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厦门是几线城市呢

厦门是几线城市呢 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也行,输(shū)出阶段核心思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配(pèi)也行(xíng),输出阶段核(hé)心思路(lù):传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎(dú)职幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎(liè):常(cháng)用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况,生(shēng)存(cún)依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主要负责(zé)不压光环境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器搭(dā)配(pèi)没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段(直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也(yě)行(xíng))

输出阶段(duàn)

● 核心(xīn)思路:传(chuán)统的(de)三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模组【单频(pín)大(dà)师】,故火刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎片会清(qīng)空大招和技(jì)能能量,做了一(yī)定(dìng)取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火(huǒ)箭筒输(shū)出(chū)服务,

碎片选择考虑了(le)输出BOss和走机制环节生存的(de)情况。(可根据自己游戏理解选(xuǎn)备选碎片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可(kě)获得(dé)基于(yú)敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友(yǒu)施放治(zhì)愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额(é)外(wài)获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力(lì)再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(piàn)(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延(yán)长焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自己和(hé)队友焕光8s,和星(xīng)象击败他(tā)们联动

备选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大(dà)招空飞刀(dāo)的情(qíng)况

【焦然余(yú)烬(jìn)】在(zài)对敌人施放灼烧后的(de) 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的(de)闪身基础再生率。如(rú)果敌人死(sǐ)于施加灼烧的一击,则不会激活(huó)。

关于为什么(me)我(wǒ)选组(zǔ)合1+其他(tā)碎片:

RAid里(lǐ)有五个队(duì)友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬(jìn))能触(chù)发(fā)仁(rén)慈(cí)。其(qí)余(yú)组合看起来很(hěn)美好,但是实战(zhàn)近(jìn)战刀扇难免会(huì)空,所以我选择炽热(rè)+仁慈,用武器(qì)(辉耀(yào)炽热)灼(zhuó)烧回(huí)转近战,奶雷保命(mìng)救人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(dòng)(保证手上随(suí)时有奶雷(léi))、伤(shāng)害感应(yīng)(近战回(huí)手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸(xiōng):压力(lì)不(bù)大可以带(dài)完全充能(néng)(根据生存压力可换(huàn)元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带(dài),不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应(yīng)护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注(zhù):手(shǒu)臂模组【近(jìn)战(zhàn)快速启动(dòng)】即使杀怪飞刀回(huí)满近战也会消耗充能,不能带。

输出模(mó)组如(rú)图,3激(jī)涌3时间膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自(zì)己配(pèi),有星象【各(gè)就(jiù)各位】,手(shǒu)的换(huàn)弹模(mó)组可(kě)以考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪(guài)阶段【射手(shǒu)闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量提容(róng)错,敏捷(jié)最(zuì)后弄

输出(chū)阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段(duàn)转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重弹续航薄(báo)弱,清怪能(néng)力一(yī)般,要(yào)打三(sān)波的场景(jǐng)不能(néng)用,第二波可能会(huì)缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清(qīng)怪位(wèi),2号位带(dài)追踪(zōng)可走(zǒu)机制,比如门徒(tú)交(jiāo)贡(gòng)品,梦魇(yǎn)连线,这(zhè)些(x厦门是几线城市呢iē)是没问题的(de),如果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为(wèi)备弹多(duō)且走机制很方便,其(qí)次辉耀炽(chì)热触发碎片提(tí)容错(cuò),但是(shì)也要节约*,保(bǎo)证输出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手(shǒu)法参考(kǎo)(s22赛季更(gèng)好(hǎo)火箭筒(tǒng)射之前先(xiān)手近(jìn)战(zhàn)飞刀(dāo),触发单频大(dà)师(shī))

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(提前攒好四合一(yī)),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发射(shè)+切火箭筒(tǒng)2发(fā)射

3、 闪身装(zhuāng)1发不(bù)射(shè)+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发可能(néng)没装(zhuāng)上,可以近战或者切(qiè)空(kōng)容(róng)器打一发(fā),但是(shì)一般等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切(qiè)剑(jiàn)狙四(sì)合一1发射,手(shǒu)动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃(chī)换弹模(mó)组加成,长按R换弹,空容器(qì)一(yī)发(fā),这个流程是刚好填一发火箭筒的(de))

