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2023年过年是哪一天,2023年春节是哪天一天

2023年过年是哪一天,2023年春节是哪天一天 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭(dā)配也行,输出阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭(dā)配(pèi)也行(xíng),输出阶段(duàn)核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责(zé)主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力(lì)且(qiě)多轮输出情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多(duō)了(le)一个主手白(bái)蛋(dàn)清怪(guài)产(chǎn)重(zhòng)弹,绊雷手清(qīng)怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武(wǔ)器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行(xíng))

输出阶段(duàn)

● 核心思(sī)路(lù):传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本(běn)输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模组【单(dān)频大(dà)师】,故火刀(dāo)用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎(suì)片会(huì)清空大招(zhāo)和技能(néng)能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务(wù),

碎片选择(zé)考虑(lǜ)了(le)输出BOss和走机制(zhì)环节生存的情(qíng)况。(可(kě)根据自己游戏理解(jiě)选备(bèi)选碎片替(tì)换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人(rén)可获得基于敌人等级2023年过年是哪一天,2023年春节是哪天一天的近战能力能量,并生(shēng)成焰灵(1一级战斗(dòu)人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人(rén)员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能(néng)力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己(jǐ)和队(duì)友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击(jī)败他们联动

备选碎(suì)片

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在对敌人施(shī)放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的(de)闪身基础(chǔ)再生率。如(rú)果敌人(rén)死(sǐ)于施加灼(zhuó)烧(shāo)的一击,则不会激活。

关(guān)于为什么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里(lǐ)有五个(gè)队友,奶(nǎi)雷(léi)和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美(měi)好,但(dàn)是实战(zhàn)近战刀(dāo)扇难(nán)免会空,所以我(wǒ)选择(zé)炽热(rè)+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近(jìn)战,奶雷保命救人还能(néng)触发仁(rén)慈加(jiā)速技能回(huí)转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以带完全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济(jì),这两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手回雷,也可以(yǐ)强力吸(xī)引或收割(gē)者(zhě))

备(bèi)注(zhù):手(shǒu)臂模(mó)组【近战(zhàn)快速启动】即(jí)使杀怪飞刀回满近(jìn)战也(yě)会消耗充能,不能带。

输出模(mó)组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各(gè)就各位】,手的换(huàn)弹(dàn)模组可以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑最后堆(duī)力量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输(shū)出阶段优先考(kǎo)虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出(chū)第二个闪(shǎn)身)

备(bèi)注:

● 双绿配(pèi)置所以(yǐ)重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三波的场景不(bù)能用,第二波可能会缺(quē)重弹,更好(hǎo)是一波带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些是没问题的,如果是主力(lì)清(qīng)怪位(wèi)换【冰(bīng)猎】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因(yīn)为备弹多且走机制(zhì)很方(fāng)便,其次辉耀炽热(rè)触(chù)发碎(suì)片提(tí)容(róng)错,但是也(yě)要节约*,保(bǎo)证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之(zhī)前先(xiān)手近战(zhàn)飞刀,触发单频大(dà)师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(提(tí)前攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此时第(dì)二发可能没装上,可以近(jìn)战或者切空容器(qì)打(dǎ)一发,但(dàn)是一(yī)般(bān)等1秒(miǎo)左右(yòu)也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发射,手动(dòng)长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合一(yī)动画不吃换弹模组加成,长按(àn)R换弹,空容器一发,这个流(liú)程是(shì)刚好填(tián)一发火箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或(huò)者不选择这里(lǐ)交火刀的,闪身装一发(fā)直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑融合(hé)三切

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪坑一(yī)发+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一(yī)发不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发筒子

步(bù)骤2结束后 可以选择手(shǒu)动装填一发(有(yǒu)猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加操(cāo)控加(jiā)换弹速(sù)度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环(huán)第(dì)3个步骤(有闪(shǎn)身就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎(liè)

