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投笔从戎的故事简介,投笔从戎的故事主人公是谁

投笔从戎的故事简介,投笔从戎的故事主人公是谁 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非(fēi)常(cháng)调查(chá)局:不灭》的(de)情节中(zhōng)规中矩,日记(jì)中(zhōng)虽然有(yǒu)很多与解谜无关的因素(sù),但也生硬地充满了(le)故事。

《非常调(diào)查局:不灭》是一款场景解密游戏(xì),你将(jiāng)扮演Karena和你的机器人moe ,探(tàn)索一(yī)起关于时空(kōng)法阵的异常事(shì)件——这来自(zì)你的一名死去的故人。

《非常调查局:不灭》的情节中(zhōng)规中矩,日记中虽然有很多与(yǔ)解谜无关的因(yīn)素,但(dàn)也生硬地充满(mǎn)了故(gù)事(shì)。如果日记里只(zhǐ)有主线(xiàn),没(méi)有传达的故事,情节就会(huì)特别单薄。这里的缺陷应该是(shì)这些情(qíng)节没有融(róng)入解(jiě)谜(mí),或(huò)者说他(tā)没有分批(pī)融入剧情。

如果通过解谜获得(dé)一些信(xìn)息,让玩(wán)家自投笔从戎的故事简介,投笔从戎的故事主人公是谁(zì)己脑补,应(yīng)该会更有(yǒu)意思。比如你可以简化一(yī)些日(rì)记内(nèi)容,用另一种方式传递(dì)一部分(fēn)给玩家。 比(bǐ)较生硬(yìng)的做法(fǎ),玩(wán)家先通过日记了解到这(zhè)个人和她的(de)同(tóng)伴的一些信(xìn)息(xī),然后通过解谜让玩(wán)家通过解谜获(huò)得(dé)同(tóng)伴(bàn)的工作手札或者某些物品以(yǐ)及(jí)更多的信息(包括死亡(wáng))。如果能一步一步获取信息,就不要一(yī)下子(zi)输出,不(bù)然会有点出戏。

《非常(cháng)调查局:不灭》的人物(wù)立绘很不错,人(rén)物画风较为(wèi)细腻,玩家角色的身份设计是(shì)可以(yǐ)穿越(yuè)时空的少女,旁边还有智能助(zhù)手进行辅助。主控(kòng)制器和小机器(qì)人的对话和提示相当自然,也不是特别(bié)出戏(xì),这(zhè)一点做的不错。

解谜(mí)没那么难,因为《非常调查局:不灭(miè)》是(shì)小游戏所以还可以再打(dǎ)磨。有(yǒu)一点(diǎn)让人很(hěn)困扰的(de)是,有几个游戏测试(shì)的是临时记忆,比如“手绘(huì)符文”和(hé)最后一章的转盘。能在笔记本上记住(zhù)符文的大致图(tú)案,如果(guǒ)非要我从几个中选的(de)话,完全没有问(wèn)题(tí),但是在游戏中,给了一堆点让玩投笔从戎的故事简介,投笔从戎的故事主人公是谁家来画(huà),没(méi)有照片,没有(yǒu)图片对着画,这种(zhǒng)玩法有点麻(má)烦(fán)。即使剧情让主(zhǔ)控抄(chāo)下来,之后(hòu)也(yě)可以拿出来看着描。

总体感(gǎn)觉(jué)《非常调查局:不(bù)灭》是剧情结构和玩法是一款比较完(wán)整的游戏,它的整体框架很完善,需要的东(dōng)西都有,但(dàn)是感觉“这里”和“那里”好像意思差不多,都属于“处于雏形,需要打磨”的作品。玩(wán)起来会让人觉得无论(lùn)世(shì)界观还是符文都是作者潜心设(shè)计的游(yóu)戏世界,所有还(hái)是(shì)很期待续集的。

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