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一澳币兑换多少人民币汇率,一澳币换多少人民币?

一澳币兑换多少人民币汇率,一澳币换多少人民币? 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先级:战技(jì)=天赋=终结(jié)技>普攻(gōng)(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

托(tuō)帕(pà)&账账(简称托帕)是一名(míng)巡猎命途的(de)火属(shǔ)性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本(běn)次为大家带(dài)来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解(jiě),托帕加(jiā)点推荐。托帕(pà)的(de)普攻是(shì)一(yī)个常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害,在(zài)点亮额外能力(lì)之后,普攻(gōng)伤害也会被(bèi)视(shì)为追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的(de)普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后(hòu),普(pǔ)攻伤害(hài)也会被视为(wèi)追加攻击伤害(hài)。

至于(yú)实战(zhàn)中选(xuǎn)择使用普攻(gōng)还(hái)是使用战(zhàn)技(jì),需要根据队伍(wǔ)实际(jì)情况灵活选择,有(yǒu)些情况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢(màn),但综合收益高一点(diǎn),有些情况使(shǐ)用战技打个快(kuài)速爆发出(chū)伤,收益会更(gèng)高。

战技:支付困难(nán)?

托帕的战技(jì)是单攻攻击,也是托帕的核心(xīn)机制(zhì)启动的关键,能为(wèi)目标(biāo)敌人施加【负债证(zhèng)明(míng)】。拥有【负(fù)债证(zhèng)明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易(yì)伤乘区的增益,且只(zhǐ)对追加攻击生(shēng)效。同时,战技(jì)会额外让账账发动一次攻(gōng)击,这次攻击(jī)一共(gòng)分(fēn)为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均(jūn),本次攻击既属于战技也属于追加攻击,不(bù)属于账(zhàng)账(zhàng)自己的行动,不会激活需要账账(zhàng)自己行动才能触发(fā)的(de)机制。

其(qí)他需要注意的关键机制如下:

①我方(fāng)目标回(huí)合开始或行(xíng)动时,若场上(shàng)不存在陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态的(de)敌(dí)方目标,托(tuō)帕使随机敌方目(mù)标(biāo)陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态(tài)。

②【负债证明(míng)】只(zhǐ)能同时(shí)存在(zài)一个敌人(rén)身(shēn)上,改变目标后,原(yuán)来的那个(gè)会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负(fù)债证明】标记。

④【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】为不可(kě)解除(chú)的(de)负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的(de)核心机(jī)制(zhì),可以(yǐ)召唤账账进入战斗,账账初始速(sù)度80,不会随技(jì)能等级(jí)提升而改(gǎi)变(biàn)。账(zhàng)账行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标(biāo)受到我方的追(zhuī)加攻(gōng)击时,账账行动提(tí)前50%,但(dàn)账账(zhàng)自己的行(xíng)动不会触发这个行(xíng)动(dòng)提前。

而且需要(yào)注(zhù)意:姬子黑塔的追加攻击由(yóu)账账自身(shēn)行动的攻击(jī)触发(fā)时(shí)(账账(zhàng)击(jī)破、账账攻击半血敌人),因为账账的行动(dòng)还未结束(处在(zài)账账回合(hé)的额外阶(jiē)段),所以不会对账账进行拉条。

终(zhōng)结(jié)技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技(jì)是一个强化(huà)技能(néng),使账账(zhàng)进入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态下的账账(zhàng)暴(bào)击伤害提高,伤害(hài)倍率提高,这部分提高的倍率在战斗中(zhōng)表现为多1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值得一提的是(shì),托帕战(zhàn)技的那次(cì)攻(gōng)击也(yě)能获得【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益(yì)加持,并且会消耗(hào)次(cì)数。

除(chú)此之外,当陷入【负(fù)债证明】状态下的(de)敌(dí)方目标(biāo)受到我方的普攻、战技或终(zhōng)结技的攻(gōng)击时,账(zhàng)账行动提前(qián)50%。再结合天赋中(zhōng)的追击提前机制,基(jī)本上(shàng)只要我方发动攻击(jī),账账就会行动提前,所以尽量(liàng)在【涨幅(fú)惊人(rén)!】状(zhuàng)态持续(xù)时间(jiān)外用追击拉条账账(zhàng),不然感觉(jué)有点浪费(fèi)。

此(cǐ)外,由于托帕的普攻和战(zhàn)技都被视为追加攻击,所以释放终结技后,托帕释放普(pǔ)攻或者战技(jì)可以给(gěi)账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击(jī)拉50%)

因此在托帕(pà)能量(liàng)充满(mǎn),但账账马上就要(yào)行动了(le)的时侯,建(jiàn)议先等账账这次(cì)行动完,再放托帕终结技,避免浪(làng)费大(dà)招的(de)拉条增(zēng)益效果。

进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态后,账账在行动条(tiáo)上的图标会发(fā)生变化(huà),并且在行动值上方会标注(zhù)剩余触发次(cì)数(shù)。

 

秘(mì)技(jì):明补(bǔ)

秘技只能在(zài)战(zhàn)斗(dòu)外(wài)使用,托帕的秘技是一个状态类(lèi)秘技,分为主动和被动两个(gè)效果:

①被动能(néng)力,常态召唤账账跟随,该(gāi)被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜(sōu)寻一定范围内的(de)普通宝箱和(hé)扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘(mì)技点获得(dé)强化,进入战(zhàn)斗后在(zài)账(zhàng)账(zhàng)首次释放攻(gōng)击后(hò一澳币兑换多少人民币汇率,一澳币换多少人民币?u),为托帕恢(huī)复能量。

④大地图主动使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以(yǐ)获得少量(liàng)信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技后(hòu)进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少(shǎo)量宇宙碎片,且有小概率获得(dé)一个随机奇物(这个效(xiào)果有点难(nán)受的,万一天胡开局之后随机出(chū)一个面具……)

技能(néng)加点优(yōu)先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之(zhī)外建议全部点(diǎn)满)

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