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每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我

每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编收集整理的《梦(mèng)幻西游手游》门派法宝星(xīng)海佩(pèi)哪(nǎ)个属性好 须弥海门(mén)派法宝星(xīng)海佩(pèi)分析游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

太阳(yáng)如果是(shì)4点以上(shàng)点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不上扶摇(yáo)直上的(de)技能(néng),太阴是有更快的(de)可能(néng)进(jìn)入(rù)星鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲的节奏(zòu)最快,少阴(yīn)这(zhè)个和太阳一样(yàng),如(rú)果(guǒ)只是打个(gè)星(xīng)官、地煞这(zhè)些短回合的战

须弥海门(mén)派(pài)法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,须弥(mí)海(hǎi)的节(jié)奏跟小雷音(yīn)的(de)相似,都是(shì)先用普通的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再(zài)来(lái)一(yī)波一个面伤、一个点杀带面的(de)高伤害,太阳如果是4点以上点战(zhàn)意值使用(yòng),你有(yǒu)概(gài)率(lǜ)用(yòng)不(bù)上(shàng)扶(fú)摇直上的(de)技能,太(tài)阴是有更快的(de)可能进入星(xīng)鲲状态(tài),进(jìn)入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用(yòng)星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更低的(de),少阴这(zhè)个和(hé)太阳(yáng)一(yī)样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可(kě)以在没(méi)机会出(chū)手(shǒu)伤害的时候使用(yòng)法宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海门派法宝星海佩(pèi)分析(xī)

须弥海门(mén)派法(fǎ)宝的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤(kūn)玄火塔,和龙宫(gōng)的一样

须弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟小雷音的(de)相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一(yī)个面伤(shāng)、一个点杀带(dài)面的高伤害。

所以(yǐ)同样的门(mén)派(pài)法宝也(yě)是一样,是加快节奏的效果

不过小雷音灵珠满(mǎn)时,不(bù)一(yī)定(dìng)非得使用一(yī)念或一劫把灵(líng)珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥(mí)海这(zhè)个炸弹,在手上时(shí)不受(shòu)控制,要(yào)么不(bù)用技能,一(yī)用就得是星鲲,就算时机不对,也不得不用

所(suǒ)以因为技能的(de)机制问题(tí),星(xīng)海佩(pèi)使用(yòng)时需(xū)要格(gé)外慎重(zhòng),先上一张表格看看基(jī)础的效果,然后我再慢慢(màn)分析这个门派法(fǎ)宝

一(yī)、基础效果(guǒ)(10级)

使(shǐ)用后每回合(hé)结束时,有(yǒu)30%概率(lǜ)给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合

二、两仪阳属性(xìng)效果

提升(shēng)等级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效果(guǒ)

提升等级(jí)*0.3法术防御

其实很(hěn)多输出的门派法宝(bǎo)四象(xiàng)和两仪(yí)多少(shǎo)有(yǒu)点相悖,比如(rú)龙宫加强群(qún)体法伤能力(lì)的两仪(yí)却(què)是阴属性

大(dà)唐也是,小雷音的也是,须弥海也(yě)一样

四、太阳(yáng)

如(rú)果是4点以上点(diǎn)战意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,因(yīn)为(wèi)他有概率哐(kuāng)哐哐一次加上(shàng)3点,然(rán)后(hòu)用完星鲲后休(xiū)息回(huí)合(hé)再给你(nǐ)加一(yī)次,那么(me)你在持(chí)续期间就有可(kě)能一直(zhí)在星(xīng)鲲(kūn)。如果(guǒ)星海佩(pèi)没有获(huò)得须(xū)弥值,那么(me)太(tài)阳就(jiù)刚好可以(yǐ)发挥,因(yīn)为须(xū)弥(mí)海本身就是一个点杀的法(fǎ)系门(mén)派嘛

