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俄罗斯语乌拉是什么意思 中国人可以说乌拉吗

俄罗斯语乌拉是什么意思 中国人可以说乌拉吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生(shēng)了许(xǔ)多爆火的大(dà)作,相当(dāng)一部分(fēn)更(gèng)是经久(jiǔ)不衰,五六年了都还不(bù)断有新玩家(jiā)入(rù)坑。

但也有(yǒu)那(nà)么(me)些游戏,虽(suī)然非(fēi)常好玩,却因为宣(xuān)传力度、画风等种种(zhǒng)原因,而(ér)被遗忘(wàng)在了茫茫游戏(xì)库之中。

今(jīn)天为大家挑出了8款素质极高,但(dàn)却鲜有(yǒu)人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列(liè)在(zài)本作(zuò)之前,其实(shí)已经有了两款作品。虽(suī)然(rán)在剧情和设定(dìng)上都相当不错,并收(shōu)获(huò)了(le)众多游戏奖项(xiàng),但(dàn)毕竟(jìng)是小体(tǐ)量作品(pǐn),在NS这种大作(zuò)如云的(de)主(zhǔ)机平台很难脱颖(yǐng)而出。

而在有了前(qián)两部(bù)作品的(de)基础后(hòu),这第三(sān)部(bù)《龙脉常(cháng)歌(gē)》实现了在体(tǐ)量和质量的再次(cì)突(tū)破(pò)。

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本作(zuò)结合了太空探索与冒险(xiǎn)解谜,并以感(gǎn)人的叙事为(wèi)驱动力。游戏(xì)中(zhōng)的一众角色将为了一颗名(míng)为“龙脉”的小(xiǎo)行星(xīng)进行争(zhēng)夺,讲述一段令人难忘(wàng)的绝美神话(huà)。

如(rú)果你喜欢在游戏中(zhōng)享受美妙(miào)的(de)故事(shì),那(nà)《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是不容错(cuò)过的一部(bù)作品!

02.冲就完事模拟器

这(zhè)款游戏光(guāng)听名字多少有些怪(guài)异,让(ràng)人摸不着头(tóu)脑(nǎo)的同时,又很容易(yì)浮想联翩

实(shí)际上,本作(zuò)是一(yī)款使(shǐ)用水枪冲(chōng)走污垢(gòu)的游戏,简(jiǎn)单来说就是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的(de)目的非常(cháng)简(jiǎn)单,只需(xū)要玩家(jiā)接受游(yóu)戏中的委(wěi)托,用水枪冲刷(shuā)各种沾满污垢的物(wù)体,例如车辆(liàng)、路面、房屋(wū)。

听起(qǐ)来可能(néng)比较无聊,但(dàn)实际(jì)上这款游戏(xì)玩起来非常解压!

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不需要思考战术策略,没(méi)有你(nǐ)死(sǐ)我活的厮杀,在(zài)本(běn)作中,只需(xū)要按下扳(bān)机启(qǐ)动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体(tǐ)冲(chōng)刷到完美如新,就(jiù)能完成任务(wù)。

水枪(qiāng)冲刷在物体表面上的物理和视(shì)听反馈很(hěn)爽,而(ér)看着水枪(qiāng)所到之处污(wū)垢(gòu)被一扫(sǎo)而光,这种成就(jiù)感和(hé)满足(zú)感也是其他游戏(xì)难(nán)以(yǐ)替代的。不(bù)需要忍受现实(shí)中被溅一身水或(huò)是搞(gǎo)得灰头土脸的烦恼(nǎo),只(zhǐ)要轻(qīng)轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一(yī)款(kuǎn)横(héng)版过关的解谜游(yóu)戏,其的标题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是(shì)游戏的主角“电头(tóu)”,一个头部为(wèi)电源(yuán)装(zhuāng)置的小(xiǎo)机(jī)器人。

角色(sè)的头部和身体可以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后(hòu),玩家依然可以操作(zuò)身体,但必须在10秒内(nèi)将头捡(jiǎn)回来,否(fǒu)则就会失败。