步骤3没火刀大(dà)招或者不选择这里交火刀(dāo)的,闪身装一发直接射,然后直接切(qiè)枪四合一+榴(liú)弹+火箭(jiàn)筒循环

如果(guǒ)带粪坑融(róng)合三切

1、开(kāi)局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一(yī)发(fā)+切(qiè)融(róng)合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化粪池,三发(fā)融(róng)合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装(zhuāng)填一发(有猎人星象效果(guǒ):各就各(gè)位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一(yī)发+然后切(qiè)回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射(shè))

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人(rén)本(běn),略(lüè)有清(qīng)怪压力且多轮(lún)输(shū)出情(qíng)况。生存(cún)依靠治愈(yù)手雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相比传(chuán)统三切,多了(le)一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里(lǐ)清(qīng)怪就行,黄血精英(yīng)怪就渎(dú)职(zhí)满弹夹切2号位(wèi),再切回来触发(fā)【幸运裤(kù)】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时(shí):获得+100操控性(xìng)(只在切出速度上生(shēng)效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时(shí)间(jiān),-30%精(jīng)准度锥角大(dà)小,持续(xù)4秒。

● 当切换至(zhì)弹(dàn)匣为(wèi)满的动(dòng)能(néng)手炮或(huò)与你职业(yè)分(fēn)支属(shǔ)性相同的能(néng)量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间(jiān)命中将启动(dòng)伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次(cì)命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害(hài)的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职(zhí)的爆(bào)炸暗(àn)影、隼月的(de)超因(yīn)果(guǒ)射击(jī)以及全部(bù)的弹头类perk造成(chéng)的伤害不受(shòu)到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是(shì)满(mǎn)足第二条要求时切换至其他武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放(fàng)治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或复活(huó)效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们联(lián)动

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的(de)情(qíng)况(kuàng)

武器(qì)选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规(guī)则(zé)、流明(为团队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带来(lái)增(zēng)益(yì)和奶。

需要你带(dài)狼头情况可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎(dú)职打的,一般上(shàng)狙也(yě)没(méi)问题,所以(yǐ)2号(hào)位可以带(dài)狙,其次(cì)融合*、榴弹(dàn)等

输出手法(fǎ)参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切渎职(zhí)打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放(fàng)火刀大(dà)招(取消闪(shǎn)身后摇(yáo))

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了触发(fā)诱导推(tuī)销(xiāo))+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星(xīng)象各就各(gè)位(wèi)换弹加(jiā)成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步(bù)骤4必(bì)须(xū),开局两(liǎng)发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果输出时(shí)间比较充裕,可以(yǐ)先渎职(zhí)起手(渎职打17发期(qī)间(jiān)火箭(jiàn)筒能重建(jiàn)2发(fā))

如果有(yǒu)多(duō)轮输出,第二轮1234循环(huán)中,火(huǒ)刀大招替换为近战(zhàn)刀扇(shàn)触发s22赛(sài)季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压(yā)光环境(jìng),火猎快乐清怪(guài),生(shēng)存较差(chà)所以腿部插(chā)了(le)【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依(yī)靠特殊(shū)终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一(yī)个思路,需要你(nǐ)猎(liè)人厦门是几线城市呢上(shàng)推推(tuī)的(de)时候带这个(gè)金(jīn)装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确(què)重击模(mó)型(xíng)框架)3切

省心就选择抱着融合(hé)硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推(tuī))

四、虚(xū)空(kōng)猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去(qù)能续(xù)增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人(rén)地(dì)牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能很好联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱(ruò)目(mù)标生成(chéng)虚空碎片和能量球(qiú),割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候(hòu)带

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效(xiào)果

模(mó)组(zǔ):

● 头(tóu):点石成金、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(带这个消耗(hào)护甲(jiǎ)充能,需要终结怪(guài)产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(这两基本一起带(dài)的(de))、投弹(dàn)手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替(tì)换成强力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没(méi)太大限制,虚空属性(xìng)武器都行(xíng)

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可(kě)以考虑(lǜ)换(huàn)成(chéng)【火力无限】手雷击杀产(chǎn)球,看个人(rén)选(xuǎn)择

