重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院

魏风伐檀原文及翻译注音,伐檀原文及翻译注音第一自然段

魏风伐檀原文及翻译注音,伐檀原文及翻译注音第一自然段 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装分享(xiǎng)游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行,输(shū)出(chū)阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不(bù)负责(zé)主要清怪,主打一波流(liú)。

噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负责主要清(qīng)怪,主打一(yī)波流(liú),渎职幸运裤火刀(dāo)猎(liè):常(cháng)用(yòng)在(zài)6人本(běn),略(lüè)有清怪(guài)压力(lì)且多轮输出(chū)情况,生(shēng)存依靠(kào)治愈手雷(léi)+至高(gāo)天余(yú)烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三切(qiè),多了一(yī)个(gè)主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷(léi)手主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差(chà)所(suǒ)以腿部插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心(xīn)思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀(dāo)用火(huǒ)属性的火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出(chū)阶段前切(qiè)配置,改碎片会清空大招(zhāo)和技能能量,做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭筒输出(chū)服务,

碎片(piàn)选择考虑(lǜ)了输出(chū)BOss和走(zǒu)机制环节生存(cún)的情况。(可(kě)根据自己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧(shāo)的(de)敌(dí)人可获(huò)得基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

<魏风伐檀原文及翻译注音,伐檀原文及翻译注音第一自然段p>【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎(suì)片(图片(piàn)选择)

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们(men)联动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如(rú)果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激(jī)活。

关于为什(shén)么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁(rén)慈。其余组合看起来很美(měi)好,但是实战近(jìn)战刀扇(shàn)难(nán)免会空(kōng),所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命(mìng)救人还(hái)能(néng)触发(fā)仁(rén)慈加(jiā)速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段(duàn)模(mó)组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(dòng)(保证手(shǒu)上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回(huí)手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带完全充能(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风(fēng):感应(yīng)护(hù)盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基(jī)本一(yī)起带的(de))、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速(sù)启动(dòng)】即(jí)使杀怪飞(fēi)刀回满近战也(yě)会消耗充能,不能(néng)带。

输出模组如图(tú),3激涌3时(shí)间(jiān)膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就各位】,手的换(huàn)弹模组可(kě)以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优先(xiān)韧性(xìng)100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪(shǎn)身(shēn)】等(děng)于没用(yòng),可以考(kǎo)虑(lǜ)最(zuì)后(hòu)堆力量提容错,敏捷最后(hòu)弄

输(shū)出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转(zhuǎn)出第(dì)二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪(guài)能(néng)力(lì)一般(bān),要(yào)打(dǎ)三波的场景不能用,第二(èr)波可能会缺(quē)重弹(dàn),更好(hǎo)是一波带(dài)走BOss,RAid里不(bù)能负责主要清怪位,2号位带追踪可(kě)走机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没问题的,如(rú)果是主力清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且(qiě)走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎(suì)片(piàn)提容错,但是(shì)也要节约(yuē)*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季(jì)更好火箭筒射(shè)之前(qián)先手近战飞刀(dāo),触(chù)发单频(pín)大师)

如果带剑(jiàn)筒(tǒng)三(sān)切

1、开(kāi)局1发(fā)火箭筒射(shè)+切剑狙(jū)四合一1发射(提前攒好四合一),手动(dòng)长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二发可能(néng)没装上,可以近战或者切空容器打一发,但是一般等1秒左右(yòu)也装上(shàng)了 )

4、 手动装填(tián)1发(fā)射(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动(dòng)长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成(chéng),长(zhǎng)按R换(huàn)弹,空容器一发,这个流程是(shì)刚(gāng)好填一发火箭筒(tǒng)的)

步(bù)骤3没火刀大招或(huò)者不选择这里(lǐ)交火(huǒ)刀(dāo)的,闪身装一(yī)发直接(jiē)射,然(rán)后直接切枪(qiāng)四合一+榴(liú)弹+火箭(jiàn)筒循(xún)环

