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40kg是多少斤 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非(fēi)常调查局(jú):不灭(miè)》的情(qíng)节中规中(zhōng)矩(jǔ),日记中虽然有很多(duō)与解谜(mí)无(wú)关的因素,但(dàn)也(yě)生硬地充满了故事。

《非常(cháng)调(diào)查局:不灭(miè)》是一款场景解密游戏,你将扮演Karena和你的机器人(rén)moe ,探(tàn)索(suǒ)一(yī)起关(guān)于时空法阵(zhèn)的(de)异常(cháng)事件——这来自你的一名死去的(de)故人。

《非常调(diào)查(chá)局:不灭》的情节中规中矩,日(rì)记中(zhōng)虽然有很多(duō)与解谜无关的因素(sù),但也生(shēng)硬地充满了故事。如果(guǒ)日记里只有主(zhǔ)线,没有传(chuán)达的故事,情(qíng)节就会(huì)特别单薄。这里(lǐ)的(de)缺陷应(yīng)该是这些情节没有融入(rù)解谜,或(huò)者说他没有分(fēn)批融入(rù)剧情。

如果(guǒ)通过(guò)解谜获得一(yī)些信(xìn)息,让玩家自己脑补,应该(gāi)会(huì)更(gèng)有意思。比如你可以简(jiǎn)化一些日记内容,用另一种方式传(chuán)递一部(bù)分(fēn)给玩家。 比较生硬(yìng)的做(zuò)法,玩家(jiā)先通过(guò)日记了解到(dào)这个人和(hé)她的(de)同伴的(de)一些(xiē)信息,然后通过解(jiě)谜(mí)让玩(wán)家通过解(jiě)谜获得同伴(bàn)的(de)工(gōng)作手札或者某些物品以及更多的信息(包括死亡)。如(rú)果能一(yī)步(bù)一步获取信息,就不要一下子输(shū)出,不然会(huì)有(yǒu)点出戏。

《非常调查局:不灭》的人物立(lì)绘很不错(cuò),人物(wù)画风较为细腻,玩(wán)家(jiā)角色(sè)的身份设计是可以穿越时(shí)空的少(shǎo)女,旁边(biān)还有智能(néng)助手进行辅助。主控制(zhì)器和小(xiǎo)机40kg是多少斤(jī)器(qì)人的对话和提示(shì)相(xiāng)当自然(rán),也不是(shì)特别出(chū)戏,这一点做的不(bù)错(cuò)。

解谜没那么难,因为《非常(cháng)调查局:不灭》是小(xiǎo)游(yóu)戏所以(yǐ)还可(kě)以再打(dǎ)磨。有(yǒu)一点让人很困扰的是,有几(jǐ)个(gè)游戏测试(shì)的是临时记忆,比如“手绘符文”和最(zuì)后(hòu)一章的转盘。能在笔记本上(shàng)记住符文(wén)的大致(zhì)图案,如果非要我(wǒ)从几个中选(xuǎn)的话(huà),完全没有问题,但是在(zài)游(yóu)戏中,给了一堆点让玩家来画,没有照片,没(méi)有(yǒu)图片(piàn)对着画(huà),这种玩法(fǎ)有(yǒu)点(diǎn)麻烦。即使剧情让主控抄下来,之后也(yě)可以(yǐ)拿出来(lái)看着描。

总体感觉《非常(cháng)调查局:不灭》是剧情结构(gòu)和玩法是(shì)一款(kuǎn)比较完整的游戏,它(tā)的(de)整(zhěng)体框架(jià)很完(wán)善(shàn),需(xū)要的东(dōng)西都有(yǒu),但是感(gǎn)觉“这里”和“那里40kg是多少斤”好像意思(sī)差(chà)不多,都(dōu)属于“处于雏形,需要打(dǎ)磨”的(de)作品。玩(wán)起来会让人觉(jué)得无论世界观还是符文都是作者潜心(xīn)设计的游戏世界,所有(yǒu)还(hái)是很期待续集的(de)。

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