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裤子175是几个x

裤子175是几个x 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回合额外增加10点愤(fèn)怒其(qí)实这(zhè)一(yī)点是比较(jiào)吸引人(rén),少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的(de)。

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤(fèn)怒其(qí)实(shí)这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的(de)效果,少阳增加一回(huí)合效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒总的(de)期望(wàng)比(bǐ)较高(gāo),增加一回合(hé)的(de)效果除了(le)至少增加1回(huí)合至少15点基础效果,太阴的收益(yì)只有在被笑里的时候才会体现,不(bù)过就(jiù)算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增(zēng)加1回合持续的基础效(xiào)果(guǒ)持平,少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用(yòng)期间(jiān)被倒地(dì)的机会(huì)是多(duō)少。

《梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游手游》四象两仪主(zhǔ)动(dòng)法宝(bǎo)乾坤玄(xuán)火塔(tǎ)分析

一、基础效(xiào)果

战斗(dòu)中对自身使用,持续(xù)期间回(huí)合结束增加自(zì)身15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

我(wǒ)们先来看一下两(liǎng)仪属(shǔ)性所(suǒ)能增加的愤怒值的区别,哪个好吧(ba):

正(zhèng)常情况下受到伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效(xiào)果增加的愤怒

因(yīn)为增加的愤怒是(shì)不(bù)保留小数点的,所以每次增加的愤(fèn)怒是含小数(shù)的时候,会向下取(qǔ)整,并且不累(lèi)积

所以,在单次获得的愤怒值较少的时候,阴(yīn)属性增加的效果(guǒ)也(yě)会较低甚至是没有(yǒu),比(bǐ)如(rú)单(dān)次10%以下气(qì)血损失时,阴属性效(xiào)果被约掉了

不过(guò)反过来看,如(rú)果气血(xuè)损失较高时(shí),阴属性(xìng)额外(wài)增加(jiā)的(de)愤怒(nù)值就(jiù)会很高

不过阳属(shǔ)性增加的愤怒是在回(huí)合结束时一次结(jié)算,而阴(yīn)属(shǔ)性增(zēng)加愤怒是在回合内每次受到伤害时(shí)结算,上限肯定是阴(yīn)属性更高。

四、防御较高的(de),阴(yīn)属性加成就(jiù)会(huì)较低

阳属性增加的愤怒也存在较(jiào)高的随机性,所以单(dān)纯比较阴属性跟阳属(shǔ)性哪个获得的愤怒更高要看以下这些因素

1、一回(huí)合内受伤的次数(shù)和(hé)一次受(shòu)伤的痛感(gǎn),如果次(cì)数(shù)多,痛感强烈,那么阴属(shǔ)性获得(dé)的就更多

2、长得(dé)好不好(hǎo)看(kàn),长(zhǎng)得好看(kàn),阳属性的随(suí)机就随(suí)得高,长得不好看,随的就低。

五、不(bù)怎(zěn)么被集火(huǒ)的辅助是比较不适合阴属性的

反过(guò)来说,比较(jiào)容(róng裤子175是几个x)易被飘到伤害的封印、和受到伤(shāng)害时(shí)痛(tòng)感(gǎn)比(bǐ)较(jiào)强(qiáng)的(de)输(shū)出阴属性会比(bǐ)较(jiào)好

然后再来(lái)看四象(xiàng)

六(liù)、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人(rén),使用的当前回(huí)合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种(zhǒng)立竿见(jiàn)影(yǐng)的效果(guǒ)

而(ér)且(qiě)加成效果(guǒ)不受气血损(sǔn)失限制,也避免如果(guǒ)持续(xù)期间不受伤害或受较低(dī)伤害阴属性(xìng)就没效果了(我的(de)太阴就经常被吐槽(cáo),没受到伤害(hài)加不(bù)上怒)

效果立竿(gān)见影(yǐng),但期望和上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加(jiā)一(yī)回(huí)合效(xiào)果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期(qī)望比较高,增加一(yī)回合的效果除了至少增(zēng)加(jiā)1回合(hé)至少15点基础(chǔ)效果,也增加一回合两(liǎng)仪带来的效果(guǒ)

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳是要(yào)超太阳的。但如果愤怒值(zhí)在(zài)70以上使用的话,太阳(yáng)就(jiù)很了,可以更快得使用(yòng)出大特技

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反正一直(zhí)被嫌(xián)弃(qì),反复被要求逆转的

太阴的收(shōu)益(yì)只有在被笑里的时(shí)候才会体(tǐ)现,不(bù)过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加(jiā)1回合(hé)持续的基础效果持平,算(suàn)上少阳1回合的两(liǎng)仪效(xiào)果,就算被笑里,也(yě)没少阳好。

而(ér)且被(bèi)笑里了多保留15点愤(fèn)怒(nù)一(yī)样使不出来大特技(jì),玉清,破碎这些都用不出(chū)来

然后(hòu)我还要说,开正(zhèng)常的点(diǎn)抗(kàng)性裤子175是几个x(xìng)较高(gāo),在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没(méi)有暴击很难超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意(yì)起纸(zhǐ)人而不(bù)是起塔

所(suǒ)以(yǐ)其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少(shǎo)阴(yīn),我也是不怎么推荐的,

少阴持(chí)续倒(dào)地,更高能(néng)保留30点愤(fèn)怒,这一预设其(qí)实跟(gēn)被笑里保(bǎo)留愤怒一(yī)个性质,使用(yòng)期间被倒地的机会是(shì)多少(shǎo),如果(guǒ)没(méi)有倒地,则(zé)一点(diǎn)意义都没有(yǒu),另外倒(dào)地前的愤怒也不(bù)一(yī)定会(huì)高,如果(guǒ)扶起来后,还有持续回合,那么少阳多一回合的(de)持续也是可能把少阴的倒(dào)地保留给补回来(lái)的

太阴(yīn)我也同样不(bù)推荐

我个人是最喜欢少阳(yáng)的,其(qí)次是太阳,有(yǒu)时候着急(jí)用怒的时候会更依赖太阳(yáng),所以如果是太阳或少阳,这两者相互之间就不要逆来逆去的了

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