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20mm等于多少厘米 20mm是多大 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的《权(quán)力(lì)的游(yóu)戏凛(lǐn)冬将至(zhì)》玩家类型有哪些 玩家类型介绍游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

我们可以将游玩(wán)风格分为(wèi)七大类,游戏(xì)中没有完(wán)美的(de)角色类别,你可以选(xuǎn)择自(zì)己的游(yóu)玩风格(gé),并(bìng)在(zài)该(gāi)方向(xiàng)上(shàng)大胆前进。

本游戏中(zhōng),玩家可以(yǐ)选择自己的目(mù)标并在此基础(chǔ)上塑造自己的(de)游戏角色。我们(men)可(kě)以将游玩风格分为七大类,游(yóu)戏中没有完美(měi)的角色类(lèi)别,你(nǐ)可以(yǐ)选择自己的(de)游玩风(fēng)格(gé),并在该方向上大胆前进。

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首先,我们可(kě)以将游玩风(fēng)格分为七(qī)大类,然后我将逐(zhú)一介绍这些类别及其子类(lèi)别。一位玩家可以(yǐ)分配到的类别和子类别数量是没有限制的(de),你也可(kě)以这(zhè)样理解(jiě):所有玩(wán)家都可(kě)以(yǐ)在游戏中(zhōng)追(zhuī)求(qiú)多个目(mù)标。

1. 发(fā)育型(xíng)玩家

之一个玩家类别是“发育型玩家”。这类(lèi)玩(wán)家的终极目标(biāo)是提高(gāo)战(zhàn)力(lì)。归至这一类别的(de)玩(wán)家会想尽办法强(qiáng)化自己的账号(hào),对游戏的其他(tā)无法帮助他(tā)们(men)强(qiáng)化账(zhàng)号(hào)的领域不太感兴趣(qù)。

发育型玩家可(kě)以分为三个子类(lèi)别,主要取决于他们在游戏内身处的(de)阶段。这三个子(zi)类别分别是:建造者、研究者和训(xùn)练者(zhě)。建造(zào)者是(shì)专注于建筑的玩家,这也是每一位新(xīn)玩家都会经历的游戏(xì)早期阶段。

研究者专注于(yú)花费较高的各类研究。最初(chū)的重要(yào)里程碑是(shì)征伐平叛、T4士兵(bīng)、高级军制改革(额外部队队(duì)列)以及狂(kuáng)热和减免加成。研(yán)究者还会完(wán)成(chéng)城墙和城防研究,如果玩家不(bù)希(xī)望将战力提升(shēng)至(zhì)过(guò)高水平(避免提(tí)升(shēng)迁移王国(guó)的难度),他们(men)会选择跳(tiào)过这类研究。

训练者热(rè)衷于建设部队。拥(yōng)有超过100万士(shì)兵才能在城(chéng)堡(bǎo)受(shòu)攻击时将防御力提升至更高水平。超过这些数(shù)字(zì)的(de)士(shì)兵都(dōu)算作储备(bèi)军,或是提高战力(lì)的附加力量。要(yào)注(zhù)意的(de)是,训练者不一(yī)定(dìng)是优秀(xiù)的战士,在(zài)介(jiè)绍战士类别时,我(wǒ)会详细解释这(zhè)一点。

2. 收集者

收集型玩家热(rè)衷于(yú)收集游(yóu)戏内的(de)特定内容组合,例如领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这(zhè)类玩(wán)家的主要目的是拥有一套(tào)或多套(tào)上述内容(róng),且等级(jí)达到更(gèng)高。

游(yóu)戏内有许多内容(róng)组合可供(gōng)玩(wán)家收集。这些内容可以通过不(bù)同方式(shì)为玩(wán)家提供加成和增益,而这正是玩家(jiā)收集它们的主(zhǔ)要原因。其(qí)实,你(nǐ)向这些组(zǔ)合内容(róng)投入得越多,能从中获得的(de)加成和增益数(shù)量反而会减少,在多数情况下(xià),最(zuì)有利的方式是专注于收集多个内容组合,每(měi)种东(dōng)西都收(shōu)集(jí)一点,而不是只收集某(mǒu)一个组合。

