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圆的直径符号字母表示R,圆的直径符号字母表示什么 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神(shén)风属性(xìng)角(jiǎo)色(sè)哪个最(zuì)强游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略(lüè)。

原神(shén)选好了火属性角色之后,接(jiē)下来是选择(zé)风属性(xìng)角(jiǎo)色了,可是(shì)究竟原神风属性角色哪个(gè)最强呢(ne)?想知道答案就赶快看看下面由(yóu)小编分享的攻略。

原神风属性角色哪个(gè)最(zuì)强

温蒂:它不用(yòng)跑的,它用(yòng)飞的(de)啊

技(jì)能原地起(qǐ)飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔体力消耗。前期有了她(tā),探(tàn)索解谜基本(běn)上都是十(shí)拿九稳,什(shén)么高(gāo)山丘陵都不在话下。大(dà)招(zhāo)强力聚怪(guài),随便配个元素发生器输出也不低,加上(shàng)高的离谱的充能速度(dù),后期依然强而有力(lì)。即使几次被砍(kǎn)也(yě)依然是当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无(wú)情的蒙德搬运(yùn)工

只要是任(rèn)何可以地形杀的副本地区(qū),搬就完(wán)事(shì)了(le)。相比(bǐ)起温蒂,聚怪(guài)变成(chéng)小技(jì)能,对(duì)于输(shū)出效率(lǜ)是极大(dà)的提高,贯穿前期到(dào)后期的优秀辅助能(néng)力加上后期(qī)不俗的输出,虽然没有(yǒu)探索效率(lǜ)上的大(dà)幅提升,依然算的上是EX级(jí)的角色(sè)。

旅行者(zhě):就(jiù)算是初(chū)始角色也要(yào)输出给你看!

在所有风属性角色都是5星角色的当前版本,更好获(huò)得的(de)风属性(xìng)工具人(rén)就是主角(jiǎo)了。在没(méi)抽到其他风属性角色之前是(shì)解谜必须的角(jiǎo)色,而且输出(chū)其实并不低(好(hǎo)歹是五星的面板),命之座培养起来也相当简单(dān)(任务做着做着就(jiù)练起来(lái)了),风属性探图下本也(yě)能聚怪,岩属性高额(é)输出还能套盾增强生存(cún),没攒(zǎn)出EX角色(sè)之前就练(liàn)了吧。

魈(xiāo):没有(yǒu)人比我更懂(dǒng)降落(luò)

伞兵(bīng)一(yī)号(划掉)大威天(tiān)龙(划掉(diào))鬼人(rén)乱舞(划掉)防止飞行状态下(xià)的花式暴毙,虽然(rán)一直(zhí)被人吐槽不(bù)开大的时候在刮痧,但是开大之后(hòu)的(de)输出真的很靓仔。同样地作为风属(shǔ)性角色,抽到之后(hòu)可以解放主角成为(wèi)岩(yán)属性专职工(gōng)具人。五(wǔ)星不俗(sú)的面板,突(tū)进可以辅助赶路(lù)。

原神(shén)风属性角色技能分析

1、温(wēn)迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多(duō)进行六段(duàn)连(lián)续的射击。其中的(de)之一(yī)段和第四段射(shè)击能够(gòu)额外射出一支箭。第六段射击具有短(duǎn)暂的前摇(yáo),但命(mìng)中后能(néng)够造成大量伤害(hài)。 

重击:进(jìn)行(xíng)伤害更高,更为(wèi)精准的瞄准(zhǔn)射(shè)击。瞄准射击(jī)分为未满蓄力瞄准射击和(hé)满蓄力射击。满蓄力射击拥(yōng)有较高倍率(lǜ)的伤害,且为元(yuán)素(sù)伤(shāng)害(hài); 

元(yuán)素技(jì)能:点(diǎn)按(àn):在目标位置(zhì)唤出风域,对处于风(fēng)域(yù)位置的敌人造成风元素伤害,并将(jiāng)其(qí)击飞,缓(huǎn)缓坠落。长按(àn):以自身为中心(xīn)唤出更大的风(fēng)域,乘风飞到空中(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并对处(chù)于(yú)风域位(wèi)置的敌人造成风元素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招(zhāo):消(xiāo)耗60点元素(sù)能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一(yī)位敌(dí)人,造(zào)成巨大的暴风。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造(zào)成风元(yuán)素伤害,并对弱小(xiǎo)敌人进行持续(xù)的(de)击飞。若(ruò)暴风接触到水/火/冰/雷元(yuán)素,则获(huò)得对应(yīng)属性,造成(chéng)对应(yīng)元素的附加伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌(dí)人,把(bǎ)怪聚集到一起,是一(yī)位(wèi)非常(cháng)出色的辅助。 

当怪被(bèi)聚集到一(yī)起后(hòu),玩家可以切换输出角色,触发元素反应(yīng),对怪堆进行整体打击,比如火(huǒ)元(yuán)素+雷元素,可(kě)以(yǐ)触发带爆炸伤害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重击:带击飞(fēi)效果(guǒ)的二段攻击。 

元素(sù)技能:长按(àn)将周围的(de)敌人拉(lā)到面前,松手可以击飞敌(dí)人。。 

大招:创(chuàng)造(zào)一片(piàn)风(fēng)的领域,伤害敌(dí)人的(de)同(tóng)时为我方成(chéng)员(yuán)回(huí)复气(qì)血,回血(xuè)量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能(néng)力(lì)的(de)回复型(xíng)辅助。 

琴的命之(zhī)座之一(yī)层(céng),让她(tā)能够在攻(gōng)击(jī)的(de)同时(shí)回复全(quán)队队友的气血,恢复值(zhí)取决(jué)于琴的攻击面(miàn)板。 

通(tōng)常在队伍中(zhōng)主输出血量较低,奶暂时(shí)放不出大招的(de)时候作(zuò)为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最多五段(duàn)攻击。

重(zhòng)击(jī):带击飞效果的两段攻击(jī)。

元(yuán)素技能(néng):对前方(fāng)敌人持续造成风(fēng)属性伤害(hài),长按可提高伤害和影响范围。 

大招:召(zhào)唤持续前进(jìn)的(de)龙卷风,将敌(dí)人和沿途物体卷入(rù),有一定的聚怪效果(guǒ),如果(guǒ)接触到水火冰雷元素,还能额外造成对(duì)应属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可(kě)辅助(zhù)。 

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