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承蒙不弃,余生尽予什么意思,承蒙不弃,余生尽予的意思 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神(shén)风属性角(jiǎo)色哪(nǎ)个(gè)最强游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

原神选好了火属性角色之后,接下来是选择(zé)风属性角色了(le),可是(shì)究(jiū)竟原神(shén)风属性角色哪个最强(qiáng)呢?想知道答(dá)案就赶快看看下面由小编分享的攻略。

原神风属性角色哪个(gè)最(zuì)强

温蒂:它不(bù)用跑的,它(tā)用(yòng)飞的(de)啊

技能(néng)原地起飞,爬山(shān)赶(gǎn)路各(gè)种必备,天赋还减滑(huá)翔体力消耗(hào)。前期有(yǒu)了她,探索解谜基本上都是十(shí)拿九(jiǔ)稳,什么高(gāo)山丘陵(líng)都不在话下。大招强力聚怪,随便配个元素(sù)发生器输出也不低,加上高(gāo)的离谱的充能速度,后(hòu)期依然(rán)强而有(yǒu)力(lì)。即使(shǐ)几次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德搬运工

只要是任(rèn)何可以(yǐ)地形杀的副本地区,搬就完事(shì)了。相比起(qǐ)温蒂,聚怪变成小技能,对(duì)于输出效率(lǜ)是极大的提(tí)高(gāo),贯穿(chuān)前期(qī)到后期的(de)优秀辅助能(néng)力(lì)加上(shàng)后期(qī)不俗(sú)的输出,虽然没(méi)有探(tàn)索效率上(shàng)的大(dà)幅提升(shēng),依然(rán)算的上是(shì)EX级的角色。

旅行(xíng)者:就算是初始角色也要输出给你看!

在所有风属性角色(sè)都是5星角色的当前(qián)版本,更好(hǎo)获得的风属性工具人就是主角(jiǎo)了(le)。在没(méi)抽(chōu)到(dào)其他风(fēng)属性角色之前是解谜必(bì)须的角色,而且(qiě)输出其(qí)实并(bìng)不低(好歹是五星(xīng)的(de)面板),命(mìng)之座培养起来也相当简单(任务做着做着就(jiù)练起来了),风(fēng)属性探图(tú)下本也能(néng)聚怪,岩属性高额输出还(hái)能套盾增强(qiáng)生存,没攒(zǎn)出EX角色之前就(jiù)练(liàn)了(le)吧。

魈(xiāo):没有人比我更懂降落(luò)

伞兵一号(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼人乱(luàn)舞(wǔ)(划掉)防止飞行(xíng)状态下(xià)的花(huā)式(shì)暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的时候(hòu)在刮(guā)痧,但是开大之(zhī)后的(de)输出真的很(hěn)靓(jìng)仔。同(tóng)样地作为风属性角色,抽(chōu)到之后可以解放主(zhǔ)角成为(wèi)岩(yán)属性专职(zhí)工具人。五(wǔ)星(xīng)不俗的(de)面板,突(tū)进可以辅助赶(gǎn)路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多(duō)进(jìn)行六段连续的射击(jī)。其中(zhōng)的之一(yī)段和第四(sì)段射击能够额外射出一支箭。第(dì)六段(duàn)射击具有短(duǎn)暂(zàn)的前摇,但命(mìng)中后(hòu)能够造成大量(liàng)伤害。 

重击:进行(xíng)伤害更高,更为精准的瞄准(zhǔn)射击(jī)。瞄准射(shè)击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄(xù)力射(shè)击。满蓄力射(shè)击拥有(yǒu)较高倍率的伤害,且(qiě)为元素伤害; 

元素技能:点按:在目标(biāo)位置唤出风(fēng)域,对处于风域位置的敌(dí)人造成(chéng)风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按(àn):以自身为中心(xīn)唤出(chū)更(gèng)大的(de)风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域(yù)位置的(de)敌人(rén)造成风承蒙不弃,余生尽予什么意思,承蒙不弃,余生尽予的意思 #ff0000; line-height: 24px;'>承蒙不弃,余生尽予什么意思,承蒙不弃,余生尽予的意思元素(sù)伤害,并将其(qí)击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消耗60点元(yuán)素(sù)能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸(xī)引周围敌人,并(bìng)对(duì)其造成风元素伤害,并对(duì)弱小敌承蒙不弃,余生尽予什么意思,承蒙不弃,余生尽予的意思人进行(xíng)持续的(de)击飞。若暴(bào)风接触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获(huò)得对应属性,造成对应元素的(de)附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大招(zhāo)能够吸引周围的敌人,把(bǎ)怪聚集到一(yī)起,是(shì)一位非常出色的辅助。 

当怪被(bèi)聚集到(dào)一(yī)起后,玩(wán)家(jiā)可以切换输出角(jiǎo)色,触发元素反应,对怪堆进行整(zhěng)体打击,比如火元素+雷元素(sù),可以触发带爆炸伤害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击:带击(jī)飞效果(guǒ)的二段攻击。 

元素技能(néng):长按(àn)将周围的敌人拉(lā)到面前,松(sōng)手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片(piàn)风的领(lǐng)域,伤(shāng)害敌人的同时为我(wǒ)方成(chéng)员回复气血,回血(xuè)量取决(jué)于(yú)生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴(qín)是(shì)一位有一定(dìng)输出能力的回复型辅助。 

琴的(de)命之座(zuò)之一层,让她(tā)能够(gòu)在攻击(jī)的同(tóng)时回复全队队友的气血,恢(huī)复值取决于琴的攻(gōng)击(jī)面板(bǎn)。 

通(tōng)常在队(duì)伍中主(zhǔ)输(shū)出(chū)血量较低,奶暂时(shí)放不(bù)出大(dà)招(zhāo)的时(shí)候作为过渡使用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行者(zhě)

【技能】 

普攻:最多(duō)五段攻击。

重击:带击飞效(xiào)果的(de)两(liǎng)段攻击。

元素技能:对前方敌人(rén)持续造成风属(shǔ)性伤害,长(zhǎng)按可提高伤害和影响范围。 

大(dà)招:召唤持续(xù)前进的(de)龙卷风(fēng),将敌人和沿(yán)途物体卷入,有一定的(de)聚(jù)怪效果,如果接触到水火冰雷元素(sù),还(hái)能额外造成(chéng)对应属性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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