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中国人在德国受歧视吗,德国人很排斥中国人吗

中国人在德国受歧视吗,德国人很排斥中国人吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非常优秀(xiù)的模(mó)拟经营游(yóu)戏,玩家(jiā)们需要照顾整个(gè)城市(shì)的各种需求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是(shì)一款非常优秀的(de)模(mó)拟经营游戏,玩家们(men)需要照(zhào)顾整个城市的(de)各种(zhǒng)需求来扩大发展。

以(yǐ)人为本的工业革(gé)命模拟器

作为一个时实策(cè)略游戏而言,如果要事无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也(yě)不一定(dìng)够(由(yóu)于(yú)游戏内没(méi)有详(xiáng)细的(de)百科(kē),这(zhè)也是那种需要抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不过如果让(ràng)我用一个词(cí)表达对于《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是“以人为(wèi)本”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而言,人力也都(dōu)是一切的基础——投入到农(nóng)业与工业的产(chǎn)出、转化为(wèi)武装(zhuāng)力量或者培(péi)养成艺术(shù)家(jiā)、科学家等(děng),《纪元1800》同样如此。不过不同点(diǎn)在(zài)于,这款游戏中(zhōng)金钱收入也来自于人口——那就是“住房(fáng)”和其中居民所缴纳(nà)的税赋(fù),越多(duō)的人(rén)口和(hé)越高等级的人(rén)口会产生更高的经济(jì)收入。工作类型的划分(fēn)则是以资本(běn)主义化(农民、工人(rén)、工匠、工程师(shī)、投资人)作为工业革命时(shí)期(qī)的(de)各个阶(jiē)段。

想要获(huò)得更高的经济收入用来(lái)维(wéi)持、建造(zào)和(hé)升级各种设施,就需要更(gèng)多和更(gèng)高(gāo)级的(de)工(gōng)作人口,但更高级(jí)的工作人口又会带(dài)来新的(de)需求,否则(zé)人(rén)口增长(zhǎng)也会陷(xiàn)入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上升”的(de)玩法逻辑就形成了(le):首先是“更多(duō)”——住(zhù)房(fáng)在建(jiàn)设(shè)之初只(zhǐ)有1人口,当(dāng)提供(gōng)了那个阶(jiē)层人口需要的生活物资(zī)(需要在附近(jìn)建(jiàn)立市场来供应)时(shí),人口就(jiù)会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作(zuò)依然是“海(hǎi)岛文(wén)明”为基础玩法(fǎ),虽然(rán)存在种植区(qū)域,但(dàn)基本是(shì)以经(jīng)济作物而不是口(kǒu)粮(liáng)为主。

当玩家的(de)总人口(kǒu)增长到一定程度时,村庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇就会变(biàn)成城(chéng)市,这种随着人口增长(zhǎng)的“自然升本(běn)”完成以后(hòu),就(jiù)可(kě)以(yǐ)把(bǎ)已经达到满人口(需要满足(zú)了所有的(de)物(wù)资(zī)需求)的住(zhù)房升级到下一(yī)个阶段,然(rán)后可以(yǐ)产生(shēng)新的工人,并且获得更高的单(dān)个住房人口(kǒu)上限。不(bù)过值(zhí)得一(yī)提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个(gè)阶层的工作人口并不是上位替代,而(ér)是分工共存的(de)关(guān)系——比(bǐ)如各种(zhǒng)种(zhǒng)植(zhí)和养殖类工作需(xū)要农民、各种作坊&矿山等手工操(cāo)作(zuò)类需要工人等(děng)等,所以需要(yào)完成的是一个整体(tǐ)的人口和居住区域的(de)规划。

在游戏(xì)的最开始(shǐ),玩家大概还属于(yú)一个“水(shuǐ)多(duō)了(le)加面、面(miàn)多了加水”的过程中,不(bù)过随着城市规模的逐渐扩大,就需要(yào)考(kǎo)虑一些宏观方面的内(nèi)容——比如需要把(bǎ)仓(cāng)库建成一个均匀分布的(de)拓扑(pū) *** ,并且更好处于四面八方都(dōu)有(yǒu)道路的状(zhuàng)态,来避免中后期复杂供(gōng)应链下(xià)的交通(tōng)拥堵。而社区扩大(dà)以(yǐ)后,也(yě)要配套对应的娱乐设施(shī)(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局和医院来防范中国人在德国受歧视吗,德国人很排斥中国人吗火灾和传染病(bìng)的风险、需要(yào)建(jiàn)污水&废物(wù)处理设(shè)施(shī)来保持(chí)城市的(de)清洁度等等——这(zhè)些(xiē)种种内容又(yòu)都(dōu)是体现了“服(fú)务于人”的以人为本精神:我们可(kě)以(yǐ)在居民住房中看到满意度的数值,可以针对性的对中国人在德国受歧视吗,德国人很排斥中国人吗“红脸”的内容作出(chū)强化与改进。

