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为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机

为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤(shāng)害高 全骨(gǔ)灰数(shù)据一览游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨(gǔ)山贼(zéi)、拉塔恩士兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调(diào)香师(shī)托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶(hú)男的(de)傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金(jīn)之(zhī)子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼(yì)混种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔法(fǎ)师(shī)、双贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫与剑士(shì)的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人(rén)集(jí)团、灵(líng)魂水母、祖(zǔ)灵之民(mín)、神(shén)谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风(fēng)暴鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的(de)好伙伴(bàn),能给(gěi)予玩家相当的帮助,基(jī)本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部(bù)分具备(bèi)一定输(shū)出能(néng)力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉(lì)害,通关(guān)很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏(xì)比较重(zhòng)要(yào),所以(yǐ)在(zài)这里写一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一(yī)些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可(kě)以对(duì)应(yīng)一周目怪物更高加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外(wài)的异(yì)常(cháng)状态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是(shì)施(shī)加还是受到的特殊伤(shāng)害都并不(bù)会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有(yǒu)招(zhāo)式的失衡值都固(gù)定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试(shì)攻击附(fù)近(jìn)的敌人,立即(jí)发(fā)动攻击且死战(zhàn)不退(tuì)

一部分骨灰的描述(shù)里有在远方出现的字样(yàng),不过在每个召唤点都是(shì)固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲望(但(dàn)是对红(hóng)眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围(wéi)有目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵造(zào)成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢(huī)复(fù)60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范(fàn)围buff对(duì)骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本(běn)上会(huì)进(jìn)一(yī)步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士英格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类(lèi)的会(huì)被(bèi)压得起不了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑(qí)士(shì)奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力(lì)更(gèng)强,拉(lā)仇恨能力(lì)相对英格威尔更(gèng)高(gāo),边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能(néng)够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐(nài)魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩(wán)家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但(dàn)是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾(wù)门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的(de)骨(gǔ)灰(huī),但是会(huì)给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣(shèng)树祈祷室直(zhí)走跳(tiào)过一个台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机、弱(ruò)斩(zhǎn)击(jī)),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂(táng)处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨(gǔ)灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓(mù)地击败(bài)boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输出非(fēi)常高,自己(jǐ)喜欢拉扯(chě),很(hěn)难(nán)有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击(jī)杀月光(guāng)祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习(xí)武修(xiū)士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩(zhuāng)输(shū)出的情况下常态高(gāo)周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个(gè)问题有点严(yán)重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡(héng)值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基(jī)础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾(shí)取

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