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pp7塑料杯能不能装开水 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限制。

暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制;恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像:打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都是伤害更低的(de);蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两个(gè)护(hù)肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群(qún)代(dài)言人(rén),如果偏向打单体带双重折磨伤害会(huì)更高。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤害介绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这套精华(huá)是暗影(yǐng)雾的头(tóu)部增伤裤子增加攻(gōng)速(sù),蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣(yī)服,普攻(gōng)锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞(tūn)噬和无(wú)畏挑击会(huì)空缺出(chū)一个主手精(jīng)华,如(rú)果你愿意可以带(dài)横扫千军并且带上异色和睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特别注意:因(yīn)为带无(wú)畏挑(tiāo)击要放弃潜行(xíng)怒(nù)行,如果(guǒ)放(fàng)弃潜行怒行带横扫(sǎo)千军或无畏挑击动作爆发(fā)都不如普攻来的(de)伤害高(gāo),所以备用主手是空缺精华的,实战最少要带一个位(wèi)移。

我(wǒ)们可以(yǐ)看(kàn)到(dào)秒伤在(zài)117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了(le)新精华之前的测试,确实攻速(sù)副手加上最新的锋(fēng)刃(rèn)增(zēng)伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾(wù)的增伤以及(jí)普攻攻速(sù)发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预(yù)瞄

看到水友(yǒu)在下面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比(bǐ)下(xià)来不(bù)相(xiāng)上(shàng)下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定(dìng),个人(rén)是觉得分(fēn)层预瞄综合更强,单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高前者(zhě)一点,因为单(dān)人测试不相上下,那(nà)么组队肯定是(shì)后者输出(chū)更高的(de)。

三、衣(yī)服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐(kǒng)骇之像,这(zhè)个精华本身在之(zhī)前的测试(如影随形精华对比)就是(shì)比较(jiào)低伤害(hài)的,实测出的数据也可以看(kàn)出是比恐怖消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄伤害(hài)都低,只有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影(yǐng)雾以(yǐ)及副手的双(shuāng)攻速加成,想着还是测试一(yī)波,结果在预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾(wù)的对比(bǐ)也形成了谜题,我(wǒ)们把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以利(lì)用上科西嘉断(duàn)枪,蝙(biān)蝠(fú)普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速(sù)换(huàn)成蝙蝠带(dài)剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他保持不变(biàn)我们来看看(kàn)伤害:

这套的伤害(hài)竟然能平均(jūn)稳(wěn)定在130W左右(yòu)的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是(shì)带引渡吞(tūn)噬比暗影雾要好用(yòng),而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群(qún)代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠(fú)群代言(yán)人很明显伤害下降了不(bù)少,平(píng)均秒(miǎo)伤(shāng)在(zài)100W~110W左右,因为副(fù)手(shǒu)加普攻的(de)攻速,所以护肩的收(shōu)益肯定要(yào)高于蝠群代言人(rén)的,如果没有攻(gōng)速(sù)收(shōu)益这两个护肩(jiān)估计伤害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但(dàn)是(shì)不(bù)如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗影雾(wù)实战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出结(jié)论是打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐带,怎么(me)打都(dōu)是伤害更(gèng)低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相比现在版(bǎn)本打野等(děng)AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏(piān)向打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨伤害会(huì)更高

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