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民航三个敬畏是指什么 民航三个敬畏是什么时候提出的 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优(yōu)秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家(jiā)们(men)需要照顾整(zhěng)个城市的各种需求(qiú)来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是(shì)一款非常优秀(xiù)的模(mó)拟经(jīng)营游(yóu)戏,玩家们需要照顾(gù)整(zhěng)个城市的各种需求来扩(kuò)大(dà)发展。

以(yǐ)人为(wèi)本的工业革命(mìng)模拟器

作为一个(gè)时实策(cè)略游戏而(ér)言,如果要(yào)事无巨细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个(gè)系统的玩(wán)法细节,可(kě)能数万字也不(bù)一定(dìng)够(由于(yú)游戏内没有详细(xì)的百科,这也是那(nà)种需(xū)要抱着wiki来玩(wán)的(de)游(yóu)戏)。不过如果让我用一个词表达(dá)对于(yú)《纪元1800》的体验(yàn),那(nà)么(me)就(jiù)是“以人(rén)为本”。

对于绝大部分4X游戏而(ér)言(yán),人力也(yě)都是(shì)一切的基(jī)础——投(tóu)入到农业与工业的产出(chū)、转化为(wèi)武装力量或者培养成艺术(shù)家(jiā)、科学(xué)家等,《纪元1800》同样(yàng)如(rú)此。不过不同点(diǎn)在于,这款游戏(xì)中(zhōng)金(jīn)钱收入也来自于人口——那就是“住房”和其(qí)中居民所缴纳的税赋(fù),越多的人口和越高等级的人口(kǒu)会(huì)产(chǎn)生更高的(de)经济(jì)收入。工作(zuò)类型(xíng)的划分(fēn)则是(shì)以资(zī)本(běn)主义化(农民(mín)、工(gōng)人、工(gōng)匠、工(gōng)程师、投资人)作为工(gōng)业革(gé)命时期的各个阶段。

想要获得更高的经济(jì)收入用来维(wéi)持、建造(zào)和(hé)升级各种设施,就需要更多和更高级的(de)工作人(rén)口,但(dàn)更(gèng)高级的工作人口又会带来(lái)新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法(fǎ)逻辑就(jiù)形成了:首先是(shì)“更多”——住房在建(jiàn)设(shè)之初只(zhǐ)有1人口(kǒu),当提(tí)供了那(nà)个(gè)阶层人口需要的生活物资(需要在附(fù)近建立(lì)市场来供应)时(shí),人(rén)口就(jiù)会增(zēng)长:比如农(nóng)民需(xū)要工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没(méi)错,本作依然(rán)是“海岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽然存在种植区域,但基本是以经济作物而不是口粮为主(zhǔ)。

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当玩(wán)家的总人口增长到(dào)一定程度时(shí),村庄就(jiù)会变成(chéng)小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增长的(de)“自然升本”完成以后,就可以(yǐ)把已经达到满人口(kǒu)(需要满足了所有的物资需求)的(de)住房升级(jí)到下(xià)一个(gè)阶段,然后可以产生新(xīn)的工人,并(bìng)且获得(dé)更(gèng)高的单(dān)个住房人(rén)口上限。不(bù)过值(zhí)得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶(jiē)层的(de)工作(zuò)人口并不是上(shàng)位替代(dài),而(ér)是分(fēn)工共存的关系(xì)——比如各种种植和养殖类工作需要农(nóng)民、各(gè)种作坊&矿山等(děng)手工操作(zuò)类需要工人(rén)等等(děng),所以需要完成(chéng)的是一(yī)个整体(tǐ)的人口和(hé)居住区(qū)域(yù)的规划。

在游戏的最开始(shǐ),玩家大概(gài)还属于一(yī)个“水多了加面、面多了加水(shuǐ)”的过程中,不过(guò)随(suí)着城市(shì)规(guī)模的逐渐(jiàn)扩大,就需(xū)要考虑一些宏观方面的内(nèi)容——比如需(xū)要把(bǎ)仓库建成(chéng)一个均(jūn)匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于四(sì)面八(bā)方(fāng)都(dōu)有(yǒu)道路(lù)的(de)状态(tài),来避(bì)免中后期(qī)复杂(zá)供应(yīng)链(liàn)下的交通拥堵。而社(shè)区(qū)扩大以(yǐ)后,也要配套对应的娱乐设施(shī)(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院(yuàn)等(děng))保持幸福度、需(xū)要建设消防(fáng)局和医院来防范火灾和传染病(bìng)的风险、需(xū)要建污水&废(fèi)物处理(lǐ)设施来(lái)保(bǎo)持城市的清洁(jié)度(dù)等等——这些种种内容又都是体(tǐ)现(xiàn)了“服务于人”的以人为本(běn)精神:我们可以(yǐ)在居民住房中看到满(mǎn)意度的数值(zhí),可以针对性的对“红脸”的内容作(zuò)出强(qiáng)化与(yǔ)改进。

