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5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟

5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次(cì)玩(wán),推荐你先加血量(liàng),优(yōu)先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或者攻击(jī)加一点;;骑士(shì):先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直接被(bèi)一刀(dāo)秒;;法师(shī):初期(qī)如果胆子(zi)大技(jì)术好(hǎo)的(de),可以智(zhì)力主加。

武士:如果(guǒ)你技术好,那么优先加(jiā)攻击和(hé)敏捷(jié)到20,初(chū)期的武士剑你可以升级到(dào)2,一(yī)直(zhí)用(yòng)到(dào)换猎(liè)犬长牙,如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或(huò)者(zhě)攻(gōng)击加一点,先把血量点到20;骑士(shì):先加血,可以提(tí)高血量,防止前期(qī)直接(jiē)被(bèi)一刀(dāo)秒,力量是骑士最为重要(yào)的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄(huáng)金戟等重型(xíng)武器都(dōu)需(xū)要力量属性,力量需(xū)要加点到31;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然(rán)后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力(lì)18个点(diǎn),新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或(huò)者13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀秒;剑士(shì):开局建(jiàn)议(yì)加(jiā)点血到20,可(kě)以有效提升容错,血低容一刀秒,开局(jú)建议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武器需(xū)要30或以上(shàng)的力量(liàng)才(cái)能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环》新(xīn)手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局(jú)的(de)遗(yí)物(wù),推荐(jiàn)大家选择黄金种(zhǒng)子(zi)或(huò)者石(shí)剑(jiàn)钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士自带的打刀自(zì)身的属性就很好,升级之后也很猛,完全可以从开(kāi)局(jú)用到结局。后(hòu)面你还(hái)可以换(huàn)其(qí)他(tā)强(qiáng)劲武器比如长牙(yá),猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细(xì)

相比其他的近战,武士相(xiāng)对突出的就是(shì)敏捷,我们(men)在开局(jú)几级优先升级灵(líng)巧,有了一定的灵巧之后,我们就(jiù)可以提升武士的力量,因为我们主要走的还是力敏(mǐn)流!

高力量(liàng)可以提(tí)高的(de)我们(men)的攻击力。作(zuò)为近(jìn)战职业,前期(qī)的血(xuè)量(liàng)是一定(dìng)要加(jiā)的。但(dàn)是开局时候(hòu)的卢(lú)恩比较(jiào)紧张(zhāng),我们可以(yǐ)先(xiān)把血量放一(yī)放,多开图收(shōu)集黄金(jīn)种子,增(zēng)加血瓶的数量。

对于伤(shāng)害相对高(gāo)的Boss采用的策(cè)略就是多喝血(xuè)瓶,不要(yào)贪刀,一定(dìng)要慢慢(màn)来;对于(yú)一(yī)刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方(fāng)长,等我们有了一定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十(shí)年不晚。

集中力和(hé)耐力(lì),分别对(duì)应(yīng)蓝条和(hé)格挡条,武士不需要法术,本身(shēn)耐力高,因(yīn)此前期基(jī)本上不用点这两个属(shǔ)性。至于信仰和智(zhì)慧(huì)这两个针对(duì)于法术职业(yè)的(de)属性(xìng),我们武士开局根本用不上!

4、武(wǔ)士(shì)加点

如果你技术好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,当然了其中也(yě)必须(xū)穿插着血量,初期(qī)的武士剑你可(kě)以(yǐ)升级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一(yī)点血(xuè)量,优先加敏(mǐn)捷(jié),先到20!如果你(nǐ)是新手,之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先加血量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加一点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷之前(qián),也建议耐力点到15,可以穿上开局(jú)一些(xiē)的重甲,到负重(zhòng)值达到中(zhōng)这个(gè)位置就行(xíng)了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒(huāng)武器,需(xū)要18的力量和17的敏捷(jié),这点在你探(tàn)索到拿到这把武器之前都是完全可以达到的,跟本不用担心。

