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10的负3次方等于多少 10的负3次方平方厘米等于多少平方米 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集(jí)整理的(de)《权(quán)力的游戏凛冬将至(zhì)》玩家类型有哪些 玩家类型(xíng)介(jiè)绍游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

我(wǒ)们(men)可以将游玩风格(gé)分为(wèi)七(qī)大类,游戏中没有完(wán)美的角(jiǎo)色类别,你可以选择(zé)自己的游玩风格,并在该方向(xiàng)上大胆前进。

本(běn)游戏中(zhōng),玩家可以选择自己的目标(biāo)并在此基础(chǔ)上塑造自己的(de)游戏角色。我们可以将游玩风格分(fēn)为七(qī)大类,游(yóu)戏中(zhōng)没有(yǒu)完(wán)美(měi)的(de)角色(sè)类别,你(nǐ)可以选择自己(jǐ)的(de)游玩风格(gé),并(bìng)在该方向(xiàng)上(shàng)大胆前(qián)进。

首先,我们(men)可(kě)以将游玩(wán)风格分为(wèi)七大类,然后我将逐一(yī)介绍这些类(lèi)别及其子类别。一位玩家(jiā)可以分配到的类别和(hé)子类别数量是没有限制的,你也(yě)可(kě)以这样理解(jiě):所有玩家都(dōu)可以在游戏中(zhōng)追求多个目标(biāo)。

1. 10的负3次方等于多少 10的负3次方平方厘米等于多少平方米发育型玩家

之一个玩家类别是“发(fā)育型玩(wán)家”。这类玩家的(de)终极目标(biāo)是(shì)提高战力。归(guī)至(zhì)这一类(lèi)别的玩家会想尽办法强化(huà)自己的(de)账号(hào),对游(yóu)戏的其他无法帮(bāng)助他们(men)强化账号的领(lǐng)域不(bù)太(tài)感(gǎn)兴(xīng)趣。

发育型玩家可以分为三个子类别,主要取决于他们在游戏内身(shēn)处(chù)的阶段。这三个子类别分别是:建造者、研究者和训(xùn)练者。建造(zào)者(zhě)是(shì)专注(zhù)于建(jiàn)筑的玩家,这也是(shì)每(měi)一位(wèi)新玩家都会经历的游戏早期阶(jiē)段。

研究者(zhě)专注(zhù)于花费较高的各类研(yán)究。最(zuì)初的重要里程碑是征伐(fá)平叛(pàn)、T4士兵、高(gāo)级军制改革(额外(wài)部队队列)以及狂(kuáng)热(rè)和(hé)减免加成。研(yán)究者还会完成城墙和城防研究,如果玩家不希望将(jiāng)战力(lì)提(tí)升至过高水平(避免提升迁移王国(guó)的难度(dù)),他(tā)们(men)会(huì)选择(zé)跳(tiào)过这类研究。

训练者(zhě)热衷(zhōng)于建设(shè)部(bù)队。拥有超过100万士兵才能在城(chéng)堡受攻击时将防御(yù)力提(tí)升至更(gèng)高水平。超过这些(xiē)数字的士(shì)兵都算作储备(bèi)军,或是提高战(zhàn)力的附加力量。要注意的是,训练者不一定(dìng)是优秀的战士,在(zài)介绍战士类别时,我会详细解释这(zhè)一(yī)点。

2. 收集者(zhě)

收集型玩家热衷于收(shōu)集(jí)游戏内(nèi)的(de)特定内(nèi)容组合,例如(rú)领(lǐng)主(zhǔ)装备、指挥官、巨(jù)龙、主堡皮肤(fū)等。这类玩家的主(zhǔ)要目的是拥(yōng)有一(yī)套或(huò)多套上述内容,且(qiě)等(děng)级达到更高。

游戏内有(yǒu)许多内容组合可供玩家收集。这些内(nèi)容可以通过不(bù)同方(fāng)式为(wèi)玩家提供(gōng)加成和增(zēng)益,而(ér)这正是玩家收集(jí)它们的主要原因(yīn)。其实,你(nǐ)向(xiàng)这些组合(hé)内容投入得越(yuè)多(duō),能从中获(huò)得的加(jiā)成和增益数量反而会减少,在多数情(qíng)况下,最有利的方(fāng)式是专注(zhù)于收集多个内容组合(hé),每种东西(xī)都(dōu)收集一(yī)点,而不是只收(shōu)集某一(yī)个组合。

