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冀g是河北哪里的车牌

冀g是河北哪里的车牌 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果是4点以上点战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的(de)技能(néng),太阴是有更快的(de)可能进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲状态,进入(rù)星鲲(kūn)的节奏(zòu)最(zuì)快,少阴这个和太阳一样(yàng),如(rú)果只是打个星官、地煞这(zhè)些(xiē)短回合的战

须弥海门派(pài)法宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的相似,都是先用(yòng)普通的伤(shāng)害攒一(yī)波节奏(zòu),然后(hòu)再(zài)来一(yī)波一个面(miàn)伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害,太阳如果是4点以上(shàng)点战意(yì)值(zhí)使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上(shàng)的技能,太阴(yīn)是(shì)有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏(zòu)最(zuì)快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低(dī)的,少(shǎo)阴这个和(hé)太阳(yáng)一样,如果只是打(dǎ)个(gè)星官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的时(shí)候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海门派(pài)法宝星(xīng)海佩分析

须(xū)弥海门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,和龙(lóng)宫的一样

须(xū)弥海的(de)节奏(zòu)跟(gēn)小雷音(yīn)的相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一波(bō)节(jié)奏(zòu),然后(hòu)再(zài)来一(yī)波一个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所(suǒ)以(yǐ)同(tóng)样的门(mén)派法宝也是一样(yàng),是(shì)加(jiā)快(kuài)节奏(zòu)的效果

不(bù)过小雷音灵珠满时,不(bù)一定非得(dé)使用(yòng)一念或一劫(jié)把灵珠消耗(hào)掉(diào),

但是须(xū)弥海(hǎi)这个炸弹,在(zài)手上时不受控制,要(yào)么不(bù)用(yòng)技能,一(yī)用就得是星鲲(kūn),就算时(shí)机不对,也不得不用

所以因为技(jì)能(néng)的机(jī)制问题,星(xīng)海佩(pèi)使用时需(xū)要格外(wài)慎重,先上一张表格看看基(jī)础的效(xiào)果,然后(hòu)我再慢慢分析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用(yòng)后每(měi)回(huí)合(hé)结束时(shí),有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性(xìng)效果

提(tí)升等(děng)级(jí)*0.15法术伤害(hài)

三、两仪(yí)阴属性效(xiào)果

提升(shēng)等(děng)级*0.3法术(shù)防御

其实(shí)很(hěn)多输出的门派法宝四象和两仪(yí)多少有点相悖,比如龙宫加(jiā)强群体法伤能力的两仪却是阴属性

大唐也(yě)是,小雷(léi)音的也是,须(xū)弥海(hǎi)也(yě)一(yī)样

四、太阳

如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能,因为他有概率(lǜ)哐(kuāng)哐(kuāng)哐一次加上3点,然后用完星鲲后休息回合再(zài)给(gěi)你(nǐ)加一(yī)次,那么(me)你在(zài)持(chí)续期间(jiān)就有可能一直在(zài)星鲲。如(rú)果星海佩没有获得须(xū)弥值,那么(me)太阳就刚好可以发挥,因(yīn)为须(xū)弥海(hǎi)本身就是一个点杀的(de)法系(xì)门派(pài)嘛

如果在意(yì)的是四象效果(guǒ),那(nà)么尽量(liàng)在战意(yì)值低时(shí)使用

不过战意(yì)值低时使用四象效果数值(zhí)也(yě)较低,也是(shì)存(cún)在矛盾点的

五、少(shǎo)阳(yáng)

这一(yī)条(tiáo)相对(duì)来(lái)说最合理,使(shǐ)用门派法宝其实也就是为了可(kě)以更(gèng)快地进入星鲲的节奏(zòu),连杀(shā)对方,增加星鲲时的(de)法术伤害意(yì)义也比(bǐ)较大,因为(wèi)溢出的伤害越多(duō)对其他单位的溅射伤害(hài)也就越高,战意(yì)值越多,使用收益也越大。但如果(guǒ)在战(zhàn)意(yì)值较低时使用,则可能不能增加

少阳尽量在战(zhàn)意(yì)值较高(gāo)时使用,能(néng)更快进入星鲲状态(tài)同(tóng)时,增加更多的法术伤(shāng)害

六、太阴(yīn)

太阴描述(shù)我不清楚具体效(xiào)果

因为我(wǒ)身边玩(wán)须弥海本来就(jiù)不多,有太(tài)阴法宝(bǎo)的更是没有,所以我也(yě)没有办(bàn)法(fǎ)测试(shì)太阴(yīn)的具体效果(有知情的可以评论(lùn)区留言)

这个(gè)描述可能存在三种(zhǒng)情况

1、就(jiù)是(shì)法宝基(jī)础(chǔ)效果的叠加,使(shǐ)用法(fǎ)宝(bǎo)后,回合结束时增加的须弥值由三个,概率增加到四个(gè)

2、由(yóu)技能(néng)产生的须弥值在法宝持续期间(jiān)有概(gài)率(lǜ)额外增(zēng)加(jiā)一个(如果是(shì)这点,应该(gāi)描(miáo)述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一(yī)点,所以可能性不大)

3、就(jiù)是(shì)类似基础效果,但是是独(dú)立有概率获得(dé)一(yī)点须(xū)弥(mí)值(如果是这点,应该(gāi)描述增加一条:回合结束时/回合开(kāi)始时,总得给(gěi)人家明确获得须(xū)弥值的时间。)

所以,如果(guǒ)描述没有错(cuò)误的(de)话,应该是之一种可能,就是(shì)回合结束(shù)概(gài)率增加(jiā)4点须弥值

不(bù)管是(shì)哪一种吧,总之太阴是有更快的可能(néng)进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤(shāng)更低的

七、少阴

这个和(hé)太阳(yáng)一样(yàng),如果只是(shì)打(dǎ)个星官、地(dì)煞这些短回合的战斗,可(kě)以在没机(jī)会(huì)出手伤害的时候使用法(fǎ)宝,如果星海佩没有(yǒu)获得须弥值(zhí),那么少阳就刚好可以(yǐ)发挥(huī),如果(guǒ)获得1点须弥值,而(ér)击水(shuǐ)三千4个及以(yǐ)上(shàng)时,技能伤(shāng)害也(yě)更高,所以如(rú)果情况允许,更好也是低须弥(mí)值时使(shǐ)用

星海佩如(rú)果不(bù)是想使(shǐ)用更快得使用(yòng)星(xīng)鲲技能(néng)是不建(jiàn)议(yì)使用的,比如泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这些阶段(duàn)过度准备时间可(kě)千万不要随便用。

而PVP、地(dì)煞(shā)这些,可(kě)以在(zài)适当的时候使用,这(zhè)些战斗的星鲲只要自(zì)己把握好,是可以(yǐ)打(dǎ)死单位(wèi)的,获得(dé)溅射伤(shāng)害的

日常党(dǎng)我比较推荐(jiàn)太阳(yáng),注(zhù)重(zhòng)PK的太(tài)阳或(huò)少阳都可以考(kǎo)虑,太阳(yáng)比较通用,当面板来用就行,少阳比较(jiào)需要(yào)一些(xiē)指挥、操作意(yì)识

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