重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院

说一个人不上道是什么意思,不上道是什么意思?

说一个人不上道是什么意思,不上道是什么意思? 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《艾尔(ěr)登法环》怎么加点更好 新手职(zhí)业加点推(tuī)荐游戏(xì)攻略内容(róng),供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

武士:之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加(jiā)说一个人不上道是什么意思,不上道是什么意思?一点;;骑(qí)士:先加(jiā)血,可(kě)以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒;;法(fǎ)师(shī):初期如(rú)果(guǒ)胆子大(dà)技术好(hǎo)的,可以智力主加(jiā)。

武(wǔ)士:如(rú)果(guǒ)你技(jì)术好,那么(me)优先加攻击和敏捷到(dào)20,初期(qī)的武士剑你可以(yǐ)升(shēng)级到2,一直用到换(huàn)猎(liè)犬长牙(yá),如果你是新手(shǒu),之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先(xiān)加血,可(kě)以(yǐ)提(tí)高血量(liàng),防(fáng)止(zhǐ)前(qián)期直接(jiē)被一刀秒,力(lì)量是骑士最为重(zhòng)要的属性(xìng)之一,骑(qí)士的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等重型(xíng)武器都需要力量属性,力量需要加点到(dào)31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智(zhì)力(lì)主加,然后点(diǎn)专注,先把智力点到(dào)20,陨石(shí)杖的(de)属性要(yào)求是智(zhì)力18个点(diǎn),新手玩家可(kě)以先(xiān)把智力(lì)加(jiā)到18,然(rán)后加(jiā)点血量,点到12或者(zhě)13这样(yàng)防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低(dī)容一刀(dāo)秒,开局建议(yì)力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力(lì)量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推(tuī)荐

开(kāi)局的遗(yí)物,推荐(jiàn)大家选(xuǎn)择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的(de)打刀自(zì)身的属性就(jiù)很好,升级之后也很猛,完全可以从开局用到结局。后面你还可以换(huàn)其他强劲武器比如(rú)长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比(bǐ)其(qí)他的近战,武(wǔ)士相对突出的(de)就是敏(mǐn)捷,我(wǒ)们在(zài)开局几级优先升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我们就(jiù)可以提(tí)升武士的(de)力量,因为我们(men)主要走(zǒu)的还是(shì)力敏流!

高力量可以提高的我们(men)的攻(gōng)击力。作为近战职(zhí)业,前期的血量是一定要(yào)加的。但是开局时候的(de)卢(lú)恩比(bǐ)较(jiào)紧张,我们(men)可以先把血(xuè)量(liàng)放一(yī)放,多开图(tú)收(shōu)集(jí)黄金种子,增(zēng)加血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就是多喝(hē)血瓶,不要贪(tān)刀,一定要慢慢(màn)来;对于(yú)一(yī)刀能秒人的Boss就避其锋(fēng)芒(máng),毕竟(jìng)来日方长,等我们有了一定的实(shí)力(lì)再(zài)来复仇毕竟君子(zi)报(bào)仇(chóu),十(shí)年(nián)不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条(tiáo)和(hé)格挡条(tiáo),武士不需要法术,本(běn)身(shēn)耐力高,因此(cǐ)前期基本上不用点这(zhè)两(liǎng)个属性(xìng)。至于信仰和智慧这(zhè)两个针对于(yú)法术职业的(de)属(shǔ)性,我们武士(shì)开局根(gēn)本用不上!

4、武士加(jiā)点

如果(guǒ)你技术好,那(nà)么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插(chā)着血量,初期的(de)武(wǔ)士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎(liè)犬(quǎn)长牙。

所以2点(diǎn)力量再去加一点血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷(jié),先到(dào)20!如果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先(xiān)把(bǎ)血量点到20。

在点力量和敏(mǐn)捷(jié)之前,也建议耐力点到(dào)15,可以穿上开局一些的重甲,到负重值达到中(zhōng)这个(gè)位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士(shì)很好的开荒(huāng)武器,需(xū)要18的力量和17的敏(mǐn)捷,这(zhè)点在你探索到(dào)拿到这把(bǎ)武器之前都是(shì)完全可以(yǐ)达到的,跟本不用担(dān)心(xīn)。

力量、敏(mǐn)捷、血量都20点了(le),再去点血量到25,然后优先敏捷(jié),再(zài)点力量到(dào)25,期(qī)间(jiān)是(shì)可以穿插耐力加到20。接着25到(dào)30的点数还是按照(zhào)上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多(duō)这(zhè)样点,玩到后面属性收益就很低了(le)。武士前期把血量(liàng)加到20增加容错,然后根据(jù)所选武(wǔ)器的能(néng)力值要求加点,然后想(xiǎng)玩力敏(mǐn)的话就加力敏(mǐn),就像猎犬弯刀就需(xū)要(yào)18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士(shì)前期(qī)自带远程(chéng)武器,可以用来远(yuǎn)程(chéng)解决小兵,或(huò)者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的(de)加点(diǎn)蓝!

