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酒后想念一个人是真爱吗,为什么喝了酒会很想念一个人

酒后想念一个人是真爱吗,为什么喝了酒会很想念一个人 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集(jí)整理的崩坏(huài)星穹铁(tiě)道桂乃芬行(xíng)迹(jì)分(fēn)析及(jí)加点说酒后想念一个人是真爱吗,为什么喝了酒会很想念一个人明 桂(guì)乃芬天(tiān)赋推荐游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天(tiān)赋(fù)其(qí)次(cì),终结技(jì)优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个(gè)额外能力都有比较实(shí)用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更高,命中其(qí)次(cì)。

在(zài)崩坏星穹铁道(dào)游(yóu)戏中,桂(guì)乃(nǎi)芬是(shì)客(kè)居(jū)仙(xiān)舟(zhōu)「罗浮(fú)」的(de)行(xíng)为艺术家——或(huò)者说,街头艺人。今天为大家(jiā)带来崩坏星穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹分析及(jí)加点(diǎn)说明,桂乃芬行迹详解(jiě)。桂(guì)乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优先级(jí)略低(dī),普攻最后点(diǎn)。3个额(é)外(wài)能力都(dōu)有比较(jiào)实用的效(xiào)果(guǒ),推荐都(dōu)点亮。分支属性(xìng)中(zhōng)火伤收益更(gèng)高,命中(zhōng)其次,最(zuì)后点(diǎn)击破,三个(gè)词条均为有(yǒu)效,因此都(dōu)推荐点。

在加点(diǎn)说明之前(qián),先为大家分析介绍一下(xià)「桂乃芬」的行(xíng)迹,理解这些(xiē)行迹(jì)的效果和机制,自然也就明白这些行迹的重要性和优先级。行迹等级默认(rèn)为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩(cǎi)

常规(guī)的攻(gōng)击倍(bèi)率普攻,由于(yú)桂乃芬不堆双(shuāng)暴,因此(cǐ)没什么直伤能(néng)力,但施放频率不低。

在桂乃芬(fēn)用(yòng)战技挂好灼烧后(hòu),基本稳定(dìng)施放普(pǔ)攻(gōng)打战技(jì)点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指(zhǐ)定敌方单(dān)体造(zào)成120%倍率的火伤,并对相(xiāng)邻目标(biāo)造成40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基础概率使目标与相邻目标陷入持续2回(huí)合的(de)灼烧状态(tài),该状态下敌方目标每回合开始时(shí)受(shòu)到218.21%倍(bèi)率的(de)持续伤害。

对(duì)群挂灼烧(shāo)的主要手(shǒu)段,可以(yǐ)对三目标直接(jiē)挂上灼烧效果,方便(biàn)配合后(hòu)续(xù)引爆,打出高额伤(shāng)害。后续回合中如果已(yǐ)经清(qīng)杂完成,就(jiù)只(zhǐ)需要用普攻续精英怪身上的灼烧回合数即可,不需要再频繁施放战技。

100%的基础概率(lǜ),意(yì)味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板命中为(wèi)42.8%即可必(bì)定(dìng)挂上灼烧,在(zài)面对40%抵抗(kàng)的敌人时保证面板命中(zhōng)为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战(zhàn)中0魂桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数(shù)环境够用(yòng)。

但(dàn)在解锁1魂后,桂(guì)乃芬的(de)战(zhàn)技会使敌方目标效(xiào)果抵抗(kàng)降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬(fēn)仅(jǐn)需保证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比(bǐ)较推(tuī)荐桂乃芬将自身命中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此(cǐ)时的泛(fàn)用(yòng)性和综合性价(jià)比都是更高的(de)。

【终(zhōng)结(jié)技】给您来段看家(jiā)戏

对(duì)敌方全体造成(chéng)120%倍率的火伤,并引爆目标(biāo)当前(qián)承受(shòu)的灼烧伤害,引(yǐn)爆(bào)比例为92%。

桂乃芬(fēn)的终结技可以(yǐ)引爆战技或普(pǔ)攻为敌方施加的灼烧状态(tài酒后想念一个人是真爱吗,为什么喝了酒会很想念一个人),也可以引爆敌方被火破韧后陷(xiàn)入的灼烧状态,包(bāo)括艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼(zhuó)烧也都(dōu)可以(yǐ)引(yǐn)爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆(bào)优先(xiān)级位于最后,如果桂乃芬在(zài)施放终结技时刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,则(zé)该伤(shāng)害也会被直接引(yǐn)爆。

桂(guì)乃芬终结技(jì)耗能120点,带回能绳后(hòu)能量需求减至100.5点(diǎn)。

在2战技(jì)2普攻情况下(xià)可做到稳定4动循(xún)环,有(yǒu)受(shòu)击情况(kuàng)下(xià)则可以改(gǎi)成1战技(jì)3普攻(gōng),甚至可(kě)能2战技1普攻3动循环等,根(gēn)据实(shí)战灵活调整即可,桂乃芬(fēn)的终结(jié)技重(zhòng)要(yào)性一般,随缘释放(fàng)即(jí)可,不需要(yào)太(tài)过在意循环问题。

