重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院

162邮箱怎么登陆,162邮箱登录登录入口

162邮箱怎么登陆,162邮箱登录登录入口 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站小编收集整理的《杀戮(lù)尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开(kāi)局(jú)攻略游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

之一层有(yǒu)2-4张输出(chū)牌循(xún)环即可(kě);中和升级后给2层虚弱,切割升级(jí)后打(dǎ)9点(diǎn)伤(shāng)害,*雨(yǔ)升级后6点伤害2次。

杀戮尖塔(tǎ)猎人作(zuò)为(wèi)一个开局角(jiǎo)色(sè),之(zhī)一(yī)层(céng)有2-4张(zhāng)输出牌(pái)循环即可(kě);中和(hé)升级(jí)后给(gěi)2层虚弱,切割升级后打(dǎ)9点伤(shāng)害,*雨升(shēng)级(jí)后6点(diǎn)伤(shāng)害(hài)2次,带毒刺击升级(jí)后8点伤害。

之一层(céng)的(de)猎(liè)人跟战士一样 不要抓太多的输(shū)出牌(pái) 有2-4张循环即可(kě)(除去初始打击)

1.攻击端:

攻击端(duān)也就(jiù)意味着输(shū)出,需(xū)要拿攻击牌,但是拿(ná)什么攻(gōng)击牌,需要拿(ná)多(duō)少张,这就让萌新(xīn)们晕头转向了,总感觉这(zhè)张(zhāng)攻击卡很强可拿,另一张也很强,可拿(ná)。导致(zhì)最后(hòu)卡组过大,不好运转,最后暴毙。

下(xià)面(miàn)我就来(lái)分析一下(xià)该如何拿攻(gōng)击牌(pái)(除去打(dǎ)击和(hé)防御)

中和:初始卡牌 有着(zhe)不错的发挥(huī) 一般不建议(yì)删掉此卡 升级后给2层虚(xū)弱

切割:低质量输(shū)出过(guò)度(dù)牌 实在没(méi)输(shū)出(chū)可抓(zhuā) 升级后打9点伤害

*雨:过度还可(kě)以的输出牌 缺输出可抓 升(shēng)级后6点伤害2次

带毒刺击(jī):本(běn)人很(hěn)少抓的(de)输出牌 实在(zài)缺(quē)输出可抓 就算是玩毒 也(yě)一般(bān)很少抓 升级后8点伤害 4层(céng)中毒

快斩:不如(rú)投掷* 因(yīn)为没有弃牌 实(shí)在缺输出可(kě)抓(zhuā) 升(shēng)级后12点伤害

投掷(zhì)*:前期来(lái)了(le)基本是要(yào)抓 一抽一弃 配合(hé)隐秘(mì)打击 效果非常不错 升级后12点伤害(hài)

灾祸:看个人(rén)手牌是否有(yǒu)毒牌(pái) 缺(quē)输出可(kě)抓 升级后10点伤害 中毒额外(wài)10点伤(shāng)害

突(tū)然一(yī)拳:前几抓没什(shén)么(me)输(shū)出牌 防御(yù)端薄弱(ruò) 可抓 升级后9点伤害 2层虚(xū)弱

隐秘打击:优质输(shū)出(chū)卡 前期必抓 伪0费(fèi)卡 过度神卡 升级(jí)后 16点伤害 配(pèi)合丢牌 可以(yǐ)0费使用

飞膝:我杀人等不到(dào)下一(yī)回合 可(kě)抓 但不推荐抓 实在缺输出可抓 升级(jí)后11点伤害(hài)

串刺(cì):比较好的输出牌 前期来(lái)的早 手牌(pái)输出牌不多 建议抓 能快速秒掉一只(zhǐ)怪(guài) 升(shēng)级后(hòu)10点伤害X次(cì)

全力攻(gōng)击:缺少输(shū)出(chū) 没有稳(wěn)定(dìng)弃牌可抓 升(shēng)级后14点伤害

内(nèi)脏切(qiè)除:优质输出(chū)卡(kǎ) 配合 丢(diū)牌 能快(kuài)速在(zài)一(yī)回合内变为(wèi)0费(fèi)打21的伤害 升(shēng)级后9点(diǎn)伤害3次

冲刺:缺(quē)少输出(chū) 缺少防(fáng)御(yù) 可抓 升级后为13点

勒脖(bó):这张卡(kǎ)前期费用较(jiào)高 如果手中有弃牌(pái) 加费(fèi) 伤害很可观 如果没(méi)有建(jiàn)议中期抓 或者输出足够(gòu) 可(kě)不抓 升级后 5点生命

