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嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常(cháng)调查(chá)局:不灭》的(de)情节(jié)中规中矩,日记(jì)中(zhōng)虽然有很多(duō)与(yǔ)解谜(mí)无关的因素,但也(yě)生(shēng)硬地充满了故事。

《非常调(diào)查局:不灭》是一(yī)款(kuǎn)场景解密游戏(xì),你将扮(bàn)演Karena和你的机器人moe ,探索一起关于时(shí)空法(fǎ)阵的异常事件(jiàn)——这来自(zì)你的一(yī)名(míng)死去的故人。

《非(fēi)常调查局:不灭》的情节中规中矩(jǔ),日记中虽(suī)然有很多与解谜无关的因(yīn)素,但也生硬地(dì)充满了故事。如果日(rì)记(jì)里只有(yǒu)主线,没有传达(dá)的故事,情节就会特别单(dān)薄(báo)。这(zhè)里的缺陷应该(gāi)是这(zhè)些情节没(méi)有融入解谜,或者说(shuō)他没(méi)有(yǒu)分批融(róng)入剧情(qíng)。

如果通过解谜获得一(yī)些信息,让玩家自己脑补(bǔ),应该会(huì)更有(yǒu)意思。比(bǐ)如你可(kě)以(yǐ)简化(huà)一(yī)些日记内容,用另(lìng)一种方式传递一部分给玩家。嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎较生硬的做法,玩家先通(tōng)过(guò)日记(jì)了(le)解到这个人和她的同(tóng)伴的一些信息,然后通过解(jiě)谜让玩家通过(guò)解谜获得同伴的工作(zuò)手札或者某些(xiē)物品以及更多的信息(包括死(sǐ)亡)。如(rú)果能一步一步获取信息,就不要(yào)一下子输出,不然会(huì)有点出(chū)戏。

《非常调查局:不(bù)灭》的(de)人物立绘(huì)很不错,人物(wù)画风(fēng)较为细(xì)腻(nì),玩家角色的身份设(shè)计是可以穿越时空的(de)少女,旁边还有(yǒu)智能助手(shǒu)进行辅助。主控制器和小机器人的对(duì)话和提示相当自然,也不是特(tè)别出戏,这一点(diǎn)做的(de)不(bù)错。

解谜没那么难,因为《非常调查(chá)局:不灭》是小(xiǎo)游戏所(suǒ)以还可(kě)以(yǐ)再打(dǎ)磨。有一(yī)点(diǎn)让人很(hěn)困扰的是,有几个游戏测试的是临(lín)时记忆,比如(rú)“手绘(huì)符文”和最(zuì)后一(yī)章的转盘。能在笔记本上记(jì)住符文的大致图案,如果非要我从几(jǐ)个中选的话,完全(quán)没(méi)有问题,但是在游戏中,给了一堆点让玩家来画,没有照片(piàn),没有图片对着画,这种玩法(fǎ)有点麻烦。即使(shǐ)剧情让主控抄下来,之后也可(kě)以(yǐ)拿出来看(kàn)着描。

总体感觉《非常调(diào)查局:不灭》是剧情结构和玩(wán)法是一款比较(jiào)完整的游戏,它(tā)的整体框架很(hěn)完善,需要(yào)的(de)东西都有(yǒu),但(dàn)是感觉“这里(lǐ)”和“那里(lǐ)”好像意思差不多,都属于“处于(yú)雏(chú)形(xíng),需(xū)要(yào)打(dǎ)磨”的作品。玩(wán)起(qǐ)来会让人(rén)觉得无论(lùn)世界观还(hái)是符(fú)文都(dōu)是作者潜(qián)心设计(jì)的(de)游戏世界,所有还是很(hěn)期待续(xù)集的。

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