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本来无一物何处惹尘埃什么意思爱情,本来无一物,何处惹尘埃什么意思类似的诗句

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本站小编收集整理(lǐ)的《命(mìng)运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

噬(shì)星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流(liú)。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶(jiē)段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生(shēng)存(cún)依靠治愈手雷+至高天(tiān)余(yú)烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手(shǒu)主(zhǔ)要负(fù)责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部(bù)插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器搭(dā)配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段(直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配也(yě)行)

输出阶(jiē)段

● 核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火(huǒ)刀用(yòng)火属性的(de)火(huǒ)箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑(lǜ)到BOss输(shū)出阶段(duàn)前切(qiè)配(pèi)置,改碎片会清(qīng)空大招和技(jì)能(néng)能量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输(shū)出(chū)服务(wù),

碎片选(xuǎn)择(zé)考虑(lǜ)了(le)输出(chū)BOss和走机制环节生存的情况。(可根据(jù)自己游戏理解(jiě)选备选碎片替换)

组(zǔ)合(hé)1(图(tú)片(piàn)选择)

【炽(chì)热(rè)余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人(rén)可获(huò)得基于(yú)敌人等级的近战能力能量,并生(shēng)成焰灵(1一级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 8%二(èr)级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外(wài)获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联(lián)动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的(de)情(qíng)况

【焦(jiāo)然(rán)余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后(hòu)的 3 秒(miǎo)内(nèi),额外获(huò)得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死(sǐ)于施加(jiā)灼烧的一击,则(zé)不(bù)会激活。

关(guān)于(yú)为(wèi)什么我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余组合看起来(lái)很美好,但是实战近战刀扇难(nán)免会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救(jiù)人还能触发仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回(huí)手(shǒu)雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不本来无一物何处惹尘埃什么意思爱情,本来无一物,何处惹尘埃什么意思类似的诗句大可以带完(wán)全充能(néng)(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(yuán)(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回(huí)收火箭(jiàn)筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特(tè)殊终结(jié)技(jì)(s22削弹(dàn)药经济,这两基(jī)本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投弹(dàn)手(shǒu)回雷,也可以(yǐ)强(qiáng)力吸引(yǐn)或(huò)收割(gē)者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充(chōng)能,不能(néng)带。

输(shū)出模(mó)组(zǔ)如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有(yǒu)星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模(mó)组(zǔ)可以考虑不带(dài)。

三维方面:

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身(shēn)】等于没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶段优(yōu)先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二个闪(shǎn)身)

备(bèi)注(zhù):

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清(qīng)怪能力一(yī)般(bān),要打三波的场景不能(néng)用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能负责主要清怪(guài)位,2号位带追踪可走机制,比如(rú)门(mén)徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问题的,如果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副(fù)武(wǔ)器带追踪(zōng)是因为备弹(dàn)多且走机制很方便,其次辉耀(yào)炽(chì)热触(chù)发碎片(piàn)提容(róng)错,但是也要节约*,保证(zhèng)输(shū)出(chū)阶段切(qiè)配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛(sài)季更好火箭(jiàn)筒射之(zhī)前先手近战飞刀,触(chù)发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发射(提前攒(zǎn)好四(sì)合(hé)一),手动长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位(wèi)轻质榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不(bù)射+火刀大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射(此时第二发可能没装上,可以近战或者(zhě)切空容器(qì)打一(yī)发本来无一物何处惹尘埃什么意思爱情,本来无一物,何处惹尘埃什么意思类似的诗句,但是(shì)一(yī)般等1秒左(zuǒ)右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有(yǒu)猎人星象效果(guǒ):各就各(gè)位X3 加(jiā)快换弹)+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发射(shè),手动长按(àn)R换弹(dàn)四(sì)合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃换弹模组(zǔ)加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发(fā),这(zhè)个流程是刚好填(tián)一发火箭(jiàn)筒(tǒng)的(de))

步骤3没(méi)火(huǒ)刀大招或者(zhě)不选择这(zhè)里交火(huǒ)刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四合(hé)一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装一(yī)发不射+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发(fā)射

