本站小编收集整理的《梦幻西游手(shǒu)游》飞剑哪个属性(xìng)好 四(sì)象两仪被动法宝(bǎo)飞剑分析游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。
少阳可能对花(huā)果泼天的适配度更高一些,但介于花果当(dāng)头使用率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做(zuò)首推(tuī),装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效(xiào)果的推荐太阴。
飞(fēi)剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑(jiàn)在战斗内(nèi)临时(shí)提升的比例伤(shāng)害,少阴是目标防御(yù)达到的(de)一(美国总统奥巴马几岁yī)个要求时(shí),这(zhè)个要求不(bù)会太高(gāo),就能是四象中更好的(de)效果了,少阳可能对花(huā)果泼天(tiān)的适配度更高一些,但介(jiè)于花(huā)果当(dāng)头使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击(jī)伤害加成效(xiào)果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给的(de)面板也(yě)更(gèng)高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起(qǐ)来就(jiù)有忽视(shì)效果的,推(tuī)荐少(shǎo)阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强(qiáng)则(zé)更强的效果。
《梦(mèng)幻西(xī)游手游》四象两仪被动法宝飞剑分析(xī)
一(yī)、基础效果
佩戴(dài)后,增加人物(wù)等(děng)级(jí)*0.6物理伤害
二(èr)、两(liǎng)仪阴(yīn)效(xiào)果
三(sān)、两仪阳效果
飞剑增加(jiā)的面(miàn)板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄(xuán)武增加(jiā)的(de)面板不会(huì)被(bèi)忽视或(huò)比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的比例伤害(我现在(zài)一时(shí)想不起来哪样的道具有一种(zhǒng)比例增伤的效果)
想起来(lái)一个(gè),朔风斩,虽然增加的物伤与目标法伤(shāng)有关,但(dàn)给目标增加的法伤(shāng)与自己的物伤相关(guān),是自身除法宝外的物伤
技能公式(shì):
技能无法(fǎ)对(duì)自身(shēn)使用
增加目标自(zì)身(shēn)法术(shù)伤害*6%的(de)物理伤害(hài)
增加自(zì)身目标物理伤(shāng)害*5%的法(fǎ)术伤害
易伤效果:
增(zēng)加(jiā)10%目(mù)标及自身(shēn)受到(dào)的物法伤害(hài)
比例减伤(shāng),比如唧唧歪歪,也(yě)不会(huì)减到法(fǎ)宝增加的面板部分
具体数值(zhí)效果
四(sì)象两仪伤(shāng)害结果加成(chéng)对(duì)比
说(shuō)明:这里的系数,我(wǒ)延用之前(qián)的玄武甲的测评的系数,如果我估的(de)系数与你认为的有(yǒu)出(chū)入的少侠,可以自行带入自认(rèn)为(wèi)的系数中去做对比,比如(rú)觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对比
少阴是目标防御达到的一个要求时,这个要求不会太(tài)高,就(jiù)能是四象中更好(hǎo)的效果了,因为忽视拉大伤(shāng)防(fáng)差,相当于(yú)增(zēng)加的同样也是物伤(shāng),只是增加的(de)效果与目标的防御有关。
虽(suī)然说大(dà)体上(shàng)目标(biāo)的物理防(fáng)御越(yuè)高,少(shǎo)阴的(de)效(xiào)果越好(hǎo),不过这里(lǐ)也要想(xiǎng)一个问题(tí),就(jiù)是(shì)星印里出现(xiàn)的新的防御逻辑,物理抵抗(kàng),如果算上物理抵(dǐ)抗,少阴的效果还会是更(gèng)好的(de)吗(ma)
这个就要(yào)看你身(shēn)上携带(dài)的忽视(shì)效(xiào)果有(yǒu)多少件,如果除了(le)飞剑外(wài)没有别的忽视效果(guǒ),那(nà)么可要小心,玩家战斗中,其实大(dà)多数玩家(jiā)现在都(dōu)是有抵(dǐ)抗效(xiào)果的
但是如果你自身(shēn)已经有几件忽视效果(guǒ)了,尤其是(shì)狮驼,变身自带(dài)10%忽(hū)视效果,那么不要怕(pà),可以(yǐ)直接弄忽视
