三(sān)国杀是一款(kuǎn)充满(mǎn)了年代感的桌面游戏(xì),估计(jì)现(xiàn)在的小年轻们连听都不怎么(me)听说过这种(zhǒng)游(yóu)戏了,但不可否认曾经三(sān)国杀(shā)真的(de)特别受大家欢迎(yíng),既然不了解这款游戏,那么现(xiàn)在来(lái)了解也(yě)为时不晚,三国杀(shā)武将(jiāng)强度排行我(wǒ)们具体来(lái)看一看(kàn)三国杀技能跟历史故(gù)事很搭,风格也很有趣,正(zhèng)因如此这款游戏才能风靡(mí)了那么(me)多年(nián),只可惜后来(lái)随着(zhe)科(kē)技(jì)的发达各种各样(yàng)的(de)手游层出不穷,现在大家都(dōu)被(bèi)王者荣(róng)耀、吃鸡等游戏(xì)给迷花(huā)了(le)眼,很少有人去玩三国杀了。
三(sān)国杀是由(yóu)北京游卡桌游文化发展有限公司出版(bǎn)发行(xíng)的一款热门(mén)的桌上游戏,经过2009年杭州(zhōu)边锋(fēng)网络技术(shù)有限公司开发(fā)的网络游戏(xì),瞬间让三国杀的(de)名(míng)气越来(lái)越(yuè)大,这款(kuǎn)集合历史、文学、美术等元(yuán)素于一身的卡牌游(yóu)戏(xì)在中国(guó)非常受欢迎,该游戏结合中国三国时期(qī)背景,以(yǐ)身份、势力或(huò)阵营(yíng)等为线索,经过一轮一轮的谋略(lüè)和动作才能获得最终的胜利,总之(zhī)玩儿三国杀(shā)也是需要带脑(nǎo)子的。
三国杀这款游戏中的武将非(fēi)常多,最(zuì)新名(míng)单还没有(yǒu)出炉,但是,排名(míng)已经分出(chū)高低上下,按照网友的分析,“惟贤惟德,能(néng)服于(yú)人。”的刘(liú)备强度(dù)为(wèi)B,主公C,曹操(cāo)的(de)强度(dù)是E,主公C,如果(guǒ)是能力比(bǐ)较突出的游戏(xì)玩家,那么孙权(quán)这个角(jiǎo)色(sè)可(kě)以发(fā)挥到A的(de)强度,甘宁强度为(wèi)B,吕蒙(méng)强度为E,输出系的黄盖强(qiáng)度为A,大乔强(qiáng)度基本上(shàng)在(zài)C和D之(zhī)间徘徊,区(qū)别就(jiù)在于(yú)玩家的操作(zuò)能力了。
总之(zhī)三国杀(shā)这款游戏的(de)卡牌真(zhēn)的是非常多,分的等级也是各种各样(yàng),难怪现在很(hěn)多人都不愿意玩儿三国杀了(le)呢,实在是因为需要记住这么多武将真(zhēn)的太考验脑子了(le),当然不可(kě)否认三国杀的技能跟历史故事都(dōu)很(hěn)搭,就拿(ná)孙权举例子(zi)吧,孙(sūn)权的国(guó)策(cè)就是制(zhì)衡(héng),他要从刘(liú)备曹操(cāo)之(zhī)间找到(dào)一个平衡点,而且这个点要不断转换(huàn),就像游(yóu)戏中每(měi)回(huí)合都要根据需(xū)要来换牌,历(lì)史中(zhōng)他也是如此。
三国杀发展这么多年已经很成熟了,不管(guǎn)是游(yóu)戏的整体质量还是玩家人数都在不断扩大,作(zuò)为一(yī)款中国人原创的(de)桌面游戏,很多人对三国杀的前(qián)景(jǐng)都充满了无限期待,这种综合了(le)娱(yú)乐性、竞技性、健康性于一(yī)身的游戏其实才是真正注(zhù)重文化内涵、老(lǎo)少皆(jiē)宜(yí)的游(yóu)戏,可惜随着王者荣耀、吃鸡、英雄联(lián)盟等(děng)游戏(xì)的兴起(qǐ),三(sān)国杀(shā)现在的发展也非(fēi)常不(bù)容(róng)乐观,年轻人(rén)还是更喜欢玩儿现在流行的游(yóu)戏(xì)。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了