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arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算? 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的《天谕手游(yóu)》狐妖联动第二篇章(zhāng)有什么活(huó)动 狐妖联动(dòng)活动介绍游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

完(wán)成活动任务还(hái)可免费获(huò)得全(quán)新英灵“涂山苏苏”以及(jí)联动永久发型(xíng)“小红娘(niáng)·情思”。

第二(èr)篇章“谕见之旅”11月2日更新后(hòu)全服上线,完成活动任务还可(kě)免费获得全新英灵“涂(tú)山苏苏(sū)”以(yǐ)及联动永久发型“小红(hóng)娘·情思”。

【谕见(jiàn)红线仙-谕见(jiàn)之旅】

资料(liào)片“谕见(jiàn)红(hóng)线(xiàn)仙”,第二篇(piān)章“谕见之旅(lǚ)”11月2日更(gèng)新后全服上线,跟(gēn)随(suí)涂山红红与(yǔ)东(dōng)方月初一起畅游(yóu)云(yún)垂美景(jǐng),吃遍云垂美食(shí)。完成(chéng)活动任(rèn)务还可免(miǎn)费获得全(quán)新英灵“涂(tú)山苏苏”以(yǐ)及(jí)联动永久(jiǔ)发(fā)型“小(xiǎo)红娘(niáng)·情思”。

【新活动(dòng)·乐游进(jìn)行时】

活动类型(xíng):单人休(xiū)闲 ≥26级(jí)

活动(dòng)时间:11月2日-12月13日(rì)

活动简介(jiè):跟随涂(tú)山红红(hóng)与东方月初脚步,一(yī)起畅游云垂。乐游进(jìn)行时共(gòng)分为四个阶段,玩家将在(zài)浮云狐宫、盈(yíng)灵郡、帝都(dōu)、苏(sū)澜郡四个地点完成不(bù)同的活动任务。四(sì)个阶段将按照时间逐渐开(kāi)放。完成各阶段任务即(jí)可解锁对应的阶(jiē)段奖励。完成所有阶段的(de)活动任务后,可解锁最终大奖,获(huò)得涂山苏苏英灵等超值好礼。

【活动任(rèn)务一(yī)·错位(wèi)时空】

活动介绍:

在错位时空,现实与幻想(xiǎng)交织(zhī),冒险家们踏上了一段充(chōng)满幻想(xiǎng)和离奇的旅程(chéng)。穿越神秘的狐(hú)宫(gōng),在(zài)那里(lǐ)寻找传说中的宝藏;在(zài)百狸之林中与邪恶的星垣教(jiào)徒展开激烈的战斗……一切的(de)一(yī)切(qiè)都(dōu)由你来(lái)决定。冒险(xiǎn)家们需要选(xuǎn)择合适的天赋、属性以及伙(huǒ)伴组建一个强大的队伍,以应(yīng)对不同的挑战。天赋和(hé)属性将在模拟过程(chéng)中发挥作用,触发不同的事件,产生不同的影响。模拟结束(shù)后,冒(mào)险(xiǎn)家们(men)将接受评分(fēn),并根据评分解锁(suǒ)各种(zhǒng)不同档次(cì)的奖励。

【活(huó)动任务二·旅情轶(yì)事】

活动简介:漫漫(màn)旅途即(jí)将(jiāng)开始,路程(chéng)中又会发生什么趣事呢(ne)?根据线索(suǒ),在旅行图片中找到指定物品,助力涂山(shān)红红(hóng)和东方月初(chū)的旅行(xíng)!

【活动任务三·冒险考核】

活动简介:在云垂大(dà)陆游玩这么(me)久(jiǔ),是时(shí)候来考(kǎo)验一下涂(tú)山(shān)红(hóng)红和东(dōng)方月初对云垂知识的掌握程度了。11月9日-11月13日(rì)每天发布一(yī)次冒险考(kǎo)核(hé)任(rèn)务(wù),完(wán)成考核获取奖励。

【新副本·相思离恨歌】

活动类型:组(zǔ)队副本 ≥42级

活动简(jiǎn)介:一曲悲歌(gē),尽(jǐn)诉相思情;万(wàn)千吟(yín)叹(tàn),难解青麟恨。转魂之(zhī)法(fǎ)渐成,曲歌孤注(zhù)一(yī)掷,为(wèi)爱(ài)以命(mìng)相搏。助其破(pò)除执念,恢复(fù)神智,方能化解九尾之劫。

活动规(guī)则:相思(sī)离恨歌为首领挑(tiāo)战副(fù)本,分为剧(jù)情(qíng)模式、平衡模式两(liǎng)种难度。曲(qū)歌首(shǒu)领拥有两个阶段,在人形态的曲歌被冒险(xiǎn)家逼(bī)入(rù)绝境(jìng)后(hòu)会孤注(zhù)一掷吞下流星碎片,进(jìn)入(rù)二(èr)阶段(duàn)。