3、一(yī)发化粪池,三(sān)发融合(hé),一发筒(tǒng)子(zi)

步骤2结束后 可以选择(zé)手(shǒu)动(dòng)装填一发(有猎(liè)人(rén)星象(xiàng)效果(guǒ):各就各位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回来射(shè)两发

4、直接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清(qīng)怪阶段

输出(chū)阶段(duàn)

使用(yòng)环境:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮(lún)输出(chū)情(qíng)况(kuàng)。生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统(tǒng)三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱(bào)手(shǒu)里(lǐ)清怪就行(xíng),黄血(xuè)精(jīng)英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控性(只在(zài)切出速度上生效),+20空中效(xiào)率(lǜ),0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度(dù)锥(zhuī)角大小,持(chí)续4秒。

● 当(dāng)切换至(zhì)弹(dàn)匣为满(mǎn)的动能手炮或与你职(zhí)业分支(zhī)属性相同的能量手(shǒu)炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期(qī)间命中将启(qǐ)动伤(shāng)害增幅(fú),持(chí)续5.5s。每(měi)一次(cì)命中都将叠加(jiā)一层+60%伤(shāng)害的伤(shāng)害(hài)增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的(de)爆(bào)炸暗影、隼(sǔn)月的(de)超因果射击以及全部(bù)的弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当(dāng)伤害增(zēng)幅效果(guǒ)结束,或是满足(zú)第(dì)二(èr)条要求时切(qiè)换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟友施(shī)放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额(é)外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提(tí)高生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提(tí)供自(zì)己(jǐ)和(hé)队(duì)友焕光8s,和星象(xiàng)击败他(tā)们联(lián)动

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的情况(kuàng)

武器选(xuǎn)择(zé)方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者(zhě)、加拉(lā)尔(ěr)号(hào)角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团(tuán)队带来增益和奶。

需(xū)要你带狼(láng)头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打(dǎ)的(de),一般上狙也没(méi)问题(tí),所以2号位(wèi)可以带(dài)狙(jū),其次融(róng)合*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身(shēn)装(zhuāng)填渎职+放(fàng)火刀大(dà)招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(有星象(xiàng)各就各(gè)位换(huàn)弹加成(chéng))

4、切狙(jū)击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙(jū)击补伤害同(tóng)时等cD)

因为(wèi)十秒(miǎo)幸运(yùn)裤cD,步(bù)骤4必(bì)须,开局(jú)两发(fā)火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如(rú)果输出时(shí)间(jiān)比(bǐ)较充裕,可以先渎(dú)职(zhí)起手(渎职打17发(fā)期间火箭(jiàn)筒能重建(jiàn)2发(fā))

如果有多轮输(shū)出(chū),第二轮1234循环中(zhōng),火(huǒ)刀大(dà)招替换为(wèi)近(jìn)战刀扇(shàn)触发s22赛季(jì)模组【单(dān)频大(dà)师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷(léi)手

主(zhǔ)要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所(suǒ)以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便带(dài),双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终(zhōng)结(jié)技回*

巨龙之影

提供(gōng)一个思路(lù),需要(yào)你猎人上推推的时候带这(zhè)个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精(jīng)确重击模型框架)3切

省心就选择抱着(zhe)融(róng)合硬射(shè)

(但是队(duì)伍里(lǐ)更推荐缚丝泰(tài)坦带(dài)推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化(huà)回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤(shāng)

虚(xū)空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来恢复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增(zēng)伤都(dōu)能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目(mù)标生成(chéng)虚空碎片(piàn)和能量球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭(xí)和(hé)地牢需要(yào)你续(xù)易伤时候带

