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美国总统奥巴马几岁

美国总统奥巴马几岁 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许多(duō)爆火的大作(zuò),相当一部分更是经久(jiǔ)不(bù)衰,五六年了(le)都还不断(duàn)有新玩(wán)家入坑。

但也有(yǒu)那么(me)些游戏,虽然(rán)非常好(hǎo)玩,却(què)因为宣传力度、画风等种(zhǒng)种原因,而被(bèi)遗忘在了茫茫游戏库之中。

今(jīn)天为大家挑(tiāo)出了8款(kuǎn)素质极高,但却鲜有人推(tuī)荐(jiàn)的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作(zuò)之(zhī)前,其实(shí)已经有了两款作品。虽然在剧情和设定上都相当不(bù)错,并收(shōu)获了众多游戏奖项,但毕(bì)竟是小体量(liàng)作品,在(zài)NS这种大(dà)作(zuò)如云的主机(jī)平台很(hěn)难脱颖(yǐng)而出。

而在有(yǒu)了前(qián)两部作品的基(jī)础后,这第(dì)三部《龙脉常歌》实现了(le)在体量和质量的再次突破(pò)。

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本作结(jié)合了太空探索与(yǔ)冒险(xiǎn)解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏中的一众(zhòng)角色将(jiāng)为了一颗名(míng)为“龙(lóng)脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的(de)绝美(měi)神话。

如果你(nǐ)喜(xǐ)欢(huān)在游戏中享受美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是(shì)不容错过的一部作(zuò)品!

02.冲就完事模拟器

这(zhè)款游(yóu)戏(xì)光听名字(zì)多少有些怪异(yì),让人(rén)摸不着(zhe)头脑的同时,又(yòu)很容易浮想联翩

实(shí)际上(shàng),本作是一(yī)款(kuǎn)使用水(shuǐ)枪冲(chōng)走污(wū)垢的游戏,简单来说就是(shì)两个(gè)字,玩水~

游戏的目的非常(cháng)简单,只需(xū)要玩家接受游戏中(zhōng)的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例(lì)如车辆、路(lù)面、房屋(wū)。

听起来可能比较无聊,但(dàn)实际上这款游戏玩起来非常解压!

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不需要思考(kǎo)战术策(cè)略,没有(yǒu)你死我活的厮杀,在本(běn)作中,只(zhǐ)需要(yào)按下扳机启动(dòng)水枪,将这些原(yuán)本乌漆(qī)嘛(ma)黑(hēi)的物体冲(chōng)刷到完美如新,就能完成任(rèn)务。

水枪冲刷在物(wù)体表面上的物理和视听反馈很爽,而看着水枪所(suǒ)到(dào)之处(chù)污垢被一扫而光,这种成就感和满(mǎn)足感也是其他游(yóu)戏难以替代的。不需要忍受现实中被溅(jiàn)一(yī)身(shēn)水或是(shì)搞得灰头土脸(liǎn)的烦恼,只要(yào)轻轻按下手柄的扳(bān)机(jī)即可获得(dé)~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是(shì)一款横版过关的解(jiě)谜游戏,其的(de)标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头(tóu)”,一个头部为电(diàn)源装置的小(xiǎo)机器人。

角(jiǎo)色的头部和身体可以分离,做(zuò)到“分头行(xíng)动”。将头扔出去后(hòu),玩家依然可以操作身体,但必(bì)须在10秒内将头捡回(huí)来,否则(zé)就会失败。

通过头部带电(diàn)这一特性,可以使其接触到的(de)场景物体通电(diàn),从而产生开或关两(liǎng)种状态(tài),以此(cǐ)形成过关的道路。

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这(zhè)一设计让关卡中的解谜设计(jì)更(gèng)加丰富(fù),全程都能保持让人眼前一亮的状态。