难度简介(jiè):剧情模式下副本内怪物等级为队伍内玩家平均(jūn)等(děng)级。平(píng)衡模式下副本内(nèi)所有玩(wán)家都会被置于69级平衡模板下(xià),数值(zhí)强(qiáng)弱(ruò)和战力(lì)无(wú)关,但副本具有相当的挑(tiāo)战性,建议5人手动操作挑战(zhàn)。

【新活动·三生树,灯前愿】

活动类型:单(dān)人(rén)休闲(xián) ≥26级

活动(dòng)时间(jiān):11月2日(rì)-11月15日

活动(dòng)简介(jiè):念念(niàn)不忘(wàng),必有回(huí)响。前(qián)往三生树下,许下你的心愿。

【新英(yīng)灵·涂山(shān)苏苏(sū)】

【背景故事】

来自于涂山狐妖(yāo)一(yī)族,因为业务能力差,被认为(wèi)是笨蛋狐(hú)妖。为了(le)完(wán)成自己堂堂正正做狐妖的梦想,涂山苏(sū)苏拼命练习(xí)法术(shù),拼命抢任务(wù)。在涂山苏苏接到的之一(yī)个(gè)任务中(zhōng),她从电视(shì)台楼(lóu)顶掉下来(lái)认(rèn)识了白月初,但因为种种意(yì)外,涂(tú)山苏(sū)苏未(wèi)能完成任务。在被取消红(hóng)线仙资格时,白月(yuè)初保护了她(tā)。在白月初的帮助下,涂山苏苏最终(zhōng)完成(chéng)了之(zhī)一个任务。在(zài)与白(bái)月初共同(tóng)完成(chéng)的(de)一系列(liè)任务(wù)中,涂山苏(sū)苏了解到了自己的身世和涂(tú)山红红、东方月初(chū)的往事,也(yě)在完成理想与嫁(jià)给白月(yuè)初之间(jiān)犹豫不决。

【战斗设(shè)定】

涂山苏苏(sū)为灵(líng)属性特殊辅助型英(yīng)灵。性(xìng)格爱(ài)好和(hé)平(píng),拒绝战斗。

涂山苏(sū)苏处于备战、守护位时,可(kě)以给(gěi)玩家(jiā)提供属性和战力加成。

【核心技能】

被动技能1纯(chún)爱天篇:涂山苏苏处于守(shǒu)护位置时(shí),基(jī)础(chǔ)属性转(zhuǎn)换给主人的比例(lì)提升(shēng)。

被动(dòng)技能2再(zài)世之颜相机:涂山苏苏处于备战、守护位置时,主人可获(huò)得额外的穿透力。

被动(dòng)技能3绝缘之爪:涂(tú)山苏苏(sū)处于备战、守护位置(zhì)时,主人获得额外的闪避力。

【英灵神武】

涂(tú)山苏苏的的专属武器(qì)【神武·铃】将在后续版本推出(chū),敬请期待(dài)。

【举(jǔ)世争锋-s5赛(sài)季】

【举世争锋(fēng)-s5赛季】即(jí)将正(zhèng)式(shì)打响,此次组队(duì)模(mó)式进行了全面升级——采取同赛区内所有玩家自由组(zǔ)队的模(mó)式,经过海选(xuǎn)赛、积分(fēn)赛(sài)、淘汰赛(sài)产生各赛(sài)区(qū)的冠军。

【赛(sài)事时(shí)间】

战队组建(jiàn):11月2日12:00开启(qǐ),战队组建完毕后自动(dòng)报(bào)名参赛(队(duì)伍人数至少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比(bǐ)赛时间段内系统会为玩家匹配(pèi)6场对局)

积(jī)分赛时间:11月arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?20日、22日20:00

淘汰赛时(shí)间(jiān):11月(yuè)24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根据服务(wù)器(qì)开服(fú)时(shí)间与服务器人数(shù)共划分【王(wáng)牌赛区(qū)】、【天骄(jiāo)赛区】、【精英赛区(qū)】和(hé)【新锐赛区】,本次(cì)赛(sài)事可(kě)参与(yǔ)的服(fú)务器截(jié)止于【夏余秋生】,之后开放的服务器(qì)以及(jí)回归服(fú)均不(bù)参与本次(cì)赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛世鲸波、长歌星森(sēn)、云海(hǎi)龙语、星辰梦语(yǔ)、月下星海、万(wàn)灵筑梦(mèng)、光海长吟、神(shén)木沁枫

