重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院

高铁允许携带多少香烟,高铁有规定可以带多少烟

高铁允许携带多少香烟,高铁有规定可以带多少烟 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《杀戮尖塔》猎人(rén)开局(jú)怎么玩 猎人开局攻略游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

之一层有2-4张(zhāng)输(shū)出牌循环即可;中和(hé)升级后给2层虚弱,切割升(shēng)级后打9点(diǎn)伤(shāng)害(hài),*雨升级后6点伤害2次。

杀戮尖塔猎(liè)人作为一(yī)个开局角色,之一(yī)层有2-4张输出牌循(xún)环即可;中和升级后给2层(céng)虚弱,切割升级后打9点伤害,*雨升(shēng)级(jí)后(hòu)6点伤害2次,带(dài)毒(dú)刺击升级后(hòu)8点伤害。

之一(yī)层(céng)的猎人跟战士一样 不要抓太多的输出牌 有2-4张循环即可(除去初(chū)始打击)

1.攻(gōng)击端:

攻(gōng)击端也就意味着输(shū)出,需(xū)要(yào)拿攻(gōng)击(jī)牌,但是拿什么攻击牌(pái),需(xū)要拿(ná)多少张(zhāng),这就(jiù)让萌新们(men)晕头转向了(le),总感(gǎn)觉这张攻(gōng)击卡很强可拿,另(lìng)一张也很强,可拿。导致(zhì)最后卡组过大,不(bù)好运转,最后暴毙。

下面(miàn)我(wǒ)就(jiù)来分(fēn)析一下该如(rú)何(hé)拿攻(gōng)击(jī)牌(除去打击和防御)

中和:初始卡牌 有着不错的发挥 一般不建议删掉此卡 升级后给(gěi)2层虚弱

切(qiè)割:低质(zhì)量输(shū)出过度牌 实在没输出可(kě)抓 升级后打9点伤害

*雨:过(guò)度还可(kě)以的输出牌 缺输出可(kě)抓 升级后6点伤害2次

带毒刺击(jī):本人很(hěn)少(shǎo)抓的(de)输出牌 实(shí)在(zài)缺(quē)输(shū)出可抓 就算是玩毒(dú) 也一般(bān)很少抓 升级后8点(diǎn)伤害 4层中毒

快斩:不(bù)如投掷* 因为没有弃牌 实在缺输(shū)出可抓 升(shēng)级后(hòu)12点伤害(hài)

投掷(zhì)*:前期来了基本是要抓 一抽一弃 配合隐秘(mì)打(dǎ)击 效果(guǒ)非常不错 升级后12点伤害

灾祸:看(kàn)个人(rén)手牌是否有毒牌 缺(quē)输出可抓(zhuā) 升(shēng)级后10点伤害 中毒额外10点伤害

突(tū)然一(yī)拳:前几抓没(méi)什么输出(chū)牌 防御(yù)端(duān)薄弱 可抓 升级后(hòu)9点伤害(hài) 2层(céng)虚弱

隐秘打击:优质(zhì)输(shū)出卡 前(qián)期必抓 伪(wěi)0费卡 过度神(shén)卡 升级后 16点(diǎn)伤害 配合丢牌 可(kě)以0费使(shǐ)用

飞膝:我杀人等不到下一(yī)回(huí)合 可抓 但(dàn)不推荐(jiàn)抓(zhuā) 实在缺输出可抓 升级后11点伤害

串刺:比较好的输出牌 前期来的早 手(shǒu)牌(pái)输出牌(pái)不多 建议(yì)抓 能快速秒(miǎo)掉一只怪 升级后10点伤害X次

全(quán)力攻击(jī):缺(quē)少输出 没有稳定弃牌可(kě)抓 升级后14点伤害

内(nèi)脏(zàng)切除(chú):优质(zhì)输(shū)出卡 配合(hé) 丢牌 能快速在(zài)一回合(hé)内变为0费(fèi)打(dǎ)21的伤害 升级(jí)后(hòu)9点伤(shāng)害3次

冲(chōng)刺:缺少输出(chū) 缺少防御(yù) 可(kě)抓(zhuā) 升级后为13点

勒(lēi)脖(bó):这张卡前期(qī)费用较(jiào)高 如果手(shǒu)中有弃(qì)牌 加(jiā)费 伤害很(hěn)可(kě)观(guān) 如果没(méi)有建议中期抓 或(huò)者输(shū)出足够 可(kě)不抓 升级后 5点生命

千穿百刺:很(hěn)少抓 基本(běn)不抓

无(wú)尽痛苦(kǔ):可抓 伤害(hài)差一点点的时候 毕(bì)竟用完(wán)会消耗 就是占个抽牌(pái)位 伤(shāng)害(hài)够可不抓 升级后为6点伤害

