重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院

雨水像从盆里泼出来一样比喻雨大势急的四字词语 形容下暴雨的四字词语

雨水像从盆里泼出来一样比喻雨大势急的四字词语 形容下暴雨的四字词语 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《杀(shā)戮尖塔》猎人开局(jú)怎么玩 猎人开局攻(gōng)略游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

之一层有2-4张输出牌(pái)循(xún)环(huán)即可;中(zhōng)和升级后给(gěi)2层虚弱,切割升级后打(dǎ)9点伤害,*雨升级(jí)后(hòu)6点伤害2次。

杀戮(lù)尖塔猎人作为一个(gè)开局(jú)角色,之(zhī)一层有(yǒu)2-4张输出牌循环即(jí)可(kě);中和(hé)升级后给2层虚(xū)弱,切割升(shēng)级后打9点伤(shāng)害(hài),*雨升级后6点伤害(hài)2次,带毒刺击(jī)升级后8点伤害。

之一层(céng)的(de)猎人(rén)跟战士(shì)一样 不要抓太多的输出(chū)牌 有2-4张循(xún)环即(jí)可(除去初始打击)

1.攻击端:

攻击端也就意味着输(shū)出,需(xū)要拿攻(gōng)击牌(pái),但是拿什么攻击牌,需(xū)要拿(ná)多少张,这就让(ràng)萌新们晕头转向了,总(zǒng)感(gǎn)觉这张攻击卡很强可拿,另一张(zhāng)也很(hěn)强,可拿。导(dǎo)致最后(hòu)卡组过大,不好(hǎo)运(yùn)转,最后暴毙(bì)。

下面我(wǒ)就来分析一下该如何拿(ná)攻击(jī)牌(pái)(除去(qù)打击(jī)和防御(yù))

中和:初始卡牌(pái) 有着不错的发挥 一般不建议(yì)删掉此卡 升级(jí)后给2层虚弱

切割:低质量(liàng)输(shū)出(chū)过度(dù)牌 实在没输出可抓(zhuā) 升级后(hòu)打9点伤(shāng)害(hài)

*雨:过度还可以(yǐ)的输出牌(pái) 缺输出可抓 升(shēng)级(jí)后6点伤害2次

带毒刺(cì)击:本人很少抓(zhuā)的输出牌 实在缺输出可抓(zhuā) 就算是玩毒 也一般很少抓 升级后8点伤害 4层中毒(dú)

快斩:不如投掷* 因为没有弃牌 实在缺输出(chū)可抓 升级后12点伤害

投掷*:前期来了基(jī)本是要抓 一抽一弃 配合(hé)隐(yǐn)秘打击 效果(guǒ)非常不错 升级后12点伤害

灾祸(huò):看(kàn)个人手牌是否有毒牌 缺输(shū)出可(kě)抓 升级后10点伤害 中毒(dú)额(é)外10点伤害

突然(rán)一(yī)拳:前(qián)几抓(zhuā)没什么输出(chū)牌 防(fáng)御端薄弱 可抓 升级后9点伤害 2层虚弱

隐秘打击:优(yōu)质输出(chū)卡 前期必抓 伪0费卡 过(guò)度(dù)神卡 升(shēng)级后(hòu) 16点伤(shāng)害(hài) 配合(hé)丢牌 可以0费使(shǐ)用(yòng)

飞膝:我杀人(rén)等(děng)不(bù)到下一回(huí)合 可抓 但不推荐抓 实在(zài)缺输(shū)出可抓 升级后11点伤(shāng)害

串刺:比较好的(de)输出牌 前期(qī)来的早 手牌输出(chū)牌不多 建议(yì)抓 能快速秒掉一只怪(guài) 升级(jí)后10点伤害X次

全力攻击(jī):缺少输出 没有稳定弃牌可抓(zhuā) 升级后14点伤害

内脏(zàng)切(qiè)除:优质(zhì)输出卡 配合 丢牌(pái) 能快速在一回合内变为(wèi)0费打21的伤害 升级后(hòu)9点伤害3次

冲(chōng)刺:缺少(shǎo)输(shū)出 缺少(shǎo)防(fáng)御 可抓 升级后为13点(diǎn)

勒脖:这张卡前期(qī)费用(yòng)较高 如果(guǒ)手中有弃牌(pái) 加费 伤害很可(kě)观 如(rú)果没(méi)有建议(yì)中期抓 或者输出足够(gòu) 可不(bù)抓 升级后 5点生(shēng)命

千穿百(bǎi)刺:很少(shǎo)抓 基本不抓

无尽痛苦:可抓 伤害差一点点的时(shí)候 毕竟用完会消耗 就(jiù)是占个抽(chōu)牌位(wèi) 伤害够可不(bù)抓 升级后(hòu)为(wèi)6点伤(shāng)害