但是,收集(jí)者努力收集不(bù)一(yī)定是为了加成和增(zēng)益。玩(wán)家也可能会喜欢收(shōu)集指挥(huī)官(guān),原因仅仅是他们喜欢这些指挥官(guān)。当然,也有玩家喜欢收集(jí)各种闪闪发光的领主装备,因为对这类(lèi)玩(wán)家而言(yán),它们实在是充(chōng)满(mǎn)魅力。

3. 耕作(zuò)者

这类玩(wán)家(jiā)会为联盟(méng)提供资源,满足作战和(hé)活动(dòng)的需求。他们会使(shǐ)用账(zhàng)号超量收集(jí)资源,然后(hòu)派(pài)遣收(shōu)集者(zhě)去(qù)填充联盟(méng)补给。作为主要的(de)玩家类别,耕(gēng)作(zuò)者并没有特定的终极目标,但(dàn)他们(men)是支持联盟长期生存的(de)必要力量。

收(shōu)集资源的方式分为两种:

A) 超量(liàng)收集:采用(yòng)这种(zhǒng)方式的玩家会利用外城建(jiàn)筑(zhù)生(shēng)产资源。他们只会建造(zào)一种(zhǒng)资源(yuán)建(jiàn)筑(zhù)(例(lì)如至建造铁矿),这样(yàng)可以(yǐ)提高生(shēng)产加成的(de)效(xiào)果。他们(men)还会优先培养有利于提(tí)升(shēng)该种生产(chǎn)效(xiào)果的指挥官(guān),以及选择(zé)可以(yǐ)提高(gāo)超量收集速(sù)度(dù)的天赋。

B) 采集:当一种资(zī)源点采(cǎi)集(jí)枯竭后,游戏就会生成其他资源点。收(shōu)集者会(huì)派遣(qiǎn)行军队列一个接一个(gè)地占(zhàn)领采(cǎi)集点。当然,不要忘记圣堂可以提供提(tí)升(shēng)采集速度的(de)增益哦(ó)!

在游戏早期(qī)阶段,采集资源至关重要,因为它(tā)还可以帮助(zhù)玩家强化领(lǐng)主的勇者(zhě)装备套(tào)装。即(jí)便(biàn)在后期,对于不同的游戏活(huó)动而言,采(cǎi)集的重要性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩(wán)家的主要游戏动力是加入游戏内的联盟和游(yóu)戏(xì)外的(de)社区。《权力的游(yóu)戏(xì) 凛冬将至》这(zhè)款游戏拥有庞大的玩家(jiā)基(jī)础(chǔ),其中包括许多有(yǒu)趣(qù)的人,你(nǐ)可以与他们一起互动和交友(yǒu)。社区是鼓励多数玩(wán)家继续游玩这款(kuǎn)游戏的重要因素。

维斯(sī)特(tè)洛(luò)大陆的居民是与(yǔ)社区互动最活跃的(de)玩家,他们乐善(shàn)好(hǎo)施,能够在享(xiǎng)受(shòu)游戏的同(tóng)时,拥有自己的社交圈子。

在这款游戏中(zhōng),几乎(hū)每一(yī)位玩家的游戏动力(lì)都(dōu)是联盟、王(wáng)国和(hé)好友。而这款游(yóu)戏之所以能延续(xù),也依赖于(yú)我(wǒ)们一(yī)起携手构建的健康社区。

5. 战(zhàn)略(lüè)家(jiā)与领袖

战略家与领(lǐng)袖是(shì)推(tuī)动这款(kuǎn)游戏和其他(tā)玩(wán)家前进(jìn)的动力引擎。领袖类玩家的(de)终极目标是见证自(zì)己的联盟所向(xiàng)披靡(mí)。