如果带粪(fèn)坑(kēng)融合三切(qiè)

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切(qiè)融合一(yī)发(fā)

2、切火箭筒两发(fā)+闪(shǎn)身装一发不(bù)射+火飞(fēi)刀大(dà)招+火箭筒两发(fā)射(shè)

3、一发化粪(fèn)池,三发融合(hé),一(yī)发筒子

步骤2结束后 可(kě)以选(xuǎn)择手动(dòng)装填一发(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一发(fā)+然后切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身(shēn)就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮(lún)输出情况(kuàng)。生存依(yī)靠治愈(yù)手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一(yī)直抱手里清怪就行(xíng),黄血精英怪就(jiù)渎职(zhí)满弹夹(jiā)切(qiè)2号位,再(zài)切回(huí)来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(xìng)(只在切出速度上(shàng)生效),+20空(kōng)中效率(lǜ),0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与(yǔ)你职业分支属(shǔ)性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使(shǐ)用(yòng)艾莲(lián)娜时,增伤(shāng)降低为(wèi)每(měi)层(céng)30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎(dú)职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因(yīn)果射击以及全(quán)部的弹头类perk造成的伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果(guǒ)结束,或是满足第二条要求时(shí)切换至其他(tā)武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获(huò)得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近战和类(lèi)能(néng)力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自己和(hé)队(duì)友焕光8s,和星(xīng)象击败他(tā)们联(lián)动(dòng)

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空(kōng)飞刀的情况(kuàng)

武器选择(zé)方面:

1号位(wèi):渎职、典(diǎn)狱长的规则、流(liú)明(míng)(为团队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷(pēn)、遥远古(gǔ)墓

3号位(wèi):巅(diān)峰捕食者、加(jiā)拉(lā)尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰(fēng)】,可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)【流明】为团队带来(lái)增益(yì)和奶(nǎi)。

需(xū)要你(nǐ)带狼头情(qíng)况(kuàng)可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也(yě)没问(wèn)题,所(suǒ)以2号位(wèi)可(kě)以带(dài)狙,其次融合*、榴(liú)弹等(děng)

输出手法参(cān)考(狙(jū)击(jī)版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了(le)触发(fā)诱导推销)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出去(有(yǒu)星象(xiàng)各(gè)就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭(jiàn)筒能提高(gāo)短轴DPs,如(rú)果输出(chū)时(shí)间比较(jiào)充裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打17发(fā)期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮输(shū)出(chū),第(dì)二轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu魏风伐檀原文及翻译注音,伐檀原文及翻译注音第一自然段)清怪(guài)火(huǒ)猎

拌(bàn)雷手

主(zhǔ)要负责(zé)不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎(liè)快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器搭配(pèi)没(méi)讲(jiǎng)究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*

巨(jù)龙(lóng)之(zhī)影

提供一个思路,需要你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍里*只能插一个(gè))

攻击喷或独(dú)头(tóu)喷(pēn)( 精确(què)重击模(mó)型框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着融合硬射(shè)

(但是队伍(wǔ)里(lǐ)更推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空(kōng)猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增(zēng)伤(shāng)。手雷(léi)弱化回(huí)声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱(ruò),15%易(yì)伤

虚(xū)空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用(yòng)环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢(huī)复(fù)速度(dù)加成以(yǐ)及出隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都能很(hěn)好联动,必带(dài)

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割(gē)草用

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你续易(yì)伤(shāng)时候带

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力(lì)来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能(néng),需要终结怪产绿弹(dàn)时候(hòu)别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据生存压(yā)力可换(huàn)元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(qì)(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结(jié)技(这两(liǎng)基本一起带的)、投弹(dàn)手(猎人优(yōu)选(xuǎn)模组(zǔ),回(huí)雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器选择方面没太(tài)大(dà)限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复(fù)原】没用,因为(wèi)拣能量球必(bì)定触发吞噬,回满血(xuè)。所以带了【支(zhī)配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在(zài)突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的(de)增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩(wán),并且队伍都需要(yào)你掏虚空猎了,那更多(duō)承担的(de)是一个辅(fǔ)助作(zuò)用,此时选择使(shǐ)用【永劫(jié)雨燕】更(gèng)大化(huà)辅助能力(lì)是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得(dé)双绿弹药经济不够(gòu),白蛋武器可以看下【克洛(luò)塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工(gōng)具人永劫手(shǒu)