如果在(zài)意的是四象(xiàng)效果,那(nà)么(me)尽量在(zài)战(zhàn)意值低时使用

不(bù)过战意值(zhí)低时(shí)使用四象(xiàng)效果数值(zhí)也较(jiào)低,也(yě)是(shì)存(cún)在矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这(zhè)一条相对来说最合理,使(shǐ)用门派法(fǎ)宝其实也就是为了可以(yǐ)更快地进入星鲲的节奏,连杀(shā)对方,增加星鲲时(shí)的法术伤害意(yì)义也比较(jiào)大,因为(wèi)溢出(chū)的伤害(hài)越多对其他单位的溅射(shè)伤害也就越高(gāo),战意(yì)值越(yuè)多(duō),使(shǐ)用收益也(yě)越(yuè)大。但如果(guǒ)在战意值(zhí)较低时使用(yòng),则可能不能(néng)增加

少阳尽量(liàng)在战(zhàn)意值较高时使用,能更快进入星鲲(kūn)状态(tài)同时,增加(jiā)更多(duō)的法术伤害

六(liù)、太(tài)阴

太(tài)阴描(miáo)述我不清(qīng)楚具体(tǐ)效果

因(yīn)为我身边玩须弥海本来就不(bù)多,有太阴法(fǎ)宝的更是没有,所以我也没有办(bàn)法(fǎ)测试太阴的具体效(xiào)果(guǒ)(有(yǒu)知情的可以评论区(qū)留言(yán))

这个描述可能存在三种情况

1、就是法宝基础效果(guǒ)的叠加,使(shǐ)用法(fǎ)宝后,回合结束时增(zēng)加的须弥(mí)值由(yóu)三个,概率增加到四个

2、由技能产(chǎn)生的须弥(mí)值在(zài)法宝持续期间有概(gài)率额外增加一个(gè)(如果是这点,应该描(miáo)述成:持续期间(jiān),获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所(suǒ)以可能性不(bù)大)

3、就是类(lèi)似基础效(xiào)果,但是(shì)是独立有概率获(huò)得一点须(xū)弥值(如果是这点(diǎn),应(yīng)该描述增加一条(tiáo):回合结束时(shí)/回合开始时,总得给人家明确获得须(xū)弥值(zhí)的(de)时间。)

所以(yǐ),如果描(miáo)述没(méi)有错误的话(huà),应该(gāi)是(shì)之一种可能,就是(shì)回合结束(shù)概率增加(jiā)4点(diǎn)须弥值

不管是哪(nǎ)一种吧,总(zǒng)之(zhī)太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最(zuì)快(kuài),同(tóng)时也是(shì)使(shǐ)用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更(gèng)低的

七、少阴

每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我这个(gè)和太阳一样(yàng),如果只是打个(gè)星官(guān)、地煞这些短回(huí)合的(de)战斗,可以在没(méi)机会出手(shǒu)伤害的时候使用(yòng)法宝,如果星海(hǎi)佩(pèi)没有获得(dé)须弥值,那(nà)么少阳就(jiù)刚好(hǎo)可(kě)以发挥,如果(guǒ)获得1点须弥值,而(ér)击水(shuǐ)三(sān)千4个及以上时(shí),技能伤(shāng)害也更高(gāo),所以如果(guǒ)情况允许,更好(hǎo)也是低须(xū)弥值(zhí)时使用

星海(hǎi)佩如(rú)果不(bù)是想使用更快得使(shǐ)用星鲲技能是不建议使(shǐ)用的(de),比如泡泡(pào)乐园、四周纪(jì)行这些阶(jiē)段过度准(zhǔn)备时间可千万不要(yào)随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可以在适(shì)当(dāng)的时候使(shǐ)用,这(zhè)些战斗(dòu)的星鲲只要自己把握好,是可(kě)以(yǐ)打死单位的(de),获得溅射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳或(huò)少阳都(dōu)可以考虑,太阳比较通用,当面板来(lái)用(yòng)就行,少阳(yáng)比较(jiào)需要一些指(zhǐ)挥、操作意识(shí)

以(yǐ)上(shàng)就是《梦幻西游手游(yóu)》 须弥(mí)海门派法宝星海佩(pèi)分(fēn)析的全部内容了(le),更(gèng)多(duō)相(xiāng)关攻略资(zī)讯(xùn)请(qǐng)关注本站梦幻西(xī)游手游专区!

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