重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院

破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点

破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的《艾(ài)尔登(dēng)法环》怎么加点(diǎn)更好 新手职(zhí)业(yè)加(jiā)点(diǎn)推(tuī)荐游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

武士(shì):之一(yī)次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻(gōng)击加(jiā)一点;;骑(qí)士:先加(jiā)血(xuè),可以提高血量(liàng),防(fáng)止(zhǐ)前期直接被一刀秒;;法师:初期(qī)如果(guǒ)胆子大技术好(hǎo)的,可(kě)以(yǐ)智力主加。

武士:如果你(nǐ)技术好,那么(me)优先加(jiā)攻击(jī)和(hé)敏捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎(liè)犬长(zhǎng)牙,如果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或(huò)者(zhě)攻(gōng)击加一点,先把血量(liàng)点到20;骑士:先加血,可(kě)以提高(gāo)血量(liàng),防止前(qián)期直接被(bèi)一(yī)刀(dāo)秒,力量(liàng)是骑士最为重要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力(lì)量属性(xìng),力量需要加点到(dào)31;法师:初期如果胆子(zi)大技(jì)术好的(de),可以(yǐ)智力(lì)主加,然后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨石杖的(de)属性要(yào)求是智力18个点,新手玩家可(kě)以先把智力加(jiā)到(dào)18,然(rán)后加点血量,点到12或者(zhě)13这样防(fáng)止一刀秒;剑士:开局(jú)建议加(jiā)点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血低(dī)容(róng)一刀(dāo)秒(miǎo),开局建议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等(děng)强(qiáng)力重(zhòng)型武器需(xū)要30或(huò)以上的力量(liàng)才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环(huán)》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局(jú)遗(yí)物推荐(jiàn)

开局(jú)的(de)遗物(wù),推荐大(dà)家选择黄金种子或者石剑钥(yào)匙。

2、开局武器选择

武士自带的(de)打刀自(zì)身的属性就(jiù)很好,升级之后也很(hěn)猛,完全可(kě)以(yǐ)从开局用到结局。后面你还可以换其他强劲武器比如(rú)长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详细

相比其(qí)他的近(jìn)战,武士(shì)相对(duì)突出的就是敏捷,我们(men)在开局(jú)几(jǐ)级优先(xiān)升级灵巧,有了一定的灵巧之后(hòu),我(wǒ)们(men)就可以提升武士(shì)的力(lì)量,因为我们主要走的(de)还是力敏(mǐn)流(liú)!

高(gāo)力量可以(yǐ)提(tí)高的我们的攻击力。作为近战职业,前期的血量是一(yī)定要(yào)加的。但(dàn)是开局时候的卢恩(ēn)比较(jiào)紧张,我们可(kě)以先把血量放一放,多开图(tú)收集黄金种子,增加血瓶的数(shù)量。

对于伤害相(xiāng)对高的Boss采用的(de)策略就是多(duō)喝(hē)血瓶,不要(yào)贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能(néng)秒(miǎo)人的Boss就避其锋芒,毕(bì)竟来日方(fāng)长,等我(wǒ)们(men)有了(le)一定的(de)实力再来复仇毕竟君子(zi)报仇(chóu),十年(nián)不晚。

集(jí)中力和耐力,分别(bié)对应蓝(lán)条和(hé)格挡条(tiáo),武士不需要法术,本身耐力高,因此(cǐ)前期基本上不(bù)用(yòng)点这两个(gè)属性。至于信(xìn)仰和智慧这两个针对于法术职业的(de)属性(xìng),我们武士开(kāi)局(jú破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点)根本(běn)用(yòng)不(bù)上!

4、武士加(jiā)点

如果你技术好(hǎo),那么优先(xiān)加攻(gōng)击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血(xuè)量,初(chū)期的武士剑你可(kě)以升级到2,一(yī)直(zhí)用到换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点(diǎn)力量再去加一点血量(liàng)或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血量,优先血量加(jiā)2,敏捷(jié)或(huò)者攻击加一点,先把血量(liàng)点到20。

在点力(lì)量和敏捷之前,也建议耐力(lì)点(diǎn)到15,可以(yǐ)穿(chuān)上开局(jú)一些的重(zhòng)甲,到(dào)负重值达到中(zhōng)这个位置就(jiù)行了否则(zé)你(nǐ)翻不动(dòng)!

