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害人精类似的三字词,像害人精这样的三字成语你还知道哪些

害人精类似的三字词,像害人精这样的三字成语你还知道哪些 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《暗(àn)黑(hēi)破坏神(shén)不(bù)朽(xiǔ)》狂骑士新(xīn)精华(huá)伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是(shì)不如(rú)魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾(wù)实(shí)战也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多(duō)限制。

暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带(dài),但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多(duō)限(xiàn)制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄(miáo),组队分(fēn)层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推(tuī)荐带(dài),怎么打都(dōu)是(shì)伤(shāng)害更(gèng)低的;蝠群代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨:两(liǎng)个护肩(jiān)相(xiāng)比现(xiàn)在版本(běn)打(dǎ)野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单(dān)体(tǐ)带双重折磨伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑(qí)士新精华伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这(zhè)套精华是暗(àn)影(yǐng)雾的头部增(zēng)伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖(bù)消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻(gōng)速(sù)以及(jí)4层引爆(bào)。这样(yàng)没有引渡吞噬和无畏挑击会(huì)空缺出一(yī)个主手精华,如果你愿意(yì)可以带(dài)横(héng)扫千(qiān)军(jūn)并且(qiě)带上异色(sè)和睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为(wèi)带无畏挑击要放弃潜(qián)行怒行,如果放弃(qì)潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤害高,所以备用主手是(shì)空缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间(jiān),已(yǐ)经(jīng)远远超出(chū)了新(xīn)精华(huá)之前的测试,确实攻速(sù)副手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加(jiā)上暗影雾的(de)增伤以及普攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄

看到水友在(zài)下(xià)面评论说(shuō)测试恐怖消弭和分层预(yù)瞄哪个伤害(hài)高,整体比下(xià)来(lái)不相上下,分(fēn)层预瞄在(zài)112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个(gè)人是觉(jué)得分层(céng)预(yù)瞄综合更(gèng)强,单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高前(qián)者一(yī)点,因为单人测试不相(xiāng)上下,那么组队肯定是后者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣(yī)服)

把衣服换成了新的精华恐(kǒng)骇之像(xiàng),这个(gè)精(jīng)华(huá)本身在(zài)之前(qián)的测试(如(rú)影随形精华对比)就(jiù)是比较低伤害(hài)的,实测出(chū)的数据也可以看出是比恐怖(bù)消弭和分层预瞄伤害都低,只有一(yī)次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和(hé)暗影雾的对比也形成了(le)谜题(tí),我们把暗影雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利(lì)用上科西(xī)嘉(jiā)断枪,蝙蝠(fú)普攻护(hù)肩(jiān)不变+裤子由暗(àn)影雾加普(pǔ)攻(gōng)攻速(sù)换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其他(tā)保持不变我们来看看伤(shāng)害(hài):

这套(tào)的伤害(hài)竟然能平均稳(wěn)定在130W左右的秒伤(shāng),比起暗(àn)影(yǐng)雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在实战中肯(kěn)定是(shì)带引渡吞噬比暗影雾要好用(yòng),而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代(dài)言人很(hěn)明(míng)显伤害下降(jiàng)了(le)不少,平均秒(miǎo)伤在(zài)100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的攻(gōng)速(sù),所以护肩的收益(yì)肯定要高于蝠群代言人的,如果没(méi)有攻速收益这两个护肩(jiān)估计(jì)伤害(hài)差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结论是打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层(céng)预瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不推荐带(dài),怎(zěn)么打都是伤害(hài)更低的(de)。

③蝠群(qún)代(dài)言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠(fú)群(qún)代言人,如(rú)果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带双重折(zhé)磨伤害会更高

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