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八哥鸟寿命是多少年

八哥鸟寿命是多少年 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的(de)原(yuán)神元素反应效果有哪些(xiē)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

原神元素反应是很多玩家摸不(bù)透的(de)一个机制,不同的元素叠加(jiā)后能(néng)造成不同的伤害,接下来小编就给大家(jiā)整理一下(xià),帮助玩家更好的(de)理解!

原(yuán)神元素反应攻略

元素(sù)反(fǎn)应是(shì)原(yuán)神的重(zhòng)中(zhōng)之重,掌握元(yuán)素(sù)反应(yīng),是掌握原(yuán)神(shén)战斗系统的之(zhī)一步。本文(wén)将(jiāng)带你了解元素(sù)反应相关的内容(róng),只(zhǐ)讲你需(xū)要(yào)了解(jiě)的内(nèi)容(róng),全程干(gàn)货,先上一张(zhāng)图:

元素反应一图(tú)流

先来看图片(piàn)左边(biān)的(de)“圆环”

<八哥鸟寿命是多少年/p>

超(chāo)载:火+ 雷(léi),反应(yīng)时发生爆(bào)炸,对敌人(rén)造成(chéng)范围火(huǒ)元素伤(shāng)害。超载反应造成(chéng)的(de)基础伤害仅与角(jiǎo)色等级有(yǒu)关,且无法暴击。超载反应(yīng)造成的爆炸无法为敌人附着火元素。

超导:冰+ 雷(léi),反应时发生(shēng)爆(bào)炸,对敌人(rén)造成范围冰元素伤害。超导反应造(zào)成的基础伤害仅与角色等级有(yǒu)关,且(qiě)无法暴击。超导反应可以降低敌人一定的(de)防(fáng)御力。超导(dǎo)反应造成(chéng)的爆炸无法为(wèi)敌人(rén)附着冰(bīng)元素。

感电:水+ 雷,反(fǎn)应时对敌人造成额外雷(léi)元素伤害,若周(zhōu)围(wéi)存(cún)在被水(shuǐ)元素附着的敌人,则(zé)会向周围传导雷元素(sù)伤害,传导(dǎo)伤害(hài)无法为敌人附着雷(léi)元素。

蒸发:水+ 火(huǒ),按(àn)百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不(bù)同,伤害提升的百(bǎi)分比也不同。

火元素攻击水附(fù)着,提(tí)高50%(1.5倍伤害)水(shuǐ)元素攻击火附八哥鸟寿命是多少年着,提高100%(2倍伤害(hài))

融化(huà):冰(bīng)+ 火,按百(bǎi)分比提高本次(cì)攻击(jī)的(de)伤害。根(gēn)据攻击顺(shùn)序的不(bù)同,伤害提升的百分(fēn)比(bǐ)也不同。          

冰(bīng)元素攻击火附着,提(tí)高50%(1.5倍伤害)火元素(sù)攻击冰附着(zhe),提高100%(2倍(bèi)伤害(hài))

冻结:水 +冰,强控制(zhì),伤(shāng)害(hài)不提升。

碎冰:被冻(dòng)结的敌人受到重攻击时会产生碎冰反应,重攻击在前(qián)期体验中主要表现为双手剑攻击。碎冰反应表现为(wèi)敌人解除冰冻并受到一定的物理伤(shāng)害(hài)。

火(huǒ)、冰、水三种元素在战斗存在一(yī)定(dìng)的克(kè)制关(guān)系,即水(shuǐ)克火(huǒ)、火克冰、冰克水。主(zhǔ)要表现在(zài)与(yǔ)深渊法师的战斗中:

水元素对火深渊法师的护盾造成的伤害更高

火(huǒ)元(yuán)素对冰(bīng)深渊法师的护盾造成的伤害更高(gāo)

冰元素(sù)对(duì)水深渊法师(shī)的(八哥鸟寿命是多少年de)护(hù)盾造成的伤害更高(gāo)

由此导致(zhì)的一(yī)个很(hěn)有意思的现象是:在降雨天气中(zhōng),火深渊法师(shī)会被(bèi)雨水淋到破盾。

草元(yuán)素是一(yī)种非(fēi)常特殊的元素,目前游戏中(zhōng)没有(yǒu)拥有草(cǎo)元(yuán)素神之眼的角色(sè),在元素(sù)反应层面上,草(cǎo)元素只和(hé)火元(yuán)素反应。在战斗中则表现为火元素攻击草史莱姆时(shí),草(cǎo)史莱姆会持(chí)续(xù)受到(dào)火元(yuán)素伤害,直到头顶的花(草元素)消耗殆尽(jǐn)。因此我们可以推断燃烧(shāo)反应是(shì)将定量草元素消耗殆尽的反应。

再来看(kàn)右边的(de)风(fēng)和岩(yán)

扩散(sàn):风元素接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会发生转化,除造成原本(běn)的风元素伤害外,还会额外造(zào)成对应转换(huàn)元(yuán)素(sù)的伤害。

结(jié)晶:岩元素接触到(dào)火/雷(léi)/冰/水(shuǐ)元素时会(huì)生成(chéng)对应元素的晶片,角色拾(shí)取(qǔ)到晶片时会生成对应元素护盾,护盾(dùn)可以(yǐ)吸收(shōu)伤害,为(wèi)角色(sè)提(tí)供保(bǎo)护。

策略制定(dìng)思路

这里仅举几个例(lì)子来帮大家理解选择的思路,具体(tǐ)的选择大家可以到(dào)游(yóu)戏(xì)里(lǐ)自行体会(huì)。

例(lì)1:雷(léi)史(shǐ)莱(lái)姆(雷元素免疫,常(cháng)驻附着(zhe)雷元素)

火:火 雷(léi)=超载(zài),额(é)外造成火元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额(é)外造成(chéng)冰元素(sù)伤害,强。

水:水 雷(léi)=感电,额外造成雷元素(sù)伤(shāng)害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造成雷元素伤害(hài),弱。

例2:火史莱姆(mǔ)(火元素免疫,常(cháng)驻附着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水(shuǐ) 火=蒸发,2倍伤害(hài),强。

雷:雷 火=超载,额(é)外造成(chéng)火(huǒ)元(yuán)素伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外造成火元素伤(shāng)害,弱(ruò)。

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