但(dàn)是(shì),收(shōu)集者(zhě)努力(lì)收集(jí)不一定(dìng)是为了加(jiā)成和增益。玩家也可(kě)能会(huì)喜(xǐ)欢(huān)收(shōu)集指(zhǐ)挥官,原因仅仅是他们喜(xǐ)欢这些指挥(huī)官。当然,也有玩家(jiā)喜欢收集各种(zhǒng)闪闪发光的领主装备(bèi),因(yīn)为(wèi)对这类玩家(jiā)而言(yán),它(tā)们实在是充(chōng)满魅力(lì)。

3. 耕作(zuò)者

这类(lèi)玩(wán)家会为联(lián)盟提供(gōng)资源,满(mǎn)足作战和(hé)活(huó)动的(de)需求。他们会(huì)使用账号超量收集资源,然后派遣收集者去填充(chōng)联(lián)盟补给。作为主要的玩家类别,耕作者并没有特定的终极目标,但他们是支持联盟长期(qī)生存的必要力量。

收集资源的(de)方式分为(wèi)两种:

A) 超(chāo)量收(shōu)集(jí):采用这(zhè)种方式的玩家会利(lì)用外城建(jiàn)筑生产(chǎn)资源。他们只会(huì)建(jiàn)造一种资源建筑(例如至建造铁(tiě)矿),这样可以提高生产加成的效(xiào)果。他们还会(huì)优先(xiān)培养有利于提(tí)升该(gāi)种生产效果的指挥官(guān),以及(jí)选择可(kě)以提(tí)高(gāo)超量收集速度的天赋(fù)。

B) 采集:当(dāng)一种资源点采集枯竭(jié)后,游戏就会生成(chéng)其他资源(yuán)点(diǎn)。收集(jí)者(zhě)会派(pài)遣行军(jūn)队(duì)列(liè)一个(gè)接一个地(dì)占领采(cǎi)集点(diǎn)。当然(rán),不(bù)要忘记圣堂(táng)可以(yǐ)提供提升采集速度的(de)增益哦!

在游戏(xì)早期阶段,采(cǎi)集资(zī)源至关重要(yào),因为它还(hái)可(kě)以帮助玩家强化领主的勇者装备套(tào)装。即便(biàn)在后期(qī),对于不同的游戏(xì)活动(dòng)而言,采集的重要性依(yī)然(rán)不减。

4. 居民

“居(jū)民”类玩家的(de)主要游戏动(dòng)力是(shì)加(jiā)入游戏内的联盟和游戏外(wài)的社区。《权(quán)力的(de)游戏 凛冬(dōng)将至(zhì)》这款游戏拥有(yǒu)庞大(dà)的玩家(jiā)基础,其中(zhōng)包括许(xǔ)多有趣的人,你可以与他们一(yī)起(qǐ)互动和交(jiāo)友。社区是鼓励(lì)多数(shù)玩家(jiā)继续(xù)游玩这款游戏(xì)的重(zhòng)要(yào)因素。

维(wéi)斯(sī)特洛大陆的居(jū)民是(shì)与(yǔ)社(shè)区互动最(zuì)活跃(yuè)的(de)玩家,他们乐善(shàn)好施,能够在享(xiǎng)受游戏(xì)的同时,拥有自己的社(shè)交(jiāo)圈(quān)子。

在这款游戏(xì)中,几乎每(měi)一位玩家的游戏动力都是联盟、王国和(hé)好(hǎo)友。而(ér)这款游戏之所以(yǐ)能延续,也依赖于我们一(yī)起携手构建的健(jiàn)康(kāng)社区(qū)。

5. 战略家与领(lǐng)袖(xiù)

战(zhàn)略家(jiā)与领袖是推动这(zhè)款游戏和其(qí)他(tā)玩家前进的动力(lì)引擎。领袖类玩家的(de)终极目标是见证自己的联盟所向披靡。