长(zhǎng)期以(yǐ)来(lái)的高(gāo)质量内容更新

对于《纪元(yuán)1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的品质同样也是开发组能(néng)力与态度的(de)重要展现环节,因为(wèi)这(zhè)样(yàng)的游戏基本都是几十小时才(cái)入门,但与此同时重复可玩(wán)性(xìng)需(xū)要更多有新鲜(xiān)感的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变(biàn)化了。在4年期间(jiān)《纪元(yuán)1800》推出了相当多的额外(wài)内容,玩家(jiā)可以根据自(zì)己的喜(xǐ)好(hǎo)来(lái)选择是否在自定义(yì)模(mó)式中启(qǐ)用这(zhè)些内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石(shí)街道(dào)、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如今(jīn)的南欧小城风情)

内(nèi)容包(bāo):雨果(guǒ)医生和(hé)无 *** 主(zhǔ)义

之(zhī)一(yī)季(jì)度:沉没的宝(bǎo)藏(新区(qū)域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季(jì)度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖(tuō)拉机、机(jī)械化种田(tián))、狮(shī)子大(dà)地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港(gǎng)口、仓(cāng)库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游(yóu)系统)、上流生活(摩天(tiān)大楼(lóu)、购(gòu)物(wù)中(zhōng)心)

第(dì)四季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游(yóu)戏的本体,以及(jí)每(měi)一个扩展包内(nèi)容都包含(hán)了一段带有教学性质的剧情(qíng)模(mó)式,玩家可以在剧(jù)情模式的“任务(wù)驱动”下学习新机制的玩(wán)法与特色。有一点有趣的地(dì)方在(zài)于这些剧本中的角色也会(huì)互相“客串”,比(bǐ)如《帝(dì)国(guó)领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在(zài)《新兴世(shì)界(jiè)》,而她的任务依然是送达(dá)那些航(háng)空信(《帝国领空(kōng)》中的新内(nèi)容机(jī)制)。

南美(měi)风(fēng)情的新兴(xīng)世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎(zěn)样的内容(róng)特色(sè)呢?这是除了非(fēi)洲草原风情的《狮子大地》以外另一个具(jù)有比较强烈(liè)地域(yù)风情(qíng)的DLc,感觉就(jiù)是来(lái)到了(le)南美或者(zhě)加(jiā)勒比(bǐ)海的(de)热带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶(ǒu)《文明(míng)》系(xì)列也喜欢把南美这边走独裁秩(zhì)序然后(hòu)文化胜利(lì)的(de)路线,但(dàn)其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的(de)优势是真的不明显,加上(shàng)歌星(xīng)、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首(shǒu)先之一点就是相对于本体而言,居民的工种阶(jiē)段更为简洁了。在《新(xīn)兴世界》中只有三(sān)级,临(lín)时(shí)工到劳工,然(rán)后就直接是“艺术(shù)家(jiā)”了。此(cǐ)外(wài)每(měi)个(gè)阶层(céng)的(de)具体需求也就较大的变化,比(bǐ)如劳工的食物需求包含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这个变化,这(zhè)意(yì)味(wèi)着初(chū)始种不了香蕉的(de)岛是强烈不推荐用来开局建(jiàn)港的(总(zǒng)不至于出门直接(jiē)开始跨(kuà)岛物流吧),其实游戏本(běn)体(tǐ)那种东边(biān)一个岛不(bù)能种啤酒花(huā)、西边一个岛不能种辣(là)椒的设定就(jiù)稍微有点让人头疼(téng)。感(gǎn)觉上《新兴世界(jiè)》这一点有变(biàn)本加厉(lì)的趋(qū)势,在预设剧本中可供开发的有(yǒu)是十(shí)多个岛,但几(jǐ)个(gè)大岛(dǎo)都(dōu)存在明(míng)显的资源断层,中期开始不可避免的需要完(wán)成一些重新(xīn)规划的大搬迁工作。

除(chú)了(le)人口升级(jí)阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不交税了,收(shōu)入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期压力还是相(xiāng)当大的,因(yīn)为这款(kuǎn)游戏的老玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中物(wù)资丰(fēng)富到可以拿去(qù)卖(mài),基(jī)本(běn)都(dōu)是现实时(shí)间2个小时以后的事了。

