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三生三世枕上书白滚滚的真身是什么,三生三世枕上书中白滚滚的真身是什么 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的(de)模拟经营(yíng)游戏(xì),玩(wán)家们需要(yào)照顾整个城市的各种(zhǒng)需求来扩大(dà)发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非(fēi)常优(yōu)秀(xiù)的(de)模拟经营游(yóu)戏,玩(wán)家们需要照顾(gù)整个城市的(de)各种(zhǒng)需求(qiú)来扩大发展。

以人为本的工(gōng)业革命模(mó)拟器(qì)

作为一个时实策(cè)略(lüè)游戏而言,如果要事无巨细的讲解(jiě)《纪(jì)元(yuán)1800》每(měi)个系(xì)统的玩法细节,可(kě)能数(shù)万字也(yě)不(bù)一定够(由于游戏内没(méi)有详细的百科,这也是那种(zhǒng)需要抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不过(guò)如果让(ràng)我用一个(gè)词(cí三生三世枕上书白滚滚的真身是什么,三生三世枕上书中白滚滚的真身是什么)表达对于《纪元1800》的体验(yàn),那么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力(lì)也都(dōu)是(shì)一切(qiè)的基础(chǔ)——投入(rù)到农业与工(gōng)业的(de)产出、转(zhuǎn)化为(wèi)武(wǔ)装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过(guò)不同点(diǎn)在于,这款游戏中金(jīn)钱收入也(yě)来自于人口——那就是(shì)“住房”和其中居民所缴纳的税赋(fù),越多的人口和越高等级的人口会(huì)产生(shēng)更高(gāo)的经(jīng)济收入。工作类型的划分则是以(yǐ)资本主(zhǔ)义化(农民、工(gōng)人、工匠、工程师、投资人(rén))作为工业革(gé)命时期的各个阶段。

想要获得更(gèng)高的经济收入(rù)用来(lái)维持、建造和升(shēng)级各种(zhǒng)设施(shī),就需要更(gèng)多和更高(gāo)级的工作人(rén)口,但更高级(jí)的(de)工作(zuò)人口又会带来新(xīn)的需求,否则人口增长也(yě)会陷(xiàn)入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设(shè)之初只有1人(rén)口,当提供了那个阶层人口需要的生活(huó)物资(需要在附近建(jiàn)立市场来供应)时,人口三生三世枕上书白滚滚的真身是什么,三生三世枕上书中白滚滚的真身是什么就会增长:比如农民需要(yào)工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然是“海岛文明”为基础(chǔ)玩法(fǎ),虽然存在种植区(qū)域,但基本是(shì)以经济作物而(ér)不是口粮为主。

当玩家的总人口(kǒu)增长(zhǎng)到一定程度时,村庄(zhuāng)就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成(chéng)城市,这种随(suí)着(zhe)人(rén)口增(zēng)长的“自然升本”完(wán)成以后,就可以把(bǎ)已经达到满人口(需(xū)要(yào)满(mǎn)足(zú)了所有的物资需求)的(de)住房升(shēng)级到下一个阶(jiē)段(duàn),然后可(kě)以产生(shēng)新的工人,并(bìng)且获(huò)得更高的(de)单个住(zhù)房人(rén)口上限。不过值得一提的是,在(zài)《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工(gōng)作(zuò)人(rén)口并(bìng)不是上位(wèi)替代,而是(shì)分工(gōng)共(gòng)存的关系——比如各种种(zhǒng)植和养殖类工(gōng)作需要农(nóng)民、各种(zhǒng)作(zuò)坊&矿山等手(shǒu)工操(cāo)作类需要工人(rén)等(děng)等,所以(yǐ)需要(yào)完成的是一个(gè)整体(tǐ)的人(rén)口(kǒu)和居(jū)住区(qū)域的(de)规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属(shǔ)于(yú)一个“水多了加面、面多了加水”的过程中(zhōng),不(bù)过随着城(chéng)市(shì)规(guī)模的逐渐扩(kuò)大(dà),就需要考虑一些宏观方面的内容(róng)——比如需要(yào)把仓库(kù)建成一个均匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处(chù)于四面八方都有道路(lù)的(de)状(zhuàng)态,来避免中后期复杂供应(yīng)链下的交通(tōng)拥(yōng)堵。而社区扩大以(yǐ)后,也(yě)要配套对(duì)应的(de)娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等(děng))保持幸福度、需要建设消防(fáng)局和医院来防范火灾和(hé)传染病(bìng)的风险、需(xū)要建污水&废物处理(lǐ)设施来保持城市的(de)清洁度等等——这些种种(zhǒng)内容又都(dōu)是体现了“服务于(yú)人(rén)”的以人(rén)为本精神:我们可以在居民住(zhù)房中看到满意度的数值,可(kě)以针对(duì)性的对“红(hóng)脸”的(de)内容作(zuò)出(chū)强化与(yǔ)改进。