要想带领(lǐng)战斗、活动(dòng)、联盟或(huò)王国,玩家必须了解游戏的运作机制。获(huò)得(dé)这类游戏知(zhī)识和经验却并不简单,玩家需要花费许多(duō)时间,经历多(duō)场战斗,才能掌(zhǎng)握在(zài)竞技游戏中领导他人的能力(lì)。有一定的时间和精(jīng)力,而(ér)且本身有一定策略游(yóu)戏经验且善于运筹帷幄的(de)玩家,在(zài)这样的一款游戏中是(shì)十分(fēn)少见的,但也正因为此,领袖(xiù)与战略家在游戏中会受到更多玩家的爱戴(dài)。

这部分(fēn)乐(lè)于奉献(xiàn)的玩家热衷(zhōng)于领(lǐng)导他人和出谋(móu)划(huà)策,而且他们会(huì)为此坚持(chí)玩(wán)游戏。在联盟的战斗(dòu)中,规划战场、将所有(yǒu)人部署在(zài)正确的位置就像是在下一盘大棋。要领导和引导其(qí)他玩家,领(lǐng)袖(xiù)必(bì)须掌握特定(dìng)的社交技能(néng)且拥有优异的天(tiān)赋。

6. 冠军(jūn)

冠(guān)军类(lèi)玩家的(de)追求(qiú)是称霸游戏活动或特(tè)定的目标(biāo)活动。《权力(lì)的游(yóu)戏 凛冬将(jiāng)至(zhì)》内会有多种多(duō)样的游戏活(huó)动,让我(wǒ)们一起拭目以待吧!

冠军类玩家会谨(jǐn)慎选择战斗,专注于制定战术和战略,力求在(zài)游(yóu)戏(xì)活动中取得更(gèng)高名(míng)次。这不光会让某些玩家成为联盟中的红人,也会让(ràng)某些顶尖联盟站在更高(gāo)、更大的舞台上让全体(tǐ)游戏玩(wán)家看到。而(ér)对于冠军类玩家(jiā)而言,这(zhè)些(xiē)无上(shàng)的(de)荣誉和声望(wàng)是他们(men)孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是(shì)体验*飙升(shēng)的(de) *** 感。本款(kuǎn)游戏的战士(shì)类玩家可以分(fēn)为两个子(zi)类别,相互之间(jiān)可能重叠(一名(míng)玩家可以同(tóng)属(shǔ)多个子(zi)类别):

a) 集结领袖:在集结时,只(zhǐ)有你的增(zēng)益和加成会在战斗中生效。要想成为集(jí)结(jié)20mm等于多少厘米 20mm是多大领袖,你必须比其他(tā)玩家更加强(qiáng)大,经验也要足够丰富(fù),其他(tā)人才有信心(xīn)将士兵托付给你。除了增益和加(jiā)成以外,集结领袖(xiù)还需要关注集结的规模(mó)。集结规模(mó)过(guò)小的(de)领袖无法造成(chéng)大量伤害。此外,集结领(lǐng)袖通常(cháng)也(yě)是出色(sè)的收(shōu)集者,因为他(tā)们需要与(yǔ)敌人旗鼓相(xiāng)当,甚至更加强悍。强大(dà)的集结领袖能(néng)够占领奇(qí)迹(jì)城市,也能阻止敌人攻破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参与者(zhě):联盟在战(zhàn)斗中的(de)战力主要取决(jué)于(yú)参战者的人数。越(yuè)多玩家愿意冒险(xiǎn)提供自己的士兵和巨龙参与集结与增援,赢(yíng)得战斗(dòu)的几(jǐ)率(lǜ)就越(yuè)大。成为传奇斗士(shì)是(shì)莫大的荣幸。本(běn)款游戏将(jiāng)会孕育出数不胜数(shù)的(de)伟大(dà)斗士,其中(zhōng)不乏(fá)会有(yǒu)许多零氪玩家(jiā),他们会(huì)积极地参与(yǔ)每一场(chǎng)战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng)。

