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本作虽然(rán)是一(yī)款(kuǎn)射击游戏,但是允许玩家(jiā)进行的(de)破坏行为,整个竞(jìng)技(jì)房屋场地(dì)都能(néng)够推(tuī)翻。高机动性的射击对战,各自不同的技能(néng)能够(gòu)带来(lái)的体验效果(guǒ)也是(shì)极为丰富的(de)。

the finals是一款(kuǎn)多人在线射击(jī)游戏,玩家们可以在游(yóu)戏中破坏地(dì)图,自由作战。为了玩(wán)家们都能玩好该游戏,这次为(wèi)大(dà)家带来the finals游戏简评,the finals好玩(wán)吗。本作虽然(rán)是一款射击游戏,但是(shì)允许玩家(jiā)进(jìn)行的破坏行(xíng)为(wèi),整个竞技房屋场地都能够推翻。高(gāo)机(jī)动性的射击对战(zhàn),各自不同(tóng)的技(jì)能能够带(dài)来的(de)体验效果也是极为丰富的,且多次测试体验其(qí)品(pǐn)质(zhì)极有保障(zhàng)。

本作虽然是一款射(shè)击游戏,但是允(yǔn)许玩(wán)家进行的破坏行为,整个竞(jìng)技房屋场地都能够推(tuī)翻。

高机动性的射击对战,各自(zì)不同(tóng)的(de)技能能(néng)够带来的体(tǐ)验(yàn)效果也是极为丰富的,且多(duō)次测试体验其品质极有保障(zhàng)。

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脑洞(dòng)多(duō)大乐趣(qù)就(jiù)有多大

在(zài)游戏(xì)对(duì)战前选择角色,进入(rù)游(yóu)戏后无(wú)法(fǎ)更换配置和(hé)角色,所(suǒ)以脑洞的(de)开发更多(duō)的(de)是在游玩前的(de)自定义配置角(jiǎo)色上(shàng)。

本作角色以体型区分,简单来说有着瘦、壮、胖三种(zhǒng),血量依次(cì)提高(gāo)移速逐渐(jiàn)降低。可装备的武器和道具都各不相同(tóng)。

瘦子输出低但是跑(pǎo)得(dé)快作为(wèi)携带目(mù)标跑路(lù)是较为好用的,壮体型各(gè)项均衡,胖体(tǐ)型牺牲了移动能力,极大提升(shēng)重火力。

除(chú)开射击(jī)游戏(xì)统一(yī)的丰富(fù)*和投掷(zhì)手雷(léi)外,还包(bāo)括可(kě)破(pò)坏墙(qiáng)壁的道具、能快(kuài)速移(yí)动的绳索、超(chāo)级大(dà)跳的(de)跳板、阻挡(dǎng)*的护盾等各种(zhǒng)不同效果的装备(bèi)道具。

由于(yú)其种类效(xiào)果实在(zài)是特别的多,所(suǒ)以在每次开始(shǐ)游(yóu)戏(xì)前小编也(yě)总(zǒng)是会因为(wèi)“这也(yě)想装备,那也想带上”但位置却不够而(ér)烦恼。

能够自定义创建的角色配置(zhì)有着很(hěn)多(duō)不同的注重方向,如小编在上次测试中就自己构建了一套以破(pò)坏建筑为主(zhǔ)的BD,整场就没有(yǒu)一堵(dǔ)墙(qiáng)是(shì)好的,三人一起(qǐ)真是乐趣(qù)翻倍,还需要抢(qiǎng)什么金库(kù)。

通过(guò)不同效果的道具和武器搭配能够有着不(bù)一样(yàng)的玩法体验,游玩(wán)的(de)感受(shòu)会(huì)发生极大的变(biàn)化,能够长时间保(bǎo)持极高的新鲜体验(yàn)感。

自由且震撼的场景破(pò)坏

游戏(xì)内存在着场景破坏(huài)这一特色内容,大(dà)家(jiā)可(kě)能会疑惑这种内容算什么特点,很多游戏都有。但本作(zuò)的场景破坏是极度自由(yóu)的(de)。

举个(gè)例子:建筑二(èr)楼有提款(kuǎn)机,楼上有(yǒu)一队以重火力守着,这时候可以来几个(gè)炸(zhà)弹(dàn)从他(tā)们的头顶或者(zhě)脚(jiǎo)下突破进去。

还能够多个(gè)爆破点将(jiāng)一整层(céng)楼(lóu)摧毁,让目标掉(diào)落至下一层,甚至(zhì)能够(gòu)被埋在(zài)废墟中(zhōng),这也是区别于同类(lèi)游戏的,即使是载体被摧毁,目标(biāo)点能够(gòu)随(suí)意变动。

虽然是如R6那样破坏建筑物的,但(dàn)是本作全破坏的体验有着(zhe)很大的新鲜(xiān)感和金币爆一地的视觉感(gǎn),以各种各样的战(zhàn)术收获无与(yǔ)伦比的 *** 。

游(yóu)戏(xì)问题吐槽(cáo)

1、同(tóng)一队伍同(tóng)角(jiǎo)色选择可重(zhòng)复,这是(shì)一个乐(lè)趣点也是一个难(nán)受点(diǎn),开黑的愉快,单匹的坐牢。

2、游戏为公(gōng)平性(xìng)竞技,但是(shì)现在有太多可以秒杀(shā)的武器(qì),让人(rén)完全无法找(zhǎo)到公平竞技(jì)的感(gǎn)觉。

3、击杀时间(TTK)过(guò)长(zhǎng),目前体验下来就是,砸(zá)的爽、炸的(de)爽(shuǎng)、跑的爽,但是(shì)TTK比(bǐ)命长。

4、在没有破坏平衡的(de)武器下(xià),甚至有时候两(liǎng)人对枪,一弹夹下去两人还(hái)在活蹦乱跳。

总(zǒng)结(jié)

总的来(lái)说(shuō)本作是(shì)一(yī)款有着极(jí)大潜力(lì),且目(mù)前表现就非常(cháng)好的之一(yī)人称射击竞技游戏(xì),虽然存在一定的平衡问题(tí),但(dàn)处于测试阶段有(yǒu)着充足的(de)世界发掘(jué)这些问题,且 *** 组也在(zài)积(jī)极解(jiě)决,总的来(lái)说这是一款能够玩的非(fēi)常爽的fPs游戏,非常推荐入手体验。

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