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钱塘自古繁华钱塘指的是哪个城市,钱塘指的是哪个城市的别称 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基(jī)座的道具时,如果不是标签“任务”的(de)道具,则会使(shǐ)其增加4个(gè)随机道具(jù)选项。

以撒的结(jié)合忏悔错(cuò)误王冠(guān)是一个忏悔中(zhōng)加入(rù)的(de)道具(jù)。每当游戏生成带基座的道具时,如(rú)果不是(shì)标签(qiān)“任务”的道(dào)具(jù),则会使其增加(jiā)4个随机道(dào)具选项(xiàng)。

错误王冠(Glitched crown)是一个(gè)忏悔中(zhōng)加入(rù)的(de)道具(jù)。

一、效果(guǒ)

每当游戏生成(chéng)带基座的道具时,如果(guǒ)不是标签“任务钱塘自古繁华钱塘指的是哪个城市,钱塘指的是哪个城市的别称”的道具,则会(huì)使其(qí)增加4个随机道具选项。

道具每0.2秒变(biàn)换一次。

多个错(cuò)误王冠效果不叠加。

二(èr)、注意

减速效果(例如怀表)不会降低道具变换的速度。

一(yī)组道具中的一个是原本生成或被重置后的(de)道具,另外(wài)四个则会来自当前房间的道具池。

箱子中的道具通常在(zài)生成后需要(yào)一个很小的间隔才可以被(bèi)角色拾(shí)取(像是(shì)角色被(bèi)箱子(zi)里的道具弹开了一样);但是如(rú)果(guǒ)角色获得(dé)了错误(wù)王(wáng)冠,这(zhè)个间隔(gé)将被移除,也就(jiù)是说角色在道具(jù)生成时便可(kě)拾取该道具(jù),可互动(dòng)实体生成的(de)道具同理。

以撒的长子(zi)名分和(hé)堕化以撒的被动(dòng)效果(guǒ)将被(bèi)该道具(jù)的效果完全覆(fù)盖(gài)。

如果在创世记的过程中获得(dé)该(gāi)道(dào)具,错误王冠将在被获得(dé)后的下一轮(lún)道(dào)具选择中生效(xiào)。

见到(dào)作(zuò)为选项的道具和(hé)在正常游戏中见(jiàn)到它们(men)是一(yī)样(yàng)的。也就是说(shuō),拾(shí)取错误王冠后(hòu)道具(jù)池将会以5倍的速度耗尽。

达摩(mó)克里(lǐ)斯之(zhī)剑、合(hé)成宝袋(dài)和0-愚者(zhě)?生(shēng)成的基座道(dào)具不受错误王冠的影响。

三、轶事(shì)

该道具(jù)致敬了《超(chāo)级(jí)马力欧兄弟》中的一个视觉错误(wù):如果玩家拥有超(chāo)过99条生(shēng)命,则每个关(guān)卡起始的生命计数器将会显示(shì)为一顶王冠。

该(gāi)道具的(de)描述为5个(gè)问号,可(kě)能是在暗(àn)示该道具(jù)的效果。钱塘自古繁华钱塘指的是哪个城市,钱塘指的是哪个城市的别称>

该道具的(de)外观看(kàn)起来像是出现(xiàn)了由游戏漏(lòu)洞引(yǐn)起的贴图错误。

这也使得该道具(jù)看起来(lái)似乎(hū)是(shì)受到了错(cuò)误技(jì)的影响。

该道具是堕化(huà)以撒机制的(de)加强版。该道具的(de)解锁方式(shì)也不(bù)同寻常(cháng),因为(wèi)大多数基于堕化角(jiǎo)色机制的道具都(dōu)是通过使用相应(yīng)角色击败精神错(cuò)乱(luàn)解锁,而不(bù)是祸兽。

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