通过头部带电这一特性,可以使其接触到(dào)的(de)场景(jǐng)物体通电,从而产生开或关两种(zhǒng)状态,以此形(xíng)成过关的道路。

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这一设(shè)计(jì)让关卡中的(de)解谜设计更加丰富(fù),全(quán)程都能保持让(ràng)人(rén)眼前一亮的状态。

这(zhè)款游戏虽(suī)然并非任天堂开发(fā),但却有着浓(nóng)郁的“任味”。非常标准的起承转合,使得整个流程的体验极佳,让人全(quán)程保持惊(jīng)喜和赞叹,直到游(yóu)戏(xì)通关的那一(yī)瞬间。

04.铲子(zi)骑(qí)士 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是一款FC时代8位(wèi)机风(fēng)格的(de)2D横向卷轴平(píng)台(tái)游(yóu)戏(xì)。游戏(xì)不仅(jǐn)仅是像素画面(miàn)看着(zhe)很有8位机的味道,在配色、界面以及音乐(lè)等多(duō)个方面,也都还原(yuán)了那时候(hòu)的(de)味道。

在大块像(xiàng)素点编织出的华丽画面(miàn)下,极佳的操作手感和顶(dǐng)尖的关卡设(shè)计、多变的(de)玩法以(yǐ)及大量的(de)隐藏房间,让本(běn)作的内(nèi)容极度丰(fēng)富(fù)且有趣,同时也是极少数被任天堂官(guān)方给予了(le)极高评价的作品(pǐn)。

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而更关键是(shì),这款游戏不仅在(zài)内容的质量上出类(lèi)拔萃,且数量也丰富(fù)得可怕。

《铲(chǎn)子骑(qí)士 无(wú)主珍宝》并非是一款游(yóu)戏,它(tā)除了包(bāo)含(hán)《铲子骑士(shì)》本篇,还(hái)有各个DLC和(hé)资料(liào)篇游(yóu)戏的合集,不同的(de)模(mó)式(shì)甚(shèn)至(zhì)玩法都截然不(bù)同,且每一种玩(wán)法都(dōu)拥有极(jí)高(gāo)的素质,绝(jué)对买不(bù)了吃(chī)亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工(gōng)作

光说名(míng)字可能许多小伙伴没(méi)听过,但《UFO找工作》这款游戏可是(shì)大有(yǒu)来头(tóu)。制作(zuò)这款游戏的(de)开发商,正是任(rèn)天堂的(de)好(hǎo)伙伴,开(kāi)发《星之卡比》系(xì)列的HAL研究所。

但或许是因为(wèi)像素画风(fēng)确实是有(yǒu)些太(tài)“独立游戏”了(le),因此(cǐ)很少有玩家或媒体提及这款游(yóu)戏(xì)。

本作最初是一款买断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅在关卡(kǎ)设计上(shàng)适(shì)配(pèi)了横屏,还加入了(le)双人(rén)模式,乐趣加倍~

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本作(zuò)游戏的(de)模式非常简(jiǎn)单,类似于抓娃(wá)娃机。玩(wán)家扮演一个(gè)来(lái)自外星的UFO,通过自己的(de)机(jī)械臂,搬运水果、箱(xiāng)子(zi)甚(shèn)至人类,来打(dǎ)工赚钱(qián),可(kě)谓是不(bù)折不(bù)扣的“外星(xīng)打工人”。

虽(suī)说最初(chū)是个手游,但其内(nèi)容的精致和丰富程度,要远超大多数同(tóng)类型游戏。除了简单易上手的玩(wán)法,游戏像素的画风也清新靓(jìng)丽,还(hái)有极为动听(tīng)的(de)洗脑配乐,一玩就停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能(néng)许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴从来没听说过《怒之铁(tiě)拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳(quán)4》和(hé)上(shàng)一部作品(pǐn)《怒之铁(tiě)拳3》之间(jiān),相隔整(zhěng)整(zhěng)2俄罗斯语乌拉是什么意思 中国人可以说乌拉吗6年——当年那群十几二十岁(suì)的少年,都(dōu)被(bèi)熬成中年大叔大婶了(le)