长期以(yǐ)来的高(gāo)质(zhì)量内(nèi)容更新(xīn)

对于(yú)《纪元1800》这样的(de)游(yóu)戏来说,DLc的品质同样也是开发组(zǔ)能(néng)力与态度的重要展现环节,因为这(zhè)样的游戏基本都是(shì)几(jǐ)十小时才入(rù)门,但与(yǔ)此同时重复可玩性(xìng)需要更多有新鲜感的内(nèi)容来进行支持,这样就需要(yào)DLc的扩展内容带(dài)来的(de)变化了(le)。在(zài)4年(nián)期间(jiān)《纪元1800》推出了相当多的额外(wài)内容(róng),玩家可以(yǐ)根据自己的(de)喜好(hǎo)来选择是否在自定义模式中启用(yòng)这些(xiē)内容(róng)。

装饰包:季(jì)节装(zhuāng)饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪(jì)工(gōng)业(yè)革命时期风格(gé))、旧城(鹅卵石民航三个敬畏是指什么 民航三个敬畏是什么时候提出的街(jiē)道、拱门(mén)、教堂、小农庄,如今(jīn)的南欧小城风情)

内容包:雨果医生和(hé)无 *** 主义

之一季度:沉没的(de)宝藏(新区域、打捞宝物(wù))、植(zhí)物园、航道(北极)

第二季度:权力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(wàng)(拖拉机、机械化种田)、狮子大(dà)地(运河(hé)民航三个敬畏是指什么 民航三个敬畏是什么时候提出的、学者、非洲风格(gé))

第三季度:贸易港区(港口、仓(cāng)库、多样(yàng)化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大(dà)楼、购(gòu)物(wù)中心)

第四季(jì)度(dù):变(biàn)革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领(lǐng)空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足球(qiú)场(chǎng))

此外游戏的(de)本体,以(yǐ)及每一个扩展包内容都包含(hán)了一段(duàn)带有(yǒu)教学(xué)性质的剧情模式,玩家(jiā)可以在(zài)剧(jù)情模(mó)式的“任务驱(qū)动”下学习新机(jī)制的玩(wán)法与特(tè)色。有一点有(yǒu)趣(qù)的地方在于这些(xiē)剧本中(zhōng)的角色也会互(hù)相“客串”,比如(rú)《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特(tè)就会作为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她(tā)的(de)任务(wù)依然是送达那(nà)些航空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风情的新兴世界

那么最(zuì)新(xīn)的DLc《新(xīn)兴世界(jiè)》展现了怎样的内容特色呢?这是除了非洲草(cǎo)原(yuán)风情的《狮(shī)子大地》以外另一个具(jù)有(yǒu)比较(jiào)强烈地(dì)域风情的DLc,感觉(jué)就是来到了南美或者加(jiā)勒比海的热带风情之中,特色“职阶”是艺术(shù)家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南(nán)美这边走独裁秩序然后文化胜利的(de)路线,但其实整(zhěng)个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是真的不明显,加上歌星、球(qiú)星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特(tè)色,首先之一点就(jiù)是相对于(yú)本体而言,居民的工(gōng)种阶段更(gèng)为简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳工,然后就(jiù)直接是“艺术家”了。此外每(měi)个(gè)阶层(céng)的(de)具(jù)体需求也就较大的变化,比如(rú)劳工的食物需(xū)求包含“香蕉(jiāo)饼”——不(bù)要小看这(zhè)个(gè)变化,这意(yì)味着(zhe)初始种不了香蕉的岛是(shì)强(qiáng)烈不推荐用(yòng)来开局建(jiàn)港(gǎng)的(de)(总不至于出门直(zhí)接开始跨岛物流吧),其实(shí)游戏本体那种东边一个岛(dǎo)不能种(zhǒng)啤酒花、西(xī)边(biān)一个(gè)岛不能(néng)种(zhǒng)辣(là)椒的设定就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧本中(zhōng)可供开发的有是十多个岛,但几(jǐ)个大岛都存在(zài)明显的资源(yuán)断层,中期开始不可避免的需要(yào)完(wán)成一些(xiē)重新(xīn)规(guī)划的大搬(bān)迁(qiān)工(gōng)作。

除了人(rén)口升级(jí)阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的特(tè)色就是不交税了,收入基本上只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这(zhè)对于游戏前中(zhōng)期压力(lì)还是相当(dāng)大的(de),因(yīn)为这款(kuǎn)游戏的(de)老玩家都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富到可以拿去卖,基本都是现实时间2个小(xiǎo)时以后(hòu)的事了。