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情况。生(shēng)存依靠治愈(yù)手雷+至高(gāo)天余烬(jìn),相比(bǐ)传统三切,多了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里(lǐ)清怪(guài)就行,黄血(xuè)精英怪就(jiù)渎职满弹夹切2号位,再(zài)切回来触发(fā)【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切(qiè)换至手炮时(shí):获得+100操(cāo)控性(只(zhǐ)在切出(chū)速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当(dāng)2023年过年是哪一天,2023年春节是哪天一天切换至弹匣为(wèi)满(mǎn)的动能手炮或与你职业(yè)分支(zhī)属性相同的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命中(zhōng)将启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一(yī)层+60%伤(shāng)害的伤害增(zēng)幅,更(gèng)高(gāo)10层+600%。使用(yòng)艾莲(lián)娜时(shí),增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果射击以及(jí)全部(bù)的弹头类perk造成的伤害不受到(dào)该(gāi)buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当(dāng)伤害增(zēng)幅(fú)效果(guǒ)结束,或是(shì)满足(zú)第二条(tiáo)要求时切换至其他武器:获得(dé)运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟(méng)友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果(guǒ),可额(é)外获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

【光线余烬】避(bì)免火刀大(dà)招空(kōng)飞刀的情况(kuàng)

武器选择(zé)方面:

1号位:渎(dú)职、典狱(yù)长的规则(zé)、流(liú)明(为团(tuán)队提(tí)供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥(yáo)远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带(dài)来增益和奶。

需要你带(dài)狼头情况(kuàng)可(kě)以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打的,一般上(shàng)狙也没问题,所(suǒ)以2号位可以带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输(shū)出手法参考(kǎo)(狙击(jī)版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放(fàng)火刀大(dà)招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触发诱导推销(xiāo))+切火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)2发

3、 手动装填(tián)一发射出去(有星象各就各位换(huàn)弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙(jū)击补伤害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开(kāi)局两发(fā)火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果输(shū)出时间(jiān)比(bǐ)较(jiào)充裕,可以先渎职起手(渎(dú)职打17发期间火箭筒能重(zhòng)建(jiàn)2发)

如果有多轮输出,第(dì)二轮1234循环(huán)中,火刀大招替换(huàn)为近(jìn)战(zhàn)刀(dāo)扇触(chù)发s22赛季模(mó)组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部(bù)插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上(shàng)推推的时候带这个金装【巨龙之(zhī)影】,用火(huǒ)刀(dāo)猎或*猎都(dōu)可(kě)以(队(duì)伍里*只能(néng)插(chā)一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确重击(jī)模型框(kuāng)架)3切

省心就选择抱着融(róng)合(hé)硬射

(但是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空(kōng)猎单(dān)箭大招30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢(láo)

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获(huò)得(dé)隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带(dài)来恢复(fù)速度加成以及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都能很(hěn)好联动,必带(dài)

其他碎(suì)片(piàn)(3选1):

【收(shōu)割(gē)回声】:击败虚(xū)弱(ruò)目标(biāo)生成虚空(kōng)碎片和能量球,割草用(yòng)

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你续易伤时(shí)候(hòu)带(dài)

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技提供不(bù)稳定(dìng)效果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(带(dài)这个消耗护(hù)甲(jiǎ)充能,需要终(zhōng)结怪(guài)产绿(lǜ)弹时候(hòu)别用(yòng)手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结(jié)技(jì)(这两基本一起带的)、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空(kōng)属性武器(qì)都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成【火力无限(xiàn)】手(shǒu)雷击杀产球,看(kàn)个(gè)人选择

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣能(néng)量球必定触发吞(tūn)噬(shì),回(huí)满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身(shēn)方面【射(shè)手(shǒu)闪身】是考虑(lǜ)到(dào)了携带机枪换弹慢的情况(kuàng),其他情(qíng)况带(dài)【赌(dǔ)徒闪身】回(huí)近战也不(bù)错