而当这个(gè)系列与2020年再度重见(jiàn)天日(rì)时,尽管开发(fā)商并(bìng)非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶(dǐng)级的(de)画面质感、出色的操作手感,以及系列(liè)不变的味道,赢(yíng)得了新老玩家共同的(de)赞誉。

更让人钦佩的是,即使(shǐ)是(shì)在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后(hòu)的(de)今天,它仍然在保持更新。

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上周(zhōu),本作推出(chū)大型更(gèng)新,包括了300多项改进,还(hái)追加了全新的(de)合作招式以及全新的自定义生存模式(shì),进一步拓(tuò)宽了游戏的可玩性(xìng)和耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧(jiù)是业界顶尖水(shuǐ)准,被许多玩(wán)家誉为“2D横版动作游(yóu)戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而(ér)无不及的。

游戏在关卡(kǎ)设计上完美诠(quán)释了“风险和回报(bào)”这一游戏设(shè)计思路。关(guān)卡(kǎ)中往往会(huì)有许多(duō)非常诱人的收(shōu)集要素(回报(bào)),但这些收集要素(sù)同时(shí)也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的操作要求或敏锐(ruì)的洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上(shàng)的原版(bǎn)难度非常高,因此(cǐ)劝退了不少(shǎo)玩家。但在移(yí)植NS的过程中,除了一系列加料外(wài)还加入(rù)了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅(shàn)长横版跳跃过(guò)关(guān)的玩家(jiā),也可以畅享本作(zuò)设计精妙(miào)的关卡。

当然(rán),这种堪称神作的游(yóu)戏,因为(wèi)发售时间不(bù)凑(còu)巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的全面中文化浪(làng)潮。这(zhè)也导(dǎo)致(zhì)这(zhè)款游戏即使没几个字(zì),除了菜单上(shàng)的“暂停”“继续”这类文字外,其他(tā)都是(shì)图标(biāo)符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内(nèi)玩家问津的作品。

除了(le)本作外,有类似遭(zāo)遇的还(hái)有《向前进!奇(qí)诺比奥队长》,也是错过了中(zhōng)文化(huà)。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥》对外(wài)语的需求会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因(yīn)为(wèi)需要看懂关卡的隐藏条(tiáo)件。但拿英(yīng)文举例,都是(shì)些很(hěn)基础的(de)词汇,且实际(jì)游玩(wán)时只有很少一部(bù)分关(guān)卡(kǎ)需要真正看(kàn)懂条件,即使看不懂(dǒng)也依(yī)旧可以畅玩~

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08.俄罗斯语乌拉是什么意思 中国人可以说乌拉吗难(nán)死(sǐ)塔

《难死塔》的规则和玩法(fǎ)就脱胎于“俄罗斯(sī)方块”,7种不同形状(zhuàng)的方块从上往(wǎng)下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯(sī)方块》的目的是尽可能消除方块(kuài),而《难死(sǐ)塔》则是(shì)尽(jǐn)可能将方块叠高高。游(yóu)戏中的方块(kuài)带有(yǒu)重力(lì)物(wù)理(lǐ)效果,随着方块的(de)堆(duī)叠(dié),越来越高的塔将会受(shòu)到(dào)重(zhòng)力(lì)的影响。

因(yīn)此玩(wán)家需要在确保方块(kuài)堆叠的过程中左右保(bǎo)持(chí)平衡,考虑方块的重(zhòng)心是否稳定,整栋楼叠起来会(huì)不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外,游(yóu)戏中(zhōng)还有(yǒu)其他玩法(fǎ),例如使用规(guī)定(dìng)数量的方块搭建(jiàn),同时(shí)不(bù)能超过(guò)一定高(gāo)度,这就(jiù)需要尽可能利用(yòng)好每一个方格空(kōng)间,并尽量搭出一个足(zú)够宽的平台。

本作(zuò)除了拥有大量单(dān)机关(guān)卡外,还支(zhī)持(chí)最(zuì)多4人同屏游戏。在聚会(huì)中可以给对(duì)手使坏,例如将方块(kuài)变大(dà)、锁(suǒ)定方向等(děng),聚会效果非常出色!

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