【骑(qí)士】

1、骑(qí)士详细(xì)

流浪(làng)骑(qí)士就是相当(dāng)于战士职(zhí)业,很推荐新手前期熟悉游戏(xì)环境。前期的话主要就(jiù)是加血(xuè),因为血量就是属于容错值,很多玩家误以为前期要(yào)加力量,其实这是(shì)一个误区!

毕(bì)竟血量多了的话,不会(huì)那(nà)么容(róng)易被一两刀(dāo)带走,这个是(shì)基础(chǔ)核(hé)心属(shǔ)性(xìng)。所(suǒ)以建议优先加点到(dào)血量27,然后再去加力量,也同样加到27力(lì)量,这个是(shì)之(zhī)一阶段(duàn)。

最起码可(kě)以保证在(zài)开荒的时候不会有太大(dà)的阻力,力量(liàng)的增加也(yě)能让你及时的(de)装备一些必(bì)要的武器。随后(hòu)就是加到32点血量,然(rán)后再(zài)去加力(lì)量(liàng)40,因为力量低不能拿强力武器,这样的(de)话流(liú)浪骑士的攻防就已(yǐ)经成型了(le),另外战技可以(yǐ)考虑选择(zé)鲜血(xuè)斩(zhǎn),在对(duì)付BOss的时候可以用(yòng)来试(shì)试造成很高伤害(hài)。

前(qián)中期武器装备可以考虑骑兵(bīng)长矛和大乌龟盾牌。另外(wài)耐力(lì)也要顾及(jí),毕竟决定了你能(néng)带多少装备和更多的精力,所以侧重点就是在血量、力量(liàng)、耐力三(sān)方面(miàn)权衡,其中血量(liàng)优先(xiān),力量(liàng)和耐力看情(qíng)况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加(jiā)血,可以提(tí)高血说一个人不上道是什么意思,不上道是什么意思?量,防(fáng)止前期直接被一刀秒(miǎo)。提升(shēng)到20点以后基本(běn)上(shàng)就可以(yǐ)不用管了,20点基本上可以(yǐ)保证不会被秒(miǎo)。

力(lì)量是骑士最为重要(yào)的属性之(zhī)一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都(dōu)需要力量属(shǔ)性,力量需要加点到(dào)31,这样所有(yǒu)的武器都是可(kě)以用了。前期(qī)更好(hǎo)加力(lì)量到10点或者14点,100物防(fáng)盾的要求就是10点(diǎn)或者14点的力量(liàng)。

耐力是一定不够用的,所以推荐(jiàn)加点(diǎn)到14-15点,后期可(kě)以适当提升一些。装备重型武器(qì)以后(hòu),耐力不够会导致跳不动的情况(kuàng),打boss的难度会(huì)直线提升。

记住骑(qí)士(shì)先加血,再上力量最(zuì)后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细(xì)

如果(guǒ)我们在游戏(xì)中(zhōng),随意(yì)加点,会(huì)让法师前期做(zuò)的很(hěn)困(kùn)难的,所(suǒ)以(yǐ)在法师的加点上,我们一定要(yào)注意(yì)。如果选(xuǎn)择了法(fǎ)师,一定要看清法师(shī)的着重点,因(yīn)为法师(shī)不同于战士和其他职业(yè),法师的(de)主(zhǔ)要攻击(jī)是法术(shù),更多(duō)的(de)是(shì)需要(yào)魔法的(de)加成,所以说我们在加(jiā)点(diǎn)的(de)时候,一定要分清主法(fǎ)师来(lái)说,最重(zhòng)要(yào)的就智力(lì)。

智力可以对法师法术加成(chéng)。法力值不(bù)够的(de)话(huà),即使有很多的(de)法(fǎ)术,我们也(yě)是无能为力,彗(huì)星术就是(shì)很强大(dà)的法术,对敌人的伤(shāng)害加成非常(cháng)高(gāo)。