力量(liàng)、敏捷、血(xuè)量都20点(diǎn)了,再去(qù)点血量到25,然后优先(xiān)敏捷,再点(diǎn)力量到(dào)25,期间是可以穿插耐力(lì)加到20。接着25到30的点数还是按照(zhào)上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面(miàn)就差(chà)不多(duō)这样点,玩(wán)到后面属性收(shōu)益(yì)就很低了。武士(shì)前(qián)期把血(xuè)量加到20增加容错,然后(hòu)根据所选武器的能力值要求加点,然后想玩力(lì)敏的(de)话就加力(lì)敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期自带远程武器,可以用来(lái)远程解决小兵,或(huò)者拉怪仇恨。有条件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就是(shì)相当于战士职业,很推荐新(xīn)手前(qián)期熟悉游戏环(huán)境。前期的话主(zhǔ)要就是加(jiā)血(xuè),因为血量(liàng)就(jiù)是属于(yú)容错值(zhí),很多玩(wán)家(jiā)误以为前期(qī)要加力(lì)量,其实(shí)这是一个误区!

毕竟血量多(duō)了(le)的话,不会那么(me)容易被一两刀(dāo)带走,这个是基础核(hé)心(xīn)属(shǔ)性(xìng)。所以建(jiàn)议优先加点到(dào)血量(liàng)27,然后再去(qù)加力量,也(yě)同样(yàng)加到27力量(liàng),这个(gè)是之(zhī)一阶段。

最起码可以保(bǎo)证(zhèng)在开荒的时候不会有(yǒu)太大的阻力,力(lì)量的增加也能(néng)让你及时的装备一些必(bì)要的武器。随后(hòu)就是加到32点血量(liàng),然后再去(qù)加力量40,因为力量低不(bù)能拿强力(lì)武器(qì),这样的话流浪(làng)骑士的攻防就已经成型了,另外战技可以(yǐ)考虑选择(zé)鲜血斩,在对付BOss的时候(hòu)可(kě)以用来(lái)试试造成很高伤害。

前中期武器装备可(kě)以考虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌(pái)。另(lìng)外耐力也(yě)要顾及(jí),毕竟决定了你(nǐ)能带多少装备和(hé)更多的精力,所以侧重(zhòng)点就是(shì)在血(xuè)量、力(lì)量、耐力(lì)三(sān)方面权衡,其中血量优先,力量和耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑士加点

先加血,可以(yǐ)提(tí)高血量,防止前期(qī)直接被一刀(dāo)秒。提(tí)升到20点(diǎn)以后基本上(shàng)就(jiù)可以不用管了,20点(diǎn)基本(běn)上可以保证(zhèng)不(bù)会(huì)被秒。

力量(liàng)是(shì)骑士最为重要(yào)的属(shǔ)性之一(yī),骑士(shì)的巨(jù)剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力量属性,力量需要(yào)加点到31,这(zhè)样所有(yǒu)的武(wǔ)器都是可(kě)以用了。前期更好加力量(liàng)到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者(zhě)14点的(de)力量(liàng)。

耐(nài)力(lì)是一定不够用的(de),所(suǒ)以推(tuī)荐加点到14-15点(diǎn),后期(qī)可以适当提(tí)升一(yī)些。装备重型武器以(yǐ)后(hòu),耐力不够会导致跳(tiào)不动的情(qíng)况(kuàng),打boss的难(nán)度会直线提升。

记住(zhù)骑士(shì)先加血(xuè),再上(shàng)力量最后是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详(xiáng)细

如果(guǒ)我们在游(yóu)戏中,随意加点,会让(ràng)法师前期做的很困难的,所以在法(fǎ)师的加点上,我们一定(dìng)要注(zhù)意。如果(guǒ)选择了法师,一定要看(kàn)清法师的着重(zhòng)点,因为法师不同于战士和(hé)其他(tā)职业(yè),法师(shī)的主要攻击是(shì)法术(shù),更(gèng)多的是需要(yào)魔法的加成,所以说(shuō)我们在加点(diǎn)的(de)时(shí)候,一定要分清主法师(shī)来说,最(zuì)重要(yào)的(de)就智力。

智力可(kě)以对法师法术加成。法力值不够(gòu)的话,即使有很(hěn)多的法术(shù),我(wǒ)们也是无能为力(lì),彗星术就是很强(qiáng)大的法(fǎ)术,对敌人的伤害加成非常高。