●这套没(méi)有配输出(chū)BOss配(pèi)装,是因为在(zài)突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的(de)增伤但是只有6s,这(zhè)套适(shì)合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需(xū)要(yào)你掏虚(xū)空(kōng)猎了,那更多(duō)承担的是一个辅助作(zuò)用,此(cǐ)时选择使用【永劫(jié)雨燕(yàn)】更大(dà)化辅助(zhù)能力是(shì)更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察(chá)教派,主(zhǔ)打的就(jiù)是工(gōng)具人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都是你的(de)主要职责(zé)。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼(yǎn),尽量攒(zǎn)出多(duō)个*续(xù)易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用(yòng)场景:多人本里BOss不好上推推(tuī),需要(yào)使用虚空单箭的时候,依靠(kào)大(dà)招+*挂易伤,终结(jié)小头领产出重弹(dàn)。

●优先(xiān)通(tōng)过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒(tú)闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需(xū)要【射手(shǒu)闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出需(xū)要一把补伤(shāng)害(hài)的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢(huī)复速(sù)度(dù)加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供(gōng)不(bù)稳(wěn)定(dìng)效果,联动你经(jīng)常需要释(shì)放的终结技,但(dàn)是考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化(huà)回(huí)声】

清怪配装模(mó)组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带(dài)这个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫(jié)终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根(gēn)据生存(cún)压力可(kě)换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多(duō)给*)、完(wán)全充能

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎(liè)人优选模组(zǔ),回雷,可替(tì)换成强力吸(xī)引或收割者)、面面俱到(dào)

武器选(xuǎn)择(zé):

● 武器方面没有(yǒu)固定推荐,根据(jù)对应环境进行配(pèi)置,可以带自(zì)制清怪(但是自制(zhì)是绿(lǜ)弹,产重弹效率一(yī)般,这个看个(gè)人(rén)取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等(děng)

● 这里我选择了2号位【克洛(luò)塔之语(yǔ)2023年过年是哪一天,2023年春节是哪天一天】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率(lǜ)已经不错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源特(tè)性加成(chéng),白蛋产弹药效率高的同(tóng)时还能联(lián)动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空(kōng)威能输出(s22赛季单(dān)频大师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞(dòng)察(chá)学派】产弹药的(有小首领的(de)关(guān)卡使用,如王陨(yǔn)老二(èr))。全知之眼也可以(yǐ)在输出环境为近战BOss的时候使用(yòng),能无(wú)限(xiàn)*续易伤,但是(shì)能近战的情况还是推荐缚丝泰(tài)坦带(dài)推推去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打输出(chū)

六(liù)、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之(zhī)眼(yǎn),第(dì)六郊狼(láng)不需要(yào)队(duì)友配合,适合单(dān)打(dǎ)独斗(dòu),两次隐身的容错率高,基本上(shàng)想隐(yǐn)就隐,应(yīng)用场景大多是单刷,个人用的(de)比(bǐ)较(jiào)少,但很多人爱用,生存能力是拉满(mǎn)的(de)。

全知之眼:给予团队无(wú)限隐(yǐn)身,在(zài)宗师等(děng)高难场景有用(开黑语音能(néng)配合的情况),如果队友不(bù)需(xū)要你去保(bǎo)护(hù),只需(xū)要你自己(jǐ)管自己(jǐ),那么用第(dì)六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其(qí)实(shí)碎片是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于(yú)必(bì)带三件套

模(mó)组方(fāng)面就不做(zuò)推荐了,这两个金(jīn)装都属于对策特化(huà)装备,需要(yào)用到这两个装备的场景(jǐng)基本(běn)上都(dōu)是有着自己明确的目的。

七(qī)、缚丝猎(liè)

幸(xìng)运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号(hào)位典狱(yù)长和渎(dú)职可以(yǐ)互换,取决于3号位带不带金(jīn)枪(qiāng)

●注意事(shì)项:搭配优先保证手雷的(de)回(huí)转(zhuǎn),其余照抄即可

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