【天骄赛区(qū)】:春(chūn)月有(yǒu)情、金(jīn)穗洗(xǐ)狸、凤凰于飞

【精(jīng)英赛(sài)区】:枫舞(wǔ)雅音(yīn)、星落云垂、天羽(yǔ)誓(shì)歌、春满(mǎn)人(rén)间、东(dōng)风纸(zhǐ)鸢

【新锐(ruì)赛区】:爱予(yǔ)云垂、夏日新曲(qū)、微(wēi)雨夏晴、海棠夏生、长乐夏(xià)夜(yè)、盛(shèng)夏童话、幻(huàn)想(xiǎng)之(zhī)旅、无尽夏歌、夏余(yú)秋生

【等级保护机制(zhì)】

【精英(yīng)赛区】和【新锐赛(sài)区】两个赛(sài)区(qū)的玩家等级差距战(zhàn)力影响(xiǎng)较(jiào)大,当对局中双方战队存在等级差时,系统会给等级低(dī)的战队(duì)提供一部分(fēn)属性加成。属(shǔ)性加成包括:物(wù)理攻击、法术(shù)攻击、物理防御(yù)、法术防御、生命(mìng)值(zhí)。

精(jīng)英赛(sài)区:

双方出(chū)战玩家平均等(děng)级差在9级时,等级低的队伍(wǔ)获得9.5%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等(děng)级(jí)差在(zài)7级时(shí),等级低的队(duì)伍获(huò)得(dé)8.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等级差在5级时,等级低的(de)队伍获得(dé)7%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在(zài)3级时(shí),等级低的(de)队伍获得5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平(píng)均等级差在(zài)1级时,等(děng)级低(dī)的队伍(wǔ)获得(dé)3%属性加成。

新锐赛区(qū):

双方出战玩家平均等级差在13级时,等级低的队伍(wǔ)获得(dé)10.5%属(shǔ)性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差在(zài)11级时,等(děng)级低的(de)队伍获得9%属性加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平(píng)均等级差在9级时,等(děng)级(jí)低的队伍获得7.5%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等级差在7级时,等级低(dī)的队伍获得6%属性(xìng)加成(chéng)。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等级差在5级时(shí),等级低的队伍获得4.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在(zài)3级(jí)时,等(děng)级低的队伍获得3%属性加成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均等(děng)级差在1级时,等(děng)级(jí)低的队伍获(huò)得1.5%属性加成。

【跨(kuà)服组队平台(tái)】

同赛区内,各服务器玩家之间(jiān)可以通(tōng)过(guò)【一战高(gāo)下(xià)】的(de)【举世争锋(fēng)】进入到赛事主题界面进行自由(yóu)组队。

1.跨(kuà)服组队平台,玩(wán)家在此通(tōng)过【高(gāo)级搜索】功能(néng)可精确(què)寻找目标(biāo)职业、战(zhàn)力、等级的(de)队友(yǒu)。

2.可自由(yóu)发(fā)布个(gè)人信息(xī)寻(xún)找目标战(zhàn)队,信息一旦发布便呈现在招(zhāo)募界面的【找(zhǎo)队友】界面上(shàng)。

3.在招募界面的【找战(zhàn)队】界面上,可便捷(jié)查询各战队当前成员的(de)组(zǔ)成情况以及(jí)私聊队(duì)长、快速申请(qǐng)加入(rù)等操作(zuò)。

4.举世争锋的战队成员中同门(mén)派的成员最多2名,有5种及以(yǐ)上(shàng)不同门派(pài)的成员,将会激(jī)活战(zhàn)队额外增益效果,请各(gè)位队长组(zǔ)建战(zhàn)队(duì)时合理安排队伍阵容。

5.从(cóng)海选赛开始(shǐ)到11月17日19:55期间都可以自由创建、加入战队,从11月17日的海选赛开启后已(yǐ)经拥(yōng)有战队的成员不(bù)可退(tuì)出战队。海选赛(sài)比赛期间(jiān)战队功能将临时锁定直至当日比赛结束。

【赛(sài)制】

举世争锋每轮对局中都可使用战队技能,在(zài)每(měi)局对局中(zhōng)队长先(xiān)选择(zé)上场(chǎng)队(duì)员再选取战队技能,详细战队技能介绍(shào)可(kě)前往【我的战队】-【比赛技(jì)能】进行查看。

海(hǎi)选(xuǎn)赛(sài):

1.在海选赛的每个比赛(sài)时间(jiān)内,系统将为进入休息室的战(zhàn)队进行系统匹配,海选(xuǎn)赛每个比(bǐ)赛日对阵场(chǎng)数(shù)为6轮,海选赛总(zǒng)共为24轮,每轮获(huò)胜(shèng)的队(duì)伍可(kě)以获(huò)得3点(diǎn)积分(fēn),失败的队伍获得1点积分,局(jú)内采(cǎi)用5V5单局一场定胜负的规则。