猎杀者:输出不够可(kě)抓 也有(yǒu)过牌 升级后为20点伤害

精巧(qiǎo)刺击:可抓 更好是之一回合来此牌 避免被怪(guài)物(wù)伤血就划不(bù)来(lái) 升级后16点伤害

终结技:手中若有刀(dāo)刃之(zhī)舞,此牌大部(bù)分情况下需要抓 除非抓(zhuā)了(le)太多输出牌 运转端(duān)偏差 升级后(hòu)8点(diǎn)伤害(hài)

背刺:缺输出 运(yùn)转差 可抓 升级后(hòu)15点伤害

足跟勾:可以用(yòng)此卡打出无限 本(běn)人基(jī)本不抓 不建议萌新抓

飞镖:很少(shǎo)抓 萌新不抓

乾坤一掷(zhì):缺(quē)丢牌可抓 升级(jí)后18

华(huá)丽收场:此卡需(xū)要(yào)计(jì)算卡组(zǔ)如何运转 每回合抽多(duō)少 弃多少 考虑遗物(wù)考虑抽牌(pái)和技能牌 萌新不建(jiàn)议抓 玩(wán)的好就是神(shén)卡 升(shēng)级后(hòu)60点(diǎn)伤害。

死(sǐ)吧(ba)死吧死吧:若来的早 此(cǐ)卡(kǎ)必抓(zhuā) BOss掉落此卡 不抓 别的(de)金卡(kǎ)些许会更好

玻璃刀刃:前(qián)期来的早 手中输出不够 无脑抓(zhuā) 过(guò)渡神卡

刀刃之(zhī)舞(wǔ):前期没(méi)有优质输出卡或(huò)输出卡(kǎ)较少 带一张把 1费打(dǎ)12配(pèi)合攻击(jī)牌勒脖 ,终结(jié)技。 遗物(wù)袖箭,能力卡精(jīng)准 有很好(hǎo)的发挥(huī) 比较怕老头(三层boss)升级后(hòu)1费(fèi)打(dǎ)16

致命毒药:补伤害用 缺输出可抓 配合(hé)毒(dú)贼(zéi)也不错 升级后7层(céng)中(zhōng)毒

催化(huà)剂(jì):毒贼必(bì)备 多(duō)抓几张 不过有时候整局都看不到(dào)一张此(cǐ)卡(kǎ) 升级(jí)后为3倍

恐怖:毒贼可不(bù)抓 其他情况下(xià)抓了吧(ba) 升级后为0费 99层易伤(shāng)

尸(shī)爆术:毒(dú)贼(zéi)抓 其他情况下(xià)不(bù)抓

弹跳药瓶(píng):可抓 但不建议抓 稳(wěn)定性(xìng)不好(hǎo) 升级后(hòu)为4次

致残毒云(yún):不建(jiàn)议抓,效果一般

毒雾:缺伤害可(kě)抓 升(shēng)级后每回合3层毒

2.防御(yù)端

猎(liè)人的防御会比较少 因为(wèi)猎人是(shì)一个(gè)比较容易运转起来的角色,往往都是短短的1-3回合就能解决敌人

更好的防(fáng)御个人认(rèn)为是 遗物(wù) 结实绷(bēng)带 和 幽(yōu)魂形态。当(dāng)然有时候(hòu)没(méi)有这些条件就需要防御卡(kǎ)来解决(jué)防御端的(de)需求(绷带不(bù)吃敏(mǐn)捷加成)

偏折:缺少防御(yù)可抓(zhuā) 配合灵动步伐稳定(dìng)增加格挡 升级后7点(diǎn)格挡

后空翻:主要(yào)还是缺少过高铁允许携带多少香烟,高铁有规定可以带多少烟牌抓 升级后8点格挡

尖啸:随时可带(dài)一张 升级后使(shǐ)敌人失去(qù)8点力(lì)量 对付心脏可少扣45血

逃脱计划:可抓 不占抽牌位 有时(shí)候打华丽就差一张抽(chōu)牌 升级后5点(diǎn)格(gé)挡(dǎng) 不建议主动敲

余像:卡组能(néng)够运转(zhuǎn)的时候 此卡能带来很(hěn)好(hǎo)的防御端 升级后每(měi)次战斗出现在手(shǒu)牌中

残(cán)影:小(xiǎo)型壁垒 缺(quē)少运转(zhuǎn) 输出略缺 需要(yào)多回合才能解决(jué)战斗 可带

灵动步伐:

幽魂形态:最强(qiáng)防御端 升级后(hòu)是3层无实体(ps:无(wú)实体效果:怪无论(lùn)多(duō)少伤害都会(huì)变为1点伤害)

听(tīng)说是猎(liè)人(rén)杀过天(tiān)罚 从天罚那(nà)学的技能 哈哈(hā)

很多(duō)萌新低估了这(zhè)张卡的强度 认(rèn)为每回合(hé)减一点敏捷 不(bù)利于(yú)长线战斗。是的 如果卡组(zǔ)不好拖入长线(xiàn)战(zhàn)斗这张卡的(de)强度就会大打折扣。如(rú)果卡组已经能够正(zhèng)常运转,为了防止(zhǐ)鬼抽(chōu),此(cǐ)卡能避免在(zài)启动前(qián)受到重创(chuàng)。卡组很好,能够正常运(yùn)转,建议(yì)带一张(zhāng),如(rú)果(guǒ)不怕鬼抽,卡(kǎ)足(zú)够精简 防御端足够 也(yě)可不带

3.运转端

早有准备:能看到就先抓一张把,不占抽牌位 升级(jí)后抓2弃2 配合内切和隐秘(mì)打击有(yǒu)很(hěn)好的效果(guǒ)

杂技:抓(zhuā)位很高的一张过(guò)牌(pái),有时候之一(yī)只小怪就掉落,也(yě)可考虑抓。其余情(qíng)况直接(jiē)抓 不会(huì)错的(de) ,卡组如果(guǒ)大于19张(zhāng)小(xiǎo)于25张 建议抓(zhuā)第二张(zhāng) 如(rú)果卡组接近(jìn)30张 抓第(dì)三张 升级(jí)后(hòu)抽4张牌

战术大师:无(wú)脑抓一张(zhāng) 卡(kǎ)组够大可(kě)考虑第(dì)二张 升(shēng)级(jí)后(hòu)获得2点(diǎn)能量(liàng)

本能(néng)反应:无脑抓一张 卡足(zú)够大(dà)可考(kǎo)虑第二张 升(shēng)级后抽3张牌

独门技术:没有过牌的时候 较少过牌的时候 可抓

计算下注(zhù):无脑抓一张把

双重:卡组不太好时,可(kě)抓,大部分(fēn)情况下不建议抓

必备工具:无脑(nǎo)抓 升级后为0费

*:无脑抓(zhuā) 升级后获得2点能量

总结(jié):无论你是玩毒贼(zéi)还(hái)是弃牌贼还是华丽(lì)贼 都(dōu)逃(táo)不过弃牌抽(chōu)牌,所(suǒ)以猎人的主要运(yùn)转就(jiù)是弃牌丢(diū)牌,卡组过大时,就多抓一(yī)张杂技,多抓一张背包。不过还是建(jiàn)议萌新玩弃牌(pái)贼 容易(yì)上手,毒贼(zéi)的(de)话需要的催化剂(jì)可能一整局都来不(bù)了,而且催化剂还要(yào)尽可能多抓几(jǐ)张(zhāng),要(yào)求较为苛(kē)刻。其他(tā)的牌基本都能抓到,然后(hòu)就是删(shān)牌,更好(hǎo)是(shì)把基(jī)础卡能删多少删多少。可能最(zuì)后打输出的就是(shì)不停的(de)弃牌抽牌 只为(wèi)找(zhǎo)到内(nèi)切和隐秘(mì)打击,刀舞+终结(jié)技(jì)打伤害(hài)。

开局除了杂技这种抓位(wèi)很高的牌(pái),基本首要考虑的是(shì)输出端(duān)。输出(chū)端够了(之一层抓2-4张输出牌即可),再考虑防御(yù)端和运转端。而(ér)不是感觉输(shū)出不够一味(wèi)的拿输出牌。每局(jú)都按着(zhe)这(zhè)种(zhǒng)思路(lù)来(lái),多观(guān)察下卡组(zǔ)和路线的选择,血线是(shì)否(fǒu)够健(jiàn)康 是(shì)否(fǒu)有(yǒu)药水 是否(fǒu)能打(dǎ)过(guò)精英(yīng)怪 (开(kāi)启假设(shè)性原则),猎人的卡组还是尽量不要过大(dà),15-23张之(zhī)间运(yùn)转起来就很丝(sī)滑(huá) 。相信您(nín)很快就会碎(suì)心,打到进阶20

如(rú)果觉得本(běn)站(zhàn)所整理(lǐ)的(de)游(yóu)戏内容很不错的话(huà),欢迎点击下方分享按钮,转发(fā)给身(shēn)边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院 高铁允许携带多少香烟,高铁有规定可以带多少烟

评论

5+2=