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人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟

人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回合(hé)额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引人(rén),少(shǎo)阳增加(jiā)一回(huí)合效果(guǒ),其(qí)实是我比(bǐ)较推荐的(de),少阳获得的(de)愤怒总的期望(wàng)比(bǐ)较高,少阴(yīn)也是不怎么(me)推荐的。

太阳,首回(huí)合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒其实这一点(diǎn)是(shì)比较吸引人,使用(yòng)的当前回合(hé)获得的愤怒是更高(gāo)的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见(jiàn)影(yǐng)的(de)效果,少阳增加一回合效果,其实(shí)是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的(de)期望比较高,增加(jiā)一回合的(de)效果除了(le)至少(shǎo)增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点基础效果,太(tài)阴的收益只有在被笑里(lǐ)的时候才会(huì)体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的(de)15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,少阴持续(xù)倒(dào)地(dì),更(gèng)高(gāo)能保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留(liú)愤怒一个(gè)性质,使用期间(jiān)被倒地的机会是(shì)多(duō)少(shǎo)。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪(yí)主动法宝乾坤玄火塔分(fēn)析

一(yī)、基础效果(guǒ)

战斗中对自身使用,持续期间回合(hé)结束(shù)增加自身15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我们先(xiān)来看一下两仪(yí)属性所能增加的愤怒(nù)值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害(hài)获(huò)得的气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴属性(xìng)效果增加的(de)愤(fèn)怒

因为增加的(de)愤(fèn)怒是(shì)不(bù)保留小数(shù)点的,所以每(měi)次增加的愤怒是含小数的时候,会(huì)向下取(qǔ)整,并(bìng)且不累积(jī)

所以,在单次(cì)获得的愤怒值较少的时候,阴属性增加的(de)效果也会较低甚至是(shì)没有,比如(rú)单次10%以下(xià)气血损失时,阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)效果被约掉了

不过反过来看,如(rú)果气血损(sǔn)失较高时,阴属性额外(wài)增加的愤怒值就(jiù)会很高

不过(guò)人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟阳属性增加(jiā)的愤怒是在回合(hé)结(jié)束时(shí)一次结(jié)算,而阴属性增加(jiā)愤怒(nù)是(shì)在回合内(nèi)每(měi)次受到(dào)伤害时(shí)结(jié)算(suàn),上(shàng)限(xiàn)肯定是阴属性更高。

四(sì)、防(fáng)御较(jiào)高的,阴属性加成就会较低

阳属(shǔ)性(xìng)增加(jiā)的愤怒也存在(zài)较高(gāo)的随机(jī)性(xìng),所以(yǐ)单纯比较阴(yīn)属性跟阳属性哪(nǎ)个获得(dé)的愤怒更高要看以下这些因(yīn)素(sù)

1、一回合(hé)内(nèi)受伤的次数(shù)和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴(yīn)属性获得(dé)的就更多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得(dé)好看,阳属性的(de)随机就随(suí)得(dé)高,长(zhǎng)得(dé)不好看,随的就低。

五(wǔ)、不怎么被集火(huǒ)的辅助是比(bǐ)较不(bù)适合(hé)阴属性的

反过来(lái)说(shuō),比较容(róng)易被飘到伤害的封印、和受到伤害时痛感(gǎn)比较强的(de)输(shū)出阴属性会(huì)比较好

然后再(zài)来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒

其实这一点是比较(jiào)吸引人(rén),使(shǐ)用(yòng)的当前(qián)回合获得的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果

而且加(jiā)成(chéng)效果不受气血损失限(xiàn)制,也避免如果(guǒ)持续期间不受伤害(hài)或(huò)受(shòu)较低伤害阴属性(xìng)就没效果了(我的太阴就经(jīng)常被吐槽,没受到伤(shāng)害加(jiā)不上怒)

效(xiào)果立竿(gān)见影,但期望(wàng)和上(shàng)限(xiàn)较(jiào)低

七(qī)、少阳

少阳增加(jiā)一(yī)回(huí)合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推荐的

少阳获(huò)得(dé)的愤怒总的(de)期望(wàng)比较高(gāo),增加一回(huí)合的效果除(chú)了(le)至少增加(jiā)1回(huí)合至少(shǎo)15点(diǎn)基础效果(guǒ),也增加(jiā)一回合两仪带来的效果

如果说愤怒值(zhí)较低(dī)的时候使用,少阳(yáng)是要(yào)超太阳的(de)。但如(rú)果愤怒值(zhí)在70以上使用的话,太阳就很了,可以更(gèng)快得(dé)使用(yòng)出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一(yī)直被嫌弃(qì),反复被要求逆转的(de)

太阴的收益(yì)只有在被笑(xiào)里的时候才会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒也只是(shì)跟少阳(yáng)增加1回合持(chí)续的基础效果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里(lǐ),也没少阳好(hǎo)。

而且(qiě)被笑里了多保(bǎo)留15点愤怒(nù)一(yī)样使不出来大(dà)特技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我还(hái)要说,开正(zhèng)常的点(diǎn)抗性较高,在灵动金刚的(de)时(shí)候,打不(bù)了我多少血,如(rú)果再有罗汉,没有暴击很(hěn)难超10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起纸人而(ér)不是起塔

所以其实是真的不(bù)推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,

少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预(yù)设(shè)其实跟(gēn)被笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒(nù)一(yī)个性(xìng)质,使用(yòng)期(qī)间被倒(dào)地的机会是多少,如果(guǒ)没有(yǒu)倒地,则一点意义(yì)都没有(yǒu),另外倒(dào)地前的愤怒也(yě)不一定会高,如果扶起来后(hòu),还有持续(xù)回合,那么少阳(yáng)多一回(huí)合的持(chí)续(xù)也是可能把少(shǎo)阴(yīn)的倒地(dì)保留(liú)给补(bǔ)回来的

太阴我(wǒ)也同样不推(tuī)荐

我个人是最喜欢(huān)少阳(yáng)的,其次是太阳,有(yǒu)时(shí)候着急用怒的时候(hòu)会(huì)更依赖太阳,所以如(rú)果是太阳或少阳,这两者相互之间就不要逆(nì)来逆去的(de)了

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