所以说在法师中(zhōng)加(jiā)智力是非常(cháng)关键的(de),通过智力的(de)提高,可以(yǐ)很好实用法术攻击,在伤(shāng)害敌(dí)人的时候对其进行毁灭性这里建议在前(qián)期可(kě)以先把智(zhì)力加(jiā)到18点以(yǐ)上,因为我(wǒ)们(men)常使用(yòng)的陨石(shí)术(shù),是通(tōng)过陨石(shí)杖来使用的(de),石仗的属(shǔ)性(xìng)要求(qiú)也是(shì)需要18点,当然我们希望在这18点之上(shàng)再加一点,两(liǎng)方(fāng)面我们使用法术,当然我们也要均衡其他的属性点。虽然智(zhì)力对(duì)于法师(shī)很关键,但是在前期(qī)我(wǒ)们也不要一味的(de)对(duì)法师(shī)进(jìn)行智力加成,这样虽然法师的法师的攻(gōng)击(jī)很强了,但是在(zài)血(xuè)槽会造成损(sǔn)失。

如果我们没有强大的血槽,那样(yàng)也承受不了(le)敌人(rén)的攻击,虽(suī)然攻(gōng)击很(hěn)厉害(hài)了(le),还没有来得及使用力的(de)法(fǎ)术,就被(bèi)敌人干掉了。也是(shì)十分不可(kě)取(qǔ)的,你在(zài)血(xuè5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟)槽上,是我们第二个要(yào)加的。

进法师的防(fáng)御也不是(shì)很强。但是在一些比(bǐ)狭窄的环境里,法师是弱势群体,如果我们没有(yǒu)强(qiáng)力的血(xuè)槽,敌人的压迫之下几下也会(huì)消灭掉,所以(yǐ)说(shuō),血槽也是关(guān)键的!

法术和(hé)血槽是可以适应前期的(de)敌人(rén),那么可以把敏捷往(wǎng)上升,因(yīn)为有的时候我们也要通过(guò)这个敏捷在移动来(lái)躲(duǒ)开敌人,增加(jiā)我(wǒ)们(men)的耐力值。血槽够(gòu),法术也够,毁在耐力(lì)上了,中后(hòu)期(qī)也要(yào)均衡起来(lái)。

2、法师加(jiā)点

初期如果(guǒ)胆子大(dà)技术好的,可以智力主加(jiā),然后点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石杖的(de)属性要(yào)求是(shì)智力18个(gè)点(diǎn)。

新手(shǒu)玩家可以先把智(zhì)力(lì)加到18,然(rán)后加(jiā)点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止一刀秒(miǎo),然后就按照智(zhì)力加(jiā)2点,专注点一点的 *** ,直到智力(lì)到30点,这样专注也(yě)到20点了。

如(rú)果(guǒ)新(xīn)手(shǒu)在这时候感觉吃力了,可以加生(shēng)命到15,其实生命(mìng)无所谓(wèi)的,大(dà)多数情况下就是因(yīn)为不了解(jiě)敌(dí)人出招方式,多死几次就(jiù)知道怎么打了,如果你专注和智力够高,可以打(dǎ)很多后期都(dōu)很强的boss。

总之(zhī)法师(shī)加智力,血,专注5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有(yǒu)敏捷流和纯(chún)力量流,剑士(shì)伤害(hài)高,但操作难度大(dà),走双持武器路(lù)线(xiàn),剑士的(de)加(jiā)点有敏捷流。。一般主(zhǔ)要去加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用翻滚(gǔn)回避(bì)伤害(hài),而且自带弹(dàn)反的小圆盾(dùn),这个职(zhí)业不(bù)适合新(xīn)手。剑(jiàn)士(shì)的(de)发展方向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局(jú)建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容(róng)一刀秒(miǎo)。开局(jú)建议(yì)力量(liàng)加点(diǎn)至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄(huáng)金(jīn)戟等(děng)强(qiáng)力重型武(wǔ)器需要30或以上的力量才能拿得(dé)动(dòng),加点至31点可以有效提升打败BOss的(de)概率,降低(dī)挨打的(de)可能性,更大限(xiàn)度提(tí)升伤害(hài)。开局建议加点耐力(lì)至(zhì)14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不够,那么装备(bèi)重(zhòng)型武器后可能遭遇跳不动(dòng)的情(qíng)况(kuàng)。灵(líng)巧(qiǎo)加到(dào)20提升敏捷(jié)型武器的攻击力,提(tí)升(shēng)施(shī)法速度,降低(dī)坠落伤害。

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