这款游(yóu)戏虽然并(bìng)非任天堂开(kāi)发,但(dàn)却有着(zhe)浓郁(yù)的“任味(wèi)”。非常(cháng)标(biāo)准的起承转合,使得整(zhěng)个(gè)流程的体验极佳,让人全程保持(chí)惊(jīng)喜和赞叹,直到游戏通关的(de)那(nà)一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无(wú)主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代(dài)8位机风(fēng)格的(de)2D横向卷(juǎn)轴平台游戏。游戏不仅仅是像(xiàng)素画面看着很有(yǒu)8位(wèi)机(jī)的味道,在配色(sè)、界面以(yǐ)及音乐等多个(gè)方面,也都还原了那时候的味道。

在大块(kuài)像素点编(biān)织出的(de)华丽画面下(xià),极佳的(de)操作手(shǒu)感和顶(dǐng)尖的关卡设计、多变(biàn)的玩法以(yǐ)及(jí)大量的隐藏美国总统奥巴马几岁房间(jiān),让本作的内容极度丰富(fù)且有趣,同时也(yě)是极少数(shù)被(bèi)任天(tiān)堂(táng)官方给予了(le)极高评(píng)价的作品(pǐn)。

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而更关键是(shì),这款(kuǎn)游戏不仅在内容的(de)质量上出类拔萃(cuì),且数量也(yě)丰富得可(kě)怕。

《铲子(zi)骑(qí)士(shì) 无主珍宝》并非是(shì)一款游戏,它除了(le)包含(hán)《铲子骑士》本篇(piān),还有各(gè)个DLC和(hé)资(zī)料(liào)篇游戏的(de)合集,不同(tóng)的模式甚至(zhì)玩法都(dōu)截然不(bù)同,且每一种玩法都(dōu)拥有极高的(de)素质,绝对买不了吃亏(kuī)买(mǎi)不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴没听过(guò),但《UFO找工作》这款游戏(xì)可是大有(yǒu)来头。制作这(zhè)款游(yóu)戏(xì)的开发商,正是(shì)任天堂的好伙伴,开发(fā)《星之卡(kǎ)比》系列的HAL研究所(suǒ)。

但或许(xǔ)是因(yīn)为像素画风(fēng)确实是有些太“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒体提及这款游戏。

本(běn)作最(zuì)初是一款买断制(zhì)手游,于(yú)2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植(zhí)到(dào)了(le)Switch上,不仅在关卡设计上适配(pèi)了横(héng)屏,还(hái)加入了双(shuāng)人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非(fēi)常(cháng)简单,类似(shì)于抓娃娃机。玩(wán)家(jiā)扮演一个来自外星的UFO,通(tōng)过(guò)自己(jǐ)的机械臂(bì),搬运水果、箱子甚至人类(lèi),来打工赚钱(qián),可谓是不折不扣(kòu)的“外星打(dǎ)工人”。

虽说最初是(shì)个手游,但其内容的精致和(hé)丰富程度(dù),要远超大(dà)多数(shù)同类型游戏。除了简单易上(shàng)手的玩法,游戏像(xiàng)素的(de)画(huà)风也清新靓丽,还有极为动听的(de)洗脑配乐(lè),一玩就(jiù)停(tíng)不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可(kě)能许多小伙伴从(cóng)来没听说(shuō)过(guò)《怒(nù)之(zhī)铁拳》这个系列,毕竟(jìng)最新作《怒之铁拳4》和上一(yī)部作品《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几(jǐ)二十岁(suì)的少年(nián),都被熬成(chéng)中年大(dà)叔大婶了

而当这个系列与(yǔ)2020年再度重见天日时,尽管(guǎn)开发商(shāng)并非SEGA,尽(jǐn)管降低了(le)上手难度(dù),但游戏顶级的画面质感、出色的操作(zuò)手(shǒu)感,以及系列(liè)不变的(de)味道,赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是(shì),即(jí)使是在(zài)《怒之(zhī)铁拳(quán)4》发售3年后的今(jīn)天,它(tā)仍(réng)然在保(bǎo)持更新。

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上周,本作推(tuī)出(chū)大型(xíng)更新,包括(kuò)了300多项改(gǎi)进(jìn),还追加了(le)全新的合作招式以及全(quán)新(xīn)的自定义生存模(mó)式,进(jìn)一步拓宽了游(yóu)戏的(de)可玩性和耐(nài)玩度(dù)。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结(jié)

