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山衔落日浸寒漪中的衔字是什么意思,衔的意思

山衔落日浸寒漪中的衔字是什么意思,衔的意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了(le)许(xǔ)多爆火的大作,相当(dāng)一部分(fēn)更是(shì)经(jīng)久(jiǔ)不衰(shuāi),五六年(nián)了(le)都还不断有新玩家入坑。

但也有那么些(xiē)游戏,虽然非常好玩(wán),却因为(wèi)宣传力(lì)度、画(huà)风等种种原因(yīn),而被遗(yí)忘(wàng)在了(le)茫(máng)茫游戏库之中(zhōng)。

今天为大家挑出了8款素(sù)质极高,但却鲜(xiān)有人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作之前,其实已经有了两款作品。虽然(rán)在剧(jù)情和(hé)设定(dìng)上都(dōu)相当不错(cuò),并收获了众(zhòng)多游戏(xì)奖(jiǎng)项,但毕竟是(shì)小体(tǐ)量作品,在NS这(zhè)种大作如云的主(zhǔ)机平台很难脱颖(yǐng)而出。

而在有了前两部作品的基础后,这(zhè)第三部(bù)《龙脉常歌》实(shí)现了在体量和质量(liàng)的再次突破。

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本作结合了太空(kōng)探(tàn)索(suǒ)与(yǔ)冒险解谜(mí),并(bìng)以感(gǎn)人的(de)叙事为驱动力。游戏中的一众角色将为了(le)一颗名为(wèi)“龙脉”的小行星进(jìn)行争夺(duó),讲述一(yī)段令人难忘(wàng)的绝美神话。

如果(guǒ)你喜(xǐ)欢(huān)在(zài)游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝(jué)对(duì)是不(bù)容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这款游戏山衔落日浸寒漪中的衔字是什么意思,衔的意思光听(tīng)名字多少有些怪(guài)异,让(ràng)人摸不着头脑(nǎo)的(de)同时,又很容易(yì)浮想联(lián)翩

实际上,本(běn)作是一款使用水枪(qiāng)冲(chōng)走污垢的游戏,简单来(lái)说就是两(liǎng)个字(zì),玩水(shuǐ)~

游戏的目(mù)的非常简单(dān),只需要玩家(jiā)接受游戏中的(de)委托,用(yòng)水枪(qiāng)冲刷各种沾(zhān)满污垢的物体,例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听(tīng)起来(lái)可能比(bǐ)较无聊(liáo),但实际上这款游戏(xì)玩起(qǐ)来非常解压!

巨好玩<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>山衔落日浸寒漪中的衔字是什么意思,衔的意思</span></span>,但不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上手就停不(bù)下(xià)来!_黑料正能量

不需要思考战术策略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只需(xū)要按下扳机启(qǐ)动(dòng)水枪,将(jiāng)这些原本(běn)乌漆嘛黑的物体(tǐ)冲刷到完美如(rú)新(xīn),就能完成(chéng)任务。

水枪冲刷在(zài)物体表面上(shàng)的物理和视听反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢被一扫而(ér)光,这种成就感和满足感也是其他游戏(xì)难以替代的。不需要忍受现实中被溅一身水(shuǐ)或是搞得灰头土脸的(de)烦恼(nǎo),只要轻(qīng)轻(qīng)按下手柄的扳机即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过(guò)关的(de)解(jiě)谜游戏,其的标题(tí)名字是“电(diàn)Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一(yī)个头部为电源(yuán)装置(zhì)的小机器人。

角色的头部和身体可(kě)以分离,做到(dào)“分(fēn)头行动”。将头扔出(chū)去(qù)后,玩家依然可以操(cāo)作身体(tǐ),但必(bì)须在10秒(miǎo)内将头(tóu)捡回来(lái),否则(zé)就会失败。

通(tōng)过头部带电这(zhè)一特性,可以使其接触到的场(chǎng)景物体通电,从(cóng)而产生(shēng)开(kāi)或(huò)关(guān)两种(zhǒng)状态,以此形成过关的道路。

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这一设(shè)计让关卡中(zhōng)的解(jiě)谜设计更(gèng)加丰(fēng)富(fù),全程都能保持让(ràng)人眼前(qián)一亮的状态。