长(zhǎng)期以来的高(gāo)质量内容(róng)更新

对于《纪元1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的品质同样也是开发组能力与(yǔ)态度的重要展现环(huán)节,因(yīn)为这样的游戏基本(běn)都是几十(shí)小时(shí)才入门,但(dàn)与此同时重复(fù)可玩性需要(yào)更多(duō)有新鲜感的内容(róng)来进行支持,这样就需要DLc的扩(kuò)展内容带来的变化了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了(le)相(xiāng)当多的(de)额外内(nèi)容,玩家可以根据(jù)自己的喜好(hǎo)来选择是(shì)否在自定义模(mó)式(shì)中启用(yòng)这些内容。

装饰包(bāo):季节装饰(shì)(插(chā)花)、工业区(18世纪工业革命(mìng)时(shí)期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄(zhuāng),如今的(de)南欧小城风(fēng)情)

内容包:雨(yǔ)果医生(shēng)和(hé)无 *** 主义

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝物)、植(zhí)物(wù)园(yuán)、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖(tuō)拉机、机(jī)械化种田)、狮子大地(运河(hé)、学者(zhě)、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易港区(qū)(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游(yóu)系(xì)统(tǒng))、上流生活(摩天大(dà)楼(lóu)、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园(yuán)、季节、精细(xì)化种田)、帝国领(lǐng)空(kōng)(飞(fēi)艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺术家(jiā)、海滩、足球场)

此外游戏(xì)的本体,以及每一个扩展包(bāo)内(nèi)容都包(bāo)含了一段带(dài)有教学性质的剧情模(mó)式,玩(wán)家可以(yǐ)在剧(jù)情模(mó)式的“任务驱动”下学习新(xīn)机制的玩(wán)法与特色。有一点(diǎn)有趣的地方在(zài)于这些剧本(běn)中的角色(sè)也会(huì)互相“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦(lún)特就会作为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她的任务依然(rán)是(shì)送达那些航(háng)空信(《帝(dì)国领(lǐng)空》中的新内容(róng)机制)。

南美风情(qíng)的新兴世(shì)界

那么最(zuì)新(xīn)的DLc《新(xīn)兴世界(jiè)》展(zhǎn)现了怎(zěn)样的内(nèi)容特色呢(ne)?这是除了非洲草(cǎo)原风情(qíng)的《狮子大(dà)地》以外(wài)另一个具有比较强(qiáng)烈地域(yù)风情(qíng)的DLc,感觉就是来到了南(nán)美或者加(jiā)勒比海的热带风情之中,特(tè)色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美这(zhè)边走独裁(cái)秩序然后文化胜利的路(lù)线,但其实整个泛拉丁(dīng)区域在“艺(yì)术”这块的优(yōu)势(shì)是真的不明(míng)显,加上歌(gē)星、球(qiú)星这些文娱相(xiāng)关可能还好(hǎo)一点。

《新兴(xīng)世界》的(de)特色,首先(xiān)之一(yī)点就是相对(duì)于本体而言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新兴(xīng)世界(jiè)》中只有(yǒu)三级,临(lín)时工到(dào)劳工,然后就直接是“艺术家”了(le)。此外(wài)每个阶(jiē)层(céng)的(de)具体(tǐ)需求也就(jiù)较大的变化,比如劳(láo)工的食物需(xū)求包含“香蕉饼”——不(bù)要小看(kàn)这个变化,这意味着(zhe)初(chū)始种不了香蕉(jiāo)的岛是强(qiáng)烈不推荐用来开(kāi)局(jú)建港的(de)(总不至(zhì)于出门直接开始跨(kuà)岛物流(liú)吧(ba)),其实游戏本体那种(zhǒng)东边一(yī)个岛不能种啤酒花(huā)、西边一个岛不(bù)能种辣(là)椒的设定就稍(shāo)微(wēi)有点让人(rén)头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变(biàn)本加厉的趋势,在预(yù)设剧本中可供开发的有是十多(duō)个岛(dǎo),但几个大岛都存在明显的(de)资源断层,中期(qī)开始不可避免(miǎn)的需要完(wán)成一(yī)些重新规划的大搬迁(qiān)工(gōng)作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不交(jiāo)税(shuì)了,收(shōu)入基本上只能贸易(还有黑市)。这(zhè)对于游(yóu)戏前中期压(yā)力还是相当大的,因为(wèi)这款游戏的(de)老(lǎo)玩家(jiā)都(dōu)知道(dào),《纪元1800》中物资丰富到(dào)可以拿(ná)去卖,基本都是现实(shí)时间(jiān)2个(gè)小时以后的事了。