要(yào)想带领战斗、活动、联盟或王(wáng)国,玩家必须了解(jiě)游戏的运作机制。获得这(zhè)类游戏(xì)知识(shí)和(hé)经验却并不(bù)简单,玩家需要(yào)花费许多时间,经历多场战斗,才能掌握在竞技游戏中领导他人(rén)的能力。有一定的(de)时间和精(jīng)力,而(ér)且本(běn)身有(yǒu)一定(dìng)策略(lüè)游戏经(jīng)验且善于运(yùn)筹(chóu)帷幄(wò)的(de)玩家,在(zài)这(zhè)样(yàng)的一款游戏中是(shì)十(shí)分少见(jiàn)的,但也正因(yīn)为此,领袖与战略家(jiā)在游(yóu)戏中会受到更多(duō)玩家的(de)爱戴。

这(zhè)部分乐于奉献的玩(wán)家(jiā)热衷于领导他人和(hé)出谋(móu)划策(cè),而且(qiě)他们(men)会为(wèi)此坚持玩游戏。在联盟(méng)的(de)战斗中,规划战场(chǎng)、将所有人部署在正确的位置就像是在下(xià)一盘大棋。要领导和引导其他玩家,领(lǐng)袖(xiù)必须掌握特定的社(shè)交技能且(qiě)拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称霸游戏活动或特(tè)定的目(mù)标活动。《权力的(de)游戏 凛冬将至》内会有多(duō)种多样的游(yóu)戏活动,让(ràng)我(wǒ)们一起拭目以待吧!

冠(guān)军类(lèi)玩家会谨慎选(xuǎn)择战斗,专注于制定战术和战(zhàn)略(lüè),力求在(zài)游戏活动(dòng)中取得更高名次(cì)。这不光会让某些玩家成为联盟中的(de)红人,也会让某些顶尖联盟(méng)站在更高(gāo)、更大的舞台上让全体游戏(xì)玩家看到。而(ér)对于冠军类玩(wán)家而言,这些无上(shàng)的荣誉和声望是他们(men)孜(zī)孜不(bù)倦追求的目标。

7. 战士

战斗就(jiù)是体验*飙升的 *** 感。本(běn)款游戏的战士类玩家可以分为两个子类别,相互之间可(kě)能重叠(一(yī)名玩家可以同属(shǔ)多个子类别):

a) 集结领(lǐng)袖:在(zài)集结(jié)时,只有(yǒu)你(nǐ)的(de)增(zēng)益和(hé)加成会在战斗中生效(xiào)。要想成为集结(jié)领(lǐng)袖(xiù),你(nǐ)必须比其他玩家更加强大,经验也要足(zú)够丰富,其他(tā)人才(cái)有信心将士兵(bīng)托(tuō)付给(gěi)你。除了增益(yì)和加(jiā)成以外,集结领(l10的负3次方等于多少 10的负3次方平方厘米等于多少平方米ǐng)袖还(hái)需要关注(zhù)集结的规模。集结规模过小的领袖无(wú)法造成大量伤害。此外,集结(jié)领(lǐng)袖(xiù)通常也是出色的收集者,因为(wèi)他们需要(yào)与敌(dí)人旗鼓相当,甚(shèn)至更加强悍。强大(dà)的集(jí)结领袖能够占领奇迹城市,也能阻止敌人攻破城池,摧毁敌人的军(jūn)队(duì)。

b) 集(jí)结参与者(zhě):联盟(méng)在战(zhàn)斗中(zhōng)的战力主要取(qǔ)决于参战者(zhě)的人数(shù)。越多玩家愿意冒险提供自己的(de)士(shì)兵和巨龙(lóng)参与集结与(yǔ)增援,赢得战(zhàn)斗(dòu)的(de)几率就越大。成为(wèi)传奇斗士(shì)是莫大的荣幸(xìng)。本款(kuǎn)游戏(xì)将会孕育出(chū)数(shù)不(bù)胜(shèng)数的(de)伟(wěi)大斗士,其中(zhōng)不(bù)乏(fá)会有许多零氪玩家,他们会积极地参与每一场战(zhàn)斗中。