所(suǒ)以说在(zài)法师(shī)中加智(zhì)力(lì)是(shì)非常关(guān)键的,通过智(zhì)力的提高(gāo),可以(yǐ)很好(hǎo)实用法术攻击,在伤(shāng)害敌人的(de)时候对其进(jìn)行毁灭性这里建议在前期(qī)可以说一个人不上道是什么意思,不上道是什么意思?先把智力加(jiā)到18点以上(shàng),因为我们常(cháng)使用的陨石(shí)术,是通过陨(yǔn)石(shí)杖来使用的,石(shí)仗的属性要求也是需要18点,当然我们希望(wàng)在这(zhè)18点(diǎn)之上再加一(yī)点,两方面我们(men)使(shǐ)用(yòng)法术,当(dāng)然我们也要均衡其(qí)他(tā)的属性点(diǎn)。虽然(rán)智力对(duì)于法师很关(guān)键,但是(shì)在前期我们也不(bù)要一味的对法师进(jìn)行(xíng)智力加成,这样虽然法师的(de)法师的攻(gōng)击很强了,但(dàn)是(shì)在血槽会造(zào)成损(sǔn)失。

如果(guǒ)我们没有强大的(de)血槽,那样也承受(shòu)不(bù)了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还(hái)没有来(lái)得及使用力的法(fǎ)术,就被敌人干掉了(le)。也是十分不可取的,你在(zài)血槽上,是我(wǒ)们第(dì)二个要(yào)加的。

进法师的防(fáng)御也不是很强。但(dàn)是(shì)在(zài)一些比狭窄的环境(jìng)里,法师是弱(ruò)势群体,如果我们没(méi)有强力(lì)的血槽,敌人的(de)压迫之下几(jǐ)下也会消(xiāo)灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和血槽是(shì)可以适(shì)应前(qián)期的敌(dí)人,那么可以(yǐ)把(bǎ)敏捷往上升,因为有的(de)时候我们也要通(tōng)过(guò)这个(gè)敏捷(jié)在(zài)移动来(lái)躲开敌人(rén),增(zēng)加我们的耐力值。血槽(cáo)够,法术也够,毁(huǐ)在(zài)耐力上了(le),中后期也(yě)要(yào)均衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初(chū)期如果胆(dǎn)子大(dà)技术好的(de),可以智力(lì)主加,然后(hòu)点专注,先(xiān)把智力点到(dào)20,陨石杖的属性(xìng)要求(qiú)是智(zhì)力18个点(diǎn)。

新手玩家可以先(xiān)把(bǎ)智力加(jiā)到18,然(rán)后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然(rán)后(hòu)就按照智(zhì)力加2点,专(zhuān)注点一(yī)点的 *** ,直到智力到30点,这(zhè)样专注也到20点了。

如果新手在这时候感觉吃力了,可以加生命到(dào)15,其实(shí)生命无(wú)所谓的,大多数情况下就是因(yīn)为不了解敌人出招方式,多死几次就(jiù)知道怎么打了(le),如果你专注(zhù)和智力够高(gāo),可以(yǐ)打(dǎ)很多后(hòu)期都很强的boss。

总(zǒng)之法(fǎ)师(shī)加(jiā)智力(lì),血,专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑士(shì)的加点有敏捷流和纯(chún)力量流,剑士伤害高,但操作难度大,走双(shuāng)持武器(qì)路线,剑士(shì)的加(jiā)点有敏捷(jié)流。。一般主要去加血、耐、灵(líng)。剑士(shì)可以用翻滚回避伤害,而且自(zì)带(dài)弹反的小圆盾,这个职(zhí)业(yè)不适合新(xīn)手。剑士(shì)的发展方向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议加点血到(dào)20,可(kě)以(yǐ)有(yǒu)效(xiào)提升容错,血低容一刀秒(miǎo)。开(kāi)局建(jiàn)议力(lì)量(liàng)加(jiā)点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力(lì)重型(xíng)武(wǔ)器需要(yào)30或(huò)以(yǐ)上(shàng)的(de)力量才能拿得动,加点至31点可以(yǐ)有(yǒu)效提升打(dǎ)败(bài)BOss的概率(lǜ),降低(dī)挨打的可能性(xìng),更大限度提升伤害。开局建议加点耐(nài)力至14-15点左右,毕(bì)竟耐力(lì)不够,那么装备重型(xíng)武器后可能遭遇跳不(bù)动的情况。灵巧(qiǎo)加到(dào)20提升(shēng)敏(mǐn)捷型武器(qì)的(de)攻击力,提升施法速度,降低坠落伤害(hài)。

以上就是关于《艾尔登法(fǎ)环(huán)》新手职业加点推荐的全部内容,希望能够有所帮助。更多艾尔登法环(huán)相关攻(gōng)略点击艾(ài)尔登法环专区查看(kàn)。

如(rú)果觉(jué)得本(běn)站所整理的游戏内容(róng)很不错的话(huà),欢迎点击下方分(fēn)享(xiǎng)按(àn)钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院 说一个人不上道是什么意思,不上道是什么意思?

评论

5+2=