这个就好像暴击和抗暴一个道(dào)理(lǐ),不是(shì)说目标有抗暴(bào)了你(nǐ)就觉得暴(bào)击没用了,就算目标有抗暴,当你(nǐ)的(de)暴击(jī)高于他的抗(kàng)暴,一(yī)样(yàng)会暴击,虽然(rán)目标的抗暴越高,你(nǐ)的暴击效果越亏,除非你真(zhēn)的不需要暴击,也放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可(kě)能产(chǎn)生的暴击。
不过物理自带(dài)5%暴击概率,比法系来说,更容易高于目标抗(kàng)暴(bào),这里只是讲这个(gè)道理
所以(yǐ)如果你在意目标的抵抗效果,要么你一件都不(bù)要弄,弄得少(shǎo)可能会(huì)等于无,要么就多弄几件,只要超出他的抵抗,超多少算多少,超出的部分全部有(yǒu)效
身上没有(yǒu)忽(hū)视(shì)效果的,那么(me)一(yī)件两件的忽(hū)视(shì)很可能会被对方抵抗完全抵消,不过(guò)目前也就(jiù)只有玩家有此(cǐ)特效,五星及(jí)以下地煞暂未(wèi)加入星(xīng)印系统(tǒng),星印之(zhī)前放出的周常内容也是没有的
召唤灵(líng)目前也没有此(cǐ)类特效(xiào)
如4%忽视效果(guǒ),目标1500防御,忽视(shì)60点,目标只有50点抵(dǐ)抗,那么每(měi)增加1点忽视,就增加1点效果如无忽视效果,目标1500防御(yù),增(zēng)加(jiā)法(fǎ)宝(bǎo)2%,30点(diǎn),目标50点(diǎn)抵(dǐ)抗,忽视等于无
另外(wài)就(jiù)是忽视(shì)虽然有被(bèi)抵消的(de)风险,但是太阴的暴击也一样有风险(xiǎn),暴击的特效一件(jiàn)是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊(a)、抗暴啊这(zhè)些,可以不用顾虑太多。
如果实在要顾虑,那么记住了,往一个方向(xiàng)去(qù)发展
如果实(shí)在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往(wǎng)一个方向发(fā)展。暴击的(de)发展暴击(jī)、暴击伤害加成;忽(hū)视的(de)发展忽视和(hé)面板(bǎn)
接下来要说说太阴了(le)。
表格要么是少阴更(gèng)高,要么是少阳(yáng)更高,太阴好(hǎo)像不算太(tài)卓越了,因(yīn)为表格中只计算两仪及四(sì)象中的伤害/固伤所能(néng)增加的伤害结果,而(ér)太(tài)阴的1%暴击概率受益于(yú)整(zhěng)个(gè)伤害(hài),所(suǒ)以其实(shí)1%伤害结果期望也要计算到整个伤害(hài)中
所以同(tóng)样我也计算(suàn)了(le)少阳与(yǔ)太阴(yīn)的阈(yù)值,除法外基(jī)础(chǔ)的伤害高于这个(gè)阈(yù)值时太阴期望更高,不过你的(de)暴击要高于目标抗暴(bào),如果加上这1%的暴击概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于(yú)毫无加(jiā)成(chéng)
另外如果是石破(pò)、物暴(bào)伤害星印属性、镶嵌(qiàn)震(zhèn)岳等,那么暴(bào)击特效肯定(dìng)是多(duō)多益善(shàn)
四、太阳
太阳(yáng)我实在不(bù)知道哪(nǎ)个门派会需(xū)要太(tài)阳的飞剑
全门(mén)派推荐指数:✫
五(wǔ)、少阳
可能对花果泼天的适配度更(gèng)高一些,但介(jiè)于花果当(dāng)头使用(yòng)率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首(shǒu)推
全门派推荐指数:★★✫
任务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫
六、太阴
装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加(jiā)成效果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给(gěi)的面板也更高
全门派(pài)推荐指数(shù):★★★★✫
七、少(shǎo)阴(yīn)
如(rú)果技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶(jīng)等加起来就有忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带(dài)来更(gèng)稳定,且遇强则(zé)更强的效果
全门派推荐指数(shù):★★★★
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了