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鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故

鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英(yīng)格(gé)威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士(shì)露(lù)提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸(hái)骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场(chǎng)魔(mó)法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀(guī)儡、石粉(fěn)者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先(xiān)锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武(wǔ)修(xiū)士、罗(luó)德(dé)尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓(gōng)士兵、小米兰达、腐(fǔ)败(bài)野狗、离群(qún)野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集(jí)团、灵魂(hún)水母、祖灵之民(mín)、神谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克(kè)士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪(làng)民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰(huī)数据(jù)一(yī)览

骨灰是推图的(de)好伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩家相(xiāng)当(dāng)的帮助,基本上大(dà)多数(shù)骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一定输(shū)出(chū)能力,也有某些超模的(de)骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴),虽然(rán)超模的(de)很厉(lì)害(hài),通关很轻松,但是玩游戏的话还(hái)是尽可能(néng)体验游戏(xì)比较(jiào)重要,所(suǒ)以在这里(lǐ)写一点(diǎn)关于全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造(zào)成和承(chéng)受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本(běn)可以对应一周目怪(guài)物(wù)更高(gāo)加成值(zhí)的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态(tài)【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还(hái)是受到的特殊伤(shāng)害都并不会(huì)因此降(jiàng)低(dī))

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有(yǒu)招(zhāo)式的失衡值都(dōu)固(gù)定为(wèi)1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰(huī)是几乎打不(bù)出失(shī)衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后(hòu)会(huì)尝(cháng)试攻击附近的敌人(rén),立即发(fā)动攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在(zài)每个召唤点都(dōu)是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤(shāng)害提(tí)高30%,召唤灵击杀(shā)敌(dí)人恢复60+5%更大生命(mìng)值的(de)血量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告对他(tā)们的回复力基本上会进(jìn)一步降(jiàng)低

下(xià)面是骨(gǔ)灰(huī)数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对(duì)类精英与低常韧性(xìng)boss压制(zhì)力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起不(bù)了身(shēn)),蒙流(liú)地下(xià)墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力(lì)、火、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对(duì)小型敌人压(yā)制力更(gèng)强(qiáng),拉仇(chóu)恨(hèn)能力(lì)相对英(yīng)格(gé)威尔(ěr)更(gèng)高,边境(jìng)英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能(néng)够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能(néng)力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火(huǒ),耐魔力与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰(huī),会(huì)使用战吼(也(yě)会回应玩(wán)家的战吼(hǒu)),远程压制能力很(hěn)强,但是(shì)近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)同玩(wán)家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,战斗属性(xìng)很差的骨灰(huī),但是会给(gěi)周围友军上大幅度(dù)火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱(xiāng)获(huò)得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失(shī)衡值(zhí)65,火免(miǎn)的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门(mén)前)

【无头(tóu)骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与(yǔ)火),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙(miào)原野(yě)地下墓地击(jī)败(bài)boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡(鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故wáng)卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有(yǒu)效吸引仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用者不太(tài)熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得(dé)

【黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况(kuàng)下常态(tài)高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习(xí)武修士(shì)自己受(shòu)伤(shāng)率也更(gèng)高),击(jī)杀通往圣树密道离(lí)群(qún)仿身泪(lèi)滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范(fàn)围伤(shāng)害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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