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等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待

等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编收(shōu)集整理的《部落与(yǔ)弯刀(dāo)手游(yóu)》附魔(mó)词条以及(jí)词条属(shǔ)性(xìng)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

获得一件传说词缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部(bù)落与弯刀手游(yóu)》中获得一件传(chuán)说(shuō)词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不(bù)死4+100,这是(shì)一(yī)个(gè)给巨人神(shén)锤附魔一个不死(sǐ)词条。

mf:自动(dòng)匹配(pèi)创(chuàng)建(jiàn)词缀:mf=更低(dī)品质N-更高(gāo)品质N[-变量数值附(fù)加基数]例:长剑(jiàn),mf=0-3说明(míng):以mf开头的词缀代码表示自动适配出品质从(cóng)0-3之间的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建(jiàn)制定词缀(zhuì):cw=词缀id+变量数(shù)值(zhí)附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血(xuè)剑+50说明:表示附带吸(xī)血(xuè)剑指定(dìng)词缀的物品(pǐn),所有变量数值指(zhǐ)定由50-100之间。

w:指(zhǐ)定物(wù)品词缀详(xiáng)情:w=词缀 id$[变量代码数组(zǔ)]。

qv:指(zhǐ)定物品属性的变量(liàng)数组:qv=变量代码数(shù)组。

p:指定物品(pǐn)的记录买入价格:p=买入(rù)价(jià)格。

变量代码数组(zǔ)由列(liè)数为(wèi)2的二维数组组成(chéng),列(liè)1为枚(méi)举值(zhí),列2为品质(zhì)数值(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比如(rú)一个词缀有3条词条,那么他的变(biàn)量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一(yī)个给巨人神(shén)锤附魔一(yī)个不死(sǐ)词条

cw=创建制定词缀 不死(sǐ)4=附(fù)魔词条的(de)id 100=附魔(mó)属(shǔ)性的更大(dà)值

开工具箱(xiāng)的附(fù)魔(mó) *** :

下面是装备(bèi)附魔词(cí)条的(de)属性:(我这里统计的全是传说品质的(de)词条)

臂力=力量 敏捷=身法 根(gēn)骨=耐力(lì) 精(jīng)神=精(jīng)神

吸血刃:普通攻击吸血造成40%的生(shēng)命值

传说属性力量4:四维+15 力量额外+15

传说(shuō)属性敏捷4:

传(chuán)说属性耐(nài)力4:

传(chuán)说(shuō)属性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂(kuáng)战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘(jí)4:+友方反(fǎn)伤+10% +四维一项(xiàng)随机15

疾风4:+友方(fāng)0移速 +15敏捷 (未实(shí)现)

巨力4:+友方击退概率(lǜ)+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生(shēng)命上限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻(gōng)有50几率增(zēng)加自己(jǐ)攻速 提高(gāo)15承伤 +15敏(mǐn)捷(jié)

折光4:远程伤害(hài)减免(miǎn)+30% +四维一(yī)项随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一(yī)项随机15

神盾4:减(jiǎn)少25%自身所受的所有伤害 +四维一(yī)项随(suí)机15

狂战(zhàn)4:+15%物理攻(gōng)击(jī) 提(tí)升10%所(suǒ)受(shòu)到的全(quán)部伤害

启迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长(zhǎng)所有(yǒu)主动技(jì)能冷(lěng)却时间20% +15精神

(神(shén)技太强了)

超载4:移速(sù)140 15回蓝 四维随(suí)机15

不死4:生命回(huí)复15 物理减(jiǎn)伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫嘲讽(fěng) 25暴击(jī) 四维随(suí)机一项(xiàng)15

裂地4:普攻5次造成裂地效果 四维随机一项15

横扫4:

逆(nì)袭4:当生命值低于50%以下额外增伤35%

千(qiān)年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击(jī)大(dà)型单位造成伤(shāng)害+100% 四(sì)维(wéi)随机一(yī)项(xiàng)15等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待p>

步(bù)兵统帅4:所有(yǒu)步(bù)兵伤害增加15% 四(sì)维随(suí)机(jī)一项15

射手统(tǒng)帅4

骑(qí)兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血(xuè等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待)蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神(shén)铸(zhù)4AP:125魔攻

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