这款游戏虽然并非任(rèn)天堂开发,但却(què)有着(zhe)浓郁的“任(rèn)味”。非常标准的起承(chéng)转合(hé),使得整(zhěng)个流程的体验(yàn)极佳,让(ràng)人(rén)全(quán)程保(bǎo)持惊喜和赞叹(tàn),直(zhí)到游戏通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑(qí)士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴(zhóu)平台游戏。游戏不仅(jǐn)仅是像素画面看着很有(yǒu)8位(wèi)机的味道,在配色、界面以(yǐ)及音(yīn)乐等多个方面,也都还(hái)原了那时(shí)候的味道。

在大(dà)块像(xiàng)素点(diǎn)编(biān)织(zhī)出(chū)的(de)华丽画面下,极佳的操作手感(gǎn)和顶(dǐng)尖的关卡(kǎ)设计、多(duō)变的玩法以及大量(liàng)的隐(yǐn)藏(cáng)房间,让本作(zuò)的内容极(jí)度(dù)丰富(fù)且(qiě)有(yǒu)趣,同时也是极(jí)少数被(bèi)任天(tiān)堂(táng)官方给予了极(jí)高评价的作(zuò)品。

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而更关(guān)键是,这款游戏不(bù)仅在(zài)内容的(de)质量上(shàng)出类拔(bá)萃,且数量(liàng)也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍(zhēn)宝(bǎo)》并非是一款(kuǎn)游戏,它(tā)除了(le)包含《铲子(zi)骑(qí)士》本篇(piān),还有各个(gè)DLC和资料篇游(yóu)戏的合集,不(bù)同(tóng)的(de)模式甚至玩法都截(jié)然不同,且每一种玩法都(dōu)拥有极(jí)高的素质,绝对买(mǎi)不了吃亏买不(bù)了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可(kě)能(néng)许多小伙(huǒ)伴没听过,但(dàn)《UFO找工作(zuò)》这款(kuǎn)游(yóu)戏可是大有(yǒu)来头(tóu)。制(zhì)作(zuò)这款游戏的开发商,正是任(rèn)天堂的好伙(huǒ)伴,开发《星之卡比(bǐ)》系列的HAL研(yán)究所。

但或(huò)许(xǔ)是因为像素(sù)画(huà)风确实(shí)是有些太“独立游戏”了,因此很少有玩家或(huò)媒体提(tí)及这(zhè)款(kuǎn)游戏。

本作最初(chū)是(shì)一(yī)款买(mǎi)断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上,不仅(jǐn)在(zài)关卡设计上适配了横屏(píng),还加(jiā)入(rù)了双人模式,乐趣加(jiā)倍(bèi)~

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本作(zuò)游戏的模式(shì)非常(cháng)简单,类似于(yú)抓(zhuā)娃娃机(jī)。玩家扮演一个来自外星的(de)UFO,通(tōng)过自(zì)己的机械臂,搬运(yùn)水果、箱子甚至人类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓是不(bù)折不扣的“外(wài)星(xīng)打工人”。

虽说最初是个手游,但其内(nèi)容的精致(zhì)和丰(fēng)富(fù)程度,要远超大多数(shù)同类(lèi)型游戏。除(chú)了简单易上(shàng)手的玩法,游(yóu)戏(xì)像素的画风也清(qīng)新靓丽,还有极(jí)为动听(tīng)的洗(xǐ)脑配乐,一(yī)玩(wán)就停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多小伙伴(bàn)从来没听说过《怒之铁拳(quán)》这个系列,毕(bì)竟(jìng)最新作《怒之铁拳4》和(hé)上(shàng)一(yī)部作(zuò)品《怒(nù)之铁(tiě)拳(quán)3》之(zhī)间,相隔整整(zhěng)26年——当(dāng)年那(nà)群十几二十(shí)岁的少(shǎo)年,都被熬(áo)成中年大叔大(dà)婶(shěn)了

而当(dāng)这个系列与2020年再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难度,但游戏顶(dǐng)级(jí)的(de)画面质感(gǎn)、出(chū)色的(de)操作手感,以及系列不(bù)变的味道,赢得了新老玩家共同的赞(zàn)誉。