尽(jǐn)管实际上已经是8年前的游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结(jié)》的质量依旧是业(yè)界顶尖水准(zhǔn),被许(xǔ)多玩家(jiā)誉为“2D横版动作游戏天花(huā)板”,比起任天堂(táng)招牌《马力欧(ōu)》系列是有过之而无(wú)不(bù)及的。

游(yóu)戏在(zài)关卡设计上完美诠释了“风险(xiǎn)和回报”这一游戏设计(jì)思(sī)路(lù)。关卡中往往会有(yǒu)许多(duō)非常诱人的收集要(yào)素(回报(bào)),但这些收集要素同时也伴(bàn)随(suí)着扣血(xuè)、死(sǐ)亡(风(fēng)险(xiǎn)),还需要有极高(gāo)的操作(zuò)要(yào)求或敏锐的洞察力。

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游戏(xì)在(zài)WiiU上的原版(bǎn)难度(dù)非常高,因此劝(quàn)退了不(bù)少玩家(jiā)。但在移植NS的(de)过程中,除了一系(xì)列加料(liào)外还加入(rù)了更加(jiā)简单(dān)的“FunkyKong模式(shì)”,即(jí)使是(shì)不擅长横版(bǎn)跳跃过(guò)关的玩家,也可以畅(chàng)享本作(zuò)设计精妙(miào)的(de)关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神作的游戏,因为(wèi)发售(shòu)时间不凑(còu)巧(qiǎo),很遗(yí)憾(hàn)错过了NS的全(quán)面中文(wén)化(huà)浪潮。这也导致(zhì)这款游戏即使没(méi)几个字(zì),除(chú)了菜单上的(de)“暂停(tíng)”“继续(xù)”这类文字外,其(qí)他(tā)都是图(tú)标符号(hào)和阿拉伯(bó)数字(zì),也成了一款(kuǎn)鲜有国内玩(wán)家问津的作(zuò)品。

除了本作外,有类似(shì)遭(zāo)遇的还有(yǒu)《向前进(jìn)!奇诺比奥队(duì)长(zhǎng)》,也是错(cuò)过(guò)了(le)中文化。

相比之下,《奇诺比奥(ào)》对(duì)外语的需求会(huì)比《森喜刚》多一点,因(yīn)为需要看懂关卡的(de)隐藏条(tiáo)件。但拿英(yīng)文举例,都(dōu)是些(xiē)很基础的词汇,且(qiě)实际游玩(wán)时只有很少一(yī)部分关卡需要(yào)真正看懂条件,即使(shǐ)看不懂也(yě)依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就(jiù)脱(tuō)胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同形状的方块从上往(wǎng)下落(luò),非常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的(de)是尽可(kě)能消除方块(kuài),而(ér)《难死塔(tǎ)》则是尽可能将(jiāng)方(fāng)块(kuài)叠高高。游戏中的方块带(dài)有(yǒu)重力物理(lǐ)效果,随着(zhe)方块的堆叠,越(yuè)来越高(gāo)的塔将会受到重力(lì)的影响。

因此玩家(jiā)需要在(zài)确保方块(kuài)堆叠的过程中左(zuǒ)右保(bǎo)持平衡,考(kǎo)虑方块(kuài)的重心是否稳定(dìng),整栋楼叠起来(lái)会不会导致(zhì)倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而除了堆(duī)砌高(gāo)塔外(wài),游戏中还有(yǒu)其他(tā)玩法,例如使用(yòng)规(guī)定数量的方块搭(dā)建(jiàn),同时不能超过一(yī)定高度,这就需要(yào)尽可能利用好(hǎo)每一个(gè)方格空间,并尽量搭出一个足够宽的平台(tái)。

本作除(chú)了拥(yōng)有大(dà)量单机(jī)关卡外,还支持(chí)最(zuì)多4人同屏游戏。在聚会中可以给(gěi)对(duì)手使坏(huài),例如将方(fāng)块(kuài)变大、锁定方向(xiàng)等,聚会(huì)效果(guǒ)非常出色!

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