永劫洞(dòng)察(chá)教派,主打的(de)就是工具人,上易伤产重弹给(gěi)隐身(shēn)都是你的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶(jiē)段需要(yào)切为全知之(zhī)眼(yǎn),尽量攒出多(duō)个(gè)*续易(yì)伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场(chǎng)景:多人本里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚(xū)空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易(yì)伤,终(zhōng)结小头领产(chǎn)出重弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦(tǎn)之息单(dān)论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必(bì)带(dài)

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带(dài)来恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好(hǎo)联动(dòng),必(bì)带

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终结技(jì)提供不稳(wěn)定效(xiào)果,联动你(nǐ)经常(cháng)需要释(shì)放的终结技,但是考虑再三(sān)还是选择(zé)了(le)【弱(ruò)化回(huí)声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹(dàn)搜(sōu)寻和(hé)斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(带(dài)这个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据生存压力可换元素(sù)抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎(liè)人(rén)优选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或(huò)收割(gē)者(zhě))、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器(qì)方面没有固定推荐,根据对应环境进(jìn)行配置(zhì),可以带自制清怪(guài)(但是自(zì)制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已(yǐ)经不错(cuò),特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还(hái)能联动(dòng)神器(qì)模组(zǔ)虚空元素(sù)能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输出(s22赛(sài)季单频大师模组(zǔ))

备注(zhù):

● 永(yǒng)劫(jié)手记得选【洞察学派】产弹药的(de)(有小首(shǒu)领的(de)关卡使用(yòng),如王陨(yǔn)老二)。全知(zhī)之眼也(yě)可(kě)以在输(shū)出环境为(wèi)近(jìn)战(zhàn)BOss的时候使用(yòng),能无限*续(xù)易(yì)伤(shāng),但(dàn)是(shì)能(néng)近战(zhàn)的(de)情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎(liè)人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六(liù)郊狼

第(dì)六郊狼:相比全知(zhī)之(zhī)眼,第六郊狼不需要队(duì)友配(pèi)合,适合单(dān)打独斗,两次隐身(shēn)的容错率高,基本上想隐就隐,应用(yòng)场景大多是单(dān)刷(shuā),个人(rén)用的比(bǐ)较少,但很多(duō)人爱(ài)用,生存能力(lì)是拉满的。

全知之眼:给予(yǔ)团队(duì)无限隐(yǐn)身,在宗师等高(gāo)难场景有(yǒu)用(开(kāi)黑语音(yīn)能配合的情况),如(rú)果队友不需要你去(qù)保护(hù),只需(xū)要你自己管自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,必带(dài)

【弱化(huà)回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空(kōng)猎(liè)其实碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属(shǔ)于必带三件(jiàn)套

模组方面就不(bù)做推荐(jiàn)了,这(zhè)两个金装都属(shǔ)于对策特化装备,需要用到这两个装备(bèi)的场景(jǐng)基本(běn)上都是有着自己明确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号(hào)位带不带金枪

●注意事(shì)项(xiàng):搭(dā)配(pèi)优先保证(zhèng)手(shǒu)雷的回转,其余照抄(chāo)即可

如(rú)果觉得本站所整理的游(yóu)戏内容(róng)很不错(cuò)的话,欢迎点击下方(fāng)分享按钮,转发给身边(biān)游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院 魏风伐檀原文及翻译注音,伐檀原文及翻译注音第一自然段

评论

5+2=