不过游(yóu)戏也存在一(yī)些补偿(cháng)机制,首先(xiān)就(jiù)是艺术家这(zhè)个阶层解锁的(de)制品,都有(yǒu)着相当(dāng)高的售价,中后期商品(pǐn)基本单价(jià)上(shàng)千,形成稳定(dìng)商路以后(hòu)赚钱(qián)是(shì)相(xiāng)当快的(de)。其次就是新兴世界不(bù)仅包(bāo)含了多样化需求的商(shāng)路,还(hái)有很多临(lín)时事件(jiàn),会增加或者减少商(shāng)品价格——这一点意义主要体现在(zài)“黑(hēi)市物(wù)品”:在《新兴世界》中居民除了基本需(xū)求,还有“黑市需(xū)求”,提(tí)供黑市需求(qiú)的货(huò)物,可以额外获得人口增长,并且获得资金收入,黑市物(wù)品(pǐn)在居民形成(chéng)规模以(yǐ)后收益相(xiāng)当可观。不过需(xū)要先花费比较高的(de)价(jià)格从旧世(shì)界的港口(kǒu)来购买,游(yóu)戏中(zhōng)看到说黑市货物可以(yǐ)伪造?但(dàn)是(shì)我没有琢(zuó)磨出来可以(yǐ)如何(hé)伪(wěi)造(zào)......

艺术家这个(gè)阶层的话,特色(sè)除了体现(xiàn)在各种吃喝(hē)玩乐的享用(yòng)品(香水(shuǐ)、冰淇淋等(děng)等),此外就是特殊建(jiàn)筑也是偏(piān)玩乐的,比(bǐ)如(rú)海滩、足(zú)球场、博(bó)物(wù)馆等(děng)等,DLc的剧(jù)本任务(wù)也(yě)是以围(wéi)绕买回几款文物放入博物馆(guǎn)展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩(wán)过(guò),不(bù)过目前的版本(běn)比较游戏(xì)本体的话,我感觉有(yǒu)个问题(tí)就(jiù)是艺(yì)术家产品(pǐn)解(jiě)锁所(suǒ)需的人口有点太多(duō)了,后期动辄大几千(qiān)上(shàng)万(相对而(ér)言劳工的产(chǎn)出(chū)解锁人口需求基(jī)本(běn)都是小几百以内)。但(dàn)游戏中实际上产(chǎn)出还是工农(nóng)需(xū)求(qiú)居多,包括艺术家阶(jiē)层的复杂产品,所(suǒ)需要的(de)种植和加(jiā)工工(gōng)序也需要大量的工农。这样(yàng)带来的问题就是(shì)需要频繁升降级住所(suǒ)(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了再降级回来(lái))。这(zhè)样就带来了(le)一个和本体类(lèi)似的问题,也就是本作(zuò)的自动化和模块化程度不够(gòu),中后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的(de)“完全体(tǐ)”

对(duì)于如今已经(jīng)出了4年季票形成“完全体(tǐ)”的《纪元(yuán)1800》而言,也许(xǔ)是(shì)一个(gè)新玩家入(rù)手的很好时(shí)机:首(shǒu)先(xiān)不同于4X回合(hé)制还有《人类(lèi)》之类的游戏(xì)时不时出来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基本在各(gè)自的领(lǐng)域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的实时(shí)策略(lüè)种田游戏之一,罕有对手。类似的(de)游戏可(kě)能只(zhǐ)有相(xiāng)对更(gèng)微观的(de)《海岛大(dà)亨(hēng)》,或者更(gèng)宏观(guān)的(de)《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田游戏后期都是转造(zào)景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确实好看(kàn),这(zhè)一点对比同系(xì)列那些比(bǐ)较老的经典游(yóu)戏十分明显——当然我个人(rén)最喜欢的其实是油画风格的(de)游(yóu)戏插画,和以美术实力(lì)爆表的《人(rén)类》大概(gài)是不分伯仲,各有(yǒu)千秋的水(shuǐ)准。

最后就是(shì)游(yóu)戏的(de)复杂(zá)供(gōng)应链、城市(shì)布局、岛间布局有(yǒu)很(hěn)多(duō)研究的空间——可(kě)能相(xiāng)对于《城(chéng)市天际线(xiàn)》还需要管上面(miàn)的立交桥和下面的管道这些(xiē)相对纵深感稍逊(xùn)一些,但毕(bì)竟(jìng)这(zhè)游戏可以造巨(jù)舰(jiàn)和飞艇(tǐng),还能放牧和种(zhǒng)田,也游玩(wán)内容的(de)“多元(yuán)化”方面也(yě)有着更丰富的乐趣。

对于没(méi)有接触过这(zhè)个系列的新玩家(jiā)而言,大量的(de)故事剧本可以起(qǐ)到很好的引导作用,而对于一直在玩(wán)的老玩家而言,也可以体验一下年4季(jì)票带(dài)来(lái)的南美风情,还有旧城(chéng)皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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