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元首制的实质是什么,元首制的内容 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级(jí):战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之(zhī)外建议全(quán)部点满)

托帕(pà)&账账(zhàng)(简称托帕)是一名巡(xún)猎命途的火属(shǔ)性角色,可以(yǐ)召唤“账(zhàng)账”进(jìn)入战斗。本(běn)次为大家带来《崩坏(huài)星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解,托帕加(jiā)点推荐(jiàn)。托帕的普攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为(wèi)追(zhuī)加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻(gōng)是一个常(cháng)规普攻(gōng),只有(yǒu)1段(duàn)伤害,在点亮(liàng)额(é)外(wài)能力之(zhī)后,普攻伤(shāng)害也会(huì)被视(shì)为追加攻击伤(shāng)害。

至于实(shí)元首制的实质是什么,元首制的内容战中(zhōng)选(xuǎn)择使(shǐ)用普攻还是使用战(zhàn)技,需要根据队(duì)伍实际情况灵活选择,有(yǒu)些情况用普攻虽然(rán)出伤较慢(màn),但(dàn)综合(hé)收益高一(yī)点,有些情况(kuàng)使用战(zhàn)技打个(gè)快速爆发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支付困(kùn)难?

托帕的战技(jì)是单攻攻击,也(yě)是托帕的核心机制启动的关(guān)键,能为目标敌人施加【负(fù)债证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌人受到的(de)追加(jiā)攻(gōng)击(jī)伤害提高,这是易伤(shāng)乘(chéng)区的(de)增益(yì),且只对追加攻击生效。同(tóng)时,战(zhàn)技会额外让账账发动一次攻击,这次攻(gōng)击一共分为7段,倍率平(píng)均,本次攻击既属(shǔ)于战技(jì)也属于追(zhuī)加攻击(jī),不属于账账自(zì)己的行动,不(bù)会(huì)激活需(xū)要账账自己(jǐ)行(xíng)动才能(néng)触(chù)发的机制。

其(qí)他需要注意的(de)关键机制如下(xià):

①我方目标回合开始(shǐ)或行动时,若场上不存(cún)在(zài)陷入【负债证明】状态的敌(dí)方目标,托(tuō)帕使(shǐ)随机(jī)敌方目标陷入(rù)【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同时存在一(yī)个敌人(rén)身上(shàng),改变目标后,原来(lái)的那个会消失

③敌人头(tóu)上(shàng)会(huì)显(xiǎn)示(shì)【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债(zhài)证明(míng)】为(wèi)不可解(jiě)除的(de)负面(miàn)效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核(hé)心机制,可以召(zhào)唤账账(zhàng)进入(rù)战(zhàn)斗,账账(zhàng)初(chū)始速(sù)度(dù)80,不会随(suí)技能等级提升而改变。账账(zhàng)行动时(shí)发动追加攻(gōng)击,一共分(fēn)为7段(duàn),倍(bèi)率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的(de)敌(dí)人。

陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的追加攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账自己的行动不会触(chù)发这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔(tǎ)的追加攻击由(yóu)账账自身行(xíng)动的攻击触发时(账账击破(pò)、账账攻(gōng)击半血敌人),因为账账的行动还未结(jié)束(处在账(zhàng)账回(huí)合的额外(wài)阶(jiē)段),所以不会对账账进行(xíng)拉条(tiáo)。

终结(jié)技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结技是一个强化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)下的账账暴(bào)击(jī)伤害提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部分(fēn)提高的倍率在战斗(dòu)中表现(xiàn)为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托(tuō)帕战技的那次攻击也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状(元首制的实质是什么,元首制的内容zhuàng)态的增益加持,并且(qiě)会消耗(hào)次数。

除此(cǐ)之外,当(dāng)陷入(rù)【负债证(zhèng)明(míng)】状态下的敌方目标受到我方(fāng)的普(pǔ)攻(gōng)、战技(jì)或终结(jié)技的攻击时(shí),账账行(xíng)动提前(qián)50%。再结合天赋中的(de)追击提前(qián)机制,基本(běn)上只要我(wǒ)方(fāng)发(fā)动(dòng)攻击(jī),账账(zhàng)就会行动提前元首制的实质是什么,元首制的内容,所以尽量在【涨幅惊人!】状态(tài)持续时间外(wài)用(yòng)追击拉条(tiáo)账账(zhàng),不然感觉有点浪费。

此外(wài),由于托(tuō)帕的普攻和战技(jì)都被(bèi)视(shì)为追加攻击,所以(yǐ)释放终结技后,托帕释放普攻或者(zhě)战(zhàn)技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉(lā)50%)

因此在托(tuō)帕能量充满,但账账马上就要行动了(le)的时侯,建(jiàn)议先(xiān)等账账这次行(xíng)动完(wán),再放托帕终(zhōng)结技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态后,账账(zhàng)在行动(dòng)条上的图标会发生变化(huà),并且在行动值上(shàng)方会标注剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明补(bǔ)

秘技只能在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘(mì)技是一个状态类秘技,分为主(zhǔ)动和(hé)被动两(liǎng)个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定范(fàn)围内的(de)普通宝箱和扑(pū)满,且(qiě)不会惊动扑(pū)满(mǎn)。

③主(zhǔ)动(dòng)能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗(dòu)后在账账首次释(shì)放攻击后,为托帕恢复能(néng)量。

④大地图主动(dòng)使用(yòng)秘技后进入(rù)战斗获得胜利,可以获得少量信用点(diǎn),每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内(nèi)使用秘(mì)技(jì)后进入战斗获得胜(shèng)利,可以(yǐ)获得少量宇宙碎片,且(qiě)有小概率获得一个(gè)随(suí)机奇物(wù)(这个效果有点难受的,万一天胡(hú)开局(jú)之后随机出一(yī)个(gè)面具……)

技能(néng)加点优先级:战技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻(gōng)

(除(chú)了普攻(gōng)之外建议(yì)全部点(diǎn)满)

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