猎杀者:输出不够可抓 也有过牌 升级后为20点伤害

精巧刺击:可(kě)抓 更好是之一(yī)回(huí)合(hé)来此牌 避免被雨水像从盆里泼出来一样比喻雨大势急的四字词语 形容下暴雨的四字词语(bèi)怪物伤血就划不(bù)来 升级后16点(diǎn)伤(shāng)害

终结技(jì):手中若(ruò)有刀(dāo)刃之舞,此牌大部分情况(kuàng)下需要抓 除非(fēi)抓了(le)太多输出牌 运转端偏差 升级后(hòu)8点伤(shāng)害

背刺(cì):缺输出 运转差(chà) 可(kě)抓 升级后15点伤(shāng)害

足跟(gēn)勾:可以用此卡打出(chū)无限(xiàn) 本人基本不抓 不(bù)建(jiàn)议萌新抓(zhuā)

飞镖:很(hěn)少抓 萌新不抓(zhuā)

乾坤一掷:缺(quē)丢牌可抓 升级后18

华(huá)丽收(shōu)场:此卡需要(yào)计算卡组如何运转 每(měi)回合抽多(duō)少 弃多(duō)少 考虑(lǜ)遗物考虑抽牌和技(jì)能牌 萌新(xīn)不建(jiàn)议(yì)抓 玩的好就是神卡 升级后(hòu)60点伤害。

死吧死吧死吧(ba):若来的早 此卡必抓 BOss掉(diào)落此卡 不(bù)抓 别的金卡些(xiē)许会更好

玻(bō)璃(lí)刀刃:前(qián)期(qī)来的早 手(shǒu)中输出不够 无脑抓 过(guò)渡神卡

刀刃(rèn)之(zhī)舞:前期没有优质输出卡或输出卡较少 带一张把 1费打12配合攻击牌勒脖 ,终(zhōng)结技。 遗物袖箭(jiàn),能力卡精准 有很好的发挥 比较怕老头(三层(céng)boss)升级(jí)后(hòu)1费打16

致命(mìng)毒药:补(bǔ)伤害(hài)用 缺输(shū)出可抓 配合毒贼(zéi)也不(bù)错(cuò) 升级(jí)后7层中毒

催化剂:毒贼必备(bèi) 多抓几张 不过(guò)有时(shí)候整局(jú)都看不(bù)到(dào)一张此卡 升(shēng)级后为3倍

恐怖:毒贼可不抓 其他情况下抓(zhuā)了吧 升(shēng)级后为0费 99层易伤

尸爆术:毒(dú)贼抓(zhuā) 其他情况下(xià)不抓

弹跳(tiào)药瓶(píng):可抓 但不建(jiàn)议抓 稳定性(xìng)不(bù)好 升级后(hòu)为4次

致(zhì)残毒云:不建议抓,效果一般

毒(dú)雾:缺伤害可抓 升级(jí)后(hòu)每回合3层毒(dú)

2.防御(yù)端

猎人(rén)的防御会比(bǐ)较少(shǎo) 因为猎人是一个比较容易(yì)运转(zhuǎn)起来(lái)的角色,往往都(dōu)是短短的(de)1-3回合(hé)就能解决敌(dí)人

更好的防御个人认(rèn)为是 遗物 结实绷带 和(hé) 幽魂形(xíng)态。当然有时候(hòu)没有(yǒu)这(zhè)些条件就需要(yào)防御卡来解决(jué)防御端(duān)的需求(qiú)(绷(bēng)带不(bù)吃敏捷(jié)加成)

偏(piān)折:缺(quē)少防(fáng)御可抓 配合灵动步伐(fá)稳定增加格(gé)挡(dǎng) 升级后7点格挡

后空翻:主要还是缺(quē)少过牌抓 升级后8点格挡

尖啸:随(suí)时可带(dài)一张 升级后使(shǐ)敌(dí)人(rén)失去8点力量 对付心脏可少扣45血

逃脱(tuō)计划:可抓 不占(zhàn)抽牌(pái)位 有时候打华(huá)丽就差一张抽牌 升级后5点(diǎn)格(gé)挡 不(bù)建议主动(dòng)敲

余像:卡组(zǔ)能够运转的时候 此(cǐ)卡(kǎ)能带来很(hěn)好的防御端 升(shēng)级后每次战斗出现在手(shǒu)牌(pái)中

残影(yǐng):小(xiǎo)型壁垒 缺少运(yùn)转 输出略(lüè)缺 需要多回合(hé)才能解决(jué)战(zhàn)斗 可带

灵动(dòng)步伐:

幽(yōu)魂形态:最强防御(yù)端 升级后是3层(céng)无实体(ps:无实体效果(guǒ):怪无论多少伤害都会变为1点伤害(hài))

听说是猎(liè)人杀过天(tiān)罚 从天罚那学(xué)的技能 哈哈

很(hěn)多萌(méng)新低估了这张卡的强度 认为每回合(hé)减一(yī)点敏捷 不利于长线(xiàn)战斗。是的(de) 如果卡组(zǔ)不好拖入(rù)长(zhǎng)线战斗这张(zhāng)卡的强度就(jiù)会大打折(zhé)扣。如果卡组已经能够(gòu)正常运转,为了防止鬼抽,此卡能避免在启动(dòng)前(qián)受到重创。卡(kǎ)组很好,能够正常运转(zhuǎn),建议带一张,如(rú)果(guǒ)不怕鬼抽,卡足(zú)够(gòu)精(jīng)简 防御端(duān)足够 也(yě)可不(bù)带

3.运转端(duān)

早有准备:能看到就先抓(zhuā)一张把,不(bù)占抽牌(pái)位 升级后抓2弃2 配(pèi)合内切和隐秘打(dǎ)击有(yǒu)很(hěn)好的效(xiào)果

杂技:抓位很高的(de)一张过牌,有时候之(zhī)一只小怪(guài)就掉落,也可(kě)考虑抓。其余情况直接抓 不会错的 ,卡组如果大于19张小于25张 建议抓第二张 如果卡组接近(jìn)30张(zhāng) 抓第三张 升级后抽4张牌

战术(shù)大(dà)师:无(wú)脑抓一张(zhāng) 卡组够(gòu)大可(kě)考(kǎo)虑第二张 升级后(hòu)获得2点能量

本(běn)能反应(yīng):无脑抓一张 卡(kǎ)足(zú)够大可(kě)考虑第二张 升级后抽3张牌

独门技术:没有过牌的时候 较少过(guò)牌(pái)的时候 可(kě)抓(zhuā)

计算(suàn)下注:无脑抓一张把(bǎ)

双重:卡(kǎ)组不(bù)太好时,可抓(zhuā),大部分情况下不建议抓

必备工具:无(wú)脑抓 升级后(hòu)为0费

*:无脑抓 升(shēng)级后获得2点(diǎn)能量

总(zǒng)结:无论你是玩毒贼(zéi)还(hái)是弃牌(pái)贼还是(shì)华(huá)丽贼 都逃不过(guò)弃牌抽牌,所(suǒ)以猎人的(de)主要运转就(jiù)是弃牌(pái)丢(diū)牌,卡组过大时(shí),就多(duō)抓一张杂技,多抓一(yī)张(zhāng)背(bèi)包。不过还是建(jiàn)议萌新玩弃牌贼 容易上手,毒贼的话需要的催化剂可能一(yī)整(zhěng)局都(dōu)来不了,而(ér)且(qiě)催化剂(jì)还要尽可能多抓(zhuā)几(jǐ)张,要求较(jiào)为(wèi)苛(kē)刻(kè)。其他的牌基本(běn)都(dōu)能抓到,然后就是删牌,更(gèng)好是把基础卡(kǎ)能删多少删多少。可能最后打输出的就是不停的弃牌抽牌 只(zhǐ)为(wèi)找(zhǎo)到内切和隐秘打击,刀舞+终结技打伤(shāng)害。

开局除了杂技这(zhè)种抓位很高的(de)牌,基(jī)本(běn)首要(yào)考虑的是输(shū)出端(duān)。输出端够(gòu)了(之一层抓(zhuā)2-4张输出牌即可),再(zài)考虑防(fáng)御端和运转端。而不是感觉输(shū)出不(bù)够(gòu)一(yī)味的拿(ná)输(shū)出(chū)牌。每局都(dōu)按着这种思(sī)路来(lái),多观察(chá)下卡组和路(lù)线的选择,血线(xiàn)是否够(gòu)健康 是否(fǒu)有药水 是否(fǒu)能打过精英怪 (开启假设性原则),猎人(rén)的卡(kǎ)组还是尽量不要(yào)过大,15-23张之间(jiān)运转起来就很(hěn)丝滑 。相(xiāng)信您很快就会碎心,打到进阶(jiē)20

如果觉得本站所整理的游戏内容很不(bù)错的话(huà),欢迎点击下方分(fēn)享按(àn)钮,转发给(gěi)身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院 雨水像从盆里泼出来一样比喻雨大势急的四字词语 形容下暴雨的四字词语

评论

5+2=