猎犬长牙是(shì)武士很好的开荒武器(qì),需要18的力量和17的敏捷,这点在你(nǐ)探索到拿到这把武器之前都是完全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点(diǎn)了,再去点血(xuè)量到25,然后优先敏捷,再点力(lì)量到25,期(qī)间是可以穿(chuān)插(chā)耐(nài)力加(jiā)到20。接(jiē)着25到30的点数还(hái)是按(àn)照(zhào)上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差不多(duō)这样(yàng)点,玩到(dào)后面属性收益就很低了。武士前(qián)期把血(xuè)量加到20增加(jiā)容错,然后(hòu)根(gēn)据(jù)所选武器(qì)的能力值要求加点,然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需(xū)要18力量,17灵(líng)巧,出(chū)血效果非(fēi)常强力。

武士前期自带远程武(wǔ)器,可以用来(lái)远程(chéng)解决小兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有条件的加点蓝!

【骑(qí)士(shì)】

1、骑士详细

流浪(làng)骑(qí)士就是相当(dāng)于战士职(zhí)业,很推(tuī)荐新手前期熟悉游戏环境。前(qián)期的(de)话主要就是加血,因为血量就是属于容错值,很(hěn)多玩(wán)家误以为(wèi)前(qián)期要加力(lì)量,其实这是一个误区!

毕竟血量多了的话,不(bù)会那么容(róng)易被一两(liǎng)刀带(dài)走(zǒu),这个是基(jī)础核心属(shǔ)性(xìng)。所(suǒ)以建议(yì)优先加点(diǎn)到血量27,然后再去加(jiā)力(lì)量,也同样加到27力量,这个(gè)是之一阶(jiē)段。

最起码(mǎ)可以保证(zhèng)在开荒的时候(hòu)不会有太大的阻力,力(lì)量的增加也能让你及时的装备(bèi)一些必要的武器。随后就(jiù)是加到32点血量,然后再去加力量40,因为力量低不能拿强力武器,这(zhè)样的话(huà)流浪骑士的攻防就(jiù)已经成型了,另外战技可以考虑选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候可以用来试试造(zào)成很高伤害(hài)。

前中期武(wǔ)器装备可以(yǐ)考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌(pái)。另外(wài)耐(nài)力也要顾及,毕竟决定了你能带多少装(zhuāng)备(bèi)和(hé)更(gèng)多(duō)的精力,所以侧(cè)重点就是在血量(liàng)、力量、耐力三(sān)方面权衡,其中(zhōng)血量优先,力量和耐力看情(qíng)况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加(jiā)血,可以提高(gāo)血量(liàng),防止前期直接(jiē)被一刀(dāo)秒。提升到20点以后基(jī)本上(shàng)就可以不(bù)用管了,20点基本上(shàng)可以保(bǎo)证(zhèng)不会被(bèi)秒。

力(lì)量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等(děng)重型武器都(dōu)需破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点(xū)要力量属性,力量(liàng)需要(yào)加点到31,这样所有(yǒu)的(de)武器都是可以用了。前(qián)期更好加力量到10点或者14点(diǎn),100物(wù)防盾的要(yào破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点)求就是10点或者14点(diǎn)的(de)力量。

耐力是(shì)一定不够用的,所以推荐加点到14-15点,后(hòu)期(qī)可以(yǐ)适当(dāng)提升一些。装备(bèi)重型武(wǔ)器以后,耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的难度(dù)会(huì)直线提升。

记住骑士(shì)先加(jiā)血,再上(shàng)力量最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如果我们在(zài)游戏中,随(suí)意加点,会让法(fǎ)师前期做的很(hěn)困难的,所以在法师的加点上,我们一定要注意。如果选择(zé)了(le)法师(shī),一定要看清(qīng)法师的着重点,因为法师不(bù)同于战士和其他职(zhí)业,法师的(de)主要攻(gōng)击是法术(shù),更(gèng)多的是需要(yào)魔法(fǎ)的加成,所以说我们在加点的时候,一(yī)定要分清主法(fǎ)师来说,最重(zhòng)要的就智力。

智力(lì)可以(yǐ)对(duì)法师法术加(jiā)成。法力值(zhí)不(bù)够的话,即使有很多(duō)的法术(shù),我们也(yě)是无(wú)能为力,彗星(xīng)术就是(shì)很强大的法术,对敌人的(de)伤害加(jiā)成非(fēi)常高(gāo)。