●腿部【复(fù)原】没用(yòng),因为拣(jiǎn)能量(liàng)球必定触(chù)发吞噬,回满(mǎn)血(xuè)。所(suǒ)以带(dài)了(le)【支配】,或者自(zì)己换其他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身(shēn)】是考虑(lǜ)到了携带(dài)机枪换弹慢的(de)情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战也不错

●这(zhè)套没有(yǒu)配输(shū)出(chū)BOss配装(zhuāng),是因为(wèi)在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且队伍都需要你(nǐ)掏虚(xū)空(kōng)猎了,那(nà)更多承(chéng)担的是一个辅助作用厦门是几线城市呢,此时选择使用【永劫雨燕】更大(dà)化(huà)辅助能力是更(gèng)好的选(xuǎn)择(zé)。

●如果觉(jué)得双绿弹药经济不够,白蛋武器可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人(rén)永劫(jié)手

永(yǒng)劫洞察教派(pài),主打的就是工具(jù)人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身都是(shì)你的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼(yǎn),尽量攒出(chū)多个*续易(yì)伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用(yòng)场景(jǐng):多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空(kōng)单箭的时候,依(yī)靠大招+*挂易(yì)伤(shāng),终结(jié)小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比(bǐ)改型(xíng)冒险高,而且(qiě)不(bù)需(xū)要【射手(shǒu)闪身(shēn)】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴输出需(xū)要一把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效果(guǒ),联动(dòng)你经常需要释放的终结技,但是(shì)考虑(lǜ)再三还是选择(zé)了【弱化(huà)回声】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,永劫(jié)终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全(quán)充能(根据生存(cún)压(yā)力(lì)可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者)、面面俱到

武(wǔ)器选(xuǎn)择:

● 武器方面(miàn)没有(yǒu)固定推荐(jiàn),根(gēn)据对(duì)应环境进行配置(zhì),可以带自制清怪(但是自制(zhì)是绿(lǜ)弹(dàn),产(chǎn)重(zhòng)弹效率一般,这个看个人取舍了(le))主手刮(guā)痧也有(yǒu)驯顺、赶秀(xiù)人等(děng)等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效率已经不错,特别(bié)是【克洛塔(tǎ)之(zhī)语(yǔ)】起源特性加成,白(bái)蛋产弹药效率高的同时(shí)还(hái)能联(lián)动神器模组虚空元素能量(liàng)球(qiú)

● 3号(hào)位:优(yōu)先(xiān)选择(zé)虚空威(wēi)能(néng)输出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞(dòng)察学(xué)派】产(chǎn)弹药的(有小首(shǒu)领的(de)关卡使用,如(rú)王陨老二(èr))。全知之眼(yǎn)也可(kě)以在输出环(huán)境为近战BOss的时(shí)候使用(yòng),能(néng)无限(xiàn)*续易伤(shāng),但是能(néng)近战的情况还是推荐缚丝泰(tài)坦带推推去(qù)续,猎人用电(diàn)猎(liè)+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼(yǎn)/ 第(dì)六郊(jiāo)狼

第六(liù)郊狼:相(xiāng)比(bǐ)全知之(zhī)眼,第六(liù)郊狼不需要(yào)队友配合,适合(hé)单打独斗,两次隐身(shēn)的(de)容(róng)错率高,基本上想隐就隐,应用场景(jǐng)大(dà)多是(shì)单刷,个人用(yòng)的比较少(shǎo),但很多人爱用,生存能力是(shì)拉满的。

全知之眼:给予(yǔ)团队(duì)无限隐身,在宗师等高难场景有用(开(kāi)黑语音能配合的情况),如(rú)果队友不需要你去保护(hù),只需要你自己管自(zì)己,那么用第(dì)六郊狼(láng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎(suì)片是很固(gù)定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件套

模组方面就不做推(tuī)荐(jiàn)了,这两个金装都属于(yú)对策(cè)特化装(zhuāng)备,需要用到这两个(gè)装备的场(chǎng)景基本(běn)上都是有着自己明(míng)确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚(fù)丝猎,清(qīng)怪(guài),单刷遗(yí)失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可以互换,取决于3号(hào)位带不带金枪(qiāng)

●注(zhù)意事(shì)项:搭(dā)配(pèi)优先保(bǎo)证手雷的回(huí)转,其余照(zhào)抄即可

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