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战法配置:不攻+深谋(móu)远虑,木鹿(lù)绝水遏敌+浑(hún)水摸鱼,貂蝉(chán)形兵之极(jí)+空城,宝物(wù)推(tuī)荐:李儒的宝物推荐游飘筹算增加发动机率,木鹿双(shuāng)加的宝物,承影。

战法配置:不攻+深谋(móu)远(yuǎn)虑(lǜ),木鹿(lù)绝水遏敌+浑水(shuǐ)摸鱼,貂蝉形兵之极+空城(chéng),宝物推荐(jiàn):李儒的宝物推荐游飘筹算增加发(fā)动机率,木鹿双加的宝物,承影;单(dān)加(jiā)谋略的(de)宝物游(yóu)飘,词(cí)条看带(dài)的战法,天资、颖悟都(dōu)可以,貂(diāo)蝉在这套阵(zhèn)容(róng)里,「艮止」「天资」「坚忍(rěn)」「稳固」词条的宝物均(jūn)可。

《率(lǜ)土之滨》撸串形兵队李儒木鹿貂(diāo)蝉攻略(lüè)

撸(lū)串队够不够(gòu)单独(dú)拿出来作为一(yī)个队伍体系呢?肯定可以啊!理由如(rú)下:

1.不吃指挥的木(mù)鹿象兵(bīng),无论是(shì)携带(dài)绝水(shuǐ)遏敌禁(jìn)疗,携带全军突(tū)击解(jiě)控,携带(dài)三军之众回血(xuè),携(xié)带利兵谋胜 *** 进攻性奶(nǎi)妈,都能提高队伍的生存率;

2.貂蝉自带(dài)指挥减伤和(hé)稳(wěn)定(dìng)暴走(zǒu),随便带个空(kōng)城,形(xíng)兵简(jiǎn)直不(bù)要太平(píng)民(mín)。

3.有了这样的大营和前锋,大营使用核弹爆发的张(zhāng)角,狙击点头的李(lǐ)儒,成为(wèi)传奇(qí)的鬼吕都将(jiāng)有机会(huì)大放(fàng)异彩。

一、战法配置(zhì)

1.「不攻」+「深谋(móu)远虑(lǜ)」

(1)双重增伤。

「深谋远虑」是被动战法,「不攻」是指挥战法,两者(zhě)不冲突,相互叠加下(xià),可以让法系大(dà)营(yíng)更加炸裂。

(2)破除规避。

首先说(shuō)「垒实迎击(jī)」,如果有规(guī)避(bì),那不(bù)攻可以破掉规避;如果没有(yǒu)规避,不攻是(shì)指挥谋略伤害,不(bù)是普通(tōng)攻击,不会触发规避。

有(yǒu)规避次(cì)数的「磐阵善守」「单骑救主」「九(jiǔ)锡黄龙」「列营守险」,有(yǒu)规避(bì)次数的,那肯定(dìng)是消耗一次是(shì)一次;

还有(yǒu)回合(hé)内有+∞次规避的(de)「空城」。那也不(bù)怕,过了2回合,「深(shēn)谋远虑」也叠(dié)加起(qǐ)来了(le)

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2.木鹿「绝(jué)水遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗(liáo)和罚(fá)站。

开篇的时候写(xiě)过了:绝(jué)水、浑水、全军、三军、利(lì)兵谋胜非常(cháng)适合象兵木(mù)鹿,能够(gòu)提升全队的生存(cún)环(huán)境,舒适大营(yíng)的(de)输出环境。

●其中(zhōng)浑水比(bǐ)较抢手,流氓队想要(yào),大菜刀想要,蜀刀想要,撸铁(tiě)也想要,大张张(zhāng)也要,好像除了(le)法刀外,别(bié)的(de)队伍都想要。

●其中全军、三(sān)军和利(lì)兵也比较抢手,前者是蜀(shǔ)骑不被控的关键,后者在各(gè)类(lèi)大肉(ròu)队中均是很难(nán)被替(tì)换的。