2.采用ELO匹(pǐ)配(pèi)机制(zhì),优先匹配(pèi)战队积(jī)分相(xiāng)同的队伍,随着匹配时(shí)间(jiān)增(zēng)加,逐渐(jiàn)扩大(dà)匹配(pèi)范(fàn)围(wéi)。

3.局内(nèi)胜负判(pàn)定(dìng)优先(xiān)看存活数,存活数多(duō)者胜;存(cún)活数相同,输(shū)出总(zǒng)和高者(zhě)胜(shèng)出;若(ruò)出现(xiàn)轮空情况,按当轮获胜(shèng)处理(lǐ)。

4.根据战队积分高低进行排(pái)名,战队积分(fēn)情况相同时优先比较击(jī)败数,击败(bài)数情况(kuàng)相同时优(yōu)先比较战队战力,战力高的队伍晋级,最终排名前64名的队伍晋级积(jī)分赛。

积分赛:

1.积分赛共设(shè)立8个小组,每个小组8支战队,根据海选赛结束时的排名(míng),将(jiāng)排名前(qián)8的战队分别分入A-H小组,每(měi)个(gè)小组内剩下的7个(gè)名额再(zài)根据海选(xuǎn)赛的名次进行(xíng)分配(9~16名(míng)将(jiāng)随机分入(rù)A-H组,以此类推)。

2.组内进(jìn)行单(dān)循环比赛,每轮为与同(tóng)一(yī)战队(duì)进(jìn)行三(sān)局两胜制(zhì)的比赛,每组总共(gòng)进(jìn)行(xíng)7轮比赛。

3.每个小组的(de)前两名(míng)晋(jìn)级淘(táo)汰赛,总共16支战(zhàn)队晋级(jí)。

4.局内胜(shèng)负判定优先(xiān)看(kàn)存活数(shù),存活数(shù)多者胜(shèng);存活数相(xiāng)同,输出(chū)总(zǒng)和高者(zhě)胜(shèng)出;若出(chū)现轮空情况,按获胜处(chù)理。

5.若排名积分相同(tóng),按净胜局、击(jī)败数、平(píng)均(jūn)战力(lì)排名。

淘汰赛(sài):

1.淘(táo)汰(tài)赛赛制为淘汰制,积分赛前16名队伍将晋级(jí)淘汰赛,淘(táo)汰赛(sài)将(jiāng)于11月24日20:00进行,赛程(chéng)将从十六强(qiáng)赛开始直(zhí)至(zhì)决出最终(zhōng)冠军。

2.十六(liù)强赛与八强(qiáng)赛均采用三局两(liǎng)胜(shèng)制进(jìn)行对局,半决(jué)赛开始局内采用(yòng)五局三胜制(zhì),优(yōu)先进行上(shàng)半区(qū)半决赛对局,再开启下半区半决赛(sài)对(duì)局,最后进行巅峰对决产生(shēng)最(zuì)终(zhōng)冠军(jūn)。

【奖(jiǎng)励】

四大赛区冠军队伍的每位成员可(kě)获(huò)得翅膀外观【青霜鸾(luán)羽】、冠军专属坐骑、专属头像(xiàng)框、名片、神谕精华等(děng)专属稀(xī)有道具。

1.海选(xuǎn)赛参(cān)与奖:参与举世争锋对应的场次无论胜负均可(kě)获得。

3.积(jī)分赛轮次奖:只要参与积(jī)分赛,无论(lùn)胜负都可(kě)获得(dé)对应的(de)轮次奖(jiǎng)励。

3.淘汰赛(sài)名(míng)次奖励:晋级淘汰赛的队伍都将获得名(míng)片(piàn)外观等(děng)奖励,将根据最终的排名可获(huò)得(dé)对应的名次(cì)奖(jiǎng)励。

4.荣誉积(jī)分奖励:玩家(jiā)参与(yǔ)对局无论胜负(fù),均可获得海量荣誉积(jī)分,当荣誉积(jī)分达到对应阶段(duàn),系统将为玩家发放对(duì)应(yīng)阶段的奖(jiǎng)励道具。

【外观】

1.天(tiān)机商店(diàn)上架面(miàn)妆【霜(shuāng)月(yuè)红(hóng)染】,售(shòu)价28织锦券。

2.锦衣商(shāng)店上架面(miàn)妆【腥甜玫瑰】,售价(jià)28锦(jǐn)衣券。

3.锦衣(yī)商(shāng)店上架商品【转职抵扣券】,售价(jià)20arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?0锦衣券。

4.星空旅(lǚ)行/星空旅(lǚ)行·别款成(chéng)女少女体型新增皮(pí)肤,已拥有(yǒu)该外观的玩家将自(zì)动解锁(suǒ)。

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