更让人(rén)钦(qīn)佩的是,即使(shǐ)是在《怒之铁(tiě)拳(quán)4》发售3年后的今(jīn)天,它(tā)仍然(rán)在保持更新。

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上周,本(běn)作(zuò)推出大型更新,包括了300多项改进,还追加了全新的(de)合(hé)作招式以及全(quán)新的自定义生存模式,进一(yī)步拓宽了(le)游(yóu)戏的可玩性(xìng)和(hé)耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结(jié)

尽管实际(jì)上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结(jié)》的质量依(yī)旧是(shì)业界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板(bǎn)”,比起(qǐ)任天堂招牌(pái)《马力欧》系列是有过之而(ér)无不及的。

游戏在关卡设计(jì)上(shàng)完(wán)美诠释(shì)了“风险(xiǎn)和回报”这一游戏设计思(sī)路。关卡中往往会有许多非(fēi)常诱(yòu)人(rén)的收(shōu)集要素(回报(bào)),但这些收集(jí)要素(sù)同时也(yě)伴(bàn)随着扣血、死亡(风险),还需要有极(jí)高的操作要求或(huò)敏锐的洞察(chá)力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原(yuán)版(bǎn)难度非常高(gāo),因此劝退(tuì)了(le)不少(shǎo)玩家(jiā)。但(dàn)在移植NS的过程中(zhōng),除了一(yī)系(xì)列加料(liào)外还(hái)加入了更加(jiā)简(jiǎn)单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横(héng)版跳跃过(guò)关的玩(wán)家,也可以畅(chàng)享本作(zuò)设计精妙的关(guān)卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神作的(de)游戏(xì),因(yīn)为(wèi)发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全(quán)面中文化浪(làng)潮。这也导致这款游戏即(jí)使没几个字,除了菜单上的“暂停(tíng)”“继续”这类文(wén)字外,其他都是图标符号和阿拉伯数字,也成了(le)一款鲜有(yǒu)国内玩家问津(jīn)的作品。

除了(le)本(běn)作(zuò)外,有(yǒu)类似遭遇(yù)的还(hái)有(yǒu)《向前进(jìn)!奇诺比奥队(duì)长》,也是错过(guò)了中文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比奥》对外语的需(xū)求会(huì)比《森喜(xǐ)刚》多(duō)一点,因为需要看懂(dǒng)关卡的(de)隐(yǐn)藏条(tiáo)件。但拿英(yīng)文(wén)举(jǔ)例(lì),都是些很基础(chǔ)的词汇,且实际游玩时(shí)只有很(hěn)少一部(bù)分关卡需要真正(zhèng)看懂(dǒng)条件,即(jí)使看(kàn)不懂也依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死(sǐ)塔》的(de)规则和玩(wán)法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种不同(tóng)形状的方块从上往下落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的目(mù)的是尽可(kě)能消除方(fāng)块,而《难死塔》则是尽可能将方块叠高高。游戏中的方块(kuài)带有重力(lì)物理效果,随着(zhe)方块的(de)堆叠,越(yuè)来越高的塔将会(huì)受到(dào)重力的(de)影响。

因此玩家(jiā)需要(yào)在确保(bǎo)方块堆叠的过程(chéng)中(zhōng)左右保持平衡,考(kǎo)虑方块的重心(xīn)是否稳定(dìng),整栋楼叠起来会不会导致倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中(zhōng)还(hái)有(yǒu)其他玩法,例(lì)如使(shǐ)用规(guī)定数量(liàng)的方块搭建(jiàn),同时不(bù)能超过一定高度(dù),这就(jiù)需要尽可(kě)能利用好每一个(gè)方格空间,并尽量搭出(chū)一个足够宽的平(píng)台。

本作(zuò)除了(le)拥有大量单机关卡外,还支持最多4人同(tóng)屏游戏。在聚会中可(kě)以给对手使(shǐ)坏,例如将方块变大(dà)、锁定(dìng)方向等(děng),聚会效果非(fēi)常(cháng)出色!

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