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电影中杀青一词是指什么意思,杀青一词是指什么意思啊 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露的(de)傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔(ěr)曼(màn)、火炎习武修(xiū)士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑士(shì)的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之(zhī)民、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权(quán)贵、流浪(làng)民族(zú)、白金之(zhī)子勒缇娜(nà)、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰(huī)数据一(yī)览

骨灰(huī)是推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助(zhù),基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具(jù)备一定输出能(néng)力(lì),也有某些超(chāo)模的骨灰(比(bǐ)如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害(hài),通关很轻松,但是玩游戏的话还(hái)是尽可(kě)能体验游戏比较(jiào)重要,所以(yǐ)在这里写一点(diǎn)关(guān)于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和承受(shòu)的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以对(duì)应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不过(guò)无论是施加(jiā)还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出(chū)失衡的(de))

骨灰(huī)里(lǐ)有一些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附(fù)近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战不退

一部(bù)分骨灰的描述(shù)里有在远(yuǎn)方(fāng)出现的字样,不过(guò)在(zài)每个(gè)召唤(huàn)点都是固定位置的(找到他们)

对(duì)敌人使用(yòng)咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效(xiào))

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰(huī)有(yǒu)增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血状态时召唤(huàn)灵(líng)造(zào)成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢(huī)复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回(huí)复(fù)力基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

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【失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类精(jīng)英(yīng)与低常韧性boss压制力更(gèng)强(qiáng)(精英(yīng)敌人(rén),例如斗(dòu)士、尊腐骑士之(zhī)类的会被压(yā)得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量(liàng)伤害(hài),吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊(zūn)贵(guì)者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐(nài)魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制(zhì)能力很强,但是近(jìn)战(zhàn)能(néng)力乏善可陈(chén),失衡(héng)值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩(wán)家,特点是继(jì)承伤害较(jiào)高,诺克(kè)隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的(de)骨灰(huī),但是会(huì)给周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过(guò)一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处获(huò)得(大(dà)蛇传送门前)

【无(wú)头骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原(yuán)野(yě)地下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使(shǐ)用死亡卢(lú)恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不(bù)太(tài)熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣(shèng)),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生(shēng)命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出的情况(kuàng)下常态高(gāo)周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这(zhè)个问题有点(diǎn)严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密道(dào)离(lí)群(qún)仿身泪(lèi)滴(dī)获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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