不过游(yóu)戏也存在一些补偿(cháng)机(jī)制,首先就是艺术家这个阶层解锁的制品(pǐn),都有(yǒu)着相当高的售价,中后期商品基(jī)本单价(jià)上千,形成稳定商路以后赚(zhuàn)钱是相当(dāng)快的(de)。其次(cì)就(jiù)是新兴(xīng)世(shì)界不仅包含了多(duō)样(yàng)化需求的商路,还有(yǒu)很多临时事件,会增加或者减少商品价格——这一点意义主要体(tǐ)现在“黑市物(wù)品”:在《新兴世界》中居民除(chú)了基本需求(qiú),还有“黑(hēi)市需求”,提供黑市需求(qiú)的货(huò)物,可以(yǐ)额(é)外获(huò)得人口增长,并且获得(dé)资金收入,黑市物品(pǐn)在居民形成规模以后(hòu)收益相当可观。不过需要先花费(fèi)比较高的(de)价格从旧世界的(de)港口来购买,游戏中看到(dào)说黑市货(huò)物可以伪造?但是我没有琢磨出(chū)来可以如何伪造......

艺(yì)术家这(zhè)个阶层(céng)的话,特色除了体现在各种吃喝(hē)玩(wán)乐的享用品(pǐn)(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外就是特(tè)殊建筑也是偏玩乐的,比如海(hǎi)滩、足球场、博物(wù)馆等(děng)等(děng),DLc的(de)剧本任务也是(shì)以围绕买回几款文物放入博物馆(guǎn)展出作为核心。

游戏(xì)很多DLc我(wǒ)并没有玩(wán)过,不过目前的(de)版本比(bǐ)较游戏本体的话(huà),我(wǒ)感觉有个问题就(jiù)是艺(yì)术(shù)家产品解锁所需的人口有(yǒu)点太多(duō)了,后期(qī)动辄大几千(qiān)上万(相对而言劳工的产出解锁人(rén)口需(xū)求基本(běn)都是小几百以内(nèi))。但游戏中(zhōng)实(shí)际上产出还是(shì)工(gōng)农需求居多,包括艺术家阶层(céng)的复杂产品(pǐn),所(suǒ)需要的种(zhǒng)植和(hé)加工工(gōng)序也需要大量的(de)工(gōng)农。这样带(dài)来的问题就(jiù)是(shì)需要频繁升降级住所(解锁产(chǎn)品建筑时升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就(jiù)带来了一个和(hé)本体类似的(de)问题,也就是(shì中国人在德国受歧视吗,德国人很排斥中国人吗)本(běn)作的自(zì)动化(huà)和模块化(huà)程度(dù)不(bù)够,中后期点(diǎn)起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完(wán)全体”

对(duì)于如今(jīn)已(yǐ)经(jīng)出(chū)了4年季票形(xíng)成“完(wán)全体”的《纪元(yuán)1800》而言(yán),也许是一个新玩家入(rù)手的(de)很好(hǎo)时机(jī):首先不(bù)同于4X回合制(zhì)还有(yǒu)《人类》之(zhī)类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手(shǒu)腕(wàn),P社(shè)4萌的(de)5员虎将也(yě)基本在各(gè)自的领域形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是目(mù)前(qián)更好玩的实时策略种田(tián)游(yóu)戏(xì)之(zhī)一,罕(hǎn)有对手(shǒu)。类似的游戏可能只有(yǒu)相对更(gèng)微(wēi)观的《海岛(dǎo)大亨》,或者(zhě)更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的(de)优势在于造景的(de)微观画面确实好看,这(zhè)一点(diǎn)对比同(tóng)系(xì)列那些比(bǐ)较老(lǎo)的经(jīng)典游戏(xì)十分明显——当然我个人最喜欢的其实是(shì)油画风格的(de)游戏(xì)插画,和以(yǐ)美术实力(lì)爆表的《人类(lèi)》大概是不分伯仲(zhòng),各有(yǒu)千秋的水准。

最后(hòu)就是游(yóu)戏的复杂供应链、城市(shì)布(bù)局、岛(dǎo)间布局(jú)有很(hěn)多研究的(de)空间(jiān)——可能相对(duì)于(yú)《城(chéng)市天(tiān)际(jì)线》还需要(yào)管上面的(de)立交(jiāo)桥和下面的(de)管道这些相对(duì)纵深感稍逊一(yī)些,但毕(bì)竟(jìng)这(zhè)游戏(xì)可以造(zào)巨舰和(hé)飞艇,还能(néng)放牧和(hé)种(zhǒng)田,也游玩内容的(de)“多(duō)元化”方面也(yě)有着(zhe)更丰(fēng)富的乐趣。

对于没有接触过这个系(xì)列(liè)的(de)新玩家而言,大量的故事剧(jù)本可(kě)以(yǐ)起到很好的引导作用(yòng),而对(duì)于一直在玩(wán)的老(lǎo)玩家而言,也(yě)可以体验一下年4季票带来的南美风情,还有(yǒu)旧城皮肤包的(de)中世(shì)纪建筑(zhù)风格体验(yàn)。

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