所以说在法师(shī)中(zhōng)加智力是非常关(guān)键(jiàn)的(de),通过智力的(de)提高,可以很好实用法术攻击(jī),在伤(shāng)害敌人(rén)的时候对(duì)其(qí)进(jìn)行毁(huǐ)灭(miè)性(xìng)这里建议在前(qián)期可以(yǐ)先把智力加到18点以上,因为我们常使用(yòng)的陨石术,是通过陨(yǔn)石杖来使用(yòng)的,石(shí)仗的属性要求也(yě)是需要18点(diǎn),当(dāng)然我们(men)希望在这18点之上(shàng)再(zài)加(jiā)一点,两方面我们使(shǐ)用法术(shù),当然(rán)我们也要均(jūn)衡其他的属(shǔ)性点。虽然智(zhì)力对于法(fǎ)师很关(guān)键,但(dàn)是(shì)在前期(qī)我(wǒ)们也(yě)不要(yào)一味的对法师进行智力加成(chéng),这样(yàng)虽然法师(shī)的法(fǎ)师的(de)攻击很强了,但是(shì)在(zài)血槽会造成损(sǔn)失。

如果我们没有强大的血槽,那样也承受不了敌人的攻(gōng)击,虽然(rán)攻击很厉害了,还没(méi)有来得及使用力的(de)法(fǎ)术,就被敌人(rén)干掉了。也是十分不可取的,你(nǐ)在血槽上,是我们第二(èr)个要(yào)加的。

进(jìn)法师的防御也不是很(hěn)强(qiáng)。但是在(zài)一些比狭(xiá)窄的环境里,法师是(shì)弱势群(qún)体(tǐ),如果(guǒ)我(wǒ)们(men)没有(yǒu)强力(lì)的血(xuè)槽(cáo),敌人的(de)压迫之下几下也会消灭掉,所以说,血槽(cáo)也是(shì)关键的!

法术和(hé)血槽是可以适应(yīng)前(qián)期的敌人,那(nà)么可以把(bǎ)敏捷(jié)往上升,因为有的时候我们也要(yào)通(tōng)过这个敏捷在移动(dòng)来躲开敌人,增(zēng)加我们的耐力值。血槽(cáo)够(gòu),法术也够,毁在耐力上了(le),中后(hòu)期(qī)也(yě)要(yào)均衡起(qǐ)来。

2、法师加(jiā)点(diǎn)

初(chū)期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加,然(rán)后点(diǎn)专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力(lì)18个点(diǎn)。

新手(shǒu)玩家可以先把(bǎ)智力加(jiā)到(dào)18,然后加点(diǎn)血量,点到(dào)12或者13这样防止一(yī)刀秒,然后(hòu)就(jiù)按照智力加(jiā)2点(diǎn),专注点一点的(de) *** ,直到智力到30点,这样(yàng)专注也(yě)到20点了。

如(rú)果新手在这时候感觉吃力了,可以加生命到15,其实生命无(wú)所谓的,大(dà)多(duō)数(shù)情况下就是(shì)因为不(bù)了(le)解敌人出招(zhāo)方式,多死几(jǐ)次(cì)就知道怎(zěn)么打了,如(rú)果你(nǐ)专注和智力(lì)够高,可以(yǐ)打很多后(hòu)期都(dōu)很强的boss。

总之法师加智力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加(jiā)点有敏捷(jié)流和纯力量流,剑士伤害(hài)高(gāo),但操作(zuò)难(nán)度(dù)大,走(zǒu)双(shuāng)持武器路(lù)线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个职(zhí)业不适合新手。剑士的发展方向(xiàng)推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开(kāi)局(jú)建议加(jiā)点血(xuè)到(dào)20,可以有效提升(shēng)容错,血低容(róng)一刀(dāo)秒。开(kāi)局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力(lì)重型武器(qì)需要(yào)30或以(yǐ)上的力量才能拿得动(dòng),加(jiā)点至31点可以有效提(tí)升(shēng)打(dǎ)败BOss的概率,降低挨打的(de)可能性,更大(dà)限度提升(shēng)伤(shāng)害。开局建议加点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕竟耐(nài)力不够(gòu),那么装备重(zhòng)型(xíng)武器后可能(néng)遭遇跳不动的(de)情况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型武器的攻击力,提升施法速(sù)度(dù),降低坠(zhuì)落伤(shāng)害。

以上就(jiù)是关于《艾尔登法环》新手职(zhí)业加(jiā)点推荐的全部内(nèi)容,希望能够(gòu)有所帮(bāng)助。更多艾(ài)尔登法环相关攻(gōng)略点击(jī)艾尔登法(fǎ)环专区(qū)查看。

如果觉得本站(zhàn)所(suǒ)整理的游戏内容很(hěn)不错(cuò)的话,欢迎(yíng)点击(jī)下方分享按钮,转发(fā)给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院 破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点

评论

5+2=