千(qiān)穿百刺(cì):很少抓 基本不抓

无(wú)尽(jǐn)痛(tòng)苦(kǔ):可抓 伤害差一点点的时(shí)候 毕竟(jìng)用(yòng)完(wán)会消耗 就是(shì)占个抽牌位 伤害够可不抓 升级后为6点伤害(hài)

猎(liè)杀(shā)者(zhě):输出不(bù)够可抓 也有(yǒu)过(guò)牌 升(shēng)级后为(wèi)20点伤害

精巧刺击(jī):可抓(zhuā) 更好是之一(yī)回(huí)合来此牌 避免被怪(guài)物伤(shāng)血就划不来 升(shēng)级(jí)后16点伤害

终结(jié)技(jì):手中若有刀刃之舞(wǔ),此(cǐ)牌(pái)大部分情况下需(xū)要抓 除(chú)非抓了太多输出牌 运转端偏差(chà) 升级后8点伤害

背(bèi)刺:缺输(shū)出(chū) 运转(zhuǎn)差 可抓 升级(jí)后15点伤害

足跟勾:可(kě)以用此卡打出无限 本人(rén)基本不抓 不建(jiàn)议萌新(xīn)抓(zhuā)

飞(fēi)镖(biāo):很(hěn)少抓 萌新(xīn)不抓

乾坤(kūn)一掷:缺丢牌可抓 升级后18

华丽收场:此卡需(xū)要计算卡组(zǔ)如何运转 每回合抽多少 弃多少 考(kǎo)虑遗(yí)物考(kǎo)虑(lǜ)抽牌和技能牌(pái) 萌新不建(jiàn)议抓 玩的好就(jiù)是神(shén)卡 升级(jí)后60点(diǎn)伤(shāng)害。

死吧死吧死(sǐ)吧:若(ruò)来的早 此卡必抓 BOss掉(diào)落此卡 不抓 别(bié)的金卡(kǎ)些许会更好

玻璃刀(dāo)刃:前(qián)期来的早 手中输出不够(gòu) 无(wú)脑抓 过渡神(shén)卡(kǎ)

刀刃之舞:前期(qī)没(méi)有(yǒu)优质输(shū)出卡或(huò)输出卡较少 带一张把 1费(fèi)打12配(pèi)合攻(gōng)击牌勒脖(bó) ,终结技。 遗(yí)物袖箭,能(néng)力卡(kǎ)精准 有很好的发挥(huī) 比较怕老(lǎo)头(三(sān)层boss)升级(jí)后1费打16

致命毒(dú)药(yào):补伤害用 缺输出可抓 配合毒贼也(yě)不(bù)错 升级后7层中毒(dú)

催化剂(jì):毒贼必备 多抓几(jǐ)张(zhāng) 不(bù)过有时候整局都(dōu)看不到一张此(cǐ)卡 升级后为(wèi)3倍

恐怖:毒贼可不抓 其他情(qíng)况(kuàng)下(xià)抓(zhuā)了吧 升级后为0费 99层(céng)易伤(shāng)

尸(shī)爆术:毒贼抓 其他情况下(xià)不抓(zhuā)

弹跳药瓶:可抓 但不(bù)建议(yì)抓 稳(wěn)定性不好 升级后(hòu)为4次

致残毒云:不建(jiàn)议(yì)抓,效果一般

毒雾:缺伤害可抓 升级后每回合3层毒

2.防御端

猎人的防御(yù)会比较少 因为(wèi)猎人(rén)是一个比较容易运转起(qǐ)来的角色,往(wǎng)往都是短短的1-3回合就能解决敌人

更好的防御个人认为(wèi)是 遗物 结实绷带 和 幽魂形态。当然(rán)有时候没有(yǒu)这些(xiē)条件就需要(yào)防御卡来解决防(fáng)御(yù)端的(de)需求(绷带(dài)不(bù)吃敏捷(jié)加成(chéng))

偏折(zhé):缺少防御可(kě)抓(zhuā) 配合灵动步伐稳定增加格挡 升级后(hòu)7点格挡

后(hòu)空翻:主要还是缺少过牌(pái)抓 升级后8点格(gé)挡

尖啸:随时可带一(yī)张 升(shēng)级后使敌(dí)人(rén)失(shī)去8点力(lì)量 对付(fù)心脏可少扣45血(xuè)

逃脱(tuō)计划:可抓(zhuā) 不占抽牌位 有时(shí)候(hòu)打华丽就差一张抽牌 升级后5点格挡(dǎng) 不建议主(zhǔ)动(dòng)敲

余像:卡(kǎ)组能(néng)够运转的时候 此卡能(néng)带来(lái)很好的防御(yù)端 升级后每次战斗出现在手牌(pái)中

残影:小型壁垒 缺少运(yùn)转 输出略缺 需要多回(huí)合才能解决战斗(dòu) 可带

灵(líng)动步伐(fá):

