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卯怎么读,卯足劲是什么意思解释 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑(qí)士(shì)露提(tí)尔、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨(gǔ)山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士(shì)兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐(fěi)丽(lì)•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人(rén)偶(ǒu)士(shì)兵(bīng)、鸟身人偶士(shì)兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕落(luò)调(diào)香(xiāng)师卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎(liè)犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南(nán)瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集(jí)团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕(yù)众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随(suí)从(cóng)、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪民(mín)族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的(de)好伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备(bèi)一定输出能力(lì),也有某些超模的(de)骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的(de)很(hěn)厉(lì)害,通关很(hěn)轻(qīng)松,但(dàn)是玩游戏(xì)的话还是(shì)尽(jǐn)可能(néng)体(tǐ)验游(yóu)戏比较重要,所以在这里写(xiě)一点关于全骨灰(huī)的(de)讨(tǎo)论(列一(yī)些数据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击(jī)基本可以对应一周目怪(guài)物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的(de)异(yì)常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还(hái)是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定(dìng)为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的描述(shù)里有在(zài)远(yuǎn)方出现的字样(yàng),不(bù)过在每(měi)个召唤点都是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血(xuè)壶可(kě)以提高骨灰的(de)攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的(de)大卢恩(ēn)会(huì)对骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目标(biāo)陷入出血状态时召唤灵造(zào)成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值(zhí)的血量(liàng)

各(gè)种(zhǒng)范(fàn)围(wéi)buff对骨灰(huī)都有(yǒu)效,但是恢复祷告(gào)对他们的回复(fù)力基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类精英与(yǔ)低常韧(rèn)性boss压制力更强(精(jīng)英敌(dí)人,例如斗士(shì)、尊腐骑士(shì)之类的(de)会被压得(dé)起(qǐ)不(bù)了(le)身),蒙(méng)流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,对(duì)小型敌人压(yā)制力更强(qiáng),拉仇恨能力相(xiāng)对英(yīng)格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与雷电,耐(nài)魔力、火(huǒ)焰与圣),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格(gé)挡大量伤害(hài),吸引仇恨(hèn)能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子(zi)骑(qí)士(shì)奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战(zhàn)吼(hǒu)(也会回应玩家的(de)战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能力(lì)很强,但是近战能力乏善可(kě)陈(chén),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩(wán)家(jiā),特点(diǎn)是(shì)继承(chéng)伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力(lì)弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台子到室(shì)内开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人】

62卯怎么读,卯足劲是什么意思解释耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡(héng)值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送门前(qián))

【无头(tóu)骑士露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其(qí)它骨灰(huī)稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑(hēi)焰招式百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人生(shēng)命值,站桩输出的情况下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑(hēi)刀(dāo)有时候会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣树密道(dào)离群仿(fǎng)身泪滴(dī)获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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