从另一方(fāng)面看,集(jí)结(jié)领袖和(hé)集结参与者也(yě)可以是:

a) 零(líng)城堡(bǎo)战士(shì):集结领袖(xiù)和(hé)参与者在(zài)受(shòu)到攻(gōng)击时,可以选择保留最少的士(shì)兵,以便(biàn)将他们藏起来。这种做法(fǎ)有助于(yú)将火力集(jí)中在更容易(yì)被击(jī)败的敌(dí)人身(shēn)上,躲避无法打败的敌人所发起的攻(gōng)击。零城堡(bǎo)战士无法成为建(jiàn)造者(发(fā)育型玩家),因(yīn)为你需要将士兵(bīng)数量维持在(zài)较低(dī)的水平,才能将他(tā)们藏起来(lái)。

b) 坦克(kè):在其他游(yóu)戏中,坦克(kè)是指抵挡敌人伤(shāng)害的角色。而在这款(kuǎn)游(yóu)戏中,坦克类玩家(jiā)所(suǒ)打(dǎ)造的账号比较(jiào)适合抵抗敌人的集(jí)结攻击。坦克(kè)需(xū)要拥有更(gèng)高数量的士兵才(cái)有机会(huì)抵抗集结规模(mó)较(jiào)大的集结领袖。他(tā)们还(hái)需要拥有数量(liàng)足够(gòu)稳(wěn)健的前排增(zēng)援,才有助于阻挡伤(shāng)害,此(cǐ)外,巨龙(lóng)的属性也(yě)可以提(tí)升他(tā)们的(de)增益效果。无论多么强(qiáng)大的坦克都无法(fǎ)孤军奋战,需要依靠集结队(duì)友的协(xié)助(zhù)。

战(zhàn)士可以拥(yōng)有(yǒu)不同的终(zhōng)极目标,但主要目标依(yī)然是(shì)参与战斗。对战士而言,战(zhàn)场(chǎng)就是这款游戏存在的(de)意义。正如瑟(sè)曦说(shuō)的(de)那样“权力之争(zhēng),不胜(shèng)则死。”部分(fēn)战士会集中精力(lì)征服他人;部分人渴望(wàng)见证敌人元(yuán)气大伤、损失士兵。还有一些玩(wán)家则希望(wàng)炫耀自己的击杀数(shù)和军(jūn)功(gōng)值。军功是一种特殊积分(fēn),在一(yī)位玩家与解锁骑士或以上爵位(玩家的战力首(shǒu)次达到3000万时将解锁骑(qí)士I的(de)爵位)的玩家战斗时,如果该玩家击杀或(huò)损失(shī)T3以上士兵,就(jiù)会获(huò)得军功(gōng)。

军(jūn)功猎人(rén),是指(zhǐ)通过突袭其他世界和(hé)击杀士(shì)兵获得更多军功的玩家(jiā)、玩家(jiā)群体或联盟(méng)。为防(fáng)止在离线(xiàn)期(qī)间(jiān)被(bèi)军功(gōng)猎人或(huò)入侵者突袭,你务必在退出游戏前设置(zhì)结(jié)界(jiè),或(huò)拜托他人来保护(hù)你(nǐ)的领地。

哪(nǎ)一(yī)个是更佳角色类别?

没有完美的角色类别。在(zài)这款即时战略(lüè)开放(fàng)世界游戏中(zhōng),你可(kě)以选择自(zì)己的游玩风(fēng)格,并在该方向上大胆前(qián)进(jìn)。最重要的是(shì)以自己(jǐ)喜欢的方(fāng)式(shì)尽情(qíng)享受游戏乐(lè)趣(qù)。

角(jiǎo)色类别为(wèi)什么重要(yào)?

你需(xū)要知道自己希望在游(yóu)戏(xì)里(lǐ)做什么,才(cái)不会“误入(rù)歧途”。拥有(yǒu)众多士(shì)兵的(de)玩家不一(yī)定适合成为战(zhàn)士,而收集了(le)全部指挥官的玩家也不一定拥(yōng)有(yǒu)更佳的(de)属性(xìng)。从另(lìng)一方面看,你需要寻找懂得欣赏(shǎng)自己游玩风格的人,加入与(yǔ)你目(mù)标一致(zhì)的联盟。

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