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打男人脸男人会恨你吗,男人会记得打他脸女人

打男人脸男人会恨你吗,男人会记得打他脸女人 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个(gè)属(shǔ)性好 须弥(mí)海(hǎi)门(mén)派法宝(bǎo)星(xīng)海佩分(fēn)析游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

太阳如果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)的节(jié)奏(zòu)最快(kuài),少阴(yīn)这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地(dì)煞这(zhè)些(xiē)短回合的战

须弥海门派法宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥(mí)海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都(dōu)是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害(hài),太阳(yáng)如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,太(tài)阴是(shì)有更快的可能进(jìn)入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低(dī)的(de),少阴这个和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合的战(zhàn)斗(dòu),可(kě)以(yǐ)在没机会出(chū)手伤害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海门派(pài)法宝星海佩分析(xī)

须弥海门派法宝的(de)前置法宝是:无量经(jīng)、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的(de)一(yī)样

须(xū)弥(mí)海的(de)节奏跟小雷音的相似(shì),都是先用(yòng)普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个(gè)点杀带(dài)面的高伤(shāng)害。

所以同样(yàng)的门派法宝也(yě)是一样,是加快节奏(zòu)的(de)效果

不过(guò)小雷音(yīn)灵珠满时(shí),不一定非得使用一念或一(yī)劫把灵珠消耗掉(diào),

但是须弥海这(zhè)个炸弹,在手上时不受控制,要么不(bù)用技(jì)能,一(yī)用就(jiù)得是星鲲,就算时机不对(duì),也(yě)不得不用

所以因为技能的机(jī)制问题,星海(hǎi)佩使(shǐ)用时(shí)需要格(gé)外(wài)慎重,先上一张表格看看基础(chǔ)的效果,然后我(wǒ)再(zài)慢慢分析这个门派法宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使用后(hòu)每回(huí)合结(jié)束时(shí),有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回(huí)合

二(èr)、两仪阳(yáng)属性(xìng)效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属性效果(guǒ)

提升等级(jí)*0.3法(fǎ)术防御(yù)

其实很(hěn)多(duō)输(shū)出的门派法宝四象和两(liǎng)仪多少有(yǒu)点相悖,比如龙宫加强群(qún)体法伤(shāng)能力的(de)两仪却是阴(yīn)属性(xìng)

大唐也是,小雷音(yīn)的也是,须弥海(hǎi)也一样

四、太(tài)阳

如果是4点(diǎn)以上点战意值使用(yòng),你有概率(lǜ)用不(bù)上扶摇(yáo)直(zhí)上的技能,因为他有概(gài)率哐(kuāng)哐(kuāng)哐一次加上3点,然后用完星鲲后休息回合再给你加一次,那么你(nǐ)在持(chí)续期间就有(yǒu)可能一(yī)直在(zài)星鲲。如(rú)果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么太阳(yáng)就(jiù)刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥,因为须弥海本(běn)身就是(shì)一个点杀的法系门派嘛

如果在(zài)意的是四象效果,那么尽(jǐn)量在(zài)战意值低时使用

不过(guò)战意(yì)值(zhí)低时(shí)使用四象效果数值也较低,也(yě)是存在(zài)矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这(zhè)一条相(xiāng)对来说(shuō)最(zuì)合理,使用门派法宝其实也就(jiù)是为了可以更快地(dì)进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏,连杀(shā)对方,增(zēng)加星鲲时的(de)法术伤(shāng)害意义也比较(jiào)大,因(yīn)为溢出的(de)伤害越(yuè)多(duō)对其(qí)他单位的溅(jiàn)射伤(shāng)害也就越高,战意值越多,使(shǐ)用收益也越(yuè)大(dà)。但如(rú)果(guǒ)在战意值较(jiào)低(dī)时(shí)使用,则可能不能(néng)增加(jiā)

少阳尽量在战意值较高时使用(yòng),能更(gèng)快进入星(xīng)鲲状态同时,增加更多的法术伤害

六(liù)、太(tài)阴(yīn)

太(tài)阴描述我不清(qīng)楚具体效果

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴(yīn)法宝的更是(shì)没(méi)有,所以(yǐ)我(wǒ)也没(méi)有(yǒu)办法测试太(tài)阴的(de)具(jù)体效(xiào)果(有知情的可以评论区留言)

这个描(miáo)述可(kě)能存在三种(zhǒng)情(qíng)况

1、就是法宝基础效(xiào)果的叠加,使(shǐ)用法宝后(h打男人脸男人会恨你吗,男人会记得打他脸女人òu),回合结束时增加的须弥值由三个,概率增加到四个(gè)

2、由(yóu)技能产生的(de)须弥值在法(fǎ)宝持续期间(jiān)有概(gài)率额外增加(jiā)一(yī)个(如果(guǒ)是这点,应该描述成(chéng):持续期间,获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所以可能性不大(dà))

3、就是类似基础(chǔ)效果,但是(shì)是独立有概率获得(dé)一点须弥值(如果是这点,应该描(miáo)述增加一(yī)条:回合(hé)结(jié)束时/回合开始(shǐ)时,总得给(gěi)人家明确获得须弥(mí)值的(de)时(shí)间。)

所以,如果描述没有错误的话,应该是之(zhī)一种可(kě)能,就是回合结束概率(lǜ)增加4点须弥(mí)值

不管是哪一种吧,总之太阴是有(yǒu)更快(kuài)的可(kě)能进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法(fǎ)伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个(gè)星(xīng)官、地(dì)煞这些短回合的战斗(dòu),可以(yǐ)在(zài)没机会(huì)出手伤害的时候使用(yòng)法宝,如(rú)果星海佩没有获得须弥值,那么少阳(yáng)就(jiù)刚(gāng)好(hǎo)可以发(fā)挥(huī),如果获得1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技能伤害也更高,所以如果情况允许(xǔ),更好也是低(dī)须弥(mí)值时使用

星海佩如果不(bù)是想使用更快得使用星鲲技能是不建议使用(yòng)的,比如泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些(xiē)阶段过(guò)度准备时间(jiān)可千(qiān)万不要随便(biàn)用。

而(ér)PVP、地(dì)煞(shā)这些,可以在适当的时候使用,这些战(zhàn)斗的(de)星(xīng)鲲(kūn)只要自(zì)己把握好,是(shì)可以打死单位的,获(huò)得溅(jiàn)射伤害的

日常党我比较推荐太阳(yáng),注(zhù)重PK的太阳或少阳都可以考虑,太(tài)阳比(bǐ)较通用,当面板来(lái)用就行(xíng),少阳比较需要一些(xiē)指挥、操(cāo)作意识

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