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手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州

手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直(zhí)接给镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟大招和强化战技(jì)可以认为是【转魄】期间内(nèi)释放的技能,伤害(hài)占比95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。

崩坏星穹铁道手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州游戏(xì)中(zhōng),镜流是一名毁灭(miè)命途的冰属性角色,本次为(wèi)大(dà)家带(dài)来镜流星魂详解(jiě),镜流(liú)星魂(hún)介绍分(fēn)析。月犯天关相当于(yú)直接(jiē)给(gěi)镜(jìng)流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强化战技可以认为是【转(zhuǎn)魄】期间内释放的(de)技能(néng),伤害占比95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。一魂还(hái)提高了(le)镜流对单时的(de)表现,有特殊机制,总体来说(shuō),属于(yú)关键(jiàn)星魂。

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1、月犯(fàn)天关

相(xiāng)当(dāng)于直接给(gěi)镜流加(jiā)了24%暴(bào)伤,毕(bì)竟(jìng)大招和(hé)强化战技可(kě)以认(rèn)为是【转魄】期(qī)间内释放的技(jì)能,伤害占比95%。对(duì)伤害的提升约(yuē)6.6%。

一(yī)魂还提高了镜(jìng)流对单时的表现,有特(tè)殊机制,总体来(lái)说,属于关键星(xīng)魂(hún)。

2、朔晕(yūn)七星

简单暴力的增伤,强化了镜流(liú)的爆发能(néng)力,但(dàn)这对buff覆盖时机的要求会更高一些。

总体提升(shēng)6.6%,镜流的(de)前5魂提升都(dōu)相当平(píng)滑,几(jǐ)乎就是线性的,可以根(gēn)据预算(suàn)自(zì)行决(jué)定抽到(dào)哪个位置。

3、半璧迫望

终(zhōng)结技等(děng)级+2,最多不(bù)超过15级;天赋等级+2,最多不超(chāo)过15级(jí)。

惯例(lì)加行迹等级,总体提升6.7%。你(nǐ)看(kàn)吧,镜流的前5魂的提升那是相当地平滑。

4、持(chí)秉玄烛(zhú)

这次是提高了攻(gōng)击区的数值,总(zǒng)体提升(shēng)为(wèi)7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最多不超(chāo)过15级;普(pǔ)攻等级(jí)+1,最多不超(chāo)过10级。

惯例(lì)加行(xíng)迹等级,总体提升6.6%。

这次惯(guàn)例提升行迹的星魂也设计地很有心(xīn)机(jī),3魂给了(le)两个中等收益的天赋(fù)和大(dà)招的等级,5魂给了一个收益更(gèng)高(gāo)的战技等(děng)级,和一个(gè)收益较低的普攻等级——结果两星(xīng)魂的收益几(jǐ)乎一致(zhì)。

6、蚀变于娄

直(zhí)接给了50%暴伤(shāng),对(duì)比1魂(hún)的24%暴伤,这给(gěi)的数值就翻(fān)了个倍(bèi)了,意图太(tài)明显(xiǎn)了——这就是想在六(liù)魂给一个断(duàn)崖式的提升量。

其次,提(tí)高(gāo)了【朔望】的(de)层数(shù),相当(dāng)于是提(tí)升了镜流爆(bào)发期的覆(fù)盖率。在机制上也是比(bǐ)较大的(de)提升。综合提升量约20%。

6魂相(xiāng)比0魂,总体提升量约(yuē)70%,是(shì)崩(bēng)铁角(jiǎo)色比较标准的(de)6魂提(tí)升(shēng)量。

总体评(píng)价是,6魂前的星魂提升(shēng)都非常平滑(huá),6魂给(gěi)了一(yī)个较大的提升(shēng),算是玩家(jiā)比(bǐ)较乐于(yú)见到的(de)星魂提升(shēng)形(xíng)式。

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