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梦(mèng)幻西游手游黄袍(páo)怪助战,精算增伤:可以使(shǐ)用召唤型助战配合黄袍(páo)怪,比(bǐ)如八(bā)戒,可(kě)实现(xiàn)快速叠精算(suàn)层数,挂(guà)毒战术:可以使用(yòng)黄袍怪(guài)提(tí)升(shēng)挂毒效(xiào)率,进而更好地消(xiāo)耗(hào),或与蝎子精(jīng)配合。

梦幻(huàn)西游手游黄袍怪助战(zhàn),精(jīng)算增伤:可以使用召(zhào)唤型助战(zhàn)配(pèi)合黄袍怪(guài),比(bǐ)如八戒(jiè),可实现快速叠(dié)精算层数,挂毒(dú)战术:可以(yǐ)使用黄袍怪提升挂毒效率(lǜ),进而更好(hǎo)地(dì)消(xiāo)耗(hào),或(huò)与蝎(xiē)子精配合(hé),回血生(shēng)存:与(yǔ)地府(fǔ)单(dān)位配合(hé),致使敌人中毒(dú)单(dān)位(wèi)增加(jiā),黄袍(páo)怪打击中毒单(dān)位可以回血提高生(shēng)存(cún);其他方(fāng)面:全队(duì)残血时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗效果跟沙和(hé)尚一样低……非(fēi)常蛋(dàn)疼(téng),也(yě)是少(shǎo)有的能六道的助战(zhàn),不过除非精算叠起来,否则(zé)综合输(shū)出远逊于一(yī)线物理伙(huǒ)伴,起(qǐ)始伤害较为一般,前(qián)提是己方单位比敌(dí)方单(dān)位数量多,至少需要10回合叠精算层数,才能(néng)具(jù)备(bèi)堪比一线(xiàn)物理的输出实力,特(tè)殊能力(lì)挂毒属性非(fēi)常美妙,分(fēn)担伤害也(yě)是比较(jiào)不错的(de)存(cún)在,进阶效果攻击中毒(dú)单位回血,强化自身生存,适用(yòng)场(chǎng)合只(zhǐ)适合竞(jìng)技场(chǎng)战(zhàn)斗(dòu),擅于配(pèi)合(hé)索命体系,或(huò)对方(fāng)输出弱势情(qíng)况下(xià)的长期战。

《梦幻西(xī)游手游》黄袍怪助战分析

1、人物背景

黄袍怪本名奎木狼,二(èr)十八(bā)宿(sù)之一,在天界时与披香殿侍香玉女有(yǒu)情(qíng),两人(rén)下(xià)凡后(hòu),化作黄袍怪和百花羞,过了(le)十多年没羞没臊的幸福生(shēng)活(huó),后(hòu)来奎木狼(láng)在小雷音寺助大(dà)圣,玄英洞抓犀(xī)牛,跟大圣称兄道弟

2、基础技能

黄袍怪乃地府系伙伴(bàn)

阴曹地府的(de)阎罗令技能,通过黄袍怪的本(běn)命(mìng)技能,变成飘3型物(wù)理打击技能

阴曹地府成名(míng)绝技(jì),参透(tòu)六道、洞察弱(ruò)点,给敌人群体降(jiàng)低物(wù)理防(fáng)御

奇毒无(wú)比,轻则伤、重则亡,给(gěi)敌人挂毒的时候治疗己(jǐ)方所有人物

3、特(tè)色技(jì)能

本命(mìng)技能(néng)1

黄袍怪飘3物理(lǐ)打击的来源(yuán),属于阴曹地府经脉灵幡

本命(mìng)技能2

攻击的同时有(yǒu)小(xiǎo)概率可以给(gěi)目标挂(guà)毒,一般情况可增强消耗效率,也(yě)是(shì)配合蝎子(zi)精索命(mìng)的一(yī)种(zhǒng)手段

天(tiān)脉技能

分担伤(shāng)害的(de)技能,有效致使自身和某一单位难以被点杀,对抗群(qún)伤意义不大(dà),死亡后效(xiào)果消失(shī)

地脉(mài)技(jì)能

地府经脉陨魂的强化版

每层增(zēng)加(jiā)黄袍怪物伤5%,每回合最多增加一(yī)层,最快10回合叠满(mǎn),增伤50%,死亡后(hòu)精(jīng)算效果(guǒ)消失

4、进(jìn)阶(jiē)技(jì)能(néng)

进阶后,攻击已中(zhōng)毒的目标可以(yǐ)回血,回血为攻(gōng)击伤害结果的20%,暴(bào)击(jī)时回(huí)血同比(bǐ)例(lì)上(shàng)涨

5、出(chū)手规(guī)律

己方多(duō)个单(dān)位气血不足时(shí),偶尔尸(shī)腐毒(dú),不使用尸腐(fǔ)毒时,敌方无(wú)六道效(xiào)果则必(bì)然六道,此外均会使用(yòng)飘(piāo)3打击(jī)

6、综(zōng)合分析

(1)精算增伤

可(kě)以使用召唤型助战配合黄(huáng)袍怪,比如八戒,可实(shí)现快(kuài)速叠精算层数

(2)挂毒(dú)战术

可以(yǐ)使用黄袍(páo)怪提升挂毒(dú)效率,进而更好地消(xiāo)耗(hào),或(huò)与蝎子精(jīng)配合(hé)

(3)回血生存

与地府单位配合(hé),致使敌(dí)人中(zhōng)毒单位增加,黄袍(páo)怪打(dǎ)击中毒(dú)单位可以回血提高生存

(4)其他方(fāng)面

全队(duì)残血时(shí),他偶尔(ěr)会使用(yòng)尸腐毒(dú),治疗效(xiào)果跟沙(shā)和尚(shàng)一样低……非常蛋疼,也是少有的(de)能六道的(de)助(zhù)战,不(bù)过(guò)除非(fēi)精算叠起(qǐ)来,否则(zé)综合(hé)输出远逊于(yú)一线(xiàn)物理伙伴

7、助战评价(jià)

伤害(hài)能力

起始伤害(hài)较(jiào)为(wèi)一(yī)般,前(qián)提是己(jǐ)方单位比敌方单位数量多,至少需要(yào)10回(huí)合叠精算(suàn)层数,才能具备堪比一线(xiàn)物理的输出实力(例(lì)如大圣、晚歌(gē)、汤圆)

特殊能(néng)力

挂毒属性非常美妙,分担(dān)伤害也是比较不错的存(cún)在

进阶(jiē)效果

攻击中(zhōng)毒单(dān)位回血(xuè),强(qiáng)化自(zì)身生存

适用场合

只适(shì)合竞技场(chǎng)战(zhàn)斗,擅于配合索命体系,或对方输出弱势(shì)情(qíng)况(kuàng)下(xià)的长期战

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