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终结(jié)技提(tí)供(gōng)不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳(quán)到力(lì)来、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(néng)(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引(yǐn)或(huò)收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面(miàn)没太大(dà)限(xiàn)制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换(huàn)成(chéng)【火力(lì)无限】手雷击杀产球,看个人(rén)选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能(néng)量球(qiú)必定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配(pèi)】,或(huò)者自(zì)己换其他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹(dàn)慢的(de)情况,其(qí)他情况带【赌徒(tú)闪身(shēn)】回近战也不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配(pèi)装,是因为在(zài)突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽然给了(le)35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪(guài)关和日常玩(wán),并(bìng)且(qiě)队伍都(dōu)需要你掏虚空(kōng)猎(liè)了,那更多承担的(de)是一(yī)个(gè)辅助(zhù)作用,此时(shí)选择使用【永劫雨燕(yàn)】更大(dà)化辅助能力是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济(jì)不够,白蛋武器可以看下(xià)【克(kè)洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团(tuán)队工具(jù)人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易(yì)伤产重(zhòng)弹给隐(yǐn)身都是你的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要(yào)切为全知之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易(yì)伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

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输(shū)出阶(jiē)段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用(yòng)虚空单箭(jiàn)的时(shí)候,依靠大招+*挂易伤,终结小头(tóu)领产出重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型冒(mào)险高,而(ér)且不需要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出需要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来(lái)恢复(fù)速度加成以(yǐ)及出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤(shāng)都能(néng)很好联动,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回(huí)声】终结技提供(gōng)不稳(wěn)定效(xiào)果,联(lián)动(dòng)你经常需要释放的(de)终(zhōng)结技,但是考虑(lǜ)再三还是(shì)选择了【弱化回(huí)声】

清怪(guài)配(pèi)装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全(quán)充能

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾(dùn)、投弹手(猎人优(yōu)选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可替换(huàn)成(chéng)强(qiáng)力吸(xī)引或收割者)、面面俱到(dào)

武(wǔ)器选择(zé):

● 武器方面没有固(gù)定推荐,根据对(duì)应(yīng)环(huán)境进行(xíng)配(pèi)置(zhì),可以带自(zì)制清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产(chǎn)重弹效(xiào)率(lǜ)一般,这个看(kàn)个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选(xuǎn)择了(le)2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效率(lǜ)已经不错,特别是(shì)【克(kè)洛(luò)塔之语(yǔ)】起源(yuán)特性加成(chéng),白蛋产弹药效率高的同(tóng)时还能联动神(shén)器(qì)模组虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优先(xiān)选(xuǎn)择虚空威(wēi)能(néng)输出(s22赛季单频大(dà)师模(mó)组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察学(xué)派(pài)】产(chǎn)弹药(yào)的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出(chū)环境为近战BOss的时候使用,能(néng)无限(xiàn)*续易伤,但(dàn)是(shì)能近(jìn)战(zhàn)的情况还是推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推(tuī)去续,猎(liè)人(rén)用电(diàn)猎(liè)+黄(huáng)金长(zhǎng)牙打输出(chū)

六、虚(xū)空救护车(chē) 全(quán)知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第(dì)六郊狼不(bù)需要队友配合,适合单打独斗(dòu),两次隐身的容错(cuò)率高,基(jī)本上想隐就隐,应用(yòng)场(chǎng)景大多是单刷,个人用的比较少,但很多(duō)人爱用,生存(cún)能力(lì)是拉满的(de)。

全(quán)知(zhī)之眼(yǎn):给(gěi)予团队无限隐身,在宗师等高难场景有(yǒu)用(开黑语音能(néng)配合的情(qíng)况),如(rú)果队友(yǒu)不(bù)需要(yào)你去保护,只需要你自己管自(zì)己(jǐ),那(nà)么用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎(liè)其(qí)实(shí)碎(suì)片是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方(fāng)面就不做推荐了,这两个金装都属于对策特化(huà)装备,需(xū)要(yào)用到这两个装(zhuāng)备的场景基本上都是有着自己明(míng)确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和(hé)渎(dú)职可以(yǐ)互换,取决于3号位带不(bù)带金(jīn)枪

●注意事项(xiàng):搭配优先(xiān)保证手雷的(de)回(huí)转,其余照抄即可

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