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大冤种什么意思,大冤种是骂人吗

大冤种什么意思,大冤种是骂人吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编(biān)收集整理的《艾尔(ěr)登(dēng)法(fǎ)环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨(gǔ)灰(huī)数据(jù)一览游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士(shì)露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉(fěn)者的傀(guī)儡(lěi)、指(zhǐ)头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵(bīng)、白(bái)金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调(diào)香师卡尔曼、火(huǒ)炎(yán)习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣树士(shì)兵、带(dài)翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑士的(de)傀儡、操(cāo)弓士兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵(líng)之(zhī)民(mín)、神谕(yù)众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵、徘(pái)徊权(quán)贵(guì)、流浪民(mín)族、白金(jīn)之子(zi)勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本(běn)上(shàng)大(dà)多数(shù)骨(gǔ)灰是吸引敌(dí)人火(huǒ)力,少(shǎo)部分(fēn)具(jù)备一定输出(chū)能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然(rán)超模的(de)很厉害,通关很(hěn)轻松,但(dàn)是(shì)玩游戏的话(huà)还是尽可能体验(yàn)游戏比较(jiào)重要,所以在这里写一(yī)点关于(yú)全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成(chéng)和承受的伤害都(dōu)会(huì)减少(shǎo)(攻击基本可(kě)以对(duì)应一周目怪物更(gèng)高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害(hài)则(zé)减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色者(zhě)模板的单(dān)位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是(shì)受到的特殊伤害都并(bìng)不会因此降低(dī))

对骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们所(suǒ)有招式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌(dí)人,立(lì)即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方(fāng)出现的字样,不过在(zài)每(měi)个召唤点都是固定(dìng)位(wèi)置的(找到(dào)他们)

对(duì)敌人使用(yòng)咒血(xuè)壶(hú)可以提(tí)高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时(shí)召唤(huàn)灵造成的(de)伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大(dà)生(shēng)命值的(de)血量

各(gè)种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复(fù)祷告对(duì)他们(men)的(de)回复力(lì)基本上会进(jìn)一步降(jiàng)低

下面是骨灰数(shù)据的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.大冤种什么意思,大冤种是骂人吗65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与(yǔ)低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之(zhī)类(lèi)的会(huì)被压得(dé)起不了(le)身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高(gāo),边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与雷电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤害(hài),吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使(shǐ)用战(zhàn)吼(hǒu)(也会回(huí)应(yīng)玩(wán)家的战吼),远程(chéng)压制(zhì)能力很强(qiáng),但是近战能力乏(fá)善可陈(chén),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值(zhí)约(yuē)为(wèi)自身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特(tè)点是继(jì)承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差的(de)骨(gǔ)灰(huī),但是会给周(zhōu)围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过(guò)一个台子到室(shì)内开启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无头骑(qí)士露(lù)提(tí)尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉(lā)仇恨),灵(líng)庙(miào)原野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下大冤种什么意思,大冤种是骂人吗生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩百分比伤(shāng)害(hài)敌人(rén),输(shū)出非常(cháng)高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨(hèn),如果(guǒ)使用(yòng)者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡值65,频繁(fán)使用(yòng)黑(hēi)焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输出(chū)的(de)情况下常态高周(zhōu)目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发(fā)呆,这个问题有点严重,但是黑焰习(xí)武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获(huò)得

【大盾士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大(dà)范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾取

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