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each of后面加单数还是复数谓语,each of 后跟单数还是复数 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集(jí)整理的《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕(pà)行迹(jì)详解 托(tuō)帕加点推荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技(jì)>普攻(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(zhàng)(简称托帕(pà))是(shì)一名(míng)巡猎命途的火属性角色(sè),可以(yǐ)召唤(huàn)“账(zhàng)账”进(jìn)入(rù)战斗。本次为大家带(dài)来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点(diǎn)推荐。托(tuō)帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也(yě)会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻(gōng)是一(yī)个(gè)常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额(é)外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被(bèi)视为(wèi)追加(jiā)攻击伤害。

至于(yú)实战中选择使用普攻还(hái)是使用战技,需(xū)要根据队(duì)伍实际情况灵活(huó)选择,有些情况用(yòng)普(pǔ)攻(gōng)虽然出伤较慢(màn),但综(zōng)合收益高一点,有些情(qíng)况(kuàng)使用战技打个快(kuài)速(sù)爆发(fā)出(chū)伤,收益会更高(gāo)。

战技(jì):支付困难?

托帕(pà)的战(zhàn)技是单攻攻击,也是托(tuō)帕的(de)核心机制启动的关键,能(néng)为目标(biāo)敌(dí)人施加(jiā)【负债证明(míng)】。拥(yōng)有(yǒu)【负债证(zhèng)明】的敌人受到的追加攻击伤(sheach of后面加单数还是复数谓语,each of 后跟单数还是复数āng)害提(tí)高,这(zhè)是(shì)易伤乘区的增益,且只对(duì)追加(jiā)攻击生效。同时,战技(jì)会额(é)外让账账发动一次攻击(jī),这(zhè)次攻(gōng)击(jī)一共分为7段(duàn),倍率(lǜ)平均,本次攻击(jī)既(jì)属于战技也(yě)属于追加攻击,不属于账账自(zì)己的行动,不(bù)会激活(huó)需要账(zhàng)账(zhàng)自己行动才(cái)能触发的机制。

其他需(xū)要注意的关键机制如下:

①我方目(mù)标回合开始(shǐ)或(huò)行动时,若场上不存在陷入【负(fù)债证明(míng)】状态的敌方目标(biāo),托帕使随机敌(dí)方(fāng)目(mù)标(biāo)陷入(rù)【负(fù)债证(zhèng)明】状态(tài)。

②【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】只(zhǐ)能同时(shí)存在一个敌人身上(shàng),改变目(mù)标(biāo)后,原(yuán)来的那个会消(xiāo)失

③敌人头(tóu)上会显示【负债(zhài)证明】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可解除的负(fù)面效(xiào)果。

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天(tiān)赋:猪市?!

托帕的(de)天赋(fù)是(shì)托(tuō)帕的核心机制,可以召唤账账(zhàng)进入战斗,账账初始速度80,不(bù)会随技能等级提升而改变。账(zhàng)账(zhàng)行动时发动追加攻击,一共分(fēn)为7段,倍(bèi)率平均,只会(huì)攻击拥有【负债证明】标记的敌(dí)人。

陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态下的敌方目标(biāo)受到我(wǒ)方的追加攻击时(shí),账(zhàng)账行动提前50%,但账账自己的行动不会(huì)触发这(zhè)个行动提(tí)前(qián)。

而(ér)且需要注意:姬子(zi)黑塔的(de)追加(jiā)攻击由账(zhàng)账(zhàng)自(zì)身行(xíng)动的攻(gōng)击触(chù)发时(账账击(jī)破、账账攻击半血敌人),因为(wèi)账(zhàngeach of后面加单数还是复数谓语,each of 后跟单数还是复数)账的行(xíng)动(dòng)还未结束(处在账(zhàng)账回合的额外阶(jiē)段),所以(yǐ)不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的(de)终结技是一个强化技能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的(de)账账暴击(jī)伤害(hài)提(tí)高,伤害倍率提高,这部分(fēn)提高的倍率在战斗中表现为多1段相(xiāng)应倍(bèi)率的伤害。

值得一提的(de)是,托帕战技(jì)的(de)那次攻击也能获得(dé)【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态(tài)的(de)增(zēng)益加持,并(bìng)且会消耗次数。

除此之外(wài),当陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标受到(dào)我方的普(pǔ)攻、战技或终结技的攻击(jī)时,账账行动(dòng)提前50%。再结合天赋中的(de)追击提前机制,基(jī)本上只(zhǐ)要我方发动攻击,账账(zhàng)就会行(xíng)动提前,所(suǒ)以尽(jǐn)量在【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)持续时间外用追(zhuī)击(jī)拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻和战技都被(bèi)视为追加(jiā)攻击,所(suǒ)以(yǐ)释放终(zhōng)结技后,托帕释(shì)放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上(shàng)就要行动了(le)的时侯,建议先等账账这次行动完(wán),再放(fàng)托帕终(zhōng)结(jié)技,避免(miǎn)浪费(fèi)大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在(zài)行动条上的图标(biāo)会(huì)发(fā)生变化,并且在行动值上方(fāng)会标注剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能在战斗(dòu)外(wài)使用,托(tuō)帕的秘(mì)技是(shì)一个状态(tài)类秘技,分为主动和(hé)被动两个(gè)效果:

①被动能(néng)力,常(cháng)态召唤(huàn)账账跟(gēn)随,该被动不消(xiāo)耗秘技点。

②账账(zhàng)会自(zì)动(dòng)搜寻(xún)一定范围(wéi)内的(de)普(pǔ)通宝箱和(hé)扑满,且(qiě)不会惊(jīng)动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点获(huò)得(dé)强(qiáng)化,进入战斗(dòu)后(hòu)在账(zhàng)账首次(cì)释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地(dì)图(tú)主动(dòng)使用秘技(jì)后进入战(zhàn)斗(dòu)获得胜(shèng)利,可以(yǐ)获(huò)得少量信(xìn)用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技(jì)后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且(qiě)有小概率获得一个随机奇物(这个效果有点(diǎn)难受的,万一天(tiān)胡开局之后随机出一个(gè)面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之(zhī)外建(jiàn)议全部点满)

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