【天赋】古(gǔ)来君(jūn)子养艺人

敌方受(shòu)到的(de)灼烧状态触(chù)发伤(shāng)害(hài)后,有(yǒu)100%的基础概率陷入【吞火】状态(tài),该(gāi)状态下敌方(fāng)目(mù)标受(shòu)到的(de)伤害提高7%,持续3回合,最多(duō)叠加3层。

天(tiān)赋是(shì)桂乃芬的(de)核心(xīn)行(xíng)迹,为桂乃芬提供了对(duì)群(qún)挂易伤的能力,大大解放了桂乃芬的配队灵活度,不局(jú)限于DOT队。

0魂桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)在10级天赋的情况下(xià),叠满(mǎn)层可以为敌方(fāng)挂上21%的易伤,该乘区对(duì)常规(guī)直伤(shāng)队来(lái)说是(shì)比较宝贵的,难以被稀释。不(bù)过对于(yú)有一定配置的DOT队(duì)来说,该(gāi)效果(guǒ)就算是比(bǐ)较常见,如桑(sāng)博终结技、卢卡终(zhōng)结技、卡芙(fú)卡1魂都带有挂易伤(shāng)的效(xiào)果。

如果敌方身上同时拥(yōng)有多个灼烧效果,则在(zài)这些灼烧效果触发伤害后,会分别为敌方叠加【吞(tūn)火(huǒ)】层数。因此在(zài)有多个挂(guà)灼(zhuó)烧能力的队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天(tiān)赋的易伤可以很快被叠满。

不过(guò)由(yóu)于【吞火】状(zhuàng)态是在灼烧触(chù)发伤害后施加的,因此前面的(de)灼烧伤害无法吃(chī)到后(hòu)面施加的(de)易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台(tái)战(zhàn)技,立即攻击敌人(rén),进入(rù)战斗后(hòu)造成(chéng)4次伤害,每次对随即敌(dí)方单体造成50%倍率的火伤,并有100%基础概(gài)率使目(mù)标陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开局直接(jiē)挂(guà)灼烧的手段,不过由于(yú)这4段伤害是(shì)纯随机的,表现(xiàn)并(bìng)不稳(wěn)定,因此除非其他队友(yǒu)都是后台(tái)战技,否则一般情况下(xià)不会以桂乃(nǎi)芬的(de)秘技收尾(wěi)进(jìn)战。

【额外能力1】缘竿(gān)

普攻有(yǒu)80%基(jī)础概率使敌(dí)方目标陷入与战技相同的灼烧伤害。

以前面战技部(bù)分推荐的42.8%命中(zhōng)为例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌(dí)人(rén)时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),绝大部分情况下都够用。

在触发1魂效果(guǒ)后(hòu),在面对30%抵抗(kàng)的(de)敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概(gài)率(lǜ),面(miàn)对40%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一步提高(gāo)。

同时,额(é)外能力1为(wèi)桂乃芬解锁了只打普攻的纯产(chǎn)点工(gōng)具人玩法,不耽误对(duì)单(dān)甚至对双(shuāng)施(shī)加灼烧状态的功(gōng)能,且产点效率(lǜ)大幅提高。

【额(é)外能力2】投狭(xiá)

战斗开(kāi)始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义(yì)不明,但在配(pèi)队中就水(shuǐ)落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几(jǐ)乎可以保证(zhèng)桂乃(nǎi)芬更(gèng)先(xiān)出手挂(guà)灼烧,在(zài)卡芙(fú)卡DOT队中可(kě)以(yǐ)使卡芙(fú)卡的(de)战技(jì)多引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克等纯(chún)火(huǒ)队中(zhōng)也(yě)可以保证先手挂(guà)灼烧(shāo),为(wèi)其提供(gōng)稳定增益(yì)。

【额外(wài)能力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼烧状(zhuàng)态的敌方目标造成的伤害提高(gāo)20%。

该(gāi)额外能(néng)力揭露了桂乃(nǎi)芬的副c定(dìng)位(wèi),提高了她的输出能力,该效果可(kě)以视作全覆盖,因为桂乃(nǎi)芬主要的攻击目(mù)标基本必定处(chù)于灼(zhuó)烧状态。

【行迹加(jiā)点说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击(jī)破

【战技】:影响桂(guì)乃芬的灼烧倍率,是最关键(jiàn)的行迹,更优先点。

【天赋】:升(shēng)级天赋会提高其挂易伤的能力,有一(yī)定辅(fǔ)助效果,对全队都(dōu)有增益,其(qí)次点。

【终结(jié)技】:桂乃芬终结技频率不算高,且(qiě)升级提升(shēng)的倍(bèi)率和(hé)引爆(bào)比例(lì)不多,因(yīn)此靠后点。

【普攻(gōng)】:只影响直伤(shāng)倍(bèi)率,但由(yóu)于施放(fàng)频率很高,所以(yǐ)可以稍微点一(yī)下。

总体来(lái)说,桂乃芬(fēn)的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技(jì)优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外(wài)能力都有(yǒu)比较实用的效果(guǒ),推荐都点亮(liàng)。分支属性中(zhōng)火伤收益更(gèng)高(gāo),命(mìng)中其次,最后点击破,三个词条均为有效,因此(cǐ)都推荐点。

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