从(cóng)另一(yī)方面(miàn)看,集结领袖和集结参与者(zhě)也可以是:

a) 零城(chéng)堡战士:集结领(lǐng)袖和(hé)参与者在受到攻击时,可以选择(zé)保留最少(shǎo)的士兵,以便将他们藏起来。这种做(zuò)法有助于将火力集中在(zài)更容易被击败的(de)敌人(rén)身上(shàng),躲避无法打败的(de)敌人所(suǒ)发起(qǐ)的攻击。零(líng)城堡战士无法成(chéng)为建造(zào)者(发育型玩(wán)家),因为你需要将士兵数量维持在较低的水平,才(cái)能将他们藏起来(lái)。

b) 坦克(kè):在其他游戏(xì)中,坦克是指抵挡敌人伤害的角色。而(ér)在这款游戏中,坦克类(lèi)玩家(jiā)所打造的账号比较适(shì)合(hé)抵抗敌人(rén)的集(jí)结(jié)攻(gōng)击。坦(tǎn)克需要拥有更高数(shù)量的士兵才有机会抵抗集结规模(mó)较(jiào)大的集结领袖。他们(men)还需要拥(yōng)有数(shù)量(liàng)足够稳健的(de)前排增(zēng)援,才有助于阻挡伤害,此(cǐ)外(wài),巨(jù)龙的属(shǔ)性也可以提升他们的(de)增(zēng)益(yì)效(xiào)果(guǒ)。无论多么强(qiáng)大的坦(tǎn)克都无法孤军(jūn)奋战,需要依靠(kào)集(jí)结队友的协助。

战(zhàn)士可(kě)以拥有不(bù)同(tóng)的终极目(mù)标,但主要目(mù)标依然是参与战斗。对战士而言,战场(chǎng)就是这款游戏存在的(de)意义。正如瑟曦说(shuō)的那样“权力之争(zhēng),不(bù)胜则死。”部(bù)分战(zhàn)士会集中精(jīng)力征服他人;部分人渴望见证敌人元气大伤(shāng)、损失士兵。还(hái)有一些玩(wán)家则(zé)希望炫耀自己的击杀(shā)数和军功值。军功是(shì)一种(zhǒng)特(tè)殊积分(fēn),在一位(wèi)玩(wán)家与解锁骑士或以上爵(jué)位(wèi)(玩家的战力首(shǒu)次(cì)达(dá)到3000万时将解锁骑士I的(de)爵位)的玩家战(zhàn)斗时,如(rú)果该玩家击杀或损失T3以上士(shì)兵,就会获得(dé)军功。

军功猎(liè)人(rén),是指通(tōng)过突袭其他世界和击杀士(shì)兵(bīng)获得更多军功(gōng)的玩(wán)家(jiā)、玩家群体(tǐ)或联盟。为防止在离线期间被军功猎人或入侵者(zhě)突袭,你务必在(zài)退出(chū)游戏前设置结界,或拜托他人来(lái)保护你(nǐ)的领(lǐng)地(dì)。

哪一(yī)个(gè)是更佳(jiā)角(jiǎo)色类(lèi)别?

没有(yǒu)完美的角(jiǎo)色类别。在这款即(jí)时战略开放世(shì)界游(yóu)戏中(zhōng),你可以选择自己的游玩(wán)风格,并(bìng)在(zài)该方向上大胆前进。最重要的是以自己(jǐ)喜欢的方式尽情享受游(yóu)戏(xì)乐趣。

角(jiǎo)色类(lèi)别为什么重要?

你需要(yào)知道自(zì)己希(xī)望在游戏里做什么(me),才(cái)不会“误入歧途(tú)”。拥有众(zhòng)多士兵的玩家不一定适合成为战士,而(ér)收集(jí)了全(quán)部指(zhǐ)挥官的玩家也(yě)不一(yī)定拥有更佳的(de)属性。从另一方(fāng)面看,你需要寻找懂得欣赏自己游玩风(fēng)格的人(rén),加入(rù)与(yǔ)你目标(biāo)一致的联盟。

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