●其中的绝水,其他队(duì)伍用的相对较少了。指挥法刀(dāo)因为(wèi)伤害不(bù)够,经典配置中是有极火佐攻(gōng)和绝(jué)门遏敌的,大张张(zhāng)中(zhōng)也有这个战法。

3.貂蝉(chán)「形兵之极」「空城」

「空城(chéng)」是脸好两(liǎng)回合(hé)毫(háo)发无损的(de)规避流战法。

「形(xíng)兵之极」是宝(bǎo)物出来(lái)以前,唯一一个可以增加战法发动(dòng)几率的途(tú)径。宝物出现以后(hòu),很多大佬对这个战法嗤之以鼻,觉得「形兵队」都是(shì)垃圾,理(lǐ)由是10%的发(fā)动几率无所谓,增伤太拆(chāi),前(qián)锋减伤不够,队伍没有兵(bīng)种加成(chéng)等。但是这个战法真的很平民(mín)。

二、克制关(guān)系

这(zhè)队打蜀骑、法刀、菜(cài)刀都还可(kě)以打,打(dǎ)魏智和流氓不好(hǎo)打(dǎ)。

打蜀骑好打应该(gāi)是(shì)因(yīn)为浑水的控制、貂蝉的(de)暴走、超(chāo)高的谋略伤害(hài)三个原因。

打法(fǎ)刀好打(dǎ)应该是(shì)因为木鹿不吃反计还能打控制和助攻,以及貂蝉(chán)的指(zhǐ)挥减伤。

打魏智不好(hǎo)打的原(yuán)因(yīn)肯定(dìng)是魏智(zhì)高额的魔(mó)防。

打(dǎ)流氓不好打(dǎ)的原因,其实(shí)就(jiù)是貂(diāo)蝉的配置有点低(dī)了。

号主是在(zài)试师(shī)赛季(jì),所以没有多少钜黍大菜刀,所以碰到菜刀也能(néng)打,但是没(méi)有带自保战(zhàn)法的木鹿容易挂。

三、宝物设置

1.「李(lǐ)儒」的宝物推荐游飘筹算(suàn)增(zēng)加发动机率。

2.「木鹿」双(shuāng)加的宝物,承影;单加谋略的宝物游飘,词条(tiáo)看带的战(zhàn)法,天资、颖(yǐng)悟都可以。

3.「貂蝉」在这套(tào)阵(zhèn)容里(lǐ),「艮(gěn)止」「天(tiān)资」「坚忍」「稳固」词(cí)条(tiáo)的(de)宝物均可。锤子、别鸣(míng)、仁(rén)风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒:弩兵——地利齐射,单核输出,本着输出去的。

●木鹿:象(xiàng)兵——难测(cè)扰后(hòu),木鹿(lù)没(méi)有带(dài)自(zì)保战法,点(diǎn)个难测保狗头。

●貂蝉:禁卫——固(gù)阵勇毅,步(bù)兵辅助单位(wèi)的(de)常(cháng)用兵(bīng)种(zhǒng)特性。

五、战报分享

六、总结

1.队伍战法亲民(mín),效(xiào)果不俗的平(píng)民队伍。

2.其(qí)中的撸串队,喝(hē)着啤酒(jiǔ)撸着串,一队(duì)平(píng)民干满红,爽。

3.队伍的大营有较多的选择,比如李儒、张角、陈宫等。

4.中军的替代战法较多,绝(jué)水、浑水、全军(jūn)、三军、利兵都可以有(yǒu)不(bù)错的表现。

5.不吃指挥的木鹿象兵,可以(yǐ)更(gèng)大程度的发(fā)挥上(shàng)面5个主动(dòng)战法的效果,提高(gāo)队(duì)伍的生(shēng)存率。

6.貂蝉自带指挥(huī)减伤和稳定暴(bào)走,随(suí)便带个空(kōng)城,形兵(bīng)简直不要太平民。

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