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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但是不如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影(yǐng)雾(wù)头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随(suí)你跑有很多限制;恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng):打单体(tǐ)恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不(bù)推(tuī)荐带,怎么打都是(shì)伤害(hài)更低的;蝠(fú)群代(dài)言(yán)人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨:两个护肩(jiān)相比现(xiàn)在版本(běn)打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向(xiàng)打单体带双重折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精(jīng)华(huá)伤害介(jiè)绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗(àn)影雾的(de)头部(bù)增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣(yī)服(fú),普攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻速以(yǐ)及4层引爆。这(zhè)样没(méi)有(yǒu)引(yǐn)渡吞噬和无畏(wèi)挑(tiāo)击会空缺出一个主手精华,如果你愿意可以带横扫千军并且带(dài)上异(yì)色和睦(mù)多一个(gè)Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为带(dài)无(wú)畏挑击要放(fàng)弃潜行怒(nù)行(xíng),如果放(fàng)弃潜行怒行带(dài)横扫(sǎo)千军或无畏(wèi)挑击动作爆(bào)发(fā)都不如(rú)普(pǔ)攻来的伤害高(gāo),所以(yǐ)备用主手是空缺精华的(de),实战最(zuì)少要带(dài)一个位(wèi)移(yí)。

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我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超出了新精华(huá)之前的测试,确(què)实攻速副手(shǒu)加上最新的(de)锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖了,加上暗影雾的(de)增伤(shāng)以及普(pǔ)攻攻速(sù)发挥(huī)到极致。

二(èr)、 衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下面(miàn)评论说测试恐怖(bù)消弭(mǐ)和(hé)分层预瞄(miáo)哪个伤害(hài)高(gāo),整体比下来不相上(shàng)下,分(fēn)层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定(dìng),个人是觉得分(fēn)层预(yù)瞄综合(hé)更强,单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高(gāo)前者一(yī)点(diǎn),因为单(dān)人测试不(bù)相上下,那么组队肯定是(shì)后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的(de)精华(huá)恐骇之像,这个精华(huá)本身在之前的测试(如(rú)影随形精华对比(bǐ))就是比较低伤害的,实测出的(de)数据也可以看出是比恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤害都低,只有一次(cì)是勉(miǎn)强上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因为搭配暗影(yǐng)雾以及副手的双攻速加成,想着还是测(cè)试一(yī)波,结果在(zài)预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和(hé)暗影雾的(de)对比也(yě)形成了谜题,我们把暗影雾(wù)换(huàn)魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻(gōng)都带剧(jù)痛了。其他保持(chí)不变我们来看看伤害:

这套的伤(shāng)害(hài)竟然能平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的(de)BUff还要恐怖,那(nà)么在实(shí)战中(zhōng)肯(kěn)定是带引渡吞噬(shì)比暗影雾要好用,而且引渡吞(tūn)噬魔(mó)眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代(dài)言人很明显伤害下(xià)降(jiàng)了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普(pǔ)攻的攻速,所以护肩(jiān)的(de)收(shōu)益(yì)肯定要高于蝠群(qún)代言人(rén)的,如果没(méi)有攻速收益这(zhè)两个(gè)护肩(jiān)估(gū)计伤害差不(bù)多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论是打单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高于(yú)分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两(liǎng)个(gè)护(hù)肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体带(dài)双重折(zhé)磨伤害会更(gèng)高

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