不过游戏也存(cún)在(zài)一些补偿机制(zhì),首(shǒu)先就是(shì)艺术家(jiā)这个阶层(céng)解锁的制品,都(dōu)有(yǒu)着相当高的售(shòu)价,中后期商品基本单价(jià)上千,形成稳定商路以后赚(zhuàn)钱是相(xiāng)当(dāng)快(kuài)的。其次就是新兴世(shì)界不仅包含了多样化需求的商(shāng)路,还有很多临时事件,会增加或者减少商(shāng)品(pǐn)价格——这一点意(yì)义主要(yào)体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民(mín)除了(le)基本需求,还有“黑(hēi)市需求”,提(tí)供黑市(shì)需(xū)求的货物,可(kě)以额(é)外获得人(rén)口增长(zhǎng),并且获得资(zī)金收入,黑市物品(pǐn)在居民形成规模以(yǐ)后收益相当可观。不过需要先花费比较(jiào)高的价格从旧世界的港口(kǒu)来(lái)购(gòu)买(mǎi),游(yóu)戏(xì)中看到说黑市(shì)货物可以伪造?但是我没有(yǒu)琢磨出来(lái)可以如何伪造......

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艺术家这(zhè)个阶(jiē)层(céng)的话(huà),特色除了体现(xiàn)在(zài)各种吃喝玩(wán)乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建(jiàn)筑也(yě)是偏玩乐的(de),比如(rú)海(hǎi)滩、足球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧本任(rèn)务也是以围绕买回几款文物放入博物馆展出作为核(hé)心(xīn)。

游戏很多DLc我并(bìng)没有玩过,不(bù)过目前(qián)的(de)版本比较(jiào)游戏本体的话,我感(gǎn)觉有个问题就是艺术家产品解锁(suǒ)所(suǒ)需的人口(kǒu)有点太多(duō)了(le),后期动辄大几千上(shàng)万(相对(duì)而(ér)言劳工的产出解锁人口需求(qiú)基(jī)本都是小几百以内(nèi))。但游戏中实际(jì)上产出还是(shì)工农需求(qiú)居多,包括艺(yì)术家阶(jiē)层的复杂产(chǎn)品,所需要的种植和加工工序(xù)也需要大量的(de)工农。这样带来的问题(tí)就(jiù)是需要频繁升降级住所(解锁(suǒ)产品建筑时升(shēng)级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带来(lái)了一个和本体类似的问题(tí),也就是本作的自(zì)动(dòng)化和模块化程度不够,中后期点起(qǐ)来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全(quán)体”

对(duì)于(yú)如今已经出(chū)了4年季(jì)票(piào)形(xíng)成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也许是一个(gè)新玩(wán)家入手(shǒu)的很好时机:首先不同于4X回合(hé)制还有《人(rén)类》之(zhī)类的游戏(xì)时不时出来(lái)和(hé)《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎(hǔ)将也基本在各自的领(lǐng)域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩(wán)的实(shí)时(shí)策略种田游戏之一,罕有对手(shǒu)。类似的游戏可能只有相对(duì)更(gèng)微观的《海岛大亨》,或(huò)者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游(yóu)戏(xì)后期都(dōu)是转造景,而(ér)《纪元1800》的优(yōu)势在(zài)于造景的微观画(huà)面确(què)实好(hǎo)看,这一点对比同系列那些比较(jiào)老的经典游戏十(shí)分明显——当然我个人最喜欢的其实是油画风格的游戏插画,和以美术实力爆表的《人(rén)类》大概是不分伯仲,各(gè)有千秋的(de)水准(zhǔn)。

最后就是(shì)游戏的复杂供应(yīng)链、城(chéng)市布(bù)局、岛间布局有很多研究的空间——可(kě)能相对(duì)于(yú)《城市天际线》还需要管上面的立交桥和下(xià)面的管道这些相(xiāng)对纵(zòng)深感稍逊(xùn)一些,但(dàn)毕竟这(zhè)游戏可(kě)以造巨舰和飞艇,还能(néng)放牧和种(zhǒng)田,也游玩内容(róng)的“多元化”方面也(yě)有着更丰(fēng)富(fù)的乐趣。

对于没有接(jiē)触过这个(gè)系列的新玩家而言(yán),大量的故事剧本可以起(qǐ)到很好的引(yǐn)导作用,而对于一直在玩的老玩家而言,也可以(yǐ)体(tǐ)验一(yī)下年4季票带来的南美风情(qíng),还有(yǒu)旧(jiù)城皮肤包的中世纪建筑风格体验(yàn)。

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