幽魂形态:最强(qiáng)防御端 升级后是(shì)3层无实(shí)体(tǐ)(ps:无实体效果:怪无论多少伤害都会变为(wèi)1点伤害(hài))

听说是(shì)猎(liè)人(rén)杀过天罚 从天罚那(nà)学的技能 哈哈

很多萌新低估(gū)了这张卡(kǎ)的强(qiáng)度 认(rèn)为每(měi)回合减(jiǎn)一点敏捷 不利于长线战斗(dòu)。是的(de) 如果(guǒ)卡(kǎ)组不好拖入长线(xiàn)战斗这张卡的强(qiáng)度就会大打折扣。如果(guǒ)卡组已经能够正常(cháng)运(yùn)转(zhuǎn),为(wèi)了防止鬼抽,此卡能避(bì)免在启动(dòng)前(qián)受(shòu)到重创。卡组很好,能够正常运(yùn)转(zhuǎn),建议带一张(zhāng),如(rú)果(guǒ)不(bù)怕鬼抽,卡足(zú)够精(jīng)简 防御端足(zú)够 也可不带

3.运转端

早有(yǒu)准备:能(néng)看到就(jiù)先抓一张(zhāng)把,不占抽(chōu)牌(pái)位 升级后抓(zhuā)2弃(qì)2 配合内切和隐秘打(dǎ)击(jī)有很好的效果

杂技:抓(zhuā)位很高(gāo)的(de)一张(zhāng)过牌(pái),有时(shí)候之一只小怪(guài)就(jiù)掉落,也可考(kǎo)虑(lǜ)抓。其(qí)余情况直接抓 不会(huì)错的 ,卡组如果大于19张小(xiǎo)于(yú)25张(zhāng) 建议抓第(dì)二张 如(rú)果卡组接近30张 抓第(dì)三张 升级后抽(chōu)4张牌

战术大师:无脑抓一张 卡(kǎ)组够大可考虑第(dì)二张(zhāng) 升级后获(huò)得2点能量

本能反应(yīng):无脑抓一张(zhāng) 卡足(zú)够大(dà)可考(kǎo)虑第二张 升级后(hòu)抽3张(zhāng)牌(pái)

独门技术(shù):没有过牌的时候 较少(shǎo)过牌的时候 可抓

计算下注:无脑抓一(yī)张把

双(shuāng)重:卡组不太好时,可抓,大(dà)部分情(qíng)况下不建议抓

必备工具:无(wú)脑(nǎo)抓(zhuā) 升级后为0费

*:无脑(nǎo)抓 升(shēng)级后获得2点能量

总结:无论你(nǐ)是玩毒贼(zéi)还是弃牌贼还是华丽(lì)贼 都逃不过弃牌抽牌,所以猎人的主要运转就是(shì)弃牌丢牌,卡组过大(dà)时,就多抓一张(zhāng)杂技,多抓一张背包。不过还是建(jiàn)议萌新玩弃(qì)牌贼 容易上手,毒贼的话(huà)需要(yào)的(de)催(cuī)化剂(jì)可能一整局都来(lái)不了,而且催化剂还要尽可能多抓几张(zhāng),要求(qiú)较为苛刻(kè)。其(qí)他(tā)的牌(pái)基本(běn)都能(néng)抓到,然(rán)后就是删牌,更好是把(bǎ)基础卡能删多少删(shān)多(duō)少。可能最后打输出(chū)的(de)就是不停的弃牌抽(chōu)牌 只为找到内切和隐秘打击,刀舞+终结技打伤害。

开局除(chú)了杂技(jì)这种抓位很(hěn)高的牌(pái),基本首(shǒu)要考虑的是输出端。输出端够了(之一层抓2-4张(zhāng)输出牌即可),再考虑防御端和运转端。而不(bù)是感觉输出不够(gòu)一味的拿输(shū)出牌。每局(jú)都(dōu)按着(zhe)这(zhè)种思路来,多观察下卡组和路线(xiàn)的选择,血线是否(fǒu)够健康 是(shì)否有(yǒu)药水 是否能打过精(jīng)英怪 (开启假(jiǎ)设性原则),猎(liè)人的(de)卡组还是尽量不要过大,15-23张之间运转起来就很丝滑 。相(xiāng)信您很快就会碎(suì)心(xīn),打到(dào)进(jìn)阶20

如果觉得(dé)本站(zhàn)所整(zhěng)理的游戏(xì)内(nèi)容很不错的话,欢迎点击下(xià)方分享(xiǎng)按钮,转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院 162邮箱怎么